Difference between revisions of "Deathcam/ko"
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− | + | '''데스캠''' 혹은 '''프리즈캠'''은 사망 시 나타나는 게임 요소입니다. 플레이어가 죽게 되면, 카메라는 처치자 또는 플레이어를 처치한 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]을 확대하며, 몇 초간 멈추게 됩니다. 이때, 적의 이름, 적의 체력 및 [[Domination/ko#적수|적수]] 및 복수 여부가 나타나게 됩니다. 현재 적이 들고 있는 [[Weapons/ko|무기]] 또한 나타날 수 있으며, 사용자 지정 이름과 설명도 표시됩니다. 또한, "긍정적으로 보면" 이라는 박스가 나타날 수 있으며, 죽기 전의 삶에서 어떤 개인 기록을 세웠는 지 알 수 있습니다. | |
− | + | 데스캠에서, 스크린샷을 찍을 수 있다는 표시 {{DK|F5}}가 나타나게 되며, 스크린샷을 찍으면 카메라 플래시 효과와 카메라 셔터 효과음이 나타납니다. 스크린샷은 ''/Steam/steamapps/*Steam 아이디*/Team Fortres 2/tf/screenshots''에 저장됩니다. 이는 ''팀 포트리스 2''에 내장된 것이며, Steam 오버레이와는 다른 것입니다. 만약 서버에서 [[Replay/ko|리플레이]]를 사용할 수 있으면, 플레이어는 리플레이로 죽기 전 목숨을 저장할 수 있다는 표시 {{DK|[}}가 나타납니다. | |
− | ''' | + | 만약 플레이어의 [[Ragdoll/ko|시체]]가 화면에 나타나면, ''''당신!'''' 표시가 나타나며, 시체 토막이 나타나면 ''''당신의 팔'''', ''''당신의 머리!'''', ''''당신의 폐!'''', ''''당신의 조각!''''', '''''더 많은 조각!'''' 등이 나타나게 됩니다. |
− | + | [[Console/ko|콘솔 명령어]] {{code|hud_freezecamhide 1}}를 사용하거나, [[Multiplayer options/ko#고급 멀티플레이어 설정|고급 멀티플레이어 설정]]의 "프리즈캠 스크린샷에서 HUD 숨기기"를 설정하면 "에 의해 처치됨" 메시지 등 HUD에 나타나는 것들을 가립니다. 이 설정들은 처치자의 [[Killstreak Kit/ko|연속 처치]] 표시를 가리지 않습니다. | |
− | [[developer commentary/ko|개발자 코멘터리]] | + | [[developer commentary/ko|개발자 코멘터리]]에 의하면, 데스캠은 플레이어가 처치자의 위치를 알게 되어 [[Respawn/ko|부활]]하는 동안 전략을 짤 수 있게 합니다. 이는 보지 못한 적이나 예상치 못한 적을 만나 죽었을 때 좌절하기보다는 그 죽음을 통해 배우도록 하기 위함입니다. 몇몇 [[Achievements/ko|도전 과제]]는 처치자가 누군가를 죽이자마자 도발하여 특정 자세가 데스캠에 나타나게 하면 달성되며, 일부 도전 과제는 처치한 적 위에서 도발해야 달성되기도 합니다. 하지만, 처치자는 데스캠에서 죽어있으면 안되며, 도전 과제는 [[Bots/ko|봇]]을 이용해 달성할 수 없습니다. |
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{{Achievement table | {{Achievement table | ||
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− | {{Show achievement|Sniper|Be Polite}} | + | | 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}} |
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}} | }} | ||
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{{Achievement table | {{Achievement table | ||
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− | == 업데이트 | + | == 업데이트 내역 == |
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'''{{Patch name|10|25|2007}}''' | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' | ||
− | * 데스캠 | + | * 이제 데스캠 스크린샷에서 플레이어의 이름은 오른쪽 하단에 표시되며, 데스캠이 사라질 때까지 다른 HUD 요소는 보이지 않게 됩니다. |
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' | ||
− | * | + | * 데스캠 아이템의 설명을 더 읽기 쉽게 만들었습니다. |
'''{{Patch name|8|31|2009}}''' | '''{{Patch name|8|31|2009}}''' | ||
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− | * 고급 설정에 프리즈캠 | + | * 고급 멀티 플레이어 설정에 "프리즈캠 스크린샷에서 HUD 숨기기"를 추가했습니다. |
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+ | * 가끔 데스캠에서 [[Pyroland/ko|파이로 시야]]가 무기와 장식 외에도 적용되는 오류를 수정했습니다. | ||
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+ | * 데스캠과 설명 창에 사용되는 {{cvar|%killername%}} 및 다른 이름들을 수정했습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|7|29|2022}}''' | ||
+ | * 데스캠이 몇몇 플레이어를 표시할 때 나타나는 렉을 수정했습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|10|18|2022}}''' | ||
+ | * 매치 상태 HUD 요소가 데스캠 스크린샷에서 가려지지 않는 오류를 수정했습니다. | ||
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+ | == 버그 == | ||
+ | * 만약 센트리 건에 사망하고 센트리 건이 파괴되면, 데스캠이 나타나지 않습니다. 만약 데스캠이 "확대"되는 동안 센트리 건이 파괴되면 여러 효과가 발생되며, 주로 "확대"가 제대로 되지 않으며 자신의 시체로 시점이 되돌아가지만, 소리가 들리지 않게 됩니다. | ||
+ | * 데스캠 상태에서 병과 선택 창을 열었다 닫으면 데스캠이 끝날 때까지 병과 모델이 검은 배경과 함께 멈춰보이게 됩니다. | ||
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+ | == 상식 == | ||
+ | * 특정 [[Environmental death/ko|환경적 사망]]으로도 데스캠이 나타날 수 있습니다. | ||
− | == | + | == 갤러리 == |
− | + | <gallery widths=130px heights=90px> | |
+ | File:Killcam no setting.png|HUD를 가리지 않은 스크린샷. | ||
+ | File:Killcam Hide HUD during freezecam screenshots.png|HUD를 가린 스크린샷. | ||
+ | </gallery> | ||
[[Category:Gameplay/ko]] | [[Category:Gameplay/ko]] |
Revision as of 09:02, 19 February 2024
“ | 오 세상에, 총에 맞았구나. 물론 네놈을 쏜 잘생긴 불량배님이 누군지는 잘 봤겠지?
클릭하시면 들을 수 있습니다 (영어로)
— 스나이퍼
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” |
데스캠 혹은 프리즈캠은 사망 시 나타나는 게임 요소입니다. 플레이어가 죽게 되면, 카메라는 처치자 또는 플레이어를 처치한 센트리 건을 확대하며, 몇 초간 멈추게 됩니다. 이때, 적의 이름, 적의 체력 및 적수 및 복수 여부가 나타나게 됩니다. 현재 적이 들고 있는 무기 또한 나타날 수 있으며, 사용자 지정 이름과 설명도 표시됩니다. 또한, "긍정적으로 보면" 이라는 박스가 나타날 수 있으며, 죽기 전의 삶에서 어떤 개인 기록을 세웠는 지 알 수 있습니다.
데스캠에서, 스크린샷을 찍을 수 있다는 표시 (기본 조작 키: F5)가 나타나게 되며, 스크린샷을 찍으면 카메라 플래시 효과와 카메라 셔터 효과음이 나타납니다. 스크린샷은 /Steam/steamapps/*Steam 아이디*/Team Fortres 2/tf/screenshots에 저장됩니다. 이는 팀 포트리스 2에 내장된 것이며, Steam 오버레이와는 다른 것입니다. 만약 서버에서 리플레이를 사용할 수 있으면, 플레이어는 리플레이로 죽기 전 목숨을 저장할 수 있다는 표시 (기본 조작 키: [)가 나타납니다.
만약 플레이어의 시체가 화면에 나타나면, '당신!' 표시가 나타나며, 시체 토막이 나타나면 '당신의 팔', '당신의 머리!', '당신의 폐!', '당신의 조각!, 더 많은 조각!' 등이 나타나게 됩니다.
콘솔 명령어 hud_freezecamhide 1
를 사용하거나, 고급 멀티플레이어 설정의 "프리즈캠 스크린샷에서 HUD 숨기기"를 설정하면 "에 의해 처치됨" 메시지 등 HUD에 나타나는 것들을 가립니다. 이 설정들은 처치자의 연속 처치 표시를 가리지 않습니다.
개발자 코멘터리에 의하면, 데스캠은 플레이어가 처치자의 위치를 알게 되어 부활하는 동안 전략을 짤 수 있게 합니다. 이는 보지 못한 적이나 예상치 못한 적을 만나 죽었을 때 좌절하기보다는 그 죽음을 통해 배우도록 하기 위함입니다. 몇몇 도전 과제는 처치자가 누군가를 죽이자마자 도발하여 특정 자세가 데스캠에 나타나게 하면 달성되며, 일부 도전 과제는 처치한 적 위에서 도발해야 달성되기도 합니다. 하지만, 처치자는 데스캠에서 죽어있으면 안되며, 도전 과제는 봇을 이용해 달성할 수 없습니다.
관련된 도전 과제 =
솔저
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파이로
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데모맨
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헤비
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엔지니어
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메딕
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스나이퍼
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스파이
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업데이트 내역
- 이제 데스캠 스크린샷에서 플레이어의 이름은 오른쪽 하단에 표시되며, 데스캠이 사라질 때까지 다른 HUD 요소는 보이지 않게 됩니다.
- 데스캠 아이템의 설명을 더 읽기 쉽게 만들었습니다.
- 일부 데스캠 스크린샷이 스크린샷 폴더 외부에 저장되는 오류를 수정했습니다.
- 콘솔 명령어
hud_freezecamhide
를 추가했습니다.- 값을 1로 설정하면, "에 의해 처치됨" 문자가 더 이상 표시되지 않습니다.
- 고급 멀티 플레이어 설정에 "프리즈캠 스크린샷에서 HUD 숨기기"를 추가했습니다.
- 가끔 데스캠에서 파이로 시야가 무기와 장식 외에도 적용되는 오류를 수정했습니다.
- 데스캠과 설명 창에 사용되는
%killername%
및 다른 이름들을 수정했습니다.
- 데스캠이 몇몇 플레이어를 표시할 때 나타나는 렉을 수정했습니다.
- 매치 상태 HUD 요소가 데스캠 스크린샷에서 가려지지 않는 오류를 수정했습니다.
버그
- 만약 센트리 건에 사망하고 센트리 건이 파괴되면, 데스캠이 나타나지 않습니다. 만약 데스캠이 "확대"되는 동안 센트리 건이 파괴되면 여러 효과가 발생되며, 주로 "확대"가 제대로 되지 않으며 자신의 시체로 시점이 되돌아가지만, 소리가 들리지 않게 됩니다.
- 데스캠 상태에서 병과 선택 창을 열었다 닫으면 데스캠이 끝날 때까지 병과 모델이 검은 배경과 함께 멈춰보이게 됩니다.
상식
- 특정 환경적 사망으로도 데스캠이 나타날 수 있습니다.