Difference between revisions of "April 29, 2010 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Aktualizacja z 29 kwietnia 2010}} {{Patch layout | before = Aktualizacja z 28 kwietnia 2010 | after = [[April 30, 2010 Patch|Aktualizacja…')
 
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Aktualizacja z 29 kwietnia 2010}}
 
{{DISPLAYTITLE:Aktualizacja z 29 kwietnia 2010}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
 +
| current = Aktualizacja z 29 kwietnia 2010
 
| before = [[April 28, 2010 Patch|Aktualizacja z 28 kwietnia 2010]]
 
| before = [[April 28, 2010 Patch|Aktualizacja z 28 kwietnia 2010]]
 
| after  = [[April 30, 2010 Patch|Aktualizacja z 30 kwietnia 2010]]
 
| after  = [[April 30, 2010 Patch|Aktualizacja z 30 kwietnia 2010]]

Revision as of 16:53, 22 October 2010

Oficjalna strona aktualizacji: 119th Update (angielski)

Lista zmian

119. aktualizacja została wydana 29 kwietnia 2010 (119. dzień tego roku) oraz oznaczona jako 119. łatka dla Team Fortress 2. Liczba 119 nie ma żadnego powiązania z serią Team Fortress; jest to raczej przykład niekonwencjonalnego stylu Valve.

Zmiany

  • Naprawiono kilka błędów związanych z Source SDK.
  • Dodano nowe przedmioty, aby uczcić 119. aktualizację gry.
  • Osiągnięcie Skauta "Zwolnić gońca" zostało zaktualizowane do postaci:
    • "Zabij Skauta, gdy znajduje się on pod wpływem Kryt-o-Coli."
  • Dodano 20% dodatkowych obrażeń dla Opiekacza.
  • Naprawiono zmniejszone obrażenia od palenia się z Pistoletu sygnałowego spowodowane zmniejszeniem czasu palenia się przez Miotacz ognia.
  • Naprawiono wyjście Teleportera używające złego efektu cząsteczkowego.
  • Naprawiono pojawianie się informacji o obrażeniach na ekranie.
  • Naprawiono Teleportery niecofające swego poziomu do 1. po zniszczeniu ich drugiej strony.
  • Naprawiono efekt "przechylania się" obrazu przy otrzymywaniu obrażeń.
  • Naprawiono możliwość budowy nieskończonej ilości budynków przez Inżyniera i Szpiega.
  • Naprawiono niepoprawne zapisywanie filtrów w przeglądarce serwerów.
  • Naprawiono crash gry w targetID, gdy gracz używał zmodyfikowanego HUD-a.