Подвижность предмета

From Team Fortress Wiki
< Jiggle bones
Revision as of 18:51, 27 March 2011 by Aperture AI (talk | contribs) (Предметы, которые используют эту функцию)
Jump to: navigation, search

Подвижность предмета — это особенность движка Source, которая позволяет некоторым объектам подпрыгивать или реалистично шевелиться с вещью, к которой он присоединён. Этот эффект отрисовывается в режиме реального времени, что придаёт игре реалистичности. Подвижность предметов часто используется в Team Fortress 2, чтобы улучшить внешний вид предметов.

Предметы, которые используют эту функцию

Движение Шляпы сутенёра.
Класс Тип Предмет Место
Leaderboard class scout.png
Разведчик
Оружие Зломолоко Молоко внутри бутылки.
Поддай леща Рыба.
Leaderboard class soldier.png
Солдат
Оружие Чёрный ящик Откидная створка на задней части.
Вдохновляющее знамя Штандарт.
Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Шляпы Рычаг умельца Деревянная ручка.
Удобная шапка для сна Бубенчик.
Смехотворная резиновая перчатка Пальцы перчатки.
Трибониофорус Тиранус Все существо.
«Разное» Галстук брокера Галстук.
20px
Подрывник
Шляпы Шляпа сутенёра Перо.
Трезвый каскадёр Застёжки.
Leaderboard class heavy.png
Пулеметчик
Шляпы Прическа бунтаря Парик.
Боксёрская защита Застежки.
Leaderboard class medic.png
Медик
Оружие Спаситель Жидкость внутри.
Leaderboard class sniper.png
Снайпер
Оружие Естественный отбор Хвост.
Все классы Шляпы Довольно праздничное деревце Деревце.
Инопланетный паразит Хвост и спина.
Кусок головы Макса Уши.
Драгоценная шляпа Крышка сундучка.
«Разное» Значок «Куб-компаньон» Куб.
Наушники Шнур.
NPC Нет Пеший всадник без головы Плащ.

Демонстрация

См. также