Difference between revisions of "Template:Damage table"

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m
(added hu)
Line 9: Line 9:
 
   | en = Damage
 
   | en = Damage
 
   | fr = Dégâts
 
   | fr = Dégâts
 +
  | hu = Sebzés
 
   | it = Danno
 
   | it = Danno
 
   | nl = Schade
 
   | nl = Schade
Line 33: Line 34:
 
   | en = Identical to:
 
   | en = Identical to:
 
   | fr = Identique à :
 
   | fr = Identique à :
 +
  | hu = Megegyezik ezzel:
 
   | it = Identico a:
 
   | it = Identico a:
 
   | nl = Identiek aan:
 
   | nl = Identiek aan:
Line 61: Line 63:
 
   | en = Damage and function times
 
   | en = Damage and function times
 
   | fr = Dégâts et durées de fonctionnement
 
   | fr = Dégâts et durées de fonctionnement
 +
  | hu = Sebzési és működési idők
 
   | it = Danno e Tempi di Funzione
 
   | it = Danno e Tempi di Funzione
 
   | nl = Schade en functietijden
 
   | nl = Schade en functietijden
Line 83: Line 86:
 
     | en = Healing and function times
 
     | en = Healing and function times
 
     | fr = Guérison et durées de fonctionnement
 
     | fr = Guérison et durées de fonctionnement
 +
    | hu = Gyógyítási és működési idők
 
     | it = Guarigione e Tempi di Funzione
 
     | it = Guarigione e Tempi di Funzione
 
     | nl = Genezings en functietijden
 
     | nl = Genezings en functietijden
Line 104: Line 108:
 
     | en = Function times <small>(in seconds)</small>
 
     | en = Function times <small>(in seconds)</small>
 
     | fr = Durées de fonctionnement
 
     | fr = Durées de fonctionnement
 +
    | hu = Működési idők <small>(másodpercben)</small>
 
     | it = Tempi di Funzione
 
     | it = Tempi di Funzione
 
     | nl = Functietijden
 
     | nl = Functietijden
Line 132: Line 137:
 
     | en = Shot type
 
     | en = Shot type
 
     | fr = Type de Tir
 
     | fr = Type de Tir
 +
    | hu = Lövési típus
 
     | it = Tipo di sparo
 
     | it = Tipo di sparo
 
     | nl = Type schot
 
     | nl = Type schot
Line 159: Line 165:
 
     | en = Effect
 
     | en = Effect
 
     | fr = Effet
 
     | fr = Effet
 +
    | hu = Hatás
 
     | it = Effetto
 
     | it = Effetto
 
     | nl = Effect
 
     | nl = Effect
Line 186: Line 193:
 
     | en = Effect range
 
     | en = Effect range
 
     | fr = Portée de l'effet
 
     | fr = Portée de l'effet
 +
    | hu = Hatókör
 
     | it = Raggio d’azione dell’effetto
 
     | it = Raggio d’azione dell’effetto
 
     | nl = Effectbereik
 
     | nl = Effectbereik
Line 221: Line 229:
 
     | en = Damage
 
     | en = Damage
 
     | fr = Dégâts
 
     | fr = Dégâts
 +
    | hu = Sebzés
 
     | it = Danno
 
     | it = Danno
 
     | nl = Schade
 
     | nl = Schade
Line 247: Line 256:
 
     | en = Maximum ramp-up
 
     | en = Maximum ramp-up
 
     | fr = Dégâts maximum
 
     | fr = Dégâts maximum
 +
    | hu = Maximális felgyülemlés
 
     | it = Aumento massimo
 
     | it = Aumento massimo
 
     | nl = Maximale toename
 
     | nl = Maximale toename
Line 275: Line 285:
 
     | en = Base damage
 
     | en = Base damage
 
     | fr = Dégâts de base
 
     | fr = Dégâts de base
 +
    | hu = Alapsebzés
 
     | it = Danno base
 
     | it = Danno base
 
     | nl = Basisschade
 
     | nl = Basisschade
Line 303: Line 314:
 
     | en = Maximum fall-off
 
     | en = Maximum fall-off
 
     | fr = Dégâts minimum
 
     | fr = Dégâts minimum
 +
    | hu = Maximum csökkenés
 
     | it = Decadimento massimo
 
     | it = Decadimento massimo
 
     | nl = Maximale afname
 
     | nl = Maximale afname
Line 331: Line 343:
 
     | en = Bullet count per 1 ammo
 
     | en = Bullet count per 1 ammo
 
     | fr = Nombre de balles pour 1 munition
 
     | fr = Nombre de balles pour 1 munition
 +
    | hu = Golyók száma 1 lőszerenként
 
     | it = Numero di proiettli per 1 munizione
 
     | it = Numero di proiettli per 1 munizione
 
     | ja = 弾薬1ポイントあたりの弾丸数
 
     | ja = 弾薬1ポイントあたりの弾丸数
Line 358: Line 371:
 
     | en = Pellet count
 
     | en = Pellet count
 
     | fr = Nombre de plombs
 
     | fr = Nombre de plombs
 +
    | hu = Sörétek száma
 
     | it = Numero di pallettoni
 
     | it = Numero di pallettoni
 
     | ja = 散弾数
 
     | ja = 散弾数
Line 385: Line 399:
 
     | en = Point blank
 
     | en = Point blank
 
     | fr = À bout portant
 
     | fr = À bout portant
 +
    | hu = Közvetlen közel
 
     | it = Bruciapelo
 
     | it = Bruciapelo
 
     | nl = Op de man af
 
     | nl = Op de man af
Line 414: Line 429:
 
       | nl = Gemiddelde afstand
 
       | nl = Gemiddelde afstand
 
       | fr = À moyenne portée
 
       | fr = À moyenne portée
 +
      | hu = Középtáv
 
       | it = Media distanza
 
       | it = Media distanza
 
       | pl = Średni zasięg
 
       | pl = Średni zasięg
Line 433: Line 449:
 
       | en = Distance from the main resupply door to the opposite wall on the upper level of 2Fort
 
       | en = Distance from the main resupply door to the opposite wall on the upper level of 2Fort
 
       | fr = Distance de la porte principale de ravitaillement sur le mur opposé à la paroi opposée de l'étage supérieur de 2Fort.
 
       | fr = Distance de la porte principale de ravitaillement sur le mur opposé à la paroi opposée de l'étage supérieur de 2Fort.
 +
      | hu = A fő ellátmányszoba ajtaja és a szemközti fal távolsága a 2Fort-on.
 
       | it = Distanza dalla porta principale degli spogliatoi alla parete opposta al piano superiore in 2Fort.
 
       | it = Distanza dalla porta principale degli spogliatoi alla parete opposta al piano superiore in 2Fort.
 
       | nl = Afstand van de bevoorradingsdeur tot de overstaande muur van de tweede verdieping van 2Fort
 
       | nl = Afstand van de bevoorradingsdeur tot de overstaande muur van de tweede verdieping van 2Fort
Line 461: Line 478:
 
       | en = Long range
 
       | en = Long range
 
       | fr = À longue portée
 
       | fr = À longue portée
 +
      | hu = Hosszú táv
 
       | it = Lunga distanza
 
       | it = Lunga distanza
 
       | nl = Lange afstand
 
       | nl = Lange afstand
Line 481: Line 499:
 
       | en = Distance from battlement to battlement on 2Fort
 
       | en = Distance from battlement to battlement on 2Fort
 
       | fr = Distance de rempart à rempart sur 2Fort
 
       | fr = Distance de rempart à rempart sur 2Fort
 +
      | hu = A két erőd távolsága a 2Fort-on.
 
       | it = Distanza da una base all’altra in 2Fort.
 
       | it = Distanza da una base all’altra in 2Fort.
 
       | nl = Afstand van balkon tot balkon op 2Fort
 
       | nl = Afstand van balkon tot balkon op 2Fort
Line 509: Line 528:
 
       | en = Flame damage (close)
 
       | en = Flame damage (close)
 
       | fr = Dégâts de feu (proche)
 
       | fr = Dégâts de feu (proche)
 +
      | hu = Lángsebzés (közeli)
 
       | it = Danno da fuoco (ravvicinato)
 
       | it = Danno da fuoco (ravvicinato)
 
       | nl = Vuurschade (dichtbij)
 
       | nl = Vuurschade (dichtbij)
Line 529: Line 549:
 
       | en = At close range (0-200 units)
 
       | en = At close range (0-200 units)
 
       | fr = À bout portant (0-200 unités)
 
       | fr = À bout portant (0-200 unités)
 +
      | hu = Közelről (0-200 egység)
 
       | it = A distanza ravvicinata (0-200 unità)
 
       | it = A distanza ravvicinata (0-200 unità)
 
       | nl = Nabij (0 - 200 eenheden)
 
       | nl = Nabij (0 - 200 eenheden)
Line 558: Line 579:
 
       | en = Flame damage (far)
 
       | en = Flame damage (far)
 
       | fr = Dégâts de feu (lointain)
 
       | fr = Dégâts de feu (lointain)
 +
      | hu = Lángsebzés (távoli)
 
       | it = Danno da fuoco (lontano)
 
       | it = Danno da fuoco (lontano)
 
       | nl = Vuurschade (ver)
 
       | nl = Vuurschade (ver)
Line 578: Line 600:
 
       | en = At maximum range (384 units)
 
       | en = At maximum range (384 units)
 
       | fr = À distance maximale (384 unités)
 
       | fr = À distance maximale (384 unités)
 +
      | hu = Maximális távolságról (384 egység)
 
       | it = A distanza massima (384 unità)
 
       | it = A distanza massima (384 unità)
 
       | nl = Op maximale afstand (384 eenheden)
 
       | nl = Op maximale afstand (384 eenheden)
Line 603: Line 626:
 
     | en = Backstab
 
     | en = Backstab
 
     | fr = Poignardage
 
     | fr = Poignardage
 +
    | hu = Hátbadöfés
 
     | it = Pugnalata alle spalle
 
     | it = Pugnalata alle spalle
 
     | nl = Rugsteek
 
     | nl = Rugsteek
Line 631: Line 655:
 
     | nl = Lichaamsschot
 
     | nl = Lichaamsschot
 
     | fr = Tir dans le corps
 
     | fr = Tir dans le corps
 +
    | hu = Testlövés
 
     | it = Colpo al corpo
 
     | it = Colpo al corpo
 
     | pl = Strzał w ciało
 
     | pl = Strzał w ciało
Line 657: Line 682:
 
     | en = Critical hit
 
     | en = Critical hit
 
     | fr = Coup critique
 
     | fr = Coup critique
 +
    | hu = Kritikus találat
 
     | it = Colpo critico
 
     | it = Colpo critico
 
     | nl = Voltreffer
 
     | nl = Voltreffer
Line 684: Line 710:
 
     | en = Mini-crit
 
     | en = Mini-crit
 
     | fr = Mini-crit
 
     | fr = Mini-crit
 +
    | hu = Mini-krit
 
     | it = Mini-critico
 
     | it = Mini-critico
 
     | nl = Minivoltreffers
 
     | nl = Minivoltreffers
Line 711: Line 738:
 
     | en = Afterburn
 
     | en = Afterburn
 
     | fr = Postcombustion
 
     | fr = Postcombustion
 +
    | hu = Utóégés
 
     | it = Bruciatura
 
     | it = Bruciatura
 
     | nl = Nabrand
 
     | nl = Nabrand
Line 737: Line 765:
 
       | en = Afterburn (mini-crit)
 
       | en = Afterburn (mini-crit)
 
       | fr = Postcombustion (mini-crit)
 
       | fr = Postcombustion (mini-crit)
 +
      | hu = Utóégés (mini-krit)
 
       | it = Bruciatura (mini-critico)
 
       | it = Bruciatura (mini-critico)
 
       | nl = Nabrand (minivoltreffer)
 
       | nl = Nabrand (minivoltreffer)
Line 766: Line 795:
 
     | en = Bleeding
 
     | en = Bleeding
 
     | fr = Saignement
 
     | fr = Saignement
 +
    | hu = Vérzés
 
     | it = Sanguinamento
 
     | it = Sanguinamento
 
     | nl = Bloeden
 
     | nl = Bloeden
Line 792: Line 822:
 
       | en = Bleeding (mini-crit)
 
       | en = Bleeding (mini-crit)
 
       | fr = Saignement (mini-crit)
 
       | fr = Saignement (mini-crit)
 +
      | hu = Vérzés (mini-krit)
 
       | it = Sanguinamento (mini-critico)
 
       | it = Sanguinamento (mini-critico)
 
       | nl = Bloeden (minivoltreffer)
 
       | nl = Bloeden (minivoltreffer)
Line 821: Line 852:
 
     | en = Damage repaired per hit
 
     | en = Damage repaired per hit
 
     | fr = Réparation de dégâts par coup
 
     | fr = Réparation de dégâts par coup
 +
    | hu = Sebzés javítva ütésenként
 
     | it = Danno riparato per colpo
 
     | it = Danno riparato per colpo
 
     | nl = Schade gerepareerd per slag
 
     | nl = Schade gerepareerd per slag
Line 849: Line 881:
 
     | en = Upgrade amount per hit
 
     | en = Upgrade amount per hit
 
     | fr = Montant de l'amélioration par coup  
 
     | fr = Montant de l'amélioration par coup  
 +
    | hu = Fejlesztés mértéke ütésenként
 
     | it = Ammontare di aggiornamento per colpo
 
     | it = Ammontare di aggiornamento per colpo
 
     | nl = Upgrade per slag
 
     | nl = Upgrade per slag
Line 869: Line 902:
 
     | en = This figure corresponds to the loss in Metal.
 
     | en = This figure corresponds to the loss in Metal.
 
     | fr = Ce chiffre correspond à la perte de métal.
 
     | fr = Ce chiffre correspond à la perte de métal.
 +
    | hu = Ez a Fém fogyása mértékének megfelelő.
 
     | it = Questa cifra corrisponde alla perdita in metallo.
 
     | it = Questa cifra corrisponde alla perdita in metallo.
 
     | ja = メタルを消費
 
     | ja = メタルを消費
Line 897: Line 931:
 
     | en = Metal cost per repairing hit
 
     | en = Metal cost per repairing hit
 
     | fr = Coût en métal par coup de réparation
 
     | fr = Coût en métal par coup de réparation
 +
    | hu = Fém-költség javító ütésenként.
 
     | it = Costo in metallo per ogni colpo di riparazione
 
     | it = Costo in metallo per ogni colpo di riparazione
 
     | nl = Metaalkosten per reparerende slag
 
     | nl = Metaalkosten per reparerende slag
Line 924: Line 959:
 
     | en = Metal cost for reloading ammo
 
     | en = Metal cost for reloading ammo
 
     | fr = Coût en métal pour le rechargement de munitions
 
     | fr = Coût en métal pour le rechargement de munitions
 +
    | hu = Fém-költség a lőszer újratöltéséhez.
 
     | it = Costo in metallo per la ricarica delle munizioni
 
     | it = Costo in metallo per la ricarica delle munizioni
 
     | ja = 弾薬補充の消費メタル
 
     | ja = 弾薬補充の消費メタル
Line 951: Line 987:
 
     | es = Daño para llenar la cargar
 
     | es = Daño para llenar la cargar
 
     | fr = Dégâts pour remplir la Charge
 
     | fr = Dégâts pour remplir la Charge
 +
    | hu = Töltés/sebzés
 
     | it = Danno per riempire la carica
 
     | it = Danno per riempire la carica
 
     | nl = Ladingstoename schade
 
     | nl = Ladingstoename schade
Line 985: Line 1,022:
 
     | en = Splash damage
 
     | en = Splash damage
 
     | fr = Dégâts de zone
 
     | fr = Dégâts de zone
 +
    | hu = Területi sebzés
 
     | it = Danno da esplosione
 
     | it = Danno da esplosione
 
     | nl = Bereik van explosie
 
     | nl = Bereik van explosie
Line 1,009: Line 1,047:
 
     | en = Minimum splash
 
     | en = Minimum splash
 
     | fr = Zone d'explosion minimum
 
     | fr = Zone d'explosion minimum
 +
    | hu = Minimális terület
 
     | it = Raggio d’azione minimo
 
     | it = Raggio d’azione minimo
 
     | nl = Minimale bereik van explosie
 
     | nl = Minimale bereik van explosie
Line 1,036: Line 1,075:
 
       | en = Damage reduction
 
       | en = Damage reduction
 
       | fr = Réduction des dégâts
 
       | fr = Réduction des dégâts
 +
      | hu = Sebzéscsökkenés
 
       | it = Riduzione del danno
 
       | it = Riduzione del danno
 
       | nl = Schadevermindering
 
       | nl = Schadevermindering
Line 1,062: Line 1,102:
 
       | en = Splash damage range
 
       | en = Splash damage range
 
       | fr = Portée des dégâts d'explosion
 
       | fr = Portée des dégâts d'explosion
 +
      | hu = Területi sebzés hatóköre
 
       | it = Raggio del danno da esplosione
 
       | it = Raggio del danno da esplosione
 
       | nl = Explosieve schade bereik
 
       | nl = Explosieve schade bereik
Line 1,091: Line 1,132:
 
     | en = Self-damage
 
     | en = Self-damage
 
     | fr = Auto-dégâts  
 
     | fr = Auto-dégâts  
 +
    | hu = Önsebzés
 
     | it = Danno autoinflitto
 
     | it = Danno autoinflitto
 
     | nl = Zelfschade
 
     | nl = Zelfschade
Line 1,117: Line 1,159:
 
       | en = Self damage ([[rocket jump]])
 
       | en = Self damage ([[rocket jump]])
 
       | fr = Auto-dégâts ([[rocket jump/fr|sauts propulsés]])
 
       | fr = Auto-dégâts ([[rocket jump/fr|sauts propulsés]])
 +
      | hu = Önsebzés ([[rocket jump/hu|rakétaugrás]])
 
       | it = Danno autoinflitto ([[jumping/it#Salto-razzo|salto-razzo]])
 
       | it = Danno autoinflitto ([[jumping/it#Salto-razzo|salto-razzo]])
 
       | nl = Zelfschade ([[rocket jump/nl|raketsprong]])
 
       | nl = Zelfschade ([[rocket jump/nl|raketsprong]])
Line 1,153: Line 1,196:
 
     | es = Curación
 
     | es = Curación
 
     | fr = Guérison
 
     | fr = Guérison
 +
    | hu = Gyógyítás
 
     | it = Guarigione
 
     | it = Guarigione
 
     | nl = Genezing
 
     | nl = Genezing
Line 1,178: Line 1,222:
 
     | en = Self-healing
 
     | en = Self-healing
 
     | fr = Auto-guérison
 
     | fr = Auto-guérison
 +
    | hu = Öngyógyítás
 
     | it = Auto-guarigione
 
     | it = Auto-guarigione
 
     | nl = Zelfgenezing
 
     | nl = Zelfgenezing
Line 1,205: Line 1,250:
 
     | en = Healing amount
 
     | en = Healing amount
 
     | fr = Quantité de guérison
 
     | fr = Quantité de guérison
 +
    | hu = Gyógyítás mértéke
 
     | it = Quantità di guarigione
 
     | it = Quantità di guarigione
 
     | nl = Genezingshoeveelheid
 
     | nl = Genezingshoeveelheid
Line 1,233: Line 1,279:
 
     | en = Healing (in combat)
 
     | en = Healing (in combat)
 
     | fr = Guérison (en combat)
 
     | fr = Guérison (en combat)
 +
    | hu = Gyógyítás (harc közben)
 
     | it = Guarigione (in combattimento)
 
     | it = Guarigione (in combattimento)
 
     | nl = Genezing (in gevecht)
 
     | nl = Genezing (in gevecht)
Line 1,253: Line 1,300:
 
     | en = Target has taken damage in the last 10 seconds
 
     | en = Target has taken damage in the last 10 seconds
 
     | fr = La cible a pris des dégâts dans les 10 dernières secondes
 
     | fr = La cible a pris des dégâts dans les 10 dernières secondes
 +
    | hu = A célpont kapott sebzést az elmúlt 10 másodpercben
 
     | it = Il bersaglio ha ricevuto danni negli gli ultimi 10 secondi
 
     | it = Il bersaglio ha ricevuto danni negli gli ultimi 10 secondi
 
     | nl = Doelwit heeft schade opgelopen in de afgelopen 10 seconden
 
     | nl = Doelwit heeft schade opgelopen in de afgelopen 10 seconden
Line 1,281: Line 1,329:
 
     | en = Healing (out of combat)
 
     | en = Healing (out of combat)
 
     | fr = Guérison (hors combat)
 
     | fr = Guérison (hors combat)
 +
    | hu = Gyógyítás (harcon kívül)
 
     | it = Guarigione (fuori dal combattimento)
 
     | it = Guarigione (fuori dal combattimento)
 
     | nl = Genezing (buiten gevecht)
 
     | nl = Genezing (buiten gevecht)
Line 1,301: Line 1,350:
 
     | en = Target has not taken damage in the last 15 seconds
 
     | en = Target has not taken damage in the last 15 seconds
 
     | fr = La cible n'a pas pris de dégâts dans les 15 dernières secondes
 
     | fr = La cible n'a pas pris de dégâts dans les 15 dernières secondes
 +
    | hu = A célpont nem kapott sebzést az elmúlt 15 másodpercben
 
     | it = Il bersaglio non ha ricevuto danni negli ultimi 15 secondi
 
     | it = Il bersaglio non ha ricevuto danni negli ultimi 15 secondi
 
     | nl = Doelwit heeft geen schade opgelopen in de afgelopen 15 seconden
 
     | nl = Doelwit heeft geen schade opgelopen in de afgelopen 15 seconden
Line 1,339: Line 1,389:
 
     | en = Function times
 
     | en = Function times
 
     | fr = Durées de fonctionnement
 
     | fr = Durées de fonctionnement
 +
    | hu = Működési idők
 
     | it = Tempi di Funzione
 
     | it = Tempi di Funzione
 
     | nl = Functietijden
 
     | nl = Functietijden
Line 1,365: Line 1,416:
 
     | en = Attack interval
 
     | en = Attack interval
 
     | fr = Intervalle d'attaque
 
     | fr = Intervalle d'attaque
 +
    | hu = Támadási gyakoriság
 
     | it = Intervallo d’attacco
 
     | it = Intervallo d’attacco
 
     | nl = Aanvalsinterval
 
     | nl = Aanvalsinterval
Line 1,392: Line 1,444:
 
     | en = Ammo consumption interval
 
     | en = Ammo consumption interval
 
     | fr = Intervalle de consommation de munitions
 
     | fr = Intervalle de consommation de munitions
 +
    | hu = Lőszerfogyasztási gyakoriság
 
     | it = Intervallo di consumo delle munizioni
 
     | it = Intervallo di consumo delle munizioni
 
     | nl = Munitieconsumptie-interval
 
     | nl = Munitieconsumptie-interval
Line 1,419: Line 1,472:
 
     | en = Taunt duration
 
     | en = Taunt duration
 
     | fr = Durée de la Raillerie
 
     | fr = Durée de la Raillerie
 +
    | hu = Beszólás hossza
 
     | it = Durata dell’insulto
 
     | it = Durata dell’insulto
 
     | nl = Bespottingsduratie
 
     | nl = Bespottingsduratie
Line 1,446: Line 1,500:
 
     | en = Windup time
 
     | en = Windup time
 
     | fr = Faire chauffer
 
     | fr = Faire chauffer
 +
    | hu = Felpörgetési idő
 
     | it = Tempo di preparazione
 
     | it = Tempo di preparazione
 
     | nl = Opdraaitijd
 
     | nl = Opdraaitijd
Line 1,472: Line 1,527:
 
     | en = Reload
 
     | en = Reload
 
     | fr = Rechargement
 
     | fr = Rechargement
 +
    | hu = Újratöltés
 
     | it = Ricarica
 
     | it = Ricarica
 
     | nl = Herlaad
 
     | nl = Herlaad
Line 1,500: Line 1,556:
 
     | en = Reload (first)
 
     | en = Reload (first)
 
     | fr = Rechargement (premier)
 
     | fr = Rechargement (premier)
 +
    | hu = Újratöltés (első)
 
     | it = Ricarica (iniziale)
 
     | it = Ricarica (iniziale)
 
     | nl = Herlaad (eerste)
 
     | nl = Herlaad (eerste)
Line 1,528: Line 1,585:
 
     | en = Reload (consecutive)
 
     | en = Reload (consecutive)
 
     | fr = Rechargement (consécutif)
 
     | fr = Rechargement (consécutif)
 +
    | hu = Újratöltés (rákövetkező)
 
     | it = Ricarica (consecutiva)
 
     | it = Ricarica (consecutiva)
 
     | nl = Herlaad (daaropvolgende)
 
     | nl = Herlaad (daaropvolgende)
Line 1,556: Line 1,614:
 
     | en = Consumption time
 
     | en = Consumption time
 
     | fr = Durée de consommation
 
     | fr = Durée de consommation
 +
    | hu = Fogyasztási idő
 
     | it = Durata del consumo
 
     | it = Durata del consumo
 
     | ja = 消費時間
 
     | ja = 消費時間
Line 1,584: Line 1,643:
 
     | en = Cloak maximum duration
 
     | en = Cloak maximum duration
 
     | fr = Durée maximum d'invisibilité
 
     | fr = Durée maximum d'invisibilité
 +
    | hu = Maximum álcázási hossz
 
     | it = Durata massima dell’invisibilità
 
     | it = Durata massima dell’invisibilità
 
     | ja = 透明化持続時間
 
     | ja = 透明化持続時間
Line 1,612: Line 1,672:
 
     | es = Tiempo de desvanecimiento de invisibilidad
 
     | es = Tiempo de desvanecimiento de invisibilidad
 
     | fr = Durée de disparition  
 
     | fr = Durée de disparition  
 +
    | hu = Álca eltűnési ideje
 
     | it = Durata della dissolvenza dell’invisibilità
 
     | it = Durata della dissolvenza dell’invisibilità
 
     | ja = 透明化所要時間
 
     | ja = 透明化所要時間
Line 1,640: Line 1,701:
 
     | en = Decloak fade time
 
     | en = Decloak fade time
 
     | fr = Durée de réapparition  
 
     | fr = Durée de réapparition  
 +
    | hu = Álca levételének eltűnési ideje
 
     | it = Durata della dissolvenza da rimozione dell’invisibilità
 
     | it = Durata della dissolvenza da rimozione dell’invisibilità
 
     | ja = 解除所要時間
 
     | ja = 解除所要時間
Line 1,668: Line 1,730:
 
     | en = Recharge time
 
     | en = Recharge time
 
     | fr = Durée de rechargement
 
     | fr = Durée de rechargement
 +
    | hu = Újratöltődési idő
 
     | it = Tempo di ricarica
 
     | it = Tempo di ricarica
 
     | ja = ゲージ回復
 
     | ja = ゲージ回復
Line 1,696: Line 1,759:
 
     | en = Recharge to duration ratio
 
     | en = Recharge to duration ratio
 
     | fr = Recharge en ratio de durée
 
     | fr = Recharge en ratio de durée
 +
    | hu = Újratöltődés/időtartam
 
     | it = Rapporto ricarica e durata
 
     | it = Rapporto ricarica e durata
 
     | ja = ゲージ回復/透明化持続の時間比率
 
     | ja = ゲージ回復/透明化持続の時間比率
Line 1,724: Line 1,788:
 
     | en = Effect duration
 
     | en = Effect duration
 
     | fr = Durée de l'effet
 
     | fr = Durée de l'effet
 +
    | hu = Hatás időtartama
 
     | it = Durata dell’effetto
 
     | it = Durata dell’effetto
 
     | nl = Effect duratie
 
     | nl = Effect duratie
Line 1,754: Line 1,819:
 
     | nl = Tijd van bestaan van gevallen voorwerp
 
     | nl = Tijd van bestaan van gevallen voorwerp
 
     | fr = Expiration de l'objet jeté
 
     | fr = Expiration de l'objet jeté
 +
    | hu = Talált tárgy lejárása
 
     | it = Scomparsa dell’oggetto rilasciato
 
     | it = Scomparsa dell’oggetto rilasciato
 
     | pl = Czas wygaśnięcia upuszczonego predmiotu
 
     | pl = Czas wygaśnięcia upuszczonego predmiotu
Line 1,780: Line 1,846:
 
     | en = Bleeding duration
 
     | en = Bleeding duration
 
     | fr = Durée du Saignement
 
     | fr = Durée du Saignement
 +
    | hu = Vérzési idő
 
     | it = Durata del sanguinamento
 
     | it = Durata del sanguinamento
 
     | ja = 流血時間
 
     | ja = 流血時間
Line 1,807: Line 1,874:
 
     | en = Afterburn duration
 
     | en = Afterburn duration
 
     | fr = Durée de Postcombustion
 
     | fr = Durée de Postcombustion
 +
    | hu = Utóégés hossza
 
     | it = Durata della bruciatura
 
     | it = Durata della bruciatura
 
     | nl = Dutatie van nabrand
 
     | nl = Dutatie van nabrand
Line 1,834: Line 1,902:
 
     | en = Airblast cooldown
 
     | en = Airblast cooldown
 
     | fr = Durée de recharge du Tir d'air comprimé
 
     | fr = Durée de recharge du Tir d'air comprimé
 +
    | hu = Léglöket visszatöltődés
 
     | it = Intervallo del compressore
 
     | it = Intervallo del compressore
 
     | nl = Luchtknal afkoelingsduur
 
     | nl = Luchtknal afkoelingsduur
Line 1,860: Line 1,929:
 
     | es = Tiempo de activación
 
     | es = Tiempo de activación
 
     | fr = Durée d'activation
 
     | fr = Durée d'activation
 +
    | hu = Aktiválási idő
 
     | it = Tempo d’attivazione
 
     | it = Tempo d’attivazione
 
     | nl = Activeeringstijd
 
     | nl = Activeeringstijd
Line 1,887: Line 1,957:
 
     | es = Velocidad de carga
 
     | es = Velocidad de carga
 
     | fr = Vitesse de remplissage de la Charge
 
     | fr = Vitesse de remplissage de la Charge
 +
    | hu = Rohamozás töltődési sebessége
 
     | it = Velocità di riempimento della carica
 
     | it = Velocità di riempimento della carica
 
     | nl = Laadtoename snelheid
 
     | nl = Laadtoename snelheid
Line 1,913: Line 1,984:
 
     | en = Maximum charge time
 
     | en = Maximum charge time
 
     | fr = Durée de recharge maximum
 
     | fr = Durée de recharge maximum
 +
    | hu = Maximális rohamozási idő
 
     | it = Durata massima della carica
 
     | it = Durata massima della carica
 
     | ja = 最大チャージ時間
 
     | ja = 最大チャージ時間
Line 1,940: Line 2,012:
 
     | en = Zoom-in charging delay
 
     | en = Zoom-in charging delay
 
     | fr = Délai de chargement du Zoom
 
     | fr = Délai de chargement du Zoom
 +
    | hu = Beközelítés töltődési késése
 
     | it = Ritardo della carica dell’ingrandimento
 
     | it = Ritardo della carica dell’ingrandimento
 
     | ja = ズーム後、威力のチャージに要す時間
 
     | ja = ズーム後、威力のチャージに要す時間
Line 1,967: Line 2,040:
 
     | en = Zoom-in headshot delay
 
     | en = Zoom-in headshot delay
 
     | fr = Délai d'un tir en pleine tête en Zoom
 
     | fr = Délai d'un tir en pleine tête en Zoom
 +
    | hu = Beközelítés fejlövési késése
 
     | it = Ritardo del colpo alla testa con ingrandimento
 
     | it = Ritardo del colpo alla testa con ingrandimento
 
     | ja = ズーム後、ヘッドショット判定発生時間
 
     | ja = ズーム後、ヘッドショット判定発生時間
Line 1,994: Line 2,068:
 
     | en = Spread recovery
 
     | en = Spread recovery
 
     | fr = Récupération de la dispersion
 
     | fr = Récupération de la dispersion
 +
    | hu = Szóródás visszatérése
 
     | it = Recupero dalla dispersione
 
     | it = Recupero dalla dispersione
 
     | ja = 精度回復
 
     | ja = 精度回復
Line 2,019: Line 2,094:
 
     | en = Aim fatigue
 
     | en = Aim fatigue
 
     | fr = Fatigue
 
     | fr = Fatigue
 +
    | hu = Célzás kifáradása
 
     | it = Affaticamento
 
     | it = Affaticamento
 
     | nl = Richtmoeheid
 
     | nl = Richtmoeheid
Line 2,044: Line 2,120:
 
     | en = Building destroy time
 
     | en = Building destroy time
 
     | fr = Durée de destruction de bâtiment  
 
     | fr = Durée de destruction de bâtiment  
 +
    | hu = Építmény lerombolási ideje
 
     | it = Tempo di distruzione della costruzione
 
     | it = Tempo di distruzione della costruzione
 
     | ja = 破壊に必要な時間
 
     | ja = 破壊に必要な時間
Line 2,078: Line 2,155:
 
   | es = Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.
 
   | es = Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.
 
   | fr = Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.
 
   | fr = Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.
 +
  | hu = Az értékek közelítőek, és a közösségi tesztelés által meghatározottak.
 
   | it = I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
 
   | it = I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
 
   | nl = Waarden zijn bij benadering en bepaald door gemeenschapstesten.
 
   | nl = Waarden zijn bij benadering en bepaald door gemeenschapstesten.
Line 2,096: Line 2,174:
  
 
</table><noinclude>
 
</table><noinclude>
{{translation switching|ar, cs, de, es, fi, fr, it, ja, ko, nl, pl, pt-br, ro, ru, sv, tr, zh-hans, zh-hant}}
+
{{translation switching|ar, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, pl, pt-br, ro, ru, sv, tr, zh-hans, zh-hant}}
 
{{documentation}}
 
{{documentation}}
 
[[Category:Infobox templates|Damage table]]
 
[[Category:Infobox templates|Damage table]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 21:30, 22 September 2011

Function times (in seconds)
Values are approximate and determined by community testing.

Template documentation [view] [edit] [history] [purge]

{{Damage table}} stores damage and function time measurements on weapon pages.

Examples

Add in parameter as needed from the lists below.

{{Damage table
| type               = [[Hitscan]]
| damagetype         = Bullet
| rangetype          = Ranged
| damage             = yes
|  ramp up           = {{tooltip|10.5|Point blank}} / pellet
|  base              = 6 / pellet
|  fall off          = {{tooltip|3|Long range}} / pellet
|  pellet count      = 10
|  pellet spread    = 30
|  ramp up %         = 175
|  point blank       = 90-105
|  medium range      = 10-40
|  long range        = 3-10
|  crit              = 18 / pellet
|  minicrit          = {{tooltip|8.1|Long range}} - {{tooltip|14.2|Point blank}} / pellet

| function times     = yes
|  attack interval   = 0.625 s
|  reload first      = 0.76 s
|  reload more       = 0.56 s
}}

generates:

See also: Damage
Damage and function times
Shot type Hitscan
Damage type Bullet
Ranged or Melee damage? Ranged
Damage
Maximum ramp-up 175% 10.5 / pellet
Base damage 100% 6 / pellet
Maximum fall-off 52.8% 3 / pellet
Pellet count 10
Point blank 90-105
Medium range 10-40
Long range 3-10
Pellet spread 30:1
Critical 18 / pellet
Mini-crit 8.1 - 14.2 / pellet
Function times
Attack interval 0.625 s
Reload (first) 0.76 s
Reload (consecutive) 0.56 s
Values are approximate and determined by community testing.


{{Damage table
| type              = [[Projectile]]
| damagetype        = Explosive
| rangetype         = Ranged

| damage            = yes
|  base             = 90
|  ramp up %        = 125
|  ramp up          = 112
|  fall off         = 48
|  fall off %       = 53
|  point blank      = 105-112
|  medium range     = 50-90
|  long range       = 45-60
|  minicrit         = 122-151
|  crit             = 270
|  splash damage    = yes
|   splash min %     = 50
|   splash radius    = {{Tooltip|9.1 ft|146 HU}}
|   splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
|   selfdamage       = 27-89
|   selfdamage jump  = 27-46

| function times   = yes
|  attack interval = 0.8 s
|  reload first    = 0.92 s
|  reload more     = 0.8 s
}}

generates:

See also: Damage
Damage and function times
Shot type Projectile
Damage type Explosive
Ranged or Melee damage? Ranged
Damage
Maximum ramp-up 125% 112
Base damage 100% 90
Maximum fall-off 53% 48
Point blank 105-112
Medium range 50-90
Long range 45-60
Critical 270
Mini-crit 122-151
Splash damage
Minimum splash 50% 9.1 ft
Damage reduction 1% / 2.88
Self-damage 27-89
Self damage (rocket jump) 27-46
Function times
Attack interval 0.8 s
Reload (first) 0.92 s
Reload (consecutive) 0.8 s
Values are approximate and determined by community testing.

Usage notes:

  • Preserve all previous values unless specified.
  • Remove any unused parameter lines.
  • Add the unit s after timing values.
  • Adjust the section title to reflect contents (e.g. Damage and function times or just Function times).

Parameters

Note: if a weapon has a different damage statistic that isn't present in the template, please post on the talk page and it will be added.

identical
For reskins: display a link to weapon(s) with identical statistics. The rest of the values will still have to be filled in.
damage
function times
healing
splash damage
Set each to yes if attributes in that section will be used. If the weapon does no damage, for example, remove the line (setting to no will display it anyway).
type
The "shot type". Among common shot types are hitscan, projectile and particle.
damagetype
rangetype
The type of damage dealt by the weapon. Common values for damage type are bullet, explosive, and fire; rangetype should be ranged, melee, or untyped.
effect
A description of the weapon's effect (for example, "Gives the drinker Mini-Crits for the next 6 seconds").
hatnote
Set this parameter to hide the {{see also}} template and the 'Identical to:' hatnote (if shown). Useful when the damage table is used multiple times on the same page and the hatnote links become duplicated several times.

Damage parameters

All damage parameters are optional.

Parameter name Notes
effect range
ramp up
ramp up % defaults to 150
base
fall off
fall off % defaults to 52.8
bullet count for miniguns
pellet count for shotguns
point blank
long range
flame close
flame far
flame far %
bodyshot
crit
minicrit
afterburn
afterburn minicrit
bleeding
bleeding minicrit
damage repaired
upgrade amount
metal cost repairing
metal cost reloading
selfdamage
selfdamage jump for rocket launchers
charge fill dmg for buff weapons
splash damage Set to yes if any below are needed
splash radius
splash min %
splash reduction
healing Set to yes if any below are needed
selfheal
heal amt
heal combat Use this and the following ones for mediguns
heal noncombat
heal noncombat %

Function time parameters

All function time parameters are also optional.

Parameter name Notes
attack interval
ammo interval
taunt duration
windup time
reload
reload first shotguns, rocket launchers, etc.
reload more
consumption time
cloak duration
cloak fade
decloak fade
recharge
recharge duration ratio
effect time
drop expiry
afterburn time
bleeding time
airblast cooldown
max charge time
zoom charge delay
zoom headshot delay
spread recovery
charge fill speed
activation time
beamconnect mediguns
beamdisconnect mediguns