2008년 2월 14일 패치
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패치 노트
Source 엔진
- 그래픽 카드에 따라 라이트맵이 달라집니다. 어떤 하드웨어 에서는 더 낮은 레벨로 불러오게 되었습니다.
- 하드웨어 부분 옵션이 생겼습니다.
- 플레이어 통계가 플레이어가 사망하기 전에 기록되게 되었습니다.
팀 포트리스 2
- Badlands 업데이트.
- Dustbowl의 변화.
- 새로운 2 공격지점을 추가했습니다(스폰에게서 드롭 다운). 공격 팀들이 센트리 건의 공격 대상이 되지 않게 했습니다.
- 스테이지 3 의, 점령지점 1 이 플레이어에게 허용되었습니다. "ceiling"클립 앞에서.
- 스테이지 1 의 1 점령지점 모습을 변경했습니다.
- 스테이지 1 의, 점령지점 1에 지붕을 변경했습니다.
- 노드로우와 스카이 박스를 변경했습니다(스테이지 1, 점령지점 2의 베리어).
- 로켓/점착 폭탄 발사기가 지나갈 수 있는 논-솔리드 모델을 수정했습니다.
- 스테이지 1을 낮은 스타게이트로 변경했습니다.
- 스테이지 3 의 높은 유리창을 없애서 센트리를 지을 수 없도록 했습니다.
- CTF_Well 수정.
- 기차의 스폰 지역을 바꿨습니다.
- 점령 지점을 삭제했습니다.
- Granary의 변화.
- 스폰 시간 변경 을 없앴습니다.(-3 ~ 0)
- 모델을 변경했습니다(레드 , 블루 ,1,2 지점 파이프 게이트).
- 플레이어가 끼일 수 있는 몇몇 장소를 수정했습니다.
- 레드 컨테이너에 플레이어 클립을 넣었습니다.
- 스나이퍼가 치명타 탄환을 쏠 때 작은 딜레이를 넣었습니다.(200 ms)
- cvar에 mp_fadetoblack를 추가했습니다. Counter-Strike와 같이 작동하고 토너먼츠와 ,LAN플레이에 이용합니다.
- 파이로가 적을 맞출때 화염 방사기에 "sizzle" 사운드가 나오게 되었습니다.
- 폭발의 잔해는 색이 어두워지도록 수정했습니다.
- 잠수 유저의 mp_allowspectators가 0일 때는 추방당하지 않도록 수정했습니다.
- ctf_Well을 mapcycle.txt에 기본으로 추가했습니다.
- ctf_well 를 motd.txt 파일에 추가했습니다.
- 바닥 타일의 질감을 변경했습니다.
- 몇몇 무기의 피해량이 팀포2 게임 통계에서 누락됬던 점을 수정했습니다.
- 데모맨의 뷰모델에서의 문제를 해결했습니다.
- HUD에 새로운 타이머를 추가하고 mp_timelimit을 보여주게 되었습니다. 이것은 2Fort를 플레이 할때 도움이 됩니다. 시간 제한만 서버에 설정하게 된다면 그것 말고는 승리방법이 없습니다.
- 서버 로그에 구조물이 파괴되면 주인을 표기하도록 했습니다.
- 센트리 건의 그림자를 수정했습니다.
- 유리 질감을 업데이트했습니다.