Difference between revisions of "April 28, 2010 Patch/ru"
m (→Исправленные ошибки) |
InVise 2x Ru (talk | contribs) |
||
| Line 2: | Line 2: | ||
*Добавлена карта cp_freight. | *Добавлена карта cp_freight. | ||
*Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов. | *Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов. | ||
| − | *Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и | + | *Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]]. |
| − | *Добавлен новый предмет для разведчика – [[Crit-a-Cola/ru| | + | *Добавлен новый предмет для разведчика – [[Crit-a-Cola/ru|Крит-а-Кола]]. |
==Выделенный сервер== | ==Выделенный сервер== | ||
| Line 12: | Line 12: | ||
==Движок== | ==Движок== | ||
| + | |||
*Переменная snd_show помечена как чит. | *Переменная snd_show помечена как чит. | ||
| Line 66: | Line 67: | ||
===Изменения Дрёмы=== | ===Изменения Дрёмы=== | ||
| − | *Игроки, оглушенные | + | *Игроки, оглушенные «Дрёмой», теперь перемещаются немного медленнее. |
==Запросы сообщества== | ==Запросы сообщества== | ||
| − | *Добавлены | + | *Добавлены консольные команды log_verbose_enable и log_verbose_interval для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом: |
**log_verbose_enable по умолчанию: 0 сек. | **log_verbose_enable по умолчанию: 0 сек. | ||
**log_verbose_interval по умолчанию: 3 сек. | **log_verbose_interval по умолчанию: 3 сек. | ||
Revision as of 15:15, 14 July 2010
Содержание
Team Fortress 2
- Добавлена карта cp_freight.
- Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов.
- Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и Вдохновляющего знамени.
- Добавлен новый предмет для разведчика – Крит-а-Кола.
Выделенный сервер
- Оптимизирован выделенный сервер под Linux.
- Исправлена ошибка, из-за которой Linux сервер переставал отображаться после перезапуска мастер-сервера.
- Исправлена ошибка, из-за которой на Linux сервере появлялись «призраки» игроков, которые занимали слоты.
Движок
- Переменная snd_show помечена как чит.
Изменения игрового процесса
Изменения Поджигателя
- Урон от огнемета уменьшен на 20 %.
- Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд.
- Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25 %.
- Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше.
- Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критами.
- Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство.
Изменения Пулемётчика
- Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25 % быстрее.
- Скорость перемещения с раскрученным пулеметом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
- Лечение товарища по команде бутербродом теперь дает 1 бонусное очко (а не половину).
Изменения Бонк!
- Скорость бега по окончании эффекта «Бонк!» больше не уменьшается.
- Увеличено время восстановления «Бонк!».
Изменения Штурмового щита
- Удар щитом наносит 50 единиц урона + 10 за каждую отрубленную голову (максимум 5).
- Ограничен угол, на который можно было повернуть во время броска при помощи команд +left и +right.
Изменения Охотника
- Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
- Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
- Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
- Исправлена ошибка, из-за которой огонек стрелы оставался при переключении оружия.
Изменения Рюкзака
- Кнопка крафта вынесена в основное меню инвентаря.
- Добавлены звуковые эффекты при перетаскивании предметов.
Изменения Ботов
- Теперь боты во время боя отступают полечиться с меньшей готовностью.
- Боты больше не отступают, если направляются остановить захват точки.
- При отступлении боты выбирают более подходящее оружие.
- Боты, патрулирующие карту, теперь преследуют своих врагов.
- Боты солдаты и подрывники больше не зажимают кнопку при стрельбе, таким образом, они больше не будут убиваться об стену при стрейфе.
- Солдаты теперь переключаются на дробовик, выстрелив четыре ракеты.
- Добавлены новые имена ботов.
- Исправлена ошибка в поведении ботов инженеров, когда они собирают металл.
Изменения Дрёмы
- Игроки, оглушенные «Дрёмой», теперь перемещаются немного медленнее.
Запросы сообщества
- Добавлены консольные команды log_verbose_enable и log_verbose_interval для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом:
- log_verbose_enable по умолчанию: 0 сек.
- log_verbose_interval по умолчанию: 3 сек.
- Инициализация "Last-weapon" при возрождении теперь переключает игрока на оружие ближнего боя, если последним оружием у вас было такое, которое нельзя выбрать.
Исправленные ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки не всегда поглощали урон.
- Счетчик патронов теперь начинает мигать красным, когда они заканчиваются.
- Тушение горящего соратника теперь приносит 1 бонусное очко (а не половину).
- Исправлен эксплоит с постоянным оверхилом, связанный с раздатчиками.
- Исправлена ошибка в режиме зрителя, где пользователь выходил из режима свободной камеры, устанавливал другой режим наблюдения (например, вид от первого лица) и зависал.
- Исправлена ошибка, из-за которой замаскированный шпион иногда видел свое имя на статусе маскировки.
- Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
- Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
- Добавлены недостающие префиксы игровых режимов в списки серверов.
- Смерть от своей пушки больше не засчитывается ее счетчиком убийств.
- Исправлена ошибка, из-за которой шляпы упавшие с трупов иногда меняли цвет.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не критовало под действием крито-убера, банкате и т.д.
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные достижения отображаются в конце списка.
- Исправлена ошибка, из-за которой шпион, замаскированный под медика слышал крики раненых.
| Язык: | English · Deutsch · español · français · 日本語 · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(繁體) |