Difference between revisions of "Team Fortress/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(fixed some typos and added missing text)
(updated, wip)
Line 1: Line 1:
 +
{{trans}}
 
{{DISPLAYTITLE:Team Fortress}}
 
{{DISPLAYTITLE:Team Fortress}}
 
{{Game infobox
 
{{Game infobox
| game-name-override = ''Team Fortress''
+
  | game-name-override = ''Team Fortress''
| boxart-image = Tf1-1.jpeg
+
  | boxart-image       = Tf1-1.jpeg
| developer = Team Fortress Software
+
  | developer         = Team Fortress Software
| engines = [[w:fi:Quake-pelimoottori|Quake-pelimoottori]]<br>QuakeWorld-pelimoottori
+
  | engines           = [[w:fi:Quake-pelimoottori|Quake-pelimoottori]]<br>QuakeWorld-pelimoottori
| designers = [[Robin Walker/fi|Robin Walker]], [[John Cook/fi|John Cook]], [[Ian Caughley/fi|Ian Caughley]]
+
  | designers         = [[Robin Walker/fi|Robin Walker]], [[John Cook/fi|John Cook]], [[Ian Caughley/fi|Ian Caughley]]
| released = 24. elokuuta 1996
+
  | released           = 24. elokuuta 1996
| mode = [[w:fi:Moninpeli|Moninpeli]]
+
  | mode               = [[w:fi:Moninpeli|Moninpeli]]
| genre = [[w:fi:Ensimmäisen persoonan ammuntapeli|Ensimmäisen persoonan ammuntapeli]]
+
  | genre             = [[w:fi:Ensimmäisen persoonan ammuntapeli|Ensimmäisen persoonan ammuntapeli]]
| platforms = Windows<br>Mac OS X<br>Linux
+
  | platforms         = Windows<br>Mac OS X<br>Linux
| requirements = Quake, QuakeWorld<br>800 MHz prosessori<br>128 MT RAM<br>32 MT videomuistia tai enemmän<br>Windows 2000/XP
+
  | requirements       = Quake, QuakeWorld<br>800 MHz prosessori<br>128 MT RAM<br>32 MT videomuistia tai enemmän<br>Windows 2000/XP
 
}}
 
}}
  
'''''Team Fortress''''' ('''''TF''''') on tiimi- ja luokkamoninpeliin perustuva peli, joka on [[mod/fi|modifikaatio]] [[w:fi:id Software|id Softwaren]] [[w:fi:Quake-pelimoottori|''Quake''-pelimoottorista]] ja myöhemmin ''QuakeWorld''-pelimoottorista. Team Fortress, joka tunnetaan myös nimellä (''Quake Team Fortress'') '''QTF''' ja myöhemmin (''Quake World Team Fortress'') '''QWTF''', oli suunnitellut ja kirjoittanut [[Robin Walker/fi|Robin "Bro" Walker]], [[John Cook/fi|John "Jojie" Cook]] ja [[Ian Caughley/fi|Ian "Scuba" Caughley]] vuonna 1996. Tämä tiimi loi oman Quake-päivityksensä omaan käyttöönsä, koska he halusivat moniluokkaisen pelin, jossa jokaisella luokalla olisi hyvin erilaiset pelityylit.<ref>[http://barad-dur.mordor.ch/1997/GAMES/TF/guild.html#DESIGNERS ''TF Code Designers''] Robin Walker, The Guild ''Team Fortress Map Creator's Guild'' (Team Fortress -pelin virallinen kotisivu), ''"We wrote TF for the simple reason that it was the patch we wanted to play on our home LAN. We wanted a multiple class patch that had quite different playing-styles for each class, in the hope that any person could find a class that he/she liked."''.</ref>
+
'''''Team Fortress''''' ('''''TF''''') on tiimi- ja luokkamoninpeliin perustuva peli, joka on [[mod/fi|modifikaatio]] [[w:fi:id Software|id Softwaren]] [[w:fi:Quake-pelimoottori|''Quake''-pelimoottorista]] ja myöhemmin ''QuakeWorld''-pelimoottorista. Team Fortress, joka tunnetaan myös nimellä '''''Quake Team Fortress''''' ('''''QTF''''') ja myöhemmin '''''QuakeWorld Team Fortress''''' ('''''QWTF'''''), oli suunnitellut ja kirjoittanut [[Robin Walker/fi|Robin "Bro" Walker]], [[John Cook/fi|John "Jojie" Cook]] ja [[Ian Caughley/fi|Ian "Scuba" Caughley]] vuonna 1996. Tämä tiimi loi oman ''[[w:fi:Quake|Quake]]''-päivityksensä omaan käyttöönsä, koska he halusivat [[Classes/fi|moniluokkaisen]] pelin, jossa jokaisella luokalla olisi hyvin erilaiset pelityylit.<ref>[http://barad-dur.mordor.ch/1997/GAMES/TF/guild.html#DESIGNERS ''TF Code Designers''] Robin Walker, The Guild ''Team Fortress Map Creator's Guild'' (Team Fortress -pelin virallinen kotisivu).</ref>
  
Suosion takia, ''Team Fortress'' loi loputtoman määrän modifikaatioita, ei vain Team Fortressille, vaan myös muille peleille. Peliä pelataan edelleen kilpailullisesti suurelta osin avoimen lähdekoodin [https://www.fortressone.org FortressOne]-versiolla.
+
Suosion takia, ''Team Fortress'' loi loputtoman määrän modifikaatioita, ei vain ''Team Fortressille'', vaan myös muille peleille. Peliä pelataan edelleen kilpailullisesti suurelta osin avoimen lähdekoodin ''[https://www.fortressone.org FortressOne]''-versiolla.
  
[[Valve/fi|Valve]] kiinnostui Team Fortress Software-yrityksestä ja palkkasi sieltä kolme pelin tekijää työstämään ''Team Fortress'' ''[[Half-Life/fi|Half-Life]]''-modia, ja myöhemmin yksittäistä versiota nimeltänsä ''[[Team Fortress Classic/fi|Team Fortress Classic]]'', joka julkaistiin vuonna 1999. Valven kehittämä jatko-osa ''[[Team Fortress 2/fi|Team Fortress 2]]'' (''TF2'') julkaistiin vuonna 2007.
+
[[Valve/fi|Valve]] kiinnostui Team Fortress Software-yrityksestä ja palkkasi sieltä kolme pelin tekijää työstämään ''Team Fortress'' ''[[Half-Life/fi|Half-Life]]''-modia, ja myöhemmin yksittäistä versiota nimeltänsä ''[[Team Fortress Classic/fi|Team Fortress Classic]]'' (''TFC''), joka julkaistiin vuonna 1999. Valven kehittämä jatko-osa ''[[Team Fortress 2/fi|Team Fortress 2]]'' (''TF2'') julkaistiin vuonna 2007.
  
Tänäkin päivänä jotkut ihmiset pelaavat vieläkin ''Team Fortress'' -palvelimilla. ''Team Fortress'' on myös luonnut monia modeja, jotka replikoivat sen kaavaa muissa peleissä, kuten ''Quake III Fortress'', ''Enemy Territory Fortress''  
+
Tänäkin päivänä jotkut ihmiset pelaavat vieläkin ''Team Fortress'' -palvelimilla. ''Team Fortress'' on myös luonnut monia modeja, jotka replikoivat sen kaavaa muissa peleissä, kuten [https://www.moddb.com/mods/q3f ''Quake III Fortress''], [https://www.moddb.com/mods/enemy-territory-fortress ''Enemy Territory Fortress''] jne.
jne.
 
  
''Huomio: "Team Fortress" on myös itse pelisarjan nimi.
+
''Huomio: "Team Fortress" on myös itse pelisarjan nimi.''
  
 
==Pelaaminen==
 
==Pelaaminen==
''Team Fortress'' painottuu tiimipelaamiseen ja tiimityöhön johon kuuluu kaksi tiimiä (punaiset ja siniset), ja yhdeksän luokkaa kummallakin. Jotkin kartat sisältävät keltaisen ja vihreän tiimin, kun taas siniset ja punaiset olivat ainoastaan TF2:ssa. Pelaajat taistelevat toisiaan vastaan suorittaakseen tavoitteita pelitiloissa kuten [[Attack/Defend/fi|Hyökkäys/Puolustus]] ja [[Capture the Flag/fi|Lipunryöstö]].
+
''Team Fortress'' painottuu tiimipelaamiseen ja yhteistyöhön. Pelissä kaksi tiimiä (punaiset ja siniset) kilpailevat toisiaan vastaan. Mukana voi olla 32 pelaajaa ja yhdeksän eri hahmoluokkaa. Joissakin kartoissa on lisäksi keltainen ja vihreä tiimi sekä kymmenes hahmoluokka. Pelisarjan myöhemmissä peleissä, kuten ''Team Fortress 2'', on ainoastaan sininen ja punainen tiimi (tyyliteltyinä [[RED/fi|RED]] ja [[BLU/fi|BLU]] Valven vuoden 2007 julkaisussa). Pelaajat taistelevat toisiaan vastaan suorittaakseen tavoitteita pelitiloissa kuten [[Attack/Defend/fi|Hyökkäys/Puolustus]] ja [[Capture the Flag/fi|Lipunryöstö]]. Jälkimmäinen perustuu [https://www.giantbomb.com/david-kirsch/3040-12064/ David "Zoid" Kirschin] merkittävään ''Quake''-modiin [https://www.quakeworld.nu/wiki/Capture_the_Flag ''Threewave Capture the Flag''].<ref>[https://qwtf.org/Chronicles/ QWTF] Chronical pages.</ref>
  
''Team Fortress'' sisältää nämä yhdeksän luokkaa:
+
''Team Fortress'' sisältää nämä kymmenen hahmoluokkaa:
  
 
*[[Scout (Classic)/fi|Scout]]
 
*[[Scout (Classic)/fi|Scout]]
Line 39: Line 39:
 
*[[Spy (Classic/fi)|Spy]]
 
*[[Spy (Classic/fi)|Spy]]
 
*[[Engineer (Classic)/fi|Engineer]]
 
*[[Engineer (Classic)/fi|Engineer]]
 +
Kehittäjät keskustelivat mahdollisesta sukeltaja-hahmoluokasta, mutta sitä ei koskaan lisätty.<ref>[https://web.archive.org/web/19980704073728/http://www.erinyes.com/tf/history3.html A Romp Through ''TF'' History] - Mr.Potato Head.</ref>
  
==Suosituimmat kartat==
+
== Pelimuodot ==
 +
* Äkkikuolema
 +
* Lipunryöstö
 +
* [[Territorial Control/fi|Alueenhallinta]]
 +
* [[Control Point/fi|Komentopisteet]]
 +
* Assassination/Escort
 +
 
 +
== Kartat ==
 
Tähän peliin ei oltu tehty ikinä virallisia karttoja. Yhteisö valitsi parhaat kartat ja tekivät epävirallisen "karttalistan". Lähes kaikki pelimuodot muissa ''Team Fortress'' -pelisarjan peleissä ovat saaneet alkunsa epävirallisista ''Team Fortress'' -kartoista. Suosituimmat kartat olivat:
 
Tähän peliin ei oltu tehty ikinä virallisia karttoja. Yhteisö valitsi parhaat kartat ja tekivät epävirallisen "karttalistan". Lähes kaikki pelimuodot muissa ''Team Fortress'' -pelisarjan peleissä ovat saaneet alkunsa epävirallisista ''Team Fortress'' -kartoista. Suosituimmat kartat olivat:
 
*[[2Fort5 (QTF)/fi|2Fort5]]
 
*[[2Fort5 (QTF)/fi|2Fort5]]
*Aztec1
+
*[[Aztec1/fi|Aztec1]]
*Bam4
+
*[[Bam4/fi|Bam4]]
*Border1
+
*[[Border1/fi|Border1]]
 
*[[Canalzon (QTF)/fi|Canalzon]]
 
*[[Canalzon (QTF)/fi|Canalzon]]
 
*[[Rock1 (QTF)/fi|Rock1]]
 
*[[Rock1 (QTF)/fi|Rock1]]
 
*[[Well6 (QTF)/fi|Well6]]
 
*[[Well6 (QTF)/fi|Well6]]
  
== Uudelleenkäytetyt kartat ==
+
Kun [[Valve/fi|Valve]] palkkasi ''Team Fortressin'' kehittäjät työskentelemään ''[[Team Fortress Classic/fi|Team Fortress Classicin]]'' parissa, kehittäjät uudelleenloivat muutamia alkuperäisestä ''Team Fortress'' -modifikaatiosta tuttuja karttoja : [[2Fort (Classic)/fi|2Fort]], [[Well (Classic)/fi|Well]], [[Canalzone 2 (Classic)/fi|Canalzone]] ja [[Rock 2 (Classic)/fi|Rock]]. Kartat 2Fort ja Well uudelleenluotiin myös ''Team Fortress 2:een''.
Kun [[Valve/fi|Valve]] palkkasi ''Team Fortressin'' kehittäjät työskentelemään ''[[Team Fortress Classic/fi|Team Fortress Classicin]]'' parissa, kehittäjät uudelleenloivat muutamia alkuperäisestä ''Team Fortress'' -modifikaatiosta tuttuja karttoja. Erityisesti he loivat kartat ''2Fort'', ''Well'', ''Canal Zone'' ja ''Rock''. Kartat 2Fort ja Well uudelleenluotiin myös ''[[Team Fortress 2/fi|Team Fortress 2:een]]''.
+
 
 +
== Klaanit ==
 +
Tuolloin klaanit olivat moninpelipelien yhteisön selkäranka, eikä ''Team Fortress'' ollut poikkeus. Nämä organisoituneet pelaajaryhmät isännöivät palvelimia ja pitivät säännöllisiä klaanisodankäynnin otteluita sekä eSports-turnauksia. Mutta ennen kaikkea klaanit olivat turvapaikkoja kilpailuhenkisimmille ja kunnianhimoisimmille pelaajille.
 +
Useimmat klaanit saavuttivat huippunsa noin 30 pelaajalla. Mutta jotkut ryhmät omistivat samanaikaisesti kaksi joukkuetta—esimerkiksi Dark Shadows saavutti korkeimman pelaajamääränsä, 56 jäsentä.<ref>[https://qwtf.org/Clans/darkshadows.html History of Dark Shadows]</ref>
 +
Vaikka monet klaanit olivat löyhästi organisoituja, ei ollut harvinaista nähdä verkkopohjaisia ottelupäiväkirjoja, rankaisujärjestelmiä ja "Sotaneuvostoja".
 +
 
 +
[https://qwtf.org/#qwtf-clans Merkittäviä ''QWTF''-klaaneja]. {{lang icon}}
  
 
== Versiot ==
 
== Versiot ==
  
 
'''Quake Team Fortress:'''
 
'''Quake Team Fortress:'''
*''24. elokuuta 1996'' - Versio 1.0, joka perustuu Quake-pelimoottoriin, julkaistiin ja se lisäsi luokat [[Scout (Classic)/fi|Scout]], [[Sniper (Classic)/fi|Sniper]], [[Soldier (Classic)/fi|Soldier]], [[Demoman (Classic)/fi|Demolitions Man]] ja [[Medic (Classic)/fi|Combat Medic]].
+
*''24. elokuuta 1996'' - Versio 1.0, joka perustuu Quake-pelimoottoriin, julkaistiin ja se lisäsi hahmoluokat Scout, Sniper, Soldier, Demolitions Man ja Medic.
*''31. elokuuta 1996'' - Versio 1.1 julkaistiin ja se lisäsi [[Heavy Weapons Guy (Classic)/fi|Heavy Weapons Guy]]-hahmoluokaan sekä 2fort5 kartan.
+
*''31. elokuuta 1996'' - Versio 1.1 julkaistiin ja se lisäsi Heavy Weapons Guy-hahmoluokaan sekä 2fort-kartan.
 
*''11. syyskuuta 1996'' – Versio 1.2 julkaistiin ja se lisäsi mahdollisuuden valita hahmoluokan satunnaisena.
 
*''11. syyskuuta 1996'' – Versio 1.2 julkaistiin ja se lisäsi mahdollisuuden valita hahmoluokan satunnaisena.
 
*''17. syyskuuta 1996'' - Versio 1.21 julkaistiin
 
*''17. syyskuuta 1996'' - Versio 1.21 julkaistiin
*''31. lokakuuta 1996'' – Versio 1.3 julkaistiin ja se lisäsi [[Pyro (Classic)/fi|Pyromaniac]]-hahmoluokan.
+
*''31. lokakuuta 1996'' – Versio 1.3 julkaistiin ja se lisäsi Pyromaniac-hahmoluokan.
 
*''4. marraskuuta 1996'' – Versio 1.31 julkaistiin
 
*''4. marraskuuta 1996'' – Versio 1.31 julkaistiin
 
*''10. marraskuuta 1996'' – Versio 1.32 julkaistiin
 
*''10. marraskuuta 1996'' – Versio 1.32 julkaistiin
 
*''11. marraskuuta 1996'' – Versio 1.33 julkaistiin
 
*''11. marraskuuta 1996'' – Versio 1.33 julkaistiin
 +
*''Jossain marraskuun tai joulukuun tienoilla'' - Versio 1.37 (Beta) julkaistiin.
 
'''QuakeWorld Team Fortress:'''
 
'''QuakeWorld Team Fortress:'''
 
*''22. joulukuuta 1996'' - Versio 2.0 (Beta), joka perustuu QuakeWorld-pelimoottoriin, julkaistiin.
 
*''22. joulukuuta 1996'' - Versio 2.0 (Beta), joka perustuu QuakeWorld-pelimoottoriin, julkaistiin.
*''22. tammikuuta 1997'' - Versio 2.1 julkaistiin ja se lisäsi [[Civilian (Classic)|Civilian]]-hahmoluokan.
+
*''24. joulukuuta 1996'' - Versio 2.01 (Beta) julkaistiin.
 +
*''28. joulukuuta 1996'' - Versio 2.03 (Beta) julkaistiin.
 +
*''22. tammikuuta 1997'' - Versio 2.1 julkaistiin ja se lisäsi Civilian-hahmoluokan.
 
*''27. tammikuuta 1997'' - Versio 2.11 julkaistiin
 
*''27. tammikuuta 1997'' - Versio 2.11 julkaistiin
 
*''4. helmikuuta 1997'' - Versio 2.12 julkaistiin
 
*''4. helmikuuta 1997'' - Versio 2.12 julkaistiin
 
*''17. helmikuuta 1997'' - Versio 2.13 julkaistiin
 
*''17. helmikuuta 1997'' - Versio 2.13 julkaistiin
*''4. huhtikuuta 1997'' - TeamFortress Software perustettiin.
+
*''12. maaliskuuta 1997'' - Versio 2.14 julkaistiin
*''12, huhtikuuta 1997'' - Versio 2.14 julkaistiin
+
*''8. huhtikuuta 1997'' - Versio 2.15 julkaistiin ja se on sama kuin 2.14, mutta se käyttää QuakeWorld 1.5 -versiota
*''12. huhtikuuta 1997'' - Versio 2.15 julkaistiin ja se on sama kuin 2.14, mutta se käyttää QuakeWorld 1.5 -versiota
+
*''9. huhtikuuta 1997'' - [https://web.archive.org/web/19970704225144/http://www.teamfortress.com/patches.html TeamFortress Software] perustettiin.
*''13. kesäkuuta 1997'' - Versio 2.5 julkaistiin ja se lisäsi luokat [[Spy (Classic)/f|Spy]] ja [[Engineer (Classic)/Fii|Engineer]].
+
*''13. huhtikuuta 1997'' - Versio 2.5 (Beta) julkaistiin.
*''22. heinäkuuta 1997'' - Versio 2.6 julkaistiin
+
*''13. kesäkuuta 1997'' - Versio 2.5 julkaistiin ja se lisäsi hahmoluokat Spy ja Engineer.
*''16. joulukuuta 1997'' - Versio 2.666 julkaistiin
+
*''13. elokuuta 1997'' - Versio 2.6 (Beta) julkaistiin. Muutokset olivat ilmeisesti hyvin kiistanalaisia TF-yhteisön keskuudessa.<ref>[https://web.archive.org/web/19990202045310/http://www.planetfortress.com/teamfortress/oldnews.html ''TF'' News, August 17, 1997]</ref>
 +
*''23. elokuuta 1997'' - Versio 2.6 julkaistiin
 +
*''13. lokakuuta 1997'' - Version 2.65 (Beta) julkaistiin.
 +
*''17. lokakuuta 1997'' - [[Team Fortress/fi#Esittelyvideo|Quake -esittelyvideo]] julkaistiin.
 +
*''30. lokakuuta 1997'' - 2fort5-kartta julkaistiin.
 +
*''16. joulukuuta 1997'' - Versio 2.666 julkaistiin ja se lisäsi joulutilan.
 
*''29. tammikuuta 1998'' - Versio 2.7 julkaistiin
 
*''29. tammikuuta 1998'' - Versio 2.7 julkaistiin
*''21. toukokuuta 1998'' – Versio 2.9 julkaistiin.
+
*''23. toukokuuta 1998'' - Version 2.8 released.
 +
*''21. lokakuuta 1998'' – Versio 2.9 julkaistiin.
  
 
== Esittelyvideo ==
 
== Esittelyvideo ==

Revision as of 17:03, 6 November 2024

Team Fortress
Tf1-1.jpeg
Perustiedot
Julkaistu:

24. elokuuta 1996

Kehittäjä:

Team Fortress Software

Engines:

Quake-pelimoottori
QuakeWorld-pelimoottori

Genre:

Ensimmäisen persoonan ammuntapeli

Mode:

Moninpeli

Designers:

Robin Walker, John Cook, Ian Caughley

Alustat:

Windows
Mac OS X
Linux

Laitevaatimukset:

Quake, QuakeWorld
800 MHz prosessori
128 MT RAM
32 MT videomuistia tai enemmän
Windows 2000/XP

Team Fortress (TF) on tiimi- ja luokkamoninpeliin perustuva peli, joka on modifikaatio id Softwaren Quake-pelimoottorista ja myöhemmin QuakeWorld-pelimoottorista. Team Fortress, joka tunnetaan myös nimellä Quake Team Fortress (QTF) ja myöhemmin QuakeWorld Team Fortress (QWTF), oli suunnitellut ja kirjoittanut Robin "Bro" Walker, John "Jojie" Cook ja Ian "Scuba" Caughley vuonna 1996. Tämä tiimi loi oman Quake-päivityksensä omaan käyttöönsä, koska he halusivat moniluokkaisen pelin, jossa jokaisella luokalla olisi hyvin erilaiset pelityylit.[1]

Suosion takia, Team Fortress loi loputtoman määrän modifikaatioita, ei vain Team Fortressille, vaan myös muille peleille. Peliä pelataan edelleen kilpailullisesti suurelta osin avoimen lähdekoodin FortressOne-versiolla.

Valve kiinnostui Team Fortress Software-yrityksestä ja palkkasi sieltä kolme pelin tekijää työstämään Team Fortress Half-Life-modia, ja myöhemmin yksittäistä versiota nimeltänsä Team Fortress Classic (TFC), joka julkaistiin vuonna 1999. Valven kehittämä jatko-osa Team Fortress 2 (TF2) julkaistiin vuonna 2007.

Tänäkin päivänä jotkut ihmiset pelaavat vieläkin Team Fortress -palvelimilla. Team Fortress on myös luonnut monia modeja, jotka replikoivat sen kaavaa muissa peleissä, kuten Quake III Fortress, Enemy Territory Fortress jne.

Huomio: "Team Fortress" on myös itse pelisarjan nimi.

Pelaaminen

Team Fortress painottuu tiimipelaamiseen ja yhteistyöhön. Pelissä kaksi tiimiä (punaiset ja siniset) kilpailevat toisiaan vastaan. Mukana voi olla 32 pelaajaa ja yhdeksän eri hahmoluokkaa. Joissakin kartoissa on lisäksi keltainen ja vihreä tiimi sekä kymmenes hahmoluokka. Pelisarjan myöhemmissä peleissä, kuten Team Fortress 2, on ainoastaan sininen ja punainen tiimi (tyyliteltyinä RED ja BLU Valven vuoden 2007 julkaisussa). Pelaajat taistelevat toisiaan vastaan suorittaakseen tavoitteita pelitiloissa kuten Hyökkäys/Puolustus ja Lipunryöstö. Jälkimmäinen perustuu David "Zoid" Kirschin merkittävään Quake-modiin Threewave Capture the Flag.[2]

Team Fortress sisältää nämä kymmenen hahmoluokkaa:

Kehittäjät keskustelivat mahdollisesta sukeltaja-hahmoluokasta, mutta sitä ei koskaan lisätty.[3]

Pelimuodot

Kartat

Tähän peliin ei oltu tehty ikinä virallisia karttoja. Yhteisö valitsi parhaat kartat ja tekivät epävirallisen "karttalistan". Lähes kaikki pelimuodot muissa Team Fortress -pelisarjan peleissä ovat saaneet alkunsa epävirallisista Team Fortress -kartoista. Suosituimmat kartat olivat:

Kun Valve palkkasi Team Fortressin kehittäjät työskentelemään Team Fortress Classicin parissa, kehittäjät uudelleenloivat muutamia alkuperäisestä Team Fortress -modifikaatiosta tuttuja karttoja : 2Fort, Well, Canalzone ja Rock. Kartat 2Fort ja Well uudelleenluotiin myös Team Fortress 2:een.

Klaanit

Tuolloin klaanit olivat moninpelipelien yhteisön selkäranka, eikä Team Fortress ollut poikkeus. Nämä organisoituneet pelaajaryhmät isännöivät palvelimia ja pitivät säännöllisiä klaanisodankäynnin otteluita sekä eSports-turnauksia. Mutta ennen kaikkea klaanit olivat turvapaikkoja kilpailuhenkisimmille ja kunnianhimoisimmille pelaajille. Useimmat klaanit saavuttivat huippunsa noin 30 pelaajalla. Mutta jotkut ryhmät omistivat samanaikaisesti kaksi joukkuetta—esimerkiksi Dark Shadows saavutti korkeimman pelaajamääränsä, 56 jäsentä.[4] Vaikka monet klaanit olivat löyhästi organisoituja, ei ollut harvinaista nähdä verkkopohjaisia ottelupäiväkirjoja, rankaisujärjestelmiä ja "Sotaneuvostoja".

Merkittäviä QWTF-klaaneja. (englanniksi)

Versiot

Quake Team Fortress:

  • 24. elokuuta 1996 - Versio 1.0, joka perustuu Quake-pelimoottoriin, julkaistiin ja se lisäsi hahmoluokat Scout, Sniper, Soldier, Demolitions Man ja Medic.
  • 31. elokuuta 1996 - Versio 1.1 julkaistiin ja se lisäsi Heavy Weapons Guy-hahmoluokaan sekä 2fort-kartan.
  • 11. syyskuuta 1996 – Versio 1.2 julkaistiin ja se lisäsi mahdollisuuden valita hahmoluokan satunnaisena.
  • 17. syyskuuta 1996 - Versio 1.21 julkaistiin
  • 31. lokakuuta 1996 – Versio 1.3 julkaistiin ja se lisäsi Pyromaniac-hahmoluokan.
  • 4. marraskuuta 1996 – Versio 1.31 julkaistiin
  • 10. marraskuuta 1996 – Versio 1.32 julkaistiin
  • 11. marraskuuta 1996 – Versio 1.33 julkaistiin
  • Jossain marraskuun tai joulukuun tienoilla - Versio 1.37 (Beta) julkaistiin.

QuakeWorld Team Fortress:

  • 22. joulukuuta 1996 - Versio 2.0 (Beta), joka perustuu QuakeWorld-pelimoottoriin, julkaistiin.
  • 24. joulukuuta 1996 - Versio 2.01 (Beta) julkaistiin.
  • 28. joulukuuta 1996 - Versio 2.03 (Beta) julkaistiin.
  • 22. tammikuuta 1997 - Versio 2.1 julkaistiin ja se lisäsi Civilian-hahmoluokan.
  • 27. tammikuuta 1997 - Versio 2.11 julkaistiin
  • 4. helmikuuta 1997 - Versio 2.12 julkaistiin
  • 17. helmikuuta 1997 - Versio 2.13 julkaistiin
  • 12. maaliskuuta 1997 - Versio 2.14 julkaistiin
  • 8. huhtikuuta 1997 - Versio 2.15 julkaistiin ja se on sama kuin 2.14, mutta se käyttää QuakeWorld 1.5 -versiota
  • 9. huhtikuuta 1997 - TeamFortress Software perustettiin.
  • 13. huhtikuuta 1997 - Versio 2.5 (Beta) julkaistiin.
  • 13. kesäkuuta 1997 - Versio 2.5 julkaistiin ja se lisäsi hahmoluokat Spy ja Engineer.
  • 13. elokuuta 1997 - Versio 2.6 (Beta) julkaistiin. Muutokset olivat ilmeisesti hyvin kiistanalaisia TF-yhteisön keskuudessa.[5]
  • 23. elokuuta 1997 - Versio 2.6 julkaistiin
  • 13. lokakuuta 1997 - Version 2.65 (Beta) julkaistiin.
  • 17. lokakuuta 1997 - Quake -esittelyvideo julkaistiin.
  • 30. lokakuuta 1997 - 2fort5-kartta julkaistiin.
  • 16. joulukuuta 1997 - Versio 2.666 julkaistiin ja se lisäsi joulutilan.
  • 29. tammikuuta 1998 - Versio 2.7 julkaistiin
  • 23. toukokuuta 1998 - Version 2.8 released.
  • 21. lokakuuta 1998 – Versio 2.9 julkaistiin.

Esittelyvideo

Team Fortress -pelin (versio 2.6) esittelyvideo.

TeamFortress Software

TeamFortress Software oli yritys, joka kehitti Quake -peliin modifikaatioita[6] ja niihin liittyviä työkaluja[7]. Tämä yritys loi alkuperäisen Team Fortress -pelin, ja sen henkilöstöön kuului yhteensä kuusi työntekijää. Jotkut työntekijöistä, kuten Robin Walker, John Cook ja Ian Caughley siirtyivät myöhemmin työskentelemään Valvelle. Yritys perustettiin 9. huhtikuuta 1997.

Katso myös

Aiheesta muualla

Viitteet

  1. TF Code Designers Robin Walker, The Guild Team Fortress Map Creator's Guild (Team Fortress -pelin virallinen kotisivu).
  2. QWTF Chronical pages.
  3. A Romp Through TF History - Mr.Potato Head.
  4. History of Dark Shadows
  5. TF News, August 17, 1997
  6. TeamFortress Software - Quake Patches (englanniksi)
  7. TeamFortress Software - Quake Utils (englanniksi)