Nucleus (King of the Hill)
< Nucleus (King of the Hill)
Revision as of 06:51, 8 January 2011 by WindBOT (talk | contribs) (Applied filters to Nucleus (King of the Hill)/ru (Review RC#297805))
Nucleus (King of the Hill) | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Арена, Против Сакстона Хейла и Galleria |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Nucleus есть несколько версий, включая ~!~!~!~OMGLINK-0~!~!~!~
Nucleus - это альтернативная версия карты ~!~!~!~OMGLINK-1~!~!~!~. Она перетерпела изменения, чтобы соответсвовать геймплею режима Царь Горы.
Задача вашей команды - захватить контрольную точку и защищать её в течении трех минут.
Локации
- Устройство - центральная область Nucleus легко определить по его красочныму, циркулирующему вихрю реактора. Металлическая 'луковица', в которой находится контрольная точка, открывается через несколько минут, вместе с мостами, ведущими к ней.
- Пропасть - находится чуть ниже Устройства и выглядит, как радиоактивная безграничная пропасть с узким подиумом по центру. На этом подиуме находится средняя аптечка, а на арене малая аптечка. Возможно, что из-за столь неудобного расположения, на карте размещенно много аптечек.
- Верхняя Палуба - С одной стороны выхода респауна каждой команды, можно подняться по лестнице на балкон, с которого просматривается контрольная точка. Также оттуда ведет лестница, благодаря которой можно спуститься к Яме и подиумам, вокруг нее. Эта точка является одним из основных мест стычек с противником, из-за воздушного преимущества и короткой дороги к респауну противника.
Стратегия
- Обратите внимание, что липучки и ~!~!~!~OMGLINK-2~!~!~!~ просто отскакивают от 'луковицы', в связи с тем, что это динамическая модель, которая противодействует любому прикреплению.
- ~!~!~!~OMGLINK-3~!~!~!~ можно очень эффективно использовать на этой карте, благодаря тому, что вся карта отлично простреливается. По этой причине, следует заходить им с флангов такими классами, как ~!~!~!~OMGLINK-4~!~!~!~ и ~!~!~!~OMGLINK-5~!~!~!~, чтобы позволить вашим ~!~!~!~OMGLINK-6~!~!~!~, ~!~!~!~OMGLINK-7~!~!~!~ и ~!~!~!~OMGLINK-8~!~!~!~ не быть убитыми. Но также помните; если у вас будет множество Снайперов и других не боевых классов, то точка сама себя не захватит.
- ~!~!~!~OMGLINK-9~!~!~!~ на этой карте играть трудно - Пушки вокруг контрольной точки с легкостью уничтожают Снайперы и Солдаты издали. Вы можете попробовать устроить "сюрприз", построив ~!~!~!~OMGLINK-10~!~!~!~ на нижних подиумах, либо попытаться создать Пушку на балконе, рядом с металлом.
- Из-за малых размеров контрольной точки, ~!~!~!~OMGLINK-11~!~!~!~ очень эффективен при ее очистке. Если на точке находится несколько врагов, то несколькими выстрелами из ~!~!~!~OMGLINK-12~!~!~!~можно её быстро зачистить.
- После захвата точки, следует рассредоточить ~!~!~!~OMGLINK-13~!~!~!~, ~!~!~!~OMGLINK-14~!~!~!~ и ~!~!~!~OMGLINK-15~!~!~!~ на подиумах перед респауном врага.
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Галерея
См. также: Category:Nucleus images
- Arena nucleus0000.jpg
- Arena nucleus0001.jpg
- Arena nucleus0002.jpg
- Arena nucleus0003.jpg
- Arena nucleus0005.jpg
- Arena nucleus0006.jpg
- Arena nucleus0008.jpg
Факты
- Nucleus не имеет 3D Скайбокса.
- Карта является одной из немногих в режиме Царь Горы, которая поддерживает ботов.
- Частицы, котороые можно наблюдать в Устройстве, также присутствуют в концовке игры Portal.