Difference between revisions of "Items/ru"
(updated) |
|||
| Line 1: | Line 1: | ||
| − | |||
{{DISPLAYTITLE:Предметы}} | {{DISPLAYTITLE:Предметы}} | ||
| + | {{hatnote|Эта тема содержит информацию о предметах, доступных в Team Fortress 2. Для предметов, которые можно [[Pickups/ru|подбирать]] смотрите соответствующие темы, такие как [[health/ru|аптечки]], [[ammo/ru|боеприпасы]] и [[metal/ru|металл для построек]].}} | ||
{{Quotation|'''Пулеметчик''' о получении предметов в игре.|Хорошо, очень, ''ОЧЕНЬ'' хорошо!|sound=Heavy_award07_ru.wav}} | {{Quotation|'''Пулеметчик''' о получении предметов в игре.|Хорошо, очень, ''ОЧЕНЬ'' хорошо!|sound=Heavy_award07_ru.wav}} | ||
| − | [[File:ExampleItems.png|thumb|300px|[[Scout/ru|Разведчик]], использующий 3 предмета: | + | [[File:ExampleItems.png|thumb|300px|[[Scout/ru|Разведчик]], использующий 3 предмета: {{item link|Candy Cane}} ([[weapon/ru|оружие]]), {{item link|Summer Shades}} и {{item link|Bonk Helm}} ([[Cosmetic items/ru|аксессуары]]).]] |
| − | '''Предметы' | + | |
| + | '''Предметы''' — это вещи, которые игроки могут собирать и использовать во время игры. На игровой процесс влияют лишь [[Weapons/ru|оружия]], которые обладают своими плюсами и минусами, остальные предметы на игровой процесс не влияют, они используются только для красоты. | ||
== Типы предметов == | == Типы предметов == | ||
| Line 18: | Line 19: | ||
=== Система получения вещей === | === Система получения вещей === | ||
{{main|Item drop system/ru|l1=Система получения вещей}} | {{main|Item drop system/ru|l1=Система получения вещей}} | ||
| − | + | Самый простой способ получить предмет в ''Team Fortress 2''. Эта система в случайный момент игры ([[Idling/ru|безделье]] не засчитывается) выдает игроку предмет. Когда игрок получает предмет, он помещается в [[backpack/ru|рюкзак]] игрока, а на экран выводится сообщение о приобретенном предмете, кроме того, текстовое сообщение в чате оповестит всех на текущем сервере о находке игрока. Подобным способом можно получить оружие, [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящики Манн Ко]], некоторые аксессуары, а также инструменты. Каждую неделю игрок может получить определенное количество предметов через эту систему, что напрямую зависит от количества времени проведенного в игре за последнюю неделю. После получения недельной нормы, игрок не сможет получать предметы до тех пор, пока персональный счётчик выпадения предметов не обнулится. | |
=== Достижения === | === Достижения === | ||
| Line 26: | Line 27: | ||
=== Покупка === | === Покупка === | ||
{{main|Mann Co. Store/ru|l1=Магазин Манн Ко}} | {{main|Mann Co. Store/ru|l1=Магазин Манн Ко}} | ||
| − | Предметы можно покупать в магазине Манн Ко за реальные деньги из [[Steam Wallet/ru|Steam-кошелька]]. Магазин был введен в обновлении [[Mann-Conomy Update/ru|Манн- | + | Предметы можно покупать в магазине Манн Ко за реальные деньги из [[Steam Wallet/ru|Steam-кошелька]]. Магазин был введен в обновлении [[Mann-Conomy Update/ru|Манн-кономика]] и не предназначен для того, чтобы заставить игроков платить за выигрыш, а лишь предоставляет игрокам альтернативный способ получения предметов помимо ковки, выменивания и ожидания выпадения предмета. Создатели [[Contribution page/ru|вещей от сообщества]] получают отчисления от продаж созданных ими предметов. Оружие, купленное в магазине нельзя использовать при ковке, а так же нельзя обменивать в течение нескольких дней. |
| + | |||
| + | Раньше предметы, купленные в магазине Манн Ко, нельзя было сразу [[Trading/ru|обменять]], использовать в [[crafting/ru|ковке]] (за исключением [[Tools/ru|инструментов]], например, [[Paint Can/ru|краска]]). Тем не менее, бонусные предметы, полученные от магазина (например, при покупке за один раз предметов на сумму не менее $20, еще до того как был введен {{item link|Mann Co. Store Package}}), можно было использовать в ковке и упаковывать с помощью [[Gift Wrap/ru|Подарочной упаковки]] и затем передавать другому игроку. | ||
| + | |||
| + | Сейчас любые аксессуары, приобретенные в магазине Манн Ко после {{Patch name|11|21|2012|date=true}}, могут быть использованы в ковке. | ||
=== Ящики Манн Ко=== | === Ящики Манн Ко=== | ||
{{main|Mann Co. Supply Crate/ru|l1=Ящики Манн Ко}} | {{main|Mann Co. Supply Crate/ru|l1=Ящики Манн Ко}} | ||
| − | Предмет можно получить, открыв ящик Манн Ко [[Mann Co. Supply Crate Key/ru|Ключом от ящика Манн Ко]]. Ключ можно купить в магазине. Предмет, полученный из ящика доступен для ковки и обмена. Кроме того, это единственный способ получить [[Unusual/ru|необычную]] шляпу | + | Предмет можно получить, открыв ящик Манн Ко [[Mann Co. Supply Crate Key/ru|Ключом от ящика Манн Ко]]. Ключ можно купить в магазине. Предмет, полученный из ящика доступен для ковки и обмена. Кроме того, это единственный способ (кроме [[Trading/ru|торговли]]) получить [[Unusual/ru|необычную]] шляпу, оружие [[Strange/ru|странного типа]] и {{item link|Strange Part}}. Кроме того, есть множество предметов с особыми качествами, которые можно достать только из определенных тиражей ящиков. Каждый ящик имеет свой номер тиража и содержит определенный набор предметов. |
=== Ковка === | === Ковка === | ||
{{main|Crafting/ru|l1=Ковка}} | {{main|Crafting/ru|l1=Ковка}} | ||
| − | Предметы так же можно создать с помощью системы ковки. Она позволяет перековать ненужные или повторяющиеся предметы (например, [[weapons/ru|оружие]]) в другие вещи (например, шляпы) или | + | Предметы так же можно создать с помощью системы ковки. Она позволяет перековать ненужные или повторяющиеся предметы (например, [[weapons/ru|оружие]]) в другие вещи (например, шляпы) или металл. |
Ковка производится по чертежу. Изначально игрокам доступны простейшие чертежи, а чтобы открыть более сложные нужно экспериментировать. Если игрок попытается сковать набор предметов, который не совпадает ни с одним чертежом, ничего создано не будет, а эти предметы вернутся в рюкзак игрока. Так же некоторая часть чертежей недоступна игрокам с обычным аккаунтом, они открываются при покупки любого предмета из магазина Манн Ко. | Ковка производится по чертежу. Изначально игрокам доступны простейшие чертежи, а чтобы открыть более сложные нужно экспериментировать. Если игрок попытается сковать набор предметов, который не совпадает ни с одним чертежом, ничего создано не будет, а эти предметы вернутся в рюкзак игрока. Так же некоторая часть чертежей недоступна игрокам с обычным аккаунтом, они открываются при покупки любого предмета из магазина Манн Ко. | ||
| Line 44: | Line 49: | ||
{{main|Trading/ru|l1=Обмен}} | {{main|Trading/ru|l1=Обмен}} | ||
[[File:Steam_Item_Trading.png|thumb|200px|Экран обмена.]] | [[File:Steam_Item_Trading.png|thumb|200px|Экран обмена.]] | ||
| − | Система обмена позволяет двум игрокам обмениваться вещами при помощи специального внутриигрового интерфейса | + | Система обмена позволяет двум игрокам обмениваться вещами при помощи специального внутриигрового интерфейса. |
=== Рекламные предметы === | === Рекламные предметы === | ||
{{main|Promotional items/ru|l1=Рекламные предметы}} | {{main|Promotional items/ru|l1=Рекламные предметы}} | ||
| − | + | Некоторые аксессуары и оружие были выпущены в качестве рекламы других Steam-игр, таких как ''[[w:ru:Left 4 Dead 2|Left 4 Dead 2]]'', ''[[w:ru:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'', ''[[w:ru:Alien Swarm|Alien Swarm]]'', ''[[w:ru:Worms: Reloaded|Worms: Reloaded]]'' и ''[[w:ru:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]]'', ''[[w:ru:Monday Night Combat|Monday Night Combat]]'', ''[[w:ru:RIFT|RIFT]]'', ''[[w:ru:Homefront|Homefront]]'', ''{{w|Total War: SHOGUN 2}}, и других''.<!-- Please don't add any more! --> | |
| + | |||
| + | После {{Patch name|2|3|2011|date=true}} рекламные предметы выдаются с качеством [[Genuine/ru|высшей пробы]]. | ||
=== Особые события === | === Особые события === | ||
| − | Существуют предметы, связанные с определенными событиями, такие как | + | Существуют предметы, связанные с определенными событиями, такие как {{item link|Mildly Disturbing Halloween Mask}}, {{item link|Halloween Masks}}, {{item link|Golden Wrench}} или {{item link|Gentle Manne's Service Medal}}, которые можно получить только в определенное время. |
=== Дуэль === | === Дуэль === | ||
| Line 58: | Line 65: | ||
=== Вклад сообщества === | === Вклад сообщества === | ||
| − | + | {{see also|Steam Workshop/ru|l1=Мастерская Steam}} | |
| + | Предметы [[Community (quality)/ru|членов сообщества]] выдаются непосредственно компанией Valve, за ценные вклады в развитие игры. По традиции такими вещами награждаются авторы выдающихся [[list of maps/ru|карт]] или моделей (прислать свой предмет можно через [[Steam Workshop/ru|Мастерскую Steam]]), люди, которые помогали с переводом на другие языки, а так же те, кто находил ошибки и уязвимости движка. Игрокам, создавшим предмет, который вошел в игру, выдается специальная версия предмета с пометкой [[Self-Made/ru|«Ручной сборки»]] в названии. Игрокам, внесшим ценный вклад в [[Team Fortress Wiki/ru|Team Fortress Wiki]], выдается [[Wiki Cap/ru|Фуражка Вики]]. | ||
| + | |||
| + | === Торговая площадка Сообщества Steam === | ||
| + | {{main|Steam Community Market/ru|l1=Торговая площадка Сообщества Steam}} | ||
| + | Игроки могут купить нужные им предметы на торговой площадке Сообщества Steam, используя средства из [[Steam Wallet/ru|Steam-кошелька]]. Предметы можно продать непосредственно со страниц торговой площадки, или же из [[Backpack/ru|инвентаря]]. В настоящее время можно продать [[Tools/ru|инструменты]], [[Festive weapons/ru|праздничное оружие]] и [[Botkiller weapons/ru|оружие ботоубийы]], [[Cosmetic items/ru|аксессуары]] [[Unusual/ru|необычного]] и [[Strange/ru|странного типа]], [[Killstreak Kit/ru|Наборы серийных убийц и Фабрикаторы]], оружие серийных убийц, [[Chemistry Set/ru|Химические наборы]], предметы [[Vintage/ru|старой закалки]], [[Genuine/ru|высшей пробы]] или [[Haunted/ru|призрачного вида]]. На предметы Team Fortress 2 комиссия составляет 10% от того, что получает продавец. Любые предметы, приобретенные на торговой площадке сразу же добавляются в инвентарь игрока, купившего товар, в то время как средства идут в Steam-кошелек пользователя, который продал предмет. | ||
| + | |||
| + | == Ушедшие в отставку предметы== | ||
| + | {{main|List of retired items/ru|l1=Список ушедших в отставку предметов}} | ||
| + | Некоторые предметы «ушли в отставку» т.е. были изъяты, это означает, что их больше нельзя [[Mann Co. Store/ru|купить в магазине Манн Ко]], [[Crafting/ru|сковать]], получить через [[Item drop system/ru|систему получения предметов]] или такие предметы необычного типа больше нельзя достать из ящиков Манн Ко. Способов получить такие предметы не так много: [[Trading/ru|обменять]] их у того, у кого они есть; получить [[A Carefully Wrapped Gift/ru|подарком]]; приобрести их на торговой площадке Сообщества Steam; или же открыв ящики старых тиражей, которые содержат эти аксессуары. | ||
| − | == | + | === Ограниченной серии === |
| + | Предметы '''ограниченной серии''' — это атрибут предметов, которые больше не могут быть [[crafting/ru|скованы]], удалены из [[item drop system/ru|системы получения]] предметов, их нельзя достать из специальных [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящиков Манн Ко]], или купить в [[Mann Co. Store/ru|магазине]]. | ||
| + | |||
| + | {{Limited quantity table}} | ||
| + | |||
| + | == Характеристики предметов == | ||
{{Image frame | {{Image frame | ||
| width = 300 | | width = 300 | ||
| content = {{Backpack item | | content = {{Backpack item | ||
| − | | style | + | | style = font-size: 110%; |
| − | | item-name | + | | item-name = Force-A-Nature |
| − | | item-name-local = | + | | item-name-local = Качество |
| − | | quality | + | | quality = Vintage |
| − | | item-level = Уровень # Предмет | + | | item-level = Уровень # Предмет |
| − | | att-1-neutral = Нейтральная характеристика | + | | att-1-neutral = Нейтральная характеристика |
| − | | att-2-positive = Положительная характеристика | + | | att-2-positive = Положительная характеристика |
| − | | att-3-negative = Отрицательная характеристика | + | | att-3-negative = Отрицательная характеристика |
}} | }} | ||
| caption = Подобная панель появляется в [[Backpack/ru|рюкзаке]]. | | caption = Подобная панель появляется в [[Backpack/ru|рюкзаке]]. | ||
}} | }} | ||
| + | |||
=== Уровни === | === Уровни === | ||
{{main|Item levels/ru|l1=Уровень предмета}} | {{main|Item levels/ru|l1=Уровень предмета}} | ||
| Line 81: | Line 103: | ||
Уровень предметов — чисто внешний атрибут и он никак не влияет на игровой процесс. Например, все вещи, выпавшие во время Хеллоуина имеют 31 уровень, который просто обозначает дату на которую выпал Хеллоуин (31 октября). Когда-то оружие тоже имело уникальный уровень, но и тогда оно не влияло на игровой процесс. | Уровень предметов — чисто внешний атрибут и он никак не влияет на игровой процесс. Например, все вещи, выпавшие во время Хеллоуина имеют 31 уровень, который просто обозначает дату на которую выпал Хеллоуин (31 октября). Когда-то оружие тоже имело уникальный уровень, но и тогда оно не влияло на игровой процесс. | ||
| − | === | + | === Качество === |
| − | {{main| | + | {{main|Item quality/ru|l1=Качество предмета}} |
| − | + | Качество определяется тем, когда и как был получен предмет. Качество так же меняет только внешний вид предмета при просмотре в [[backpack/ru|рюкзаке]], например, название такого оружия как [[Scattergun/ru|обрез]] обычного серого цвета, а название [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секиры Пешего Всадника Без Головы]] — имеет признак уникальности, фиолетовый цвет. | |
=== Эффекты === | === Эффекты === | ||
| Line 180: | Line 202: | ||
== Рюкзак == | == Рюкзак == | ||
{{main|Backpack/ru|l1=Рюкзак}} | {{main|Backpack/ru|l1=Рюкзак}} | ||
| − | + | Ваш рюкзак — это то место, где хранятся все полученные предметы. По умолчанию рюкзак содержит 50 ячеек. После обновления аккаунта до премиума рюкзак увеличивается до 300 ячеек (6 страниц по 50 ячеек на каждой). Можно добавить больше страниц в рюкзак, используя [[Backpack Expander/ru|Расширитель рюкзака]], увеличивая максимальную вместимость до 2000 ячеек (40 страниц). | |
== Отображение == | == Отображение == | ||
| − | Существует два способа для других игроков увидеть все ваши предметы, включая цвет окраски, редкость, а также изменения названия и описания. В первом случае, при гибели, игрок увидит на [[deathcam/ru|экране]] своего убийцу, вместе с информацией о разблокируемом предмете, что он использует. Вторым способом является возможность «изучения», для этого необходимо подойти к союзному игроку и нажать клавишу «Изучить» ( | + | Существует два способа для других игроков увидеть все ваши предметы, включая цвет окраски, редкость, а также изменения названия и описания. В первом случае, при гибели, игрок увидит на [[deathcam/ru|экране]] своего убийцу, вместе с информацией о разблокируемом предмете, что он использует. Вторым способом является возможность «изучения», для этого необходимо подойти к союзному игроку и нажать клавишу «Изучить» ([[List of default keys/ru|по умолчанию]] используется кнопка {{Key|F}}), после этого можно будет просмотреть все предметы, используемые игроком в данный момент. |
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
| − | * Иногда шляпы и некоторые предметы (в основном обладающие пассивным эффектом, такие как | + | * Иногда шляпы и некоторые предметы (в основном обладающие пассивным эффектом, такие как {{item link|Razorback}}) появятся висящими в пространстве, как будто замерев в том месте, где когда-то был игрок. В некоторых случаях, этот предмет может прикрепиться к [[Team/ru#Наблюдатель|наблюдателю]]. |
== Примечания == | == Примечания == | ||
| Line 192: | Line 214: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
| − | * [http://www.tf2items.com/allitems.php?lang=russian Список всех предметов] на | + | * [http://www.tf2items.com/allitems.php?lang=russian Список всех предметов] на TF2 Backpack Examiner: отображает все предметы, доступные в настоящее время, в игре (собраны из [[WebAPI/ru|WebAPI]] схем). |
| − | * [http://optf2.com/tf2/items Все предметы] на optf2.com — показывает тот же список с более подробной информацией. | + | * [http://optf2.com/tf2/items Все предметы] на optf2.com — показывает тот же список с более подробной информацией (использует тот же метод получения данных). |
[[Category:Items/ru]] | [[Category:Items/ru]] | ||
Revision as of 17:29, 22 October 2014
| « | Хорошо, очень, ОЧЕНЬ хорошо!
Нажмите, чтобы прослушать
— Пулеметчик о получении предметов в игре.
|
» |
Предметы — это вещи, которые игроки могут собирать и использовать во время игры. На игровой процесс влияют лишь оружия, которые обладают своими плюсами и минусами, остальные предметы на игровой процесс не влияют, они используются только для красоты.
Содержание
Типы предметов
Существует пять типов предметов:
| Оружие | Аксессуары | Используемые предметы | Ковка предметов | Инструменты | Насмешки |
|---|
История появления предметов
Получение предметов
Предметы можно получить несколькими разными способами.
Система получения вещей
Самый простой способ получить предмет в Team Fortress 2. Эта система в случайный момент игры (безделье не засчитывается) выдает игроку предмет. Когда игрок получает предмет, он помещается в рюкзак игрока, а на экран выводится сообщение о приобретенном предмете, кроме того, текстовое сообщение в чате оповестит всех на текущем сервере о находке игрока. Подобным способом можно получить оружие, ящики Манн Ко, некоторые аксессуары, а также инструменты. Каждую неделю игрок может получить определенное количество предметов через эту систему, что напрямую зависит от количества времени проведенного в игре за последнюю неделю. После получения недельной нормы, игрок не сможет получать предметы до тех пор, пока персональный счётчик выпадения предметов не обнулится.
Достижения
Изначальный способ получения новых предметов. Каждый класс обладает своим набором достижений, при получении определенного числа из которых, игрок будет вознагражден достижением Этапа и предметом. Подобные достижения позволяют игроку получить предмет, являющийся частью набора предметов, выпущенного вместе с классовым обновлением (исключая Штурмботинки). Однако игрок может получить только один предмет за выполнение достижения Этапа, даже если достижения были обнулены. Единственным исключением является способ получения Жуткого шапокляка, который выдается игроку за выполнение достижения Захват Жуткого шапокляка и не требует для этого достижения Этапа.
Покупка
Предметы можно покупать в магазине Манн Ко за реальные деньги из Steam-кошелька. Магазин был введен в обновлении Манн-кономика и не предназначен для того, чтобы заставить игроков платить за выигрыш, а лишь предоставляет игрокам альтернативный способ получения предметов помимо ковки, выменивания и ожидания выпадения предмета. Создатели вещей от сообщества получают отчисления от продаж созданных ими предметов. Оружие, купленное в магазине нельзя использовать при ковке, а так же нельзя обменивать в течение нескольких дней.
Раньше предметы, купленные в магазине Манн Ко, нельзя было сразу обменять, использовать в ковке (за исключением инструментов, например, краска). Тем не менее, бонусные предметы, полученные от магазина (например, при покупке за один раз предметов на сумму не менее $20, еще до того как был введен Пакет магазина Манн Ко), можно было использовать в ковке и упаковывать с помощью Подарочной упаковки и затем передавать другому игроку.
Сейчас любые аксессуары, приобретенные в магазине Манн Ко после 21 ноября 2012 года, могут быть использованы в ковке.
Ящики Манн Ко
Предмет можно получить, открыв ящик Манн Ко Ключом от ящика Манн Ко. Ключ можно купить в магазине. Предмет, полученный из ящика доступен для ковки и обмена. Кроме того, это единственный способ (кроме торговли) получить необычную шляпу, оружие странного типа и Странный счётчик. Кроме того, есть множество предметов с особыми качествами, которые можно достать только из определенных тиражей ящиков. Каждый ящик имеет свой номер тиража и содержит определенный набор предметов.
Ковка
Предметы так же можно создать с помощью системы ковки. Она позволяет перековать ненужные или повторяющиеся предметы (например, оружие) в другие вещи (например, шляпы) или металл. Ковка производится по чертежу. Изначально игрокам доступны простейшие чертежи, а чтобы открыть более сложные нужно экспериментировать. Если игрок попытается сковать набор предметов, который не совпадает ни с одним чертежом, ничего создано не будет, а эти предметы вернутся в рюкзак игрока. Так же некоторая часть чертежей недоступна игрокам с обычным аккаунтом, они открываются при покупки любого предмета из магазина Манн Ко.
Подарки
Предмет так же можно получить если его подарит другой игрок. Подарочная упаковка позволяет подарить предмет другому игроку (даже если он не в сети). Тайный Сакстон и Куча подарков при использовании дарят случайные предметы игрокам на сервере, на котором были использованы.
Обмен
Система обмена позволяет двум игрокам обмениваться вещами при помощи специального внутриигрового интерфейса.
Рекламные предметы
Некоторые аксессуары и оружие были выпущены в качестве рекламы других Steam-игр, таких как Left 4 Dead 2, Sam & Max: The Devil's Playhouse, Alien Swarm, Worms: Reloaded и Poker Night at the Inventory, Monday Night Combat, RIFT, Homefront, Template:W, и других.
После 3 февраля 2011 года рекламные предметы выдаются с качеством высшей пробы.
Особые события
Существуют предметы, связанные с определенными событиями, такие как Пугающая маска на Хеллоуин, Маски на Хеллоуин, Золотой гаечный ключ или Медаль за службу Джентль Манна, которые можно получить только в определенное время.
Дуэль
Каждый раз, когда игрок повышает уровень своего значка дуэлянта (одержав десять побед), он получает одну полную мини-игру (5 использований) и один случайный предмет, таким предметом может быть почти всё, что можно получить через систему получения вещей, например оружие, шляпу или инструмент. Однако ящик Манн Ко невозможно получить подобным способом.
Вклад сообщества
Предметы членов сообщества выдаются непосредственно компанией Valve, за ценные вклады в развитие игры. По традиции такими вещами награждаются авторы выдающихся карт или моделей (прислать свой предмет можно через Мастерскую Steam), люди, которые помогали с переводом на другие языки, а так же те, кто находил ошибки и уязвимости движка. Игрокам, создавшим предмет, который вошел в игру, выдается специальная версия предмета с пометкой «Ручной сборки» в названии. Игрокам, внесшим ценный вклад в Team Fortress Wiki, выдается Фуражка Вики.
Торговая площадка Сообщества Steam
Игроки могут купить нужные им предметы на торговой площадке Сообщества Steam, используя средства из Steam-кошелька. Предметы можно продать непосредственно со страниц торговой площадки, или же из инвентаря. В настоящее время можно продать инструменты, праздничное оружие и оружие ботоубийы, аксессуары необычного и странного типа, Наборы серийных убийц и Фабрикаторы, оружие серийных убийц, Химические наборы, предметы старой закалки, высшей пробы или призрачного вида. На предметы Team Fortress 2 комиссия составляет 10% от того, что получает продавец. Любые предметы, приобретенные на торговой площадке сразу же добавляются в инвентарь игрока, купившего товар, в то время как средства идут в Steam-кошелек пользователя, который продал предмет.
Ушедшие в отставку предметы
Некоторые предметы «ушли в отставку» т.е. были изъяты, это означает, что их больше нельзя купить в магазине Манн Ко, сковать, получить через систему получения предметов или такие предметы необычного типа больше нельзя достать из ящиков Манн Ко. Способов получить такие предметы не так много: обменять их у того, у кого они есть; получить подарком; приобрести их на торговой площадке Сообщества Steam; или же открыв ящики старых тиражей, которые содержат эти аксессуары.
Ограниченной серии
Предметы ограниченной серии — это атрибут предметов, которые больше не могут быть скованы, удалены из системы получения предметов, их нельзя достать из специальных ящиков Манн Ко, или купить в магазине.
Характеристики предметов
Уровни
Каждый предмет в игре имеет или строго определенный, или случайный уровень. Шапкам присваивается случайный уровень (за некоторыми исключениями), а у каждого оружия уровень строго определен и зависит от самого оружия. У металлов, инструментов и вещей для слота «Действие» так же есть определенный уровень.
Уровень предметов — чисто внешний атрибут и он никак не влияет на игровой процесс. Например, все вещи, выпавшие во время Хеллоуина имеют 31 уровень, который просто обозначает дату на которую выпал Хеллоуин (31 октября). Когда-то оружие тоже имело уникальный уровень, но и тогда оно не влияло на игровой процесс.
Качество
Качество определяется тем, когда и как был получен предмет. Качество так же меняет только внешний вид предмета при просмотре в рюкзаке, например, название такого оружия как обрез обычного серого цвета, а название Секиры Пешего Всадника Без Головы — имеет признак уникальности, фиолетовый цвет.
Эффекты
Эффекты — это строки в описании предмета, которые поясняют его особые свойства. Эффект может быть нейтральным, положительным, или негативным. Негативный эффект — это эффект, причиняющий вред использующему предмет игроку, положительный — тот, что дает какие-либо преимущества, а нейтральный не относится ни к положительным, ни к отрицательным эффектам, а предоставляет альтернативный способ поведения. Полный список эффектов предметов можно посмотреть здесь.
Персонализация
| + | = | |||
| Именной ярлык и ярлык для описания позволяют игрокам вносить правки в название и описание своих предметов. Все изменения будут видны и другим игрокам. | ||||
| + | = | |||
| Банка с краской применяется для изменения цветов предметов в игре. В настоящее время красить можно только шляпы, но в скором времени может появиться возможность красить оружие.[1] | ||||
| + | = | |||
| Инструмент для нанесения наклеек позволяет нанести изображение на следущие предметы: Значки!, Личный пропуск, Гордость клана, Идейный уклонист. | ||||
| + | = | |||
| Инструмент Странный счётчик можно использовать для добавления от одного до трех дополнительных счетчиков к оружию со странностями. | ||||
Рюкзак
Ваш рюкзак — это то место, где хранятся все полученные предметы. По умолчанию рюкзак содержит 50 ячеек. После обновления аккаунта до премиума рюкзак увеличивается до 300 ячеек (6 страниц по 50 ячеек на каждой). Можно добавить больше страниц в рюкзак, используя Расширитель рюкзака, увеличивая максимальную вместимость до 2000 ячеек (40 страниц).
Отображение
Существует два способа для других игроков увидеть все ваши предметы, включая цвет окраски, редкость, а также изменения названия и описания. В первом случае, при гибели, игрок увидит на экране своего убийцу, вместе с информацией о разблокируемом предмете, что он использует. Вторым способом является возможность «изучения», для этого необходимо подойти к союзному игроку и нажать клавишу «Изучить» (по умолчанию используется кнопка F), после этого можно будет просмотреть все предметы, используемые игроком в данный момент.
Ошибки
- Иногда шляпы и некоторые предметы (в основном обладающие пассивным эффектом, такие как Бронепанцирь) появятся висящими в пространстве, как будто замерев в том месте, где когда-то был игрок. В некоторых случаях, этот предмет может прикрепиться к наблюдателю.
Примечания
- ↑ »Электронное письмо от Робина Уолкера — Окраска предметов в будущем (Если игроки захотят это)", тема на форумах Steam созданная пользователем Pebr, 1 октября 2010.
Ссылки
- Список всех предметов на TF2 Backpack Examiner: отображает все предметы, доступные в настоящее время, в игре (собраны из WebAPI схем).
- Все предметы на optf2.com — показывает тот же список с более подробной информацией (использует тот же метод получения данных).