2008년 2월 14일 패치
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패치 노트
Source 엔진
- 그래픽 카드에 따라 라이트맵이 달라집니다. 어떤 하드웨어 에서는 더 낮은 레벨로 불러오게 되었습니다.
- 하드웨어 부분 옵션이 생겼습니다.
- 플레이어 통계가 플레이어가 사망하기 전에 기록되게 되었습니다.
팀 포트리스 2
- Badlands 공개.
- Dustbowl의 변화.
- ctf_Well 수정.
- 기차의 소환 지역을 바꿨습니다.
- 점령 지점을 삭제했습니다.
- Granary의 변화.
- 부활 시간 변경을 없앴습니다.(-3 ~ 0)
- 모델을 변경했습니다(레드 , 블루 ,1,2 지점 파이프 게이트).
- 플레이어가 끼일 수 있는 몇몇 장소를 수정했습니다.
- 레드 컨테이너에 플레이어 클립을 넣었습니다.
- 스나이퍼가 치명타 탄환을 쏠 때 작은 딜레이를 넣었습니다.(200 ms)
- cvar에 mp_fadetoblack을 추가했습니다. Counter-Strike와 같이 작동하고 토너먼트와 LAN플레이에 이용합니다.
- 파이로가 적을 맞출 때 화염 방사기에 "sizzle" 사운드가 나오게 되었습니다.
- 폭발 잔해는 색이 어두워지도록 수정했습니다.
- 잠수 유저의 mp_allowspectators가 0일 때는 추방당하지 않도록 수정했습니다.
- ctf_Well을 mapcycle.txt에 기본으로 추가했습니다.
- ctf_well을 motd.txt 파일에 추가했습니다.
- 바닥 타일의 질감을 변경했습니다.
- 몇몇 무기의 피해량이 팀포2 게임 통계에서 빠지던 점을 수정했습니다.
- 데모맨의 뷰모델에서의 문제를 해결했습니다.
- HUD에 새로운 타이머를 추가하여 mp_timelimit값이 표시되도록 변경했습니다. 이 타이머는 시간 제한이외의 승리 조건이 설정되지 않은 서버에서 2Fort를 플레이 할때 매우 유용하게 쓰일 수 있습니다.
- 서버 로그에 구조물이 파괴되면 주인을 표기하도록 했습니다.
- 센트리 건의 그림자를 수정했습니다.
- 유리 질감을 업데이트했습니다.