Difference between revisions of "Template:Damage table"

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   | ar = مطابقة لل:
 
   | ar = مطابقة لل:
 
   | cs = Shodné s:
 
   | cs = Shodné s:
   | da = Identisk til
+
   | da = Identisk med:
 
   | de = Identisch mit:
 
   | de = Identisch mit:
 
   | es = Idéntico a:
 
   | es = Idéntico a:
Line 38: Line 38:
 
   | {{lang
 
   | {{lang
 
   | cs = Poškození a časy funkcí
 
   | cs = Poškození a časy funkcí
   | da = Skade og funktions tider
+
   | da = Skade og funktionstider
 
   | de = Schaden und Funktionszeiten
 
   | de = Schaden und Funktionszeiten
 
   | es = Daño y tiempos de función
 
   | es = Daño y tiempos de función
Line 63: Line 63:
 
     | ar = الهيلينج وأوقات العمل
 
     | ar = الهيلينج وأوقات العمل
 
     | cs = Léčení a časy funkcí
 
     | cs = Léčení a časy funkcí
     | da = Helbred og funktions tider
+
     | da = Helbred og funktionstider
 
     | de = Heilung und Funktionszeiten
 
     | de = Heilung und Funktionszeiten
 
     | es = Curación y tiempos de función
 
     | es = Curación y tiempos de función
Line 85: Line 85:
 
   | {{lang
 
   | {{lang
 
     | cs = Časy funkcí
 
     | cs = Časy funkcí
     | da = Funktions tider <small>(i sekunder)</small>
+
     | da = Funktionstider <small>(i sekunder)</small>
 
     | de = Funktionszeiten
 
     | de = Funktionszeiten
 
     | es = Tiempos de función
 
     | es = Tiempos de función
Line 115: Line 115:
 
   <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
   <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Typ střely
 
     | cs = Typ střely
     | da = Skud type
+
     | da = Skudtype
 
     | de = Schusstyp
 
     | de = Schusstyp
 
     | es = Tipo de Disparo
 
     | es = Tipo de Disparo
Line 174: Line 174:
 
   <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
   <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Rozsah efektu
 
     | cs = Rozsah efektu
     | da = Effekt vidde
+
     | da = Effekt-rækkevidde
 
     | de = Effektreichweite
 
     | de = Effektreichweite
 
     | es = Rango de alcance
 
     | es = Rango de alcance
Line 216: Line 216:
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Maximální navýšení poškození
 
     | cs = Maximální navýšení poškození
     | da = Maksimum skade
+
     | da = Maksimal skade
 
     | de = Maximaler Schaden
 
     | de = Maximaler Schaden
 
     | es = Rampa de aceleración máxima
 
     | es = Rampa de aceleración máxima
Line 246: Line 246:
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Základní poškození
 
     | cs = Základní poškození
     | da = Basis skade
+
     | da = Grundskade
 
     | de = Basisschaden
 
     | de = Basisschaden
 
     | es = Daño base
 
     | es = Daño base
Line 335: Line 335:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Počet broků
 
     | cs = Počet broků
     | da = Antal kugler
+
     | da = Antal hagl
 
     | de = Anzahl der Kugeln
 
     | de = Anzahl der Kugeln
 
     | es = Contador de balas
 
     | es = Contador de balas
Line 374: Line 374:
 
     | 2 = {{lang
 
     | 2 = {{lang
 
       | cs = Vzdálenost od dveří hlavní dopňovací místnosti k protější zdi v horním patře mapy 2Fort.
 
       | cs = Vzdálenost od dveří hlavní dopňovací místnosti k protější zdi v horním patře mapy 2Fort.
       | da = Afstanden mellem hoved genforsyningsskabsdøren og den modsatte væg i 2Fort
+
       | da = Afstanden mellem det primære genforsyningsskab og den modsatte væg i 2Fort
 
       | de = Entfernung vom Vorratsschrank bis zur gegenüberliegenden Wand des oberen Stockwerks von 2Fort.
 
       | de = Entfernung vom Vorratsschrank bis zur gegenüberliegenden Wand des oberen Stockwerks von 2Fort.
 
       | es = Distancia desde la puerta principal del gabinete de reabastecimiento la pared opuesta en el nivel superior de 2Fort.
 
       | es = Distancia desde la puerta principal del gabinete de reabastecimiento la pared opuesta en el nivel superior de 2Fort.
Line 405: Line 405:
 
     | 2 = {{lang
 
     | 2 = {{lang
 
       | cs = Vzdálenost od balkónu k balkónu na mapě 2Fort.
 
       | cs = Vzdálenost od balkónu k balkónu na mapě 2Fort.
       | da = Afstanden mellem kampstederne i 2Fort
+
       | da = Afstanden mellem balkonerne i 2Fort
 
       | de = Entfernung von Festungsmauer zu Festungsmauer von 2Fort.
 
       | de = Entfernung von Festungsmauer zu Festungsmauer von 2Fort.
 
       | es = Distancia de almena a almena en 2Fort.
 
       | es = Distancia de almena a almena en 2Fort.
Line 548: Line 548:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Zásah do těla
 
     | cs = Zásah do těla
     | da = kropsskud
+
     | da = Kropsskud
 
     | de = Körpertreffer
 
     | de = Körpertreffer
 
     | es = Pechazo
 
     | es = Pechazo
Line 606: Line 606:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Minikritický zásah
 
     | cs = Minikritický zásah
     | da = Minikritisk
+
     | da = Småkritisk
 
     | de = Minikritischer Treffer
 
     | de = Minikritischer Treffer
 
     | es = Minicrítico
 
     | es = Minicrítico
Line 664: Line 664:
 
       | ar = أفتربيرن (ميني كريت)
 
       | ar = أفتربيرن (ميني كريت)
 
       | cs = Hoření (minikritické)
 
       | cs = Hoření (minikritické)
       | da = Brandskade (mini kritisk)
+
       | da = Brandskade (småkritisk)
 
       | de = Nachbrennen (minikritisch)
 
       | de = Nachbrennen (minikritisch)
 
       | es = Quemado (minicrítico)
 
       | es = Quemado (minicrítico)
Line 702: Line 702:
 
       | ar = البليدينج (ميني كريت)
 
       | ar = البليدينج (ميني كريت)
 
       | cs = Krvácení (minikritické)
 
       | cs = Krvácení (minikritické)
       | da = Blødning (mini kritisk)
+
       | da = Blødning (småkritisk)
 
       | de = Bluten (minikritisch)
 
       | de = Bluten (minikritisch)
 
       | es = Hemorragia (minicrítico)
 
       | es = Hemorragia (minicrítico)
Line 762: Line 762:
 
     | 1 = {{lang
 
     | 1 = {{lang
 
     | cs = Množství vylepšení při zásahu
 
     | cs = Množství vylepšení při zásahu
     | da = Opgraderet per slag
+
     | da = Opgraderingsmænge per slag
 
     | de = Upgrade pro Treffer
 
     | de = Upgrade pro Treffer
 
     | es = Metal aportado por impacto
 
     | es = Metal aportado por impacto
Line 814: Line 814:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Cena za opravný zásah (v kovu)
 
     | cs = Cena za opravný zásah (v kovu)
     | da = Metal omkostninger per slag
+
     | da = Metal-omkostning per slag
 
     | de = Metallkosten pro reparierendem Treffer
 
     | de = Metallkosten pro reparierendem Treffer
 
     | es = Costo de metal por reaparación
 
     | es = Costo de metal por reaparación
Line 844: Line 844:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Cena za doplnění munice (v kovu)
 
     | cs = Cena za doplnění munice (v kovu)
     | da = Metal omkostninger for at genlade ammunition
+
     | da = Metal-omkostning for at genlade ammunition
 
     | de = Metallkosten pro nachgeladener Munition
 
     | de = Metallkosten pro nachgeladener Munition
 
     | es = Costo de metal por recarga de munición
 
     | es = Costo de metal por recarga de munición
Line 874: Line 874:
 
     | ar = ضرر التشارج فيل
 
     | ar = ضرر التشارج فيل
 
     | cs = Poškození potřebné k nabití
 
     | cs = Poškození potřebné k nabití
     | da = Ladnings skade fyld
+
     | da = Ladningsskade-fyldning
 
     | de = Aufladungsschaden
 
     | de = Aufladungsschaden
 
     | en = Charge fill damage
 
     | en = Charge fill damage
Line 909: Line 909:
 
     <td colspan="3" style="background:#FFBD7E">{{lang
 
     <td colspan="3" style="background:#FFBD7E">{{lang
 
     | cs = Plošné poškození
 
     | cs = Plošné poškození
     | da = Eksplosions område skade
+
     | da = Splash-skade
 
     | de = Explosionsschaden
 
     | de = Explosionsschaden
 
     | es = Daño de explosión
 
     | es = Daño de explosión
Line 935: Line 935:
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Minimální poškození
 
     | cs = Minimální poškození
     | da = Minimums eksplosions skade
+
     | da = Minimum splash
 
     | de = minimale Explosionsreichweite
 
     | de = minimale Explosionsreichweite
 
     | es = Explosión mínima
 
     | es = Explosión mínima
Line 964: Line 964:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
       | cs = Redukce poškození
 
       | cs = Redukce poškození
       | da = Skade reduktion
+
       | da = Skadesreduktion
 
       | de = Schadensreduzierung
 
       | de = Schadensreduzierung
 
       | es = Reducción de daño
 
       | es = Reducción de daño
Line 994: Line 994:
 
       | ar = مدى ضرر الإنفجار
 
       | ar = مدى ضرر الإنفجار
 
       | cs = Dosah poškození
 
       | cs = Dosah poškození
       | da = Eksplosions skade rækkevidde
+
       | da = Splash-skade-rækkevidde
 
       | es = Rango de daño de la explosión
 
       | es = Rango de daño de la explosión
 
       | en = Splash damage range
 
       | en = Splash damage range
Line 1,051: Line 1,051:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
       | cs = Sebepoškození ([[rocket jump/cs|rocket jump]])
 
       | cs = Sebepoškození ([[rocket jump/cs|rocket jump]])
       | da = Selvskade ([[rocket jump/da|Raket Hop]])
+
       | da = Selvskade ([[rocket jump/da|rakethop]])
 
       | de = Selbstschaden ([[rocket jump/de|Raketensprung]])
 
       | de = Selbstschaden ([[rocket jump/de|Raketensprung]])
 
       | es = Daño autoinflingido ([[rocket jump/es|salto con cohete]])
 
       | es = Daño autoinflingido ([[rocket jump/es|salto con cohete]])
Line 1,090: Line 1,090:
 
     | ar = الهيلينج
 
     | ar = الهيلينج
 
     | cs = Léčení
 
     | cs = Léčení
     | da = Helbredelse
+
     | da = Helbredning
 
     | de = Heilung
 
     | de = Heilung
 
     | en = Healing
 
     | en = Healing
Line 1,117: Line 1,117:
 
     | ar = الهيلينج على نفسه
 
     | ar = الهيلينج على نفسه
 
     | cs = Sebeléčení
 
     | cs = Sebeléčení
     | da = Selv helbredning
+
     | da = Selv-helbredning
 
     | de = Selbstheilung
 
     | de = Selbstheilung
 
     | es = Autocuración
 
     | es = Autocuración
Line 1,146: Line 1,146:
 
     | ar = مقدار الهيلينج
 
     | ar = مقدار الهيلينج
 
     | cs = Množství léčení
 
     | cs = Množství léčení
     | da = Helbreds mængde
+
     | da = Helbredningsmængde
 
     | de = Heilungsmenge
 
     | de = Heilungsmenge
 
     | es = Cantidad de curación
 
     | es = Cantidad de curación
Line 1,176: Line 1,176:
 
     | ar = الهيلينج (داخل القتال)
 
     | ar = الهيلينج (داخل القتال)
 
     | cs = Léčení (v boji)
 
     | cs = Léčení (v boji)
     | da = Hebredelse (i kamp)
+
     | da = Helbredning (i kamp)
 
     | de = Heilung (im Gefecht)
 
     | de = Heilung (im Gefecht)
 
     | es = Curación (en combate)
 
     | es = Curación (en combate)
Line 1,198: Line 1,198:
 
     | ar = الهدف أخذ الضرر في أخر عشر ثوان
 
     | ar = الهدف أخذ الضرر في أخر عشر ثوان
 
     | cs = Pokud cíl léčení utržil poškození během posledních deseti sekund
 
     | cs = Pokud cíl léčení utržil poškození během posledních deseti sekund
     | da = Patient har taget skade i de sidste 10 sekunder
+
     | da = Patient har taget skade inden for de sidste 10 sekunder
 
     | de = Ziel hat in den letzten 10 Sekunden Schaden genommen
 
     | de = Ziel hat in den letzten 10 Sekunden Schaden genommen
 
     | es = El objetivo ha recibido daño en los últimos 10 segundos
 
     | es = El objetivo ha recibido daño en los últimos 10 segundos
Line 1,230: Line 1,230:
 
     | ar = الهيلينج (خارج القتال)
 
     | ar = الهيلينج (خارج القتال)
 
     | cs = Léčení (mimo boj)
 
     | cs = Léčení (mimo boj)
     | da = Helbredelse (ude af kamp)
+
     | da = Helbredning (ude af kamp)
 
     | de = Heilung (nicht im Gefecht)
 
     | de = Heilung (nicht im Gefecht)
 
     | es = Curación (fuera de combate)
 
     | es = Curación (fuera de combate)
Line 1,252: Line 1,252:
 
     | ar = الهدف لم يأخذ الضرر في أخر خمسة عشر دقيقة
 
     | ar = الهدف لم يأخذ الضرر في أخر خمسة عشر دقيقة
 
     | cs = Pokud cíl léčení neutržil žádné poškození v posledních deseti sekundách
 
     | cs = Pokud cíl léčení neutržil žádné poškození v posledních deseti sekundách
     | da = Patient hat ikke taget skade i de sidste 15 sekunder
+
     | da = Patient hat ikke taget skade inden for de sidste 15 sekunder
 
     | de = Ziel hat in den letzten 15 Sekunden keinen Schaden genommen
 
     | de = Ziel hat in den letzten 15 Sekunden keinen Schaden genommen
 
     | es = El objetivo no ha recibido daño en los últimos 15 segundos
 
     | es = El objetivo no ha recibido daño en los últimos 15 segundos
Line 1,292: Line 1,292:
 
     <td colspan="3" style="background:#FFBD7E" id="Function_times">{{lang
 
     <td colspan="3" style="background:#FFBD7E" id="Function_times">{{lang
 
     | cs = Časy funkcí
 
     | cs = Časy funkcí
     | da = Funktions tider
+
     | da = Funktionstider
 
     | de = Funktionszeiten
 
     | de = Funktionszeiten
 
     | es = Tiempos de función
 
     | es = Tiempos de función
Line 1,329: Line 1,329:
 
     | ar = وقت إستهلاك الذخائر
 
     | ar = وقت إستهلاك الذخائر
 
     | cs = Interval spotřeby munice
 
     | cs = Interval spotřeby munice
     | da = Ammunitions brugs interval
+
     | da = Ammunitionsbrugsinterval
 
     | de = Munitionsverbrauchs Intervall
 
     | de = Munitionsverbrauchs Intervall
 
     | es = Consumo de munición
 
     | es = Consumo de munición
Line 1,357: Line 1,357:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Délka trvání tauntu
 
     | cs = Délka trvání tauntu
     | da = Håne længde
+
     | da = Hån-varighed
 
     | de = Verspottungsdauer
 
     | de = Verspottungsdauer
 
     | es = Duración de la burla
 
     | es = Duración de la burla
Line 1,386: Line 1,386:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Délka roztočení
 
     | cs = Délka roztočení
     | da = Spin-up tid
+
     | da = Spin-up-tid
 
     | de = Bereitmachungszeit
 
     | de = Bereitmachungszeit
 
     | es = Tiempo de efectuación
 
     | es = Tiempo de efectuación
Line 1,505: Line 1,505:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Čas spotřeby
 
     | cs = Čas spotřeby
     | da = Forbrugs tid
+
     | da = Forbrugstid
 
     | de = Verbrauchsdauer
 
     | de = Verbrauchsdauer
 
     | es = Consumo de tiempo
 
     | es = Consumo de tiempo
Line 1,535: Line 1,535:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Maximální délka neviditelnosti
 
     | cs = Maximální délka neviditelnosti
     | da = Varighed for usynlighed
+
     | da = Varighed for skjul
 
     | de = Maximale Tarndauer
 
     | de = Maximale Tarndauer
 
     | es = Máxima duración de invisibilidad
 
     | es = Máxima duración de invisibilidad
Line 1,565: Line 1,565:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Doba zneviditelnění
 
     | cs = Doba zneviditelnění
     | da = Usynligheds forsvinding
+
     | da = Skjul-forsvindingstid
 
     | de = Tarn-Übergangsdauer
 
     | de = Tarn-Übergangsdauer
 
     | en = Cloak fade time
 
     | en = Cloak fade time
Line 1,595: Line 1,595:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Doba zviditelnění
 
     | cs = Doba zviditelnění
     | da = Usynlighedsaftagnings forsvinding
+
     | da = Skjul-aftagningstid
 
     | de = Enttarn Verbrauchsdauer
 
     | de = Enttarn Verbrauchsdauer
 
     | es = Tiempo de desvanecimiento de desinvisibilidad
 
     | es = Tiempo de desvanecimiento de desinvisibilidad
Line 1,625: Line 1,625:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Délka nabíjení
 
     | cs = Délka nabíjení
     | da = Opladning
+
     | da = Opladningstid
 
     | de = Aufladezeit
 
     | de = Aufladezeit
 
     | es = Tiempo de recarga
 
     | es = Tiempo de recarga
Line 1,655: Line 1,655:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Poměr nabití k délce trvání
 
     | cs = Poměr nabití k délce trvání
     | da = Opladnings længde
+
     | da = Opladning-tid-varighed-forhold
 
     | de = Aufladen zur Aufladezeit
 
     | de = Aufladen zur Aufladezeit
 
     | es = Duración de recarga
 
     | es = Duración de recarga
Line 1,685: Line 1,685:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Doba trvání efektu
 
     | cs = Doba trvání efektu
     | da = Effekt længde
+
     | da = Effekt-varighed
 
     | de = Effekt Dauer
 
     | de = Effekt Dauer
 
     | es = Duración de efecto
 
     | es = Duración de efecto
Line 1,715: Line 1,715:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Doba před zmizením upuštěného předmětu
 
     | cs = Doba před zmizením upuštěného předmětu
    | da = Genstands udløbnings tid
 
 
     | de = Ablauf des geworfenen Items
 
     | de = Ablauf des geworfenen Items
 
     | es = Tiempo de desaparición del objeto caído
 
     | es = Tiempo de desaparición del objeto caído
Line 1,746: Line 1,745:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Délka krvácení
 
     | cs = Délka krvácení
     | da = Bløde varighed
+
     | da = Blødningsvarighed
 
     | de = Dauer der Blutung
 
     | de = Dauer der Blutung
 
     | es = Duración de la hemorragia
 
     | es = Duración de la hemorragia
Line 1,775: Line 1,774:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Délka hoření
 
     | cs = Délka hoření
     | da = Brandskade varighed
+
     | da = Brandskade-varighed
 
     | de = Dauer des Nachbrennens
 
     | de = Dauer des Nachbrennens
 
     | es = Duración de quemadura
 
     | es = Duración de quemadura
Line 1,804: Line 1,803:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Interval vypouštění ztlačeného vzduchu (airblast)
 
     | cs = Interval vypouštění ztlačeného vzduchu (airblast)
     | da = Luftstøds nedkøling
+
     | da = Luftstødsnedkøling
 
     | de = Luftstoß Abkühlung
 
     | de = Luftstoß Abkühlung
 
     | es = Reutilización del airecomprimido
 
     | es = Reutilización del airecomprimido
Line 1,834: Line 1,833:
 
     | ar = وقت التفعيل
 
     | ar = وقت التفعيل
 
     | cs = Doba aktivování
 
     | cs = Doba aktivování
     | da = Aktiverings tid
+
     | da = Aktiveringstid
 
     | de = Aktivierungszeit
 
     | de = Aktivierungszeit
 
     | en = Activation time
 
     | en = Activation time
Line 1,891: Line 1,890:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Maximální doba nabíjení
 
     | cs = Maximální doba nabíjení
     | da = Maksimums ladnings tid
+
     | da = Maksimal ladningstid
 
     | de = Maximale Dauer des Sturms
 
     | de = Maximale Dauer des Sturms
 
     | es = Máximo tiempo de carga
 
     | es = Máximo tiempo de carga
Line 1,920: Line 1,919:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Zpoždění mezi přiblížením a nabíjením
 
     | cs = Zpoždění mezi přiblížením a nabíjením
     | da = Zoom ladnings forsinkelse
+
     | da = Zoom-ladningsforsinkelse
 
     | de = Verzögerung der Zoom-Aufladung
 
     | de = Verzögerung der Zoom-Aufladung
 
     | es = Retraso de carga con zoom
 
     | es = Retraso de carga con zoom
Line 1,949: Line 1,948:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Zpoždění mezi přiblížením a možností headshotu
 
     | cs = Zpoždění mezi přiblížením a možností headshotu
     | da = Zoom hovedskuds forsinkelse
+
     | da = Zoom-hovedskudsforsinkelse
 
     | de = Verzögerung der Kopfschuss Zoom-Aufladung
 
     | de = Verzögerung der Kopfschuss Zoom-Aufladung
 
     | es = Retraso de disparo en la cabeza con zoom
 
     | es = Retraso de disparo en la cabeza con zoom
Line 1,978: Line 1,977:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | cs = Snižování rozptylu
 
     | cs = Snižování rozptylu
     | da = Sprednings genoprettelse
+
     | da = Spredningsstabilisering
 
     | es = Recuperación de la dispersión de las balas
 
     | es = Recuperación de la dispersión de las balas
 
     | de = Erholung der Streuung
 
     | de = Erholung der Streuung
Line 2,007: Line 2,006:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     | ar = دقة التصويب
 
     | ar = دقة التصويب
     | da = Sigte træthed
+
     | da = Sigte-træthed
 
     | es = Fatiga de la puntería
 
     | es = Fatiga de la puntería
 
     | en = Aim fatigue
 
     | en = Aim fatigue
Line 2,035: Line 2,034:
 
     | ar = وقت تدمير البيلدينج
 
     | ar = وقت تدمير البيلدينج
 
     | cs = Doba nižení stavby
 
     | cs = Doba nižení stavby
     | da = Bygnings ødelæggelses tid
+
     | da = Bygningsødelæggelsestid
 
     | es = Tiempo de destrucción de la contrucción
 
     | es = Tiempo de destrucción de la contrucción
 
     | de = Gebäude Zerstörungs-Zeit
 
     | de = Gebäude Zerstörungs-Zeit
Line 2,071: Line 2,070:
 
   | ar = القيم تقاس مقربة وتحدد بإختبارات الكوميونتي
 
   | ar = القيم تقاس مقربة وتحدد بإختبارات الكوميونتي
 
   | cs = Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.
 
   | cs = Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.
   | da = Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabs tests.
+
   | da = Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.
 
   | de = Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.
 
   | de = Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.
 
   | en = Values are approximate and determined by community testing.
 
   | en = Values are approximate and determined by community testing.

Revision as of 16:36, 6 May 2012

Function times (in seconds)
Values are approximate and determined by community testing.

Template documentation [view] [edit] [history] [purge]

{{Damage table}} stores damage and function time measurements on weapon pages.

Examples

Add in parameter as needed from the lists below.

{{Damage table
| type               = [[Hitscan]]
| damagetype         = Bullet
| rangetype          = Ranged
| damage             = yes
|  ramp up           = {{tooltip|10.5|Point blank}} / pellet
|  base              = 6 / pellet
|  fall off          = {{tooltip|3|Long range}} / pellet
|  pellet count      = 10
|  pellet spread    = 30
|  ramp up %         = 175
|  point blank       = 90-105
|  medium range      = 10-40
|  long range        = 3-10
|  crit              = 18 / pellet
|  minicrit          = {{tooltip|8.1|Long range}} - {{tooltip|14.2|Point blank}} / pellet

| function times     = yes
|  attack interval   = 0.625 s
|  reload first      = 0.76 s
|  reload more       = 0.56 s
}}

generates:

See also: Damage
Damage and function times
Shot type Hitscan
Damage type Bullet
Ranged or Melee damage? Ranged
Damage
Maximum ramp-up 175% 10.5 / pellet
Base damage 100% 6 / pellet
Maximum fall-off 52.8% 3 / pellet
Pellet count 10
Point blank 90-105
Medium range 10-40
Long range 3-10
Pellet spread 30:1
Critical 18 / pellet
Mini-crit 8.1 - 14.2 / pellet
Function times
Attack interval 0.625 s
Reload (first) 0.76 s
Reload (consecutive) 0.56 s
Values are approximate and determined by community testing.


{{Damage table
| type              = [[Projectile]]
| damagetype        = Explosive
| rangetype         = Ranged

| damage            = yes
|  base             = 90
|  ramp up %        = 125
|  ramp up          = 112
|  fall off         = 48
|  fall off %       = 53
|  point blank      = 105-112
|  medium range     = 50-90
|  long range       = 45-60
|  minicrit         = 122-151
|  crit             = 270
|  splash damage    = yes
|   splash min %     = 50
|   splash radius    = {{Tooltip|9.1 ft|146 HU}}
|   splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
|   selfdamage       = 27-89
|   selfdamage jump  = 27-46

| function times   = yes
|  attack interval = 0.8 s
|  reload first    = 0.92 s
|  reload more     = 0.8 s
}}

generates:

See also: Damage
Damage and function times
Shot type Projectile
Damage type Explosive
Ranged or Melee damage? Ranged
Damage
Maximum ramp-up 125% 112
Base damage 100% 90
Maximum fall-off 53% 48
Point blank 105-112
Medium range 50-90
Long range 45-60
Critical 270
Mini-crit 122-151
Splash damage
Minimum splash 50% 9.1 ft
Damage reduction 1% / 2.88
Self-damage 27-89
Self damage (rocket jump) 27-46
Function times
Attack interval 0.8 s
Reload (first) 0.92 s
Reload (consecutive) 0.8 s
Values are approximate and determined by community testing.

Usage notes:

  • Preserve all previous values unless specified.
  • Remove any unused parameter lines.
  • Add the unit s after timing values.
  • Adjust the section title to reflect contents (e.g. Damage and function times or just Function times).

Parameters

Note: if a weapon has a different damage statistic that isn't present in the template, please post on the talk page and it will be added.

identical
For reskins: display a link to weapon(s) with identical statistics. The rest of the values will still have to be filled in.
damage
function times
healing
splash damage
Set each to yes if attributes in that section will be used. If the weapon does no damage, for example, remove the line (setting to no will display it anyway).
type
The "shot type". Among common shot types are hitscan, projectile and particle.
damagetype
rangetype
The type of damage dealt by the weapon. Common values for damage type are bullet, explosive, and fire; rangetype should be ranged, melee, or untyped.
effect
A description of the weapon's effect (for example, "Gives the drinker Mini-Crits for the next 6 seconds").
hatnote
Set this parameter to hide the {{see also}} template and the 'Identical to:' hatnote (if shown). Useful when the damage table is used multiple times on the same page and the hatnote links become duplicated several times.

Damage parameters

All damage parameters are optional.

Parameter name Notes
effect range
ramp up
ramp up % defaults to 150
base
fall off
fall off % defaults to 52.8
bullet count for miniguns
pellet count for shotguns
point blank
long range
flame close
flame far
flame far %
bodyshot
crit
minicrit
afterburn
afterburn minicrit
bleeding
bleeding minicrit
damage repaired
upgrade amount
metal cost repairing
metal cost reloading
selfdamage
selfdamage jump for rocket launchers
charge fill dmg for buff weapons
splash damage Set to yes if any below are needed
splash radius
splash min %
splash reduction
healing Set to yes if any below are needed
selfheal
heal amt
heal combat Use this and the following ones for mediguns
heal noncombat
heal noncombat %

Function time parameters

All function time parameters are also optional.

Parameter name Notes
attack interval
ammo interval
taunt duration
windup time
reload
reload first shotguns, rocket launchers, etc.
reload more
consumption time
cloak duration
cloak fade
decloak fade
recharge
recharge duration ratio
effect time
drop expiry
afterburn time
bleeding time
airblast cooldown
max charge time
zoom charge delay
zoom headshot delay
spread recovery
charge fill speed
activation time
beamconnect mediguns
beamdisconnect mediguns