Difference between revisions of "April 28, 2010 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
==Team Fortress 2==
+
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 28 апреля 2010}}
*Добавлена карта cp_freight.
+
==Изменения==
*Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов.
+
*Добавлена карта CP_Freight
*Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]].
+
*Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов
*Добавлен новый предмет для разведчика – [[Crit-a-Cola/ru|Крит-а-Кола]].
+
*Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]]
 +
*Добавлен новый предмет для Разведчика — [[Crit-a-Cola/ru|Крит-а-Кола]]
  
 
==Выделенный сервер==
 
==Выделенный сервер==
 
+
*Оптимизирован выделенный сервер под Linux
*Оптимизирован выделенный сервер под Linux.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой Linux-сервер переставал отображаться после перезапуска мастер-сервера
*Исправлена ошибка, из-за которой Linux сервер переставал отображаться после перезапуска мастер-сервера.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой на Linux-сервере появлялись «призраки» игроков, которые занимали слоты
*Исправлена ошибка, из-за которой на Linux сервере появлялись «призраки» игроков, которые занимали слоты.
 
  
 
==Движок==
 
==Движок==
 
+
*Переменная «snd_show» помечена как чит
*Переменная snd_show помечена как чит.
 
  
 
==Изменения игрового процесса==
 
==Изменения игрового процесса==
  
 
===Изменения Поджигателя===
 
===Изменения Поджигателя===
 
+
*Урон от Огнемёта уменьшен на 20%
*Урон от огнемета уменьшен на 20 %.
+
*Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд
*Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд.
+
*Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25%
*Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25 %.
+
*Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше
*Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше.
+
*Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критическими
*Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критами.
+
*Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство
*Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство.
 
  
 
===Изменения Пулемётчика===
 
===Изменения Пулемётчика===
 +
*Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее
 +
*Скорость перемещения с раскрученным Пулемётом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110)
 +
*Лечение товарища по команде Бутербродом теперь даёт 1 бонусное очко, а не половину
  
*Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25 % быстрее.
+
===Изменения Бонка===
*Скорость перемещения с раскрученным пулеметом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
+
*Скорость бега по окончании эффекта «Бонк!» больше не уменьшается
*Лечение товарища по команде бутербродом теперь дает 1 бонусное очко (а не половину).
+
*Увеличено время восстановления «Бонк!»
 
 
===Изменения Бонк!===
 
 
 
*Скорость бега по окончании эффекта «Бонк!» больше не уменьшается.
 
*Увеличено время восстановления «Бонк!».
 
  
 
===Изменения Штурмового щита===
 
===Изменения Штурмового щита===
 
+
*Удар Щитом наносит 50 единиц урона + 10 за каждую отрубленную голову (максимум 5)
*Удар щитом наносит 50 единиц урона + 10 за каждую отрубленную голову (максимум 5).
+
*Ограничен угол, на который можно было повернуть во время броска при помощи команд «+left» и «+right»
*Ограничен угол, на который можно было повернуть во время броска при помощи команд +left и +right.
 
  
 
===Изменения Охотника===
 
===Изменения Охотника===
 +
*Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой
 +
*Теперь при отмене выстрела стрела не теряется
 +
*Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления
 +
*Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия
  
*Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
+
===Изменения рюкзака===
*Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
+
*Кнопка создания вынесена в основное меню инвентаря
*Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
+
*Добавлены звуковые эффекты при перетаскивании предметов
*Исправлена ошибка, из-за которой огонек стрелы оставался при переключении оружия.
 
  
===Изменения Рюкзака===
+
===Изменения ботов===
 
+
*Теперь боты во время боя отступают полечиться с меньшей готовностью
*Кнопка крафта вынесена в основное меню инвентаря.
+
*Боты больше не отступают, если направляются остановить захват точки
*Добавлены звуковые эффекты при перетаскивании предметов.
+
*При отступлении боты выбирают более подходящее оружие
 
+
*Боты, патрулирующие карту, теперь преследуют своих врагов
===Изменения Ботов===
+
*Боты-Солдаты и боты-Подрывники больше не зажимают кнопку при стрельбе, таким образом, они больше не будут убиваться об стену при движении
 
+
*Солдаты теперь переключаются на Дробовик, выстрелив четыре ракеты
*Теперь боты во время боя отступают полечиться с меньшей готовностью.
+
*Добавлены новые имена ботов
*Боты больше не отступают, если направляются остановить захват точки.
+
*Исправлена ошибка в поведении ботов-Инженеров, когда они собирают металл
*При отступлении боты выбирают более подходящее оружие.
 
*Боты, патрулирующие карту, теперь преследуют своих врагов.
 
*Боты солдаты и подрывники больше не зажимают кнопку при стрельбе, таким образом, они больше не будут убиваться об стену при стрейфе.
 
*Солдаты теперь переключаются на дробовик, выстрелив четыре ракеты.
 
*Добавлены новые имена ботов.
 
*Исправлена ошибка в поведении ботов инженеров, когда они собирают металл.
 
  
 
===Изменения Дрёмы===
 
===Изменения Дрёмы===
 
+
*Игроки, оглушенные Дрёмой, теперь перемещаются немного медленнее
*Игроки, оглушенные «Дрёмой», теперь перемещаются немного медленнее.
 
  
 
==Запросы сообщества==
 
==Запросы сообщества==
 +
*Добавлены консольные команды «log_verbose_enable» и «log_verbose_interval» для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом:
 +
**«log_verbose_enable»: по умолчанию 0 сек.
 +
**«log_verbose_interval»: по умолчанию 3 сек.
 +
*Инициализация последнего оружия при возрождении теперь переключает игрока на оружие ближнего боя, если последним оружием у вас было такое, которое нельзя выбрать
  
*Добавлены консольные команды log_verbose_enable и log_verbose_interval для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом:
+
==Исправления==
**log_verbose_enable по умолчанию: 0 сек.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки не всегда поглощали урон
**log_verbose_interval по умолчанию: 3 сек.
+
*Счётчик патронов теперь начинает мигать красным, когда они заканчиваются
*Инициализация "Last-weapon" при возрождении теперь переключает игрока на оружие ближнего боя, если последним оружием у вас было такое, которое нельзя выбрать.
+
*Тушение горящего соратника теперь приносит 1 бонусное очко, а не половину
 
+
*Исправлена ошибка с постоянным сверхлечением, связанная с Раздатчиками
==Исправленные ошибки==
+
*Исправлена ошибка в режиме зрителя, где пользователь выходил из режима свободной камеры, устанавливал другой режим наблюдения, например, вид от первого лица, и зависал
 
+
*Исправлена ошибка, из-за которой замаскированный Шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки
*Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки не всегда поглощали урон.
+
*Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы
*Счетчик патронов теперь начинает мигать красным, когда они заканчиваются.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном Шпионе
*Тушение горящего соратника теперь приносит 1 бонусное очко (а не половину).
+
*Добавлены недостающие префиксы игровых режимов в списки серверов
*Исправлен эксплоит с постоянным оверхилом, связанный с раздатчиками.
+
*Смерть от своей Пушки больше не засчитывается её счётчиком убийств
*Исправлена ошибка в режиме зрителя, где пользователь выходил из режима свободной камеры, устанавливал другой режим наблюдения (например, вид от первого лица) и зависал.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой шляпы, упавшие с трупов, иногда меняли цвет
*Исправлена ошибка, из-за которой замаскированный шпион иногда видел свое имя на статусе маскировки.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било критами под действием Крицкрига, Банкате и т.д.
*Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные достижения отображаются в конце списка
*Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой Шпион, замаскированный под Медика слышал крики раненых
*Добавлены недостающие префиксы игровых режимов в списки серверов.
 
*Смерть от своей пушки больше не засчитывается ее счетчиком убийств.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой шляпы упавшие с трупов иногда меняли цвет.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не критовало под действием крито-убера, банкате и т.д.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные достижения отображаются в конце списка.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой шпион, замаскированный под медика слышал крики раненых.
 
 
 
  
 
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/3765/}}
 
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/3765/}}
  
 
{{Succession box/ru
 
{{Succession box/ru
|before= [[April 15, 2010 Patch/ru|15 Апреля, 2010]]
+
|before= [[April 15, 2010 Patch/ru|15 апреля 2010]]
|current= [[April 28, 2010 Patch/ru|28 Апреля, 2010]]
+
|current= [[April 28, 2010 Patch/ru|28 апреля 2010]]
|after= [[April 29, 2010 Patch/ru|29 Апреля, 2010]]
+
|after= [[April 29, 2010 Patch/ru|29 апреля 2010]]
 
}}
 
}}
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}

Revision as of 16:04, 2 August 2010

Изменения

  • Добавлена карта CP_Freight
  • Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов
  • Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и Вдохновляющего знамени
  • Добавлен новый предмет для Разведчика — Крит-а-Кола

Выделенный сервер

  • Оптимизирован выделенный сервер под Linux
  • Исправлена ошибка, из-за которой Linux-сервер переставал отображаться после перезапуска мастер-сервера
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Linux-сервере появлялись «призраки» игроков, которые занимали слоты

Движок

  • Переменная «snd_show» помечена как чит

Изменения игрового процесса

Изменения Поджигателя

  • Урон от Огнемёта уменьшен на 20%
  • Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд
  • Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25%
  • Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше
  • Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критическими
  • Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство

Изменения Пулемётчика

  • Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее
  • Скорость перемещения с раскрученным Пулемётом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110)
  • Лечение товарища по команде Бутербродом теперь даёт 1 бонусное очко, а не половину

Изменения Бонка

  • Скорость бега по окончании эффекта «Бонк!» больше не уменьшается
  • Увеличено время восстановления «Бонк!»

Изменения Штурмового щита

  • Удар Щитом наносит 50 единиц урона + 10 за каждую отрубленную голову (максимум 5)
  • Ограничен угол, на который можно было повернуть во время броска при помощи команд «+left» и «+right»

Изменения Охотника

  • Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой
  • Теперь при отмене выстрела стрела не теряется
  • Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления
  • Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия

Изменения рюкзака

  • Кнопка создания вынесена в основное меню инвентаря
  • Добавлены звуковые эффекты при перетаскивании предметов

Изменения ботов

  • Теперь боты во время боя отступают полечиться с меньшей готовностью
  • Боты больше не отступают, если направляются остановить захват точки
  • При отступлении боты выбирают более подходящее оружие
  • Боты, патрулирующие карту, теперь преследуют своих врагов
  • Боты-Солдаты и боты-Подрывники больше не зажимают кнопку при стрельбе, таким образом, они больше не будут убиваться об стену при движении
  • Солдаты теперь переключаются на Дробовик, выстрелив четыре ракеты
  • Добавлены новые имена ботов
  • Исправлена ошибка в поведении ботов-Инженеров, когда они собирают металл

Изменения Дрёмы

  • Игроки, оглушенные Дрёмой, теперь перемещаются немного медленнее

Запросы сообщества

  • Добавлены консольные команды «log_verbose_enable» и «log_verbose_interval» для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом:
    • «log_verbose_enable»: по умолчанию 0 сек.
    • «log_verbose_interval»: по умолчанию 3 сек.
  • Инициализация последнего оружия при возрождении теперь переключает игрока на оружие ближнего боя, если последним оружием у вас было такое, которое нельзя выбрать

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки не всегда поглощали урон
  • Счётчик патронов теперь начинает мигать красным, когда они заканчиваются
  • Тушение горящего соратника теперь приносит 1 бонусное очко, а не половину
  • Исправлена ошибка с постоянным сверхлечением, связанная с Раздатчиками
  • Исправлена ошибка в режиме зрителя, где пользователь выходил из режима свободной камеры, устанавливал другой режим наблюдения, например, вид от первого лица, и зависал
  • Исправлена ошибка, из-за которой замаскированный Шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы
  • Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном Шпионе
  • Добавлены недостающие префиксы игровых режимов в списки серверов
  • Смерть от своей Пушки больше не засчитывается её счётчиком убийств
  • Исправлена ошибка, из-за которой шляпы, упавшие с трупов, иногда меняли цвет
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било критами под действием Крицкрига, Банкате и т.д.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные достижения отображаются в конце списка
  • Исправлена ошибка, из-за которой Шпион, замаскированный под Медика слышал крики раненых

Template:Patch/ru

Template:Succession box/ru