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| 在回合準備期間進行治療時,[[Medic/zh-hant|醫護兵]]的 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 能量條會增加的較快。此外,當超量治療的最大值有小數點或是非 5 的倍數之個位數時,遊戲會無條件捨去。比方說 175 -> 262.5,最後的生命值結果會是 260。 | | 在回合準備期間進行治療時,[[Medic/zh-hant|醫護兵]]的 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 能量條會增加的較快。此外,當超量治療的最大值有小數點或是非 5 的倍數之個位數時,遊戲會無條件捨去。比方說 175 -> 262.5,最後的生命值結果會是 260。 |
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− | {| class="wikitable grid sortable" align="Left" style="margin-bottom: 10px"
| + | {{Class health pack and overheal table|overheal}} |
− | ! class="header" | 職業
| |
− | ! class="header unsortable" | 配備
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− | ! class="header" | 通常最大值
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− | ! class="header" | 超量治療最大值
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− | |-
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− | | {{class link|Scout}} <br>
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− | | '''*基本'''
| |
− | | '''125''' || '''185'''
| |
− | |-
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− | | {{class link|Scout}} <br>
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− | | 裝備[[Sandman/zh-hant|睡魔]]
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− | | 110 || {{overheal|110}}
| |
− | |-
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− | | {{class link|Scout}} <br>
| |
− | | 裝備[[Item sets/zh-hant|特殊送貨員]]套裝
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− | | 150 || {{overheal|150}}
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Soldier}}
| |
− | | '''*基本'''
| |
− | | '''200''' || '''{{overheal|200}}'''
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Pyro}}
| |
− | | '''*基本'''
| |
− | | '''175''' || '''260'''
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Demoman}}
| |
− | | '''*基本'''
| |
− | | '''175''' || '''260'''
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Demoman}}
| |
− | | 裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]、[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|斬首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hant|鐵桿]],斬首數 0 時
| |
− | | 150 || {{overheal|150}}
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Demoman}}
| |
− | | 裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]、[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|斬首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hant|鐵桿]],斬首數 1 時
| |
− | | 165 || 245
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Demoman}}
| |
− | | 裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]、[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|斬首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hant|鐵桿]],斬首數 2 時
| |
− | | 180 || {{overheal|180}}
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Demoman}}
| |
− | | 裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]、[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|斬首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hant|鐵桿]],斬首數 3 時
| |
− | | 195 || 290
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Demoman}}
| |
− | | 裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]、[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|斬首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hant|鐵桿]],斬首數 4 及以上時
| |
− | | 210 || {{overheal|210}}
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Demoman}}
| |
− | | 裝備[[Claidheamh Mòr/zh-hant|蓋爾巨劍]]
| |
− | | 160 || {{overheal|160}}
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Demoman}}
| |
− | | 穿戴[[Ali Baba's Wee Booties/zh-hant|阿里巴巴尖頭靴]]或[[Bootlegger/zh-hant|海盜靴]]
| |
− | | 200 || {{overheal|200}}
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Demoman}}
| |
− | | 穿戴[[Ali Baba's Wee Booties/zh-hant|尖頭靴]]或[[Bootlegger/zh-hant|海盜靴]]並裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]、[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|斬首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hant|鐵桿]],斬首數 0 時
| |
− | | 175 || 260
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Demoman}}
| |
− | | 穿戴[[Ali Baba's Wee Booties/zh-hant|尖頭靴]]或[[Bootlegger/zh-hant|海盜靴]]並裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]、[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|斬首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hant|鐵桿]],斬首數 1 時
| |
− | | 190 || 285
| |
− | |-
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− | | {{class link|Demoman}}
| |
− | | 穿戴[[Ali Baba's Wee Booties/zh-hant|尖頭靴]]或[[Bootlegger/zh-hant|海盜靴]]並裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]、[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|斬首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hant|鐵桿]],斬首數 2 時
| |
− | | 205 || 305
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Demoman}}
| |
− | | 穿戴[[Ali Baba's Wee Booties/zh-hant|尖頭靴]]或[[Bootlegger/zh-hant|海盜靴]]並裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]、[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|斬首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hant|鐵桿]],斬首數 3 時
| |
− | | 220 || 330
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Demoman}}
| |
− | | 穿戴[[Ali Baba's Wee Booties/zh-hant|尖頭靴]]或[[Bootlegger/zh-hant|海盜靴]]並裝備[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]、[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|斬首斧]]或[[Nessie's Nine Iron/zh-hant|鐵桿]],斬首數 4 及以上時
| |
− | | 235 || 350
| |
− | |-
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− | | {{class link|Demoman}}
| |
− | | 穿戴[[Ali Baba's Wee Booties/zh-hant|尖頭靴]]或[[Bootlegger/zh-hant|海盜靴]]並裝備[[Claidheamh Mòr/zh-hant|蓋爾巨劍]]
| |
− | | 185 || 275
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Heavy}}
| |
− | | '''*基本'''
| |
− | | '''300''' || '''{{overheal|300}}'''
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Heavy}}
| |
− | | 食用[[Dalokohs Bar/zh-hant|美味巧克力]]或[[Fishcake/zh-hant|太空魚酥餅]]後
| |
− | | 350 || 450
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Heavy}}
| |
− | | 裝備[[Warrior's Spirit/zh-hant|戰士之魂]]
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− | | 280 || {{overheal|280}}
| |
− | |-
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− | | {{class link|Heavy}}
| |
− | | 裝備[[Warrior's Spirit/zh-hant|戰士之魂]]並食用[[Dalokohs Bar/zh-hant|美味巧克力]]或[[Fishcake/zh-hant|太空魚酥餅]]後
| |
− | | 330 || 420
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Engineer}}
| |
− | | '''*基本'''
| |
− | | '''125''' || '''185'''
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Engineer}}
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− | | 裝備[[Gunslinger/zh-hant|機械槍手]]
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− | | 150 || {{overheal|150}}
| |
− | |-
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− | | {{class link|Medic}}
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− | | '''*基本'''
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− | | '''150''' || '''{{overheal|150}}'''
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− | |-
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− | | {{class link|Medic}}
| |
− | | 裝備[[Vita-Saw/zh-hant|還魂鋸]]
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− | | 140 || {{overheal|140}}
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− | |-
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− | | {{class link|Sniper}}
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− | | '''*基本'''
| |
− | | '''125''' || '''185'''
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− | |-
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− | | {{class link|Sniper}}
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− | | 配戴{{item link|Darwin's Danger Shield}}
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− | | 150 || {{overheal|150}}
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− | |-
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− | | {{class link|Spy}}
| |
− | | '''*基本'''
| |
− | | '''125''' || '''185'''
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− | |-
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− | | {{class link|Spy}}
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− | | 裝備[[Conniver's Kunai/zh-hant|陰謀苦無]]
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− | | 60 || {{overheal|60}}
| |
− | |-
| |
− | | {{class link|Spy}}
| |
− | | 裝備[[Big Earner/zh-hant|暴利之刃]]
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− | | 100 || {{overheal|100}}
| |
− | |-
| |
− | | [[Civilian/zh-hant|平民]]
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− | | '''*基本'''
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− | | '''50''' || '''{{overheal|50}}'''
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− | |-
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− | |}
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| {{clr}} | | {{clr}} |
治療(Healing)是醫護兵的主要能力,他能使用醫療槍或爆擊製造者來進行治療的行為。只要將治療光束對準隊友(或是偽裝的間諜),就能使目標恢復體力。除了回復生命值外,醫護兵也能夠過此行為來增加 ÜberCharge 能量條。治療受越重傷害的隊友,ÜberCharge 能量條集的越快。醫護兵無法治療建築物,必須透過工程師維修。也無法對拿著傷害均衡十字鎬的火箭兵進行治療。
醫護兵可以透過爆擊製造者的嘲諷動作回復自身 11 點生命值。嗜血針槍每擊中目標一發也可回復 3 點生命值。一名剛受傷的醫護兵每秒可以回血 3 點生命值,而在十秒內只要沒再受傷回血速率會慢慢提升直到最大值每秒恢復 6 點生命值。,配備嗜血針槍會將回血率從每秒 3~6 點生命值降至 1~4 點生命值。
想了解更多,可以參考醫療槍、爆擊製造者或是快速治療者。
超量治療
超量治療(Overheal,或稱作過量治療)能暫時將玩家的生命值提升到目前最大值的 150%。醫護兵目前的次要武器(醫療武器)都能進行超量治療(快速治療者除外)。在超量治療時,抬頭顯示器上的生命值十字架會變得更亮。而且處於超量治療狀態的玩家身上會出現漂浮粒子一般團隊顏色的小型十字架靈氣。
超量治療的效果會在 20 秒內消失(前提是沒有受到傷害),無一職業例外。就算重裝兵超量治療後能到達 450 生命值,但是回到正常生命值的時間也跟偵察兵(超量治療後 185 單位生命值)一樣。不過如果治療目標的生命值是滿的,那麼必須要花 1~3 秒的時間才能達到超量治療最大量(150%),而且基礎生命值越高的職業,達到超量治療最大量所花的時間也越長。
在回合準備期間進行治療時,醫護兵的 ÜberCharge 能量條會增加的較快。此外,當超量治療的最大值有小數點或是非 5 的倍數之個位數時,遊戲會無條件捨去。比方說 175 -> 262.5,最後的生命值結果會是 260。
偵察兵
|
125
|
185
|
158
|
裝備睡魔時
|
110
|
165
|
139
|
火箭兵
|
200
|
300
|
251
|
裝備營隊後援時
|
220
|
330
|
276
|
火焰兵
|
175
|
260
|
220
|
爆破兵
|
175
|
260
|
220
|
裝備阿里巴巴尖頭靴或私藏海盜靴時
|
200
|
300
|
251
|
裝備魔眼闊劍、連馬都沒有的無頭騎士斬首斧或尼斯九號鐵桿,斬首數 0 時
|
150
|
225
|
189
|
裝備魔眼闊劍、斬首斧或尼斯九號鐵桿,斬首數 1 時
|
165
|
245
|
208
|
裝備魔眼闊劍、斬首斧或尼斯九號鐵桿,斬首數 2 時
|
180
|
270
|
226
|
裝備魔眼闊劍、斬首斧或尼斯九號鐵桿,斬首數 3 時
|
195
|
290
|
245
|
裝備魔眼闊劍、斬首斧或尼斯九號鐵桿,斬首數 4 以上時
|
210
|
315
|
264
|
裝備尖頭靴或海盜靴,配上魔眼闊劍、斬首斧或尼斯九號鐵桿,斬首數 0 時
|
175
|
260
|
220
|
裝備尖頭靴或海盜靴,配上魔眼闊劍、斬首斧或尼斯九號鐵桿,斬首數 1 時
|
190
|
285
|
239
|
裝備尖頭靴或海盜靴,配上魔眼闊劍、斬首斧或尼斯九號鐵桿,斬首數 2 時
|
205
|
305
|
258
|
裝備尖頭靴或海盜靴,配上魔眼闊劍、斬首斧或尼斯九號鐵桿,斬首數 3 時
|
220
|
330
|
276
|
裝備尖頭靴或海盜靴,配上魔眼闊劍、斬首斧或尼斯九號鐵桿,斬首數 4 以上時
|
235
|
350
|
295
|
重裝兵
|
300
|
450
|
376
|
處於美味巧克力或太空魚酥餅的效果下
|
350
|
500†
|
426
|
With the 鐵拳 equipped
|
300
|
390
|
346
|
With the 鐵拳 equipped and while under the effects of the 美味巧克力 or 太空魚酥餅
|
350
|
440
|
396
|
工程師
|
125
|
185
|
158
|
裝備機械槍手時
|
150
|
225
|
189
|
醫護兵
|
150
|
225
|
189
|
裝備還魂鋸時
|
140
|
210
|
176
|
狙擊手
|
125
|
185
|
158
|
間諜
|
125
|
185
|
158
|
裝備暴利之刃時
|
100
|
150
|
126
|
裝備陰謀苦無時
|
70
|
105
|
89
|
陰謀苦無背刺成功後的最大超量治療值
|
無
|
210
|
無
|
†Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.
其他治療手段
- 地圖的固定地點都會出現大小不等的醫護包。
- 重生點補給櫃可以瞬間補滿生命值。
- 補給器和彈頭車也可以對隊友(或偽裝的間諜)進行治療。
- 可藉由攻擊浸泡在偵察兵的瘋狂牛奶效果下的敵人恢復生命值。
- 被裝備拐杖糖的偵察兵殺死的玩家會掉落一個小醫藥包。
- 火箭兵用黑盒子每擊中一名敵人可以恢復 15 點生命值。
- 啟動火箭兵家徽旗的效果以使自己和效果範圍內的隊友藉由傷害敵人,得到造成傷害 35% 的治療。
- 火焰兵反彈黑盒子的火箭每擊中一名敵人可以恢復 15 點生命值。
- 火焰兵用強力千斤頂殺掉一名敵人可增加 75 點生命值,若超過生命值上限會自動轉換成過量治療。
- 爆破兵用魔眼闊劍、連馬都沒有的無頭騎士斬首斧或尼斯九號鐵桿每殺一人也可恢復 15 點生命值。
- 持用波斯使者的爆破兵可藉由撿拾彈藥盒、武器或被破壞的建築碎片獲得與彈藥補充量相對應的治療量。
- 使用半盲劍俠成功殺敵的火箭兵或爆破兵可瞬間補滿生命值。
- 重裝兵可以用三明治或美味巧克力進行自我治療,三明治還能丟到地上幫隊友恢復。
- 爆擊製造者的嘲諷動作也可恢復生命值。
- 嗜血針槍每擊中目標一發也可回復 3 點生命值。
- 使用陰謀苦無成功進行背刺的間諜可獲得受害者遭背刺當下的生命值治療,若超過則會自動轉換為超量治療,其上限為 180。
此項目的治療手段會隨著武器增加而增加。
若想獲得上述提及的其他治療手段詳細資料,請參見生命值頁面。
「Medic!」呼叫圖示
「Medic!」呼叫(生命值高於或等於 100%)
「Medic!」呼叫,玩家流血中(生命值高於或等於 100%)
「Medic!」呼叫,玩家流血中(生命值低於 100%)。玩家所受傷害越多圖示會越變越紅。
相關成就
一般成就
火箭兵
|
戰犯懲處 只用一條命便殺死 3 名曾傷害正在治療你的醫護兵的敵人。
|
|
|
|
沒空流血 只用一條命便以十字鎬殺死 3 名玩家,且未接受任何治療。
|
|
火焰兵
重裝兵
|
|
|
死裡逃生 只用一條命,利用急救包治療 1000 傷害。
|
|
工程師
|
英雄(未必)多寂寞 重裝兵接受你的補給器治療,這段時間殺了 5 人。
|
|
醫生、補給加槍管 受敵火攻擊下,一邊接受醫護兵治療,一邊修復步哨防禦槍。
|
|
|
|
藥局小子 讓你所建造的補給器在你的生涯中總共補給 100,000 點生命值。
|
|
醫護兵
|
|
|
扮演醫生 於沒有醫護兵的隊伍中,當您的隊友呼叫「Medic!」後,第一個轉換成醫護兵,並且治療 500 點的生命值。
|
|
狙擊手
間諜
|
供您參考,我是一名間諜 背刺最近5秒內治療過你的醫護兵。
|
|
|
|
我可以插一腳嗎? 分別在十秒內背刺敵人以及正在治療該名敵人的醫護兵。
|
|
參見
外部連結
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