Wrench
“ | I'm gonna beat you like a rented mule, boy!
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— Der Engineer über alternative Verwendung des Schraubenschlüssels.
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” |
Der Schraubenschlüssel ist die Nahkampf-Waffe des Engineers. Er dient hauptsächlich dazu, Sentry Guns, Dispenser und Teleporter aufzurüsten. Zusätzlich dient er noch als Nahkampfwaffe. Ebenfalls werden Gebäude, die währen des Aufbauens mit dem Schraubenschlüssel geschlagen werden, doppelt so schnell aufgebaut. Falls mehrere Engineers ein Gebäude schlagen, addiert sich dieser Effekt. Mit dem Schraubenschlüssel kann man ebenfalls die Sapper des Spy's entfernen. Die Animation für einen kritischen Treffer ist ein Schlag von rechts nach links.
Schaden
- Basis: 65 (59 bis 72)
- Mini-Crit: 88
- Kritischer Treffer: 195
- Je Treffer maximal reparierter Schaden: 105
- Je Treffer aufgewertet um: 25
- Metallkosten zur Reparatur: 1 + Schaden / 5
- Metallkosten zum Nachladen: 1 je Kugel, 2 je Raketen-Salve
Diese Zahlen sind Näherungswerte und durch Test der Community bestimmt worden.
Zeiten
- Angriffsintervall: 0.8
Alle Zeiten sind in Sekunden angegeben. Sie sind Näherungswerte und durch Test der Community bestimmt worden.
Diverses
- Laut dem Sentry Handbuch heisst der Schraubenschlüssel "Uhlman Build-Matic Wrench".
- Wegen seiner Sentry hat der Engineer eine hohe Chance auf kritische Treffer, ohne selbst viel Schaden zu verursachen. Zusammen mit der erhöhten Chance auf kritische Treffer der Nahkampf-Waffen, führt dies zu Trugschlüssen über die unnatürlich hohe Chance auf kritische Treffer des Schraubenschlüssels.
- Wegen dieser hohen Chance wurde der Schraubenschlüssel von unglücklichen Opfern bereits auf den Namen "The Crit Wrench" ("Der kritische Schraubenschlüssel"), getauft.
- Das Modell des Schraubenschlüssel basiert auf der monkey Wrench, die von Charles Moncky im 19 Jahrhundert entwickelt wurde, und nicht auf den Schraubenschlüsseln, die wir heute verwenden.
- Vom Schraubenschlüssel gibt es Entwickler-Varianten.
Gallerie
- Wrench 1st person cropped.png
Sicht aus der First-Person.
Siehe auch
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