Difference between revisions of "April 28, 2010 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Исправленные ошибки)
Line 2: Line 2:
 
*Добавлена карта cp_freight.
 
*Добавлена карта cp_freight.
 
*Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов.
 
*Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов.
*Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и Знамени солдата.
+
*Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]].
*Добавлен новый предмет для разведчика – [[Crit-a-Cola/ru|Крита-Кола]].
+
*Добавлен новый предмет для разведчика – [[Crit-a-Cola/ru|Крит-а-Кола]].
  
 
==Выделенный сервер==
 
==Выделенный сервер==
Line 12: Line 12:
  
 
==Движок==
 
==Движок==
 +
 
*Переменная snd_show помечена как чит.
 
*Переменная snd_show помечена как чит.
  
Line 66: Line 67:
 
===Изменения Дрёмы===
 
===Изменения Дрёмы===
  
*Игроки, оглушенные «Дремой», теперь перемещаются немного медленнее.
+
*Игроки, оглушенные «Дрёмой», теперь перемещаются немного медленнее.
  
 
==Запросы сообщества==
 
==Запросы сообщества==
  
*Добавлены переменные log_verbose_enable и log_verbose_interval для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом:
+
*Добавлены консольные команды log_verbose_enable и log_verbose_interval для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом:
 
**log_verbose_enable по умолчанию: 0 сек.
 
**log_verbose_enable по умолчанию: 0 сек.
 
**log_verbose_interval по умолчанию: 3 сек.
 
**log_verbose_interval по умолчанию: 3 сек.

Revision as of 15:15, 14 July 2010

Team Fortress 2

  • Добавлена карта cp_freight.
  • Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов.
  • Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и Вдохновляющего знамени.
  • Добавлен новый предмет для разведчика – Крит-а-Кола.

Выделенный сервер

  • Оптимизирован выделенный сервер под Linux.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Linux сервер переставал отображаться после перезапуска мастер-сервера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Linux сервере появлялись «призраки» игроков, которые занимали слоты.

Движок

  • Переменная snd_show помечена как чит.

Изменения игрового процесса

Изменения Поджигателя

  • Урон от огнемета уменьшен на 20 %.
  • Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд.
  • Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25 %.
  • Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше.
  • Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критами.
  • Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство.

Изменения Пулемётчика

  • Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25 % быстрее.
  • Скорость перемещения с раскрученным пулеметом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
  • Лечение товарища по команде бутербродом теперь дает 1 бонусное очко (а не половину).

Изменения Бонк!

  • Скорость бега по окончании эффекта «Бонк!» больше не уменьшается.
  • Увеличено время восстановления «Бонк!».

Изменения Штурмового щита

  • Удар щитом наносит 50 единиц урона + 10 за каждую отрубленную голову (максимум 5).
  • Ограничен угол, на который можно было повернуть во время броска при помощи команд +left и +right.

Изменения Охотника

  • Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
  • Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
  • Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой огонек стрелы оставался при переключении оружия.

Изменения Рюкзака

  • Кнопка крафта вынесена в основное меню инвентаря.
  • Добавлены звуковые эффекты при перетаскивании предметов.

Изменения Ботов

  • Теперь боты во время боя отступают полечиться с меньшей готовностью.
  • Боты больше не отступают, если направляются остановить захват точки.
  • При отступлении боты выбирают более подходящее оружие.
  • Боты, патрулирующие карту, теперь преследуют своих врагов.
  • Боты солдаты и подрывники больше не зажимают кнопку при стрельбе, таким образом, они больше не будут убиваться об стену при стрейфе.
  • Солдаты теперь переключаются на дробовик, выстрелив четыре ракеты.
  • Добавлены новые имена ботов.
  • Исправлена ошибка в поведении ботов инженеров, когда они собирают металл.

Изменения Дрёмы

  • Игроки, оглушенные «Дрёмой», теперь перемещаются немного медленнее.

Запросы сообщества

  • Добавлены консольные команды log_verbose_enable и log_verbose_interval для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом:
    • log_verbose_enable по умолчанию: 0 сек.
    • log_verbose_interval по умолчанию: 3 сек.
  • Инициализация "Last-weapon" при возрождении теперь переключает игрока на оружие ближнего боя, если последним оружием у вас было такое, которое нельзя выбрать.

Исправленные ошибки

  • Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки не всегда поглощали урон.
  • Счетчик патронов теперь начинает мигать красным, когда они заканчиваются.
  • Тушение горящего соратника теперь приносит 1 бонусное очко (а не половину).
  • Исправлен эксплоит с постоянным оверхилом, связанный с раздатчиками.
  • Исправлена ошибка в режиме зрителя, где пользователь выходил из режима свободной камеры, устанавливал другой режим наблюдения (например, вид от первого лица) и зависал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой замаскированный шпион иногда видел свое имя на статусе маскировки.
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
  • Добавлены недостающие префиксы игровых режимов в списки серверов.
  • Смерть от своей пушки больше не засчитывается ее счетчиком убийств.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шляпы упавшие с трупов иногда меняли цвет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не критовало под действием крито-убера, банкате и т.д.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные достижения отображаются в конце списка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шпион, замаскированный под медика слышал крики раненых.


Template:Patch/ru

Template:Succession box/ru