Difference between revisions of "Template:Upgrade station class"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (ლ(ಠ益ಠლ) Why?)
(add /fi)
Line 3: Line 3:
 
| en = Upgrade
 
| en = Upgrade
 
| cs = Vylepšení
 
| cs = Vylepšení
 +
| fi = Päivitys
 
| hu = Fejlesztések
 
| hu = Fejlesztések
 
| ja = アップグレード
 
| ja = アップグレード
Line 15: Line 16:
 
| cs = Třídy
 
| cs = Třídy
 
| de = Klassen
 
| de = Klassen
 +
| fi = Luokat
 
| hu = Osztály
 
| hu = Osztály
 
| ja = クラス
 
| ja = クラス
Line 27: Line 29:
 
| cs = Cena
 
| cs = Cena
 
| de = Kosten
 
| de = Kosten
 +
| fi = Hinta
 
| hu = Ár
 
| hu = Ár
 
| ja = コスト
 
| ja = コスト
Line 39: Line 42:
 
| cs = Úrovně
 
| cs = Úrovně
 
| de = Level
 
| de = Level
 +
| fi = Tasot
 
| hu = Szintek
 
| hu = Szintek
 
| ja = レベル
 
| ja = レベル
Line 53: Line 57:
 
| cs = +25% Odolnost proti výbuchu
 
| cs = +25% Odolnost proti výbuchu
 
| de = +25% Resistenz gegen Explosionen
 
| de = +25% Resistenz gegen Explosionen
 +
| fi = +25% Räjähdysvahingon sietokykyä
 
| hu = +25% Robbanás-ellenállás
 
| hu = +25% Robbanás-ellenállás
 
| ja = 爆発ダメージ耐性 +25%
 
| ja = 爆発ダメージ耐性 +25%
Line 65: Line 70:
 
| cs = Všechny třídy
 
| cs = Všechny třídy
 
| de = Alle Klassen
 
| de = Alle Klassen
 +
| fi = Kaikki luokat
 
| hu = Minden osztály
 
| hu = Minden osztály
 
| ja = 全クラス
 
| ja = 全クラス
Line 77: Line 83:
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| en = Take less damage from [[explosions]], including [[Jumping#Soldier jumps|rocket jumps]] and [[Jumping#Demoman jumps|sticky jumps]].
 
| en = Take less damage from [[explosions]], including [[Jumping#Soldier jumps|rocket jumps]] and [[Jumping#Demoman jumps|sticky jumps]].
 +
| fi = Ota vähemmän vahinkoa [[explosions/fi|räjähdyksistä]], mukaan lukien [[Jumping/fi#Soldier-hypyt|rakettihypyt]] ja [[Jumping/fi#Demo-hypyt|tahmapommihypyt]].
 
| cs = Menší poškození od [[explosions/cs|výbuchů]], včetně vlatního-poškození, např., [[Jumping/cs#Soldier jumps|rocket jumpů]] a [[Jumping/cs#Demoman jumps|sticky jumpů]].
 
| cs = Menší poškození od [[explosions/cs|výbuchů]], včetně vlatního-poškození, např., [[Jumping/cs#Soldier jumps|rocket jumpů]] a [[Jumping/cs#Demoman jumps|sticky jumpů]].
 
| de = Weniger Schaden durch [[explosions/de|Explosionen]], darunter auch [[Jumping/de#Soldier-Sprünge|Raketensprünge]] und [[Jumping/de#Haftbombensprung|Haftbombensprünge]]
 
| de = Weniger Schaden durch [[explosions/de|Explosionen]], darunter auch [[Jumping/de#Soldier-Sprünge|Raketensprünge]] und [[Jumping/de#Haftbombensprung|Haftbombensprünge]]
Line 92: Line 99:
 
| cs = +25% Odolnost proti kulkám
 
| cs = +25% Odolnost proti kulkám
 
| de = +25% Kugelresistenz
 
| de = +25% Kugelresistenz
 +
| fi = +25% Luotivahingon sietokykyä
 
| hu = +25% Lövedék-ellenállás
 
| hu = +25% Lövedék-ellenállás
 
| ja = 銃弾ダメージ耐性 +25%
 
| ja = 銃弾ダメージ耐性 +25%
Line 106: Line 114:
 
| cs = Menší poškození od [[hitscan/cs|střelných]] zbraní, včetně a taunt ůtoků.
 
| cs = Menší poškození od [[hitscan/cs|střelných]] zbraní, včetně a taunt ůtoků.
 
| de = Weniger Schaden durch [[hitscan/de|Hitscan]]waffen und Verspottungen.
 
| de = Weniger Schaden durch [[hitscan/de|Hitscan]]waffen und Verspottungen.
 +
| fi = Ota vähemmän vahinkoa [[hitscan/fi|hitscan]]-aseista ja pilkkahyökkäyksistä.
 
| hu = Kevesebb sebzést kapunk [[hitscan/hu|találatvizsgált]] fegyverektől.
 
| hu = Kevesebb sebzést kapunk [[hitscan/hu|találatvizsgált]] fegyverektől.
 
| ja = [[hitscan/ja|即着弾]]攻撃や挑発攻撃のダメージを低下。
 
| ja = [[hitscan/ja|即着弾]]攻撃や挑発攻撃のダメージを低下。
Line 119: Line 128:
 
| cs = +10% Rychlost
 
| cs = +10% Rychlost
 
| de = +10% Bewegungsgeschwindigkeit
 
| de = +10% Bewegungsgeschwindigkeit
 +
| fi = +10% Liikkumisnopeus
 
| hu = +10% Mozgási Sebesség
 
| hu = +10% Mozgási Sebesség
 
| ja = 移動速度 +10%
 
| ja = 移動速度 +10%
Line 133: Line 143:
 
| cs = Přidává 10% rychlosti.
 
| cs = Přidává 10% rychlosti.
 
| de = Um 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
 
| de = Um 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
 +
| fi = Lisää 10% liikkumisnopeuteen.
 
| hu = 10%-kal megnöveli a mozgási sebességet.
 
| hu = 10%-kal megnöveli a mozgási sebességet.
 
| ja = 移動速度を10%追加
 
| ja = 移動速度を10%追加
Line 146: Line 157:
 
| cs = +2 Regenerace zdraví
 
| cs = +2 Regenerace zdraví
 
| de = +2 Gesundheitsregeneration
 
| de = +2 Gesundheitsregeneration
 +
| fi = +2 Terveyden palautuminen
 
| hu = +2 Életerő-töltődés
 
| hu = +2 Életerő-töltődés
 
| ko = +2 체력 회복
 
| ko = +2 체력 회복
Line 159: Line 171:
 
| cs = Regeneruje [[health/cs|zdraví]] každou sekundu.
 
| cs = Regeneruje [[health/cs|zdraví]] každou sekundu.
 
| de = Regeneriert [[health/de|Gesundheit]] jede Sekunde.
 
| de = Regeneriert [[health/de|Gesundheit]] jede Sekunde.
 +
| fi = Palauttaa [[health/fi|terveyttä]] joka sekunti.
 
| hu = Másodpercenként visszatöltődő [[health/hu|életerő]].
 
| hu = Másodpercenként visszatöltődő [[health/hu|életerő]].
 
| ja = [[health/ja|ヘルス]]回復は毎秒あたり
 
| ja = [[health/ja|ヘルス]]回復は毎秒あたり
Line 172: Line 185:
 
| cs = +20% Výška skoku
 
| cs = +20% Výška skoku
 
| de = +20% Sprunghöhe
 
| de = +20% Sprunghöhe
 +
| fi = +20% Hyppykorkeus
 
| hu = +20% Ugrási Magasság
 
| hu = +20% Ugrási Magasság
 
| ko = +20% 점프 높이
 
| ko = +20% 점프 높이
Line 185: Line 199:
 
| cs = [[Jumping/cs|Skok]] je vyšší.
 
| cs = [[Jumping/cs|Skok]] je vyšší.
 
| de = Höhere [[Jumping/de|Sprünge]]
 
| de = Höhere [[Jumping/de|Sprünge]]
 +
| fi = [[Jumping/fi|Hyppää]] korkeammalle.
 
| hu = Magasabb [[Jumping/hu|ugrás]].
 
| hu = Magasabb [[Jumping/hu|ugrás]].
 
| ja = [[Jumping/ja|ジャンプ]]が高くなる。
 
| ja = [[Jumping/ja|ジャンプ]]が高くなる。
Line 198: Line 213:
 
| cs = +25% Odolnost proti ohni
 
| cs = +25% Odolnost proti ohni
 
| de = +25% Feuerresistenz
 
| de = +25% Feuerresistenz
 +
| fi = +25% Tulivahingon sietokykyä
 
| hu = +25% Tűzellenállás
 
| hu = +25% Tűzellenállás
 
| ja = 炎ダメージ耐性 +25%
 
| ja = 炎ダメージ耐性 +25%
Line 212: Line 228:
 
| cs = Menší poškození od ohně a [[afterburn/cs|dohořívání]].
 
| cs = Menší poškození od ohně a [[afterburn/cs|dohořívání]].
 
| de = Weniger Schaden durch Feuer und [[afterburn/de|Nachbrennen]].
 
| de = Weniger Schaden durch Feuer und [[afterburn/de|Nachbrennen]].
 +
| fi = Ota vähemmän vahinkoa tulesta ja [[afterburn/fi|jälkipoltosta]].
 
| hu = Kevesebb sebződés tűztől és [[afterburn/hu|továbbégéstől]].  
 
| hu = Kevesebb sebződés tűztől és [[afterburn/hu|továbbégéstől]].  
 
| ja = 炎の直撃と[[fire/ja|炎上]]ダメージを低下。
 
| ja = 炎の直撃と[[fire/ja|炎上]]ダメージを低下。
Line 225: Line 242:
 
| cs = +30% Odolnost proti Kritickým zásahům
 
| cs = +30% Odolnost proti Kritickým zásahům
 
| de = +30% Kritresistenz
 
| de = +30% Kritresistenz
 +
| fi = +30% Kriittisen vahingon sietokykyä
 
| hu = +30% Krit-ellenállás
 
| hu = +30% Krit-ellenállás
 
| ja = クリティカルヒット耐性 +30%
 
| ja = クリティカルヒット耐性 +30%
Line 239: Line 257:
 
| cs = Menší poškození od [[critical hits/cs|kritických zásahů]].
 
| cs = Menší poškození od [[critical hits/cs|kritických zásahů]].
 
| de = Weniger Schaden durch [[critical hit/de|kritische Treffer]].
 
| de = Weniger Schaden durch [[critical hit/de|kritische Treffer]].
 +
| fi = Ota vähemmän vahinkoa [[critical hits/fi|kriittisistä osumista]].
 
| hu = Kevesebb sebződés [[critical hit/hu|kritikus találatoktól]].
 
| hu = Kevesebb sebződés [[critical hit/hu|kritikus találatoktól]].
 
| ja = [[critical hit/ja|クリティカルヒット]]のダメージを低下。
 
| ja = [[critical hit/ja|クリティカルヒット]]のダメージを低下。
Line 252: Line 271:
 
| cs = +5 Obnova [[Metal/cs|Kovu]]
 
| cs = +5 Obnova [[Metal/cs|Kovu]]
 
| de = +5 [[Metal/de|Metall]]erneuerung
 
| de = +5 [[Metal/de|Metall]]erneuerung
 +
| fi = +5 [[Metal/fiMetallin]] palautuminen
 
| hu = +5 Fémtöltődés
 
| hu = +5 Fémtöltődés
 
| ko = +5 [[Metal/ko|금속]] 재 생성
 
| ko = +5 [[Metal/ko|금속]] 재 생성
Line 266: Line 286:
 
| cs = Kov se obnovuje každých 5 vteřin.
 
| cs = Kov se obnovuje každých 5 vteřin.
 
| de = Metall wird alle 5 Sekunden regeneriert.
 
| de = Metall wird alle 5 Sekunden regeneriert.
 +
| fi = Metallia palautuu 5 sekunnin välein.
 
| hu = 5 másodpercenként visszatöltődő fém.
 
| hu = 5 másodpercenként visszatöltődő fém.
 
| ja = 5秒ごとに回復する。
 
| ja = 5秒ごとに回復する。
Line 276: Line 297:
 
|-
 
|-
 
|}<noinclude>
 
|}<noinclude>
{{translation switching|cs, de, en, es, hu, ja, ko, nl, pl, pt-br, ru, zh-hant}}
+
{{translation switching|cs, de, en, es, fi, hu, ja, ko, nl, pl, pt-br, ru, zh-hant}}
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 04:41, 22 May 2013

Upgrade Classes Cost Levels Notes
+25% Blast Resistance TF2 crosshair orange.png All classes 350 3 Take less damage from explosions, including rocket jumps and sticky jumps.
+25% Bullet Resistance 350 3 Take less damage from hitscan weapons and taunt attacks.
+10% Movement Speed 200 3 Adds 10% to movement speed.
+2 Health Regen 200 5 Regenerates health every second.
+20% Jump Height 100 3 Jump higher.
+25% Fire Resistance 150 3 Take less damage from fire and afterburn.
+30% Crit Resistance 150 3 Take less damage from critical hits.
+5 Metal Regen Leaderboard class engineer.png Engineer 200 5 Metal is regenerated every 5 seconds.