Difference between revisions of "April 28, 2010 Patch/ru"
InVise 2x Ru (talk | contribs) |
|||
| Line 1: | Line 1: | ||
| − | == | + | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 28 апреля 2010}} |
| − | *Добавлена карта | + | ==Изменения== |
| − | *Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов | + | *Добавлена карта CP_Freight |
| − | *Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]] | + | *Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов |
| − | *Добавлен новый предмет для | + | *Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]] |
| + | *Добавлен новый предмет для Разведчика — [[Crit-a-Cola/ru|Крит-а-Кола]] | ||
==Выделенный сервер== | ==Выделенный сервер== | ||
| − | + | *Оптимизирован выделенный сервер под Linux | |
| − | *Оптимизирован выделенный сервер под Linux | + | *Исправлена ошибка, из-за которой Linux-сервер переставал отображаться после перезапуска мастер-сервера |
| − | *Исправлена ошибка, из-за которой Linux сервер переставал отображаться после перезапуска мастер-сервера | + | *Исправлена ошибка, из-за которой на Linux-сервере появлялись «призраки» игроков, которые занимали слоты |
| − | *Исправлена ошибка, из-за которой на Linux сервере появлялись «призраки» игроков, которые занимали слоты | ||
==Движок== | ==Движок== | ||
| − | + | *Переменная «snd_show» помечена как чит | |
| − | *Переменная | ||
==Изменения игрового процесса== | ==Изменения игрового процесса== | ||
===Изменения Поджигателя=== | ===Изменения Поджигателя=== | ||
| − | + | *Урон от Огнемёта уменьшен на 20% | |
| − | *Урон от | + | *Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд |
| − | *Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд | + | *Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25% |
| − | *Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25 % | + | *Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше |
| − | *Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше | + | *Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критическими |
| − | *Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини- | + | *Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство |
| − | *Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство | ||
===Изменения Пулемётчика=== | ===Изменения Пулемётчика=== | ||
| + | *Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее | ||
| + | *Скорость перемещения с раскрученным Пулемётом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110) | ||
| + | *Лечение товарища по команде Бутербродом теперь даёт 1 бонусное очко, а не половину | ||
| − | + | ===Изменения Бонка=== | |
| − | + | *Скорость бега по окончании эффекта «Бонк!» больше не уменьшается | |
| − | + | *Увеличено время восстановления «Бонк!» | |
| − | |||
| − | ===Изменения | ||
| − | |||
| − | *Скорость бега по окончании эффекта «Бонк!» больше не уменьшается | ||
| − | *Увеличено время восстановления «Бонк!» | ||
===Изменения Штурмового щита=== | ===Изменения Штурмового щита=== | ||
| − | + | *Удар Щитом наносит 50 единиц урона + 10 за каждую отрубленную голову (максимум 5) | |
| − | *Удар | + | *Ограничен угол, на который можно было повернуть во время броска при помощи команд «+left» и «+right» |
| − | *Ограничен угол, на который можно было повернуть во время броска при помощи команд + | ||
===Изменения Охотника=== | ===Изменения Охотника=== | ||
| + | *Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой | ||
| + | *Теперь при отмене выстрела стрела не теряется | ||
| + | *Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления | ||
| + | *Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия | ||
| − | + | ===Изменения рюкзака=== | |
| − | + | *Кнопка создания вынесена в основное меню инвентаря | |
| − | * | + | *Добавлены звуковые эффекты при перетаскивании предметов |
| − | * | ||
| − | ===Изменения | + | ===Изменения ботов=== |
| − | + | *Теперь боты во время боя отступают полечиться с меньшей готовностью | |
| − | + | *Боты больше не отступают, если направляются остановить захват точки | |
| − | + | *При отступлении боты выбирают более подходящее оружие | |
| − | + | *Боты, патрулирующие карту, теперь преследуют своих врагов | |
| − | + | *Боты-Солдаты и боты-Подрывники больше не зажимают кнопку при стрельбе, таким образом, они больше не будут убиваться об стену при движении | |
| − | + | *Солдаты теперь переключаются на Дробовик, выстрелив четыре ракеты | |
| − | *Теперь боты во время боя отступают полечиться с меньшей готовностью | + | *Добавлены новые имена ботов |
| − | *Боты больше не отступают, если направляются остановить захват точки | + | *Исправлена ошибка в поведении ботов-Инженеров, когда они собирают металл |
| − | *При отступлении боты выбирают более подходящее оружие | ||
| − | *Боты, патрулирующие карту, теперь преследуют своих врагов | ||
| − | *Боты | ||
| − | *Солдаты теперь переключаются на | ||
| − | *Добавлены новые имена ботов | ||
| − | *Исправлена ошибка в поведении ботов | ||
===Изменения Дрёмы=== | ===Изменения Дрёмы=== | ||
| − | + | *Игроки, оглушенные Дрёмой, теперь перемещаются немного медленнее | |
| − | *Игроки, оглушенные | ||
==Запросы сообщества== | ==Запросы сообщества== | ||
| + | *Добавлены консольные команды «log_verbose_enable» и «log_verbose_interval» для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом: | ||
| + | **«log_verbose_enable»: по умолчанию 0 сек. | ||
| + | **«log_verbose_interval»: по умолчанию 3 сек. | ||
| + | *Инициализация последнего оружия при возрождении теперь переключает игрока на оружие ближнего боя, если последним оружием у вас было такое, которое нельзя выбрать | ||
| − | + | ==Исправления== | |
| − | + | *Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки не всегда поглощали урон | |
| − | + | *Счётчик патронов теперь начинает мигать красным, когда они заканчиваются | |
| − | + | *Тушение горящего соратника теперь приносит 1 бонусное очко, а не половину | |
| − | + | *Исправлена ошибка с постоянным сверхлечением, связанная с Раздатчиками | |
| − | == | + | *Исправлена ошибка в режиме зрителя, где пользователь выходил из режима свободной камеры, устанавливал другой режим наблюдения, например, вид от первого лица, и зависал |
| − | + | *Исправлена ошибка, из-за которой замаскированный Шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки | |
| − | *Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки не всегда поглощали урон | + | *Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы |
| − | * | + | *Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном Шпионе |
| − | *Тушение горящего соратника теперь приносит 1 бонусное очко | + | *Добавлены недостающие префиксы игровых режимов в списки серверов |
| − | * | + | *Смерть от своей Пушки больше не засчитывается её счётчиком убийств |
| − | *Исправлена ошибка в режиме зрителя, где пользователь выходил из режима свободной камеры, устанавливал другой режим наблюдения | + | *Исправлена ошибка, из-за которой шляпы, упавшие с трупов, иногда меняли цвет |
| − | *Исправлена ошибка, из-за которой замаскированный | + | *Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било критами под действием Крицкрига, Банкате и т.д. |
| − | *Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы | + | *Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные достижения отображаются в конце списка |
| − | *Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном | + | *Исправлена ошибка, из-за которой Шпион, замаскированный под Медика слышал крики раненых |
| − | *Добавлены недостающие префиксы игровых режимов в списки серверов | ||
| − | *Смерть от своей | ||
| − | *Исправлена ошибка, из-за которой шляпы упавшие с трупов иногда меняли цвет | ||
| − | *Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не | ||
| − | *Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные достижения отображаются в конце списка | ||
| − | *Исправлена ошибка, из-за которой | ||
| − | |||
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/3765/}} | {{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/3765/}} | ||
{{Succession box/ru | {{Succession box/ru | ||
| − | |before= [[April 15, 2010 Patch/ru|15 | + | |before= [[April 15, 2010 Patch/ru|15 апреля 2010]] |
| − | |current= [[April 28, 2010 Patch/ru|28 | + | |current= [[April 28, 2010 Patch/ru|28 апреля 2010]] |
| − | |after= [[April 29, 2010 Patch/ru|29 | + | |after= [[April 29, 2010 Patch/ru|29 апреля 2010]] |
}} | }} | ||
{{Languages}} | {{Languages}} | ||
Revision as of 16:04, 2 August 2010
Содержание
Изменения
- Добавлена карта CP_Freight
- Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов
- Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и Вдохновляющего знамени
- Добавлен новый предмет для Разведчика — Крит-а-Кола
Выделенный сервер
- Оптимизирован выделенный сервер под Linux
- Исправлена ошибка, из-за которой Linux-сервер переставал отображаться после перезапуска мастер-сервера
- Исправлена ошибка, из-за которой на Linux-сервере появлялись «призраки» игроков, которые занимали слоты
Движок
- Переменная «snd_show» помечена как чит
Изменения игрового процесса
Изменения Поджигателя
- Урон от Огнемёта уменьшен на 20%
- Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд
- Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25%
- Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше
- Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критическими
- Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство
Изменения Пулемётчика
- Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее
- Скорость перемещения с раскрученным Пулемётом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110)
- Лечение товарища по команде Бутербродом теперь даёт 1 бонусное очко, а не половину
Изменения Бонка
- Скорость бега по окончании эффекта «Бонк!» больше не уменьшается
- Увеличено время восстановления «Бонк!»
Изменения Штурмового щита
- Удар Щитом наносит 50 единиц урона + 10 за каждую отрубленную голову (максимум 5)
- Ограничен угол, на который можно было повернуть во время броска при помощи команд «+left» и «+right»
Изменения Охотника
- Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой
- Теперь при отмене выстрела стрела не теряется
- Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления
- Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия
Изменения рюкзака
- Кнопка создания вынесена в основное меню инвентаря
- Добавлены звуковые эффекты при перетаскивании предметов
Изменения ботов
- Теперь боты во время боя отступают полечиться с меньшей готовностью
- Боты больше не отступают, если направляются остановить захват точки
- При отступлении боты выбирают более подходящее оружие
- Боты, патрулирующие карту, теперь преследуют своих врагов
- Боты-Солдаты и боты-Подрывники больше не зажимают кнопку при стрельбе, таким образом, они больше не будут убиваться об стену при движении
- Солдаты теперь переключаются на Дробовик, выстрелив четыре ракеты
- Добавлены новые имена ботов
- Исправлена ошибка в поведении ботов-Инженеров, когда они собирают металл
Изменения Дрёмы
- Игроки, оглушенные Дрёмой, теперь перемещаются немного медленнее
Запросы сообщества
- Добавлены консольные команды «log_verbose_enable» и «log_verbose_interval» для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом:
- «log_verbose_enable»: по умолчанию 0 сек.
- «log_verbose_interval»: по умолчанию 3 сек.
- Инициализация последнего оружия при возрождении теперь переключает игрока на оружие ближнего боя, если последним оружием у вас было такое, которое нельзя выбрать
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки не всегда поглощали урон
- Счётчик патронов теперь начинает мигать красным, когда они заканчиваются
- Тушение горящего соратника теперь приносит 1 бонусное очко, а не половину
- Исправлена ошибка с постоянным сверхлечением, связанная с Раздатчиками
- Исправлена ошибка в режиме зрителя, где пользователь выходил из режима свободной камеры, устанавливал другой режим наблюдения, например, вид от первого лица, и зависал
- Исправлена ошибка, из-за которой замаскированный Шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки
- Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы
- Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном Шпионе
- Добавлены недостающие префиксы игровых режимов в списки серверов
- Смерть от своей Пушки больше не засчитывается её счётчиком убийств
- Исправлена ошибка, из-за которой шляпы, упавшие с трупов, иногда меняли цвет
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било критами под действием Крицкрига, Банкате и т.д.
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные достижения отображаются в конце списка
- Исправлена ошибка, из-за которой Шпион, замаскированный под Медика слышал крики раненых
| Язык: | English · Deutsch · español · français · 日本語 · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(繁體) |