Difference between revisions of "March 9, 2011 Patch (Beta)/fr"

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Généralement une bêta est l'endroit où l'on organise des tests, pour que le jeu en lui-même soit relativement stable. Mais aujourd'hui nous sortons une grosse mise à jour ayant pour but de tester tout particulièrement la stabilité. En particulier, nous testons notre nouveau système de rediffusion, lequel était en travaux depuis plus d'un an. Le résultat, est le changement d'une grande quantité de code. Nous voulions le porter sur la bêta avant, pour que nous puissions en retirer les bugs, avant de le porter sur la branche principale de TF2. Donc s'il vous plait jetez vous dessus et essayez le– nous adorons recevoir des remarques sur l'interface utilisateur en plus de tous les bugs sur lesquels vous pourriez tomber.
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Généralement, une bêta est l'endroit où l'on organise des tests, pour que le jeu en lui-même soit relativement stable. Mais aujourd'hui, nous sortons une grosse mise à jour visant à tester tout particulièrement la stabilité. En particulier, nous testons notre nouveau système de rediffusion, lequel était en travaux depuis plus d'un an. Le résultat, est le changement d'une grande quantité de code. Nous voulions le porter sur la bêta avant, pour que nous puissions en retirer les bugs, avant de le porter sur la branche principale de TF2. Donc, s'il vous plait, jetez-vous dessus et essayez le — nous adorons recevoir des remarques sur l'interface utilisateur en plus de tous les bugs sur lesquels vous pourriez tomber.
  
Aussi, nous allons supprimer tous les objets de la bêta dans un futur proche. Nous vous redonnerons les armes de succès ainsi que tous les objets que nous testons après.
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Aussi, nous allons supprimer tous les objets de la bêta prochainement. Nous vous redonnerons les armes de succès ainsi que tous les objets que nous testons après.
  
 
=== Jouabilité : ===
 
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* [[Bots/fr|Bots]] :
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** Les Bots sont maintenant fonctionnels sur les cartes {{gamemode link|Payload}}
** Les Bots sont maintenant fonctionnels sur les cartes [[Payload/fr|Charge Utile]]
 
 
*** Ajout du mode Charge Utile à l'entrainement hors-ligne
 
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** Le {{Item link|Quick-Fix}} :
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*** L'effet d'uber MegaHeal s'applique maintenant aussi aux Medics
 
 
 
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** Le {{Item link|Detonator}} :
 
 
*** Augmentation de l'effet de particule lors de la détonation pour mieux s'accorder au rayon de l'explosion
 
*** Augmentation de l'effet de particule lors de la détonation pour mieux s'accorder au rayon de l'explosion
  
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** Réduction du taux de génération de rage avec le {{item link|Battalion's Backup}} de 50 %
  
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* {{cl|Spy}} :
** Réduction du taux de génération de rage avec le {{Item link|Battalion's Backup}} de 50%
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** Correction d'un bug empêchant les répliques de domination de jouer lorsque l'on utilisait {{item link|Your Eternal Reward}}
 
 
* Spy :
 
** Correction d'un bug empêchant les répliques de domination de jouer lorsque l'on utilisait {{Item link|Your Eternal Reward}}
 
 
 
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=== Cartes ===
 
* Ajout de [[Badlands (King of the Hill)/fr|koth_Badlands]]
 
* Ajout de [[Badlands (King of the Hill)/fr|koth_Badlands]]
  
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=== Généraux ===
 
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* Ajout d'un système d'enregistrement permettant d'éditer et publier des vidéos de vos parties (support complet pour Mac dans les prochains jours)
* Ajout d'un système d'enregistrement permettant d'éditer et publier des vidéos de vos parties (support complet pour mac dans les prochains jours)
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* Ajout d'un système de [[Coaching/fr|tutorat]] au jeu
* Ajout d'un système de tutorat au jeu
 
 
* Ajout d'un système de vote en jeu
 
* Ajout d'un système de vote en jeu
* Ajout de l'entrainement pour le [[Demoman/fr|Demoman]], [[Spy/fr|Spy]] et l'[[Engineer/fr|Engineer]]
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* Ajout de l'entrainement pour le {{cl|Demoman}}, le {{cl|Spy}} et l'[[Engineer/fr|Engineer]]
 
* Activation temporaire de la [[crafting/fr|Fabrication]] et de l'[[trading/fr|échange]]
 
* Activation temporaire de la [[crafting/fr|Fabrication]] et de l'[[trading/fr|échange]]
 
* Synchronisation avec les changements apportés à la mouture officielle
 
* Synchronisation avec les changements apportés à la mouture officielle
  
=== Changements Non-documentés ===
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=== Changements non documentés ===
* Ajout du bouton "Set style" dans le menu du Sac à Dos
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* Ajout du bouton « Définir un style » dans le menu de l'inventaire
* Ajout d'une option Montrer les doubles d'objets dans l'équipement
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* Ajout d'une option pour montrer les doubles d'objets dans l'équipement
 
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Latest revision as of 13:58, 13 November 2025

Source: Forum Bêta TF2 (anglais)

Notes de mise à jour

Une annonce importante

Généralement, une bêta est l'endroit où l'on organise des tests, pour que le jeu en lui-même soit relativement stable. Mais aujourd'hui, nous sortons une grosse mise à jour visant à tester tout particulièrement la stabilité. En particulier, nous testons notre nouveau système de rediffusion, lequel était en travaux depuis plus d'un an. Le résultat, est le changement d'une grande quantité de code. Nous voulions le porter sur la bêta avant, pour que nous puissions en retirer les bugs, avant de le porter sur la branche principale de TF2. Donc, s'il vous plait, jetez-vous dessus et essayez le — nous adorons recevoir des remarques sur l'interface utilisateur en plus de tous les bugs sur lesquels vous pourriez tomber.

Aussi, nous allons supprimer tous les objets de la bêta prochainement. Nous vous redonnerons les armes de succès ainsi que tous les objets que nous testons après.

Jouabilité :

  • Bots :
    • Les Bots sont maintenant fonctionnels sur les cartes Charge utile
      • Ajout du mode Charge Utile à l'entrainement hors-ligne
    • Bots Spy !
  • Pyro :
    • Le Détonateur :
      • Augmentation de l'effet de particule lors de la détonation pour mieux s'accorder au rayon de l'explosion

Cartes

Généraux

  • Ajout d'un système d'enregistrement permettant d'éditer et publier des vidéos de vos parties (support complet pour Mac dans les prochains jours)
  • Ajout d'un système de tutorat au jeu
  • Ajout d'un système de vote en jeu
  • Ajout de l'entrainement pour le Demoman, le Spy et l'Engineer
  • Activation temporaire de la Fabrication et de l'échange
  • Synchronisation avec les changements apportés à la mouture officielle

Changements non documentés

  • Ajout du bouton « Définir un style » dans le menu de l'inventaire
  • Ajout d'une option pour montrer les doubles d'objets dans l'équipement