Difference between revisions of "Caltrop (Classic)/pt-br"

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A '''Caltrop''' (ou pé-de-corvo) é uma [[Weapons (Classic)/pt-br#Granadas secund.C3.A1rias|granada]] nos jogos clássicos de Team Fortress. É usada somente pelo [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]]. Quando aperta-se o botão de “granada secundária”, um segundo se passa, então o jogador joga seis caltrops num padrão circular. Quando um inimigo pisa numa caltrop, ele vai sofrer um pouco de dano e sua velocidade máxima diminuirá (equivalente a um legshot - tiro na perna - do [[Sniper Rifle (Classic)/pt-br|Sniper Rifle]]). Os efeitos de uma Caltrop podem ser aumentados. A pessoa que lançou as caltrops pode se machucar pelas próprias caltrops que lançou e sofrerá da penalidade de velocidade máxima causada em um inimigo. A penalidade na locomoção pelas caltrops pode ser removida atravessando-se uma porta.   
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A '''Caltrop''' (ou pé-de-corvo) é uma [[Weapons (Classic)/pt-br#Granadas secundárias|granada]] nos jogos clássicos de Team Fortress. É usada somente pelo [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]]. Quando aperta-se o botão de “granada secundária”, um segundo se passa, então o jogador joga seis caltrops num padrão circular. Quando um inimigo pisa numa caltrop, ele vai sofrer um pouco de dano e sua velocidade máxima diminuirá (equivalente a um legshot - tiro na perna - do [[Sniper Rifle (Classic)/pt-br|Rifle de Sniper]]). Os efeitos de uma Caltrop podem ser aumentados. A pessoa que lançou as caltrops pode se machucar pelas próprias caltrops que lançou e sofrerá da penalidade de velocidade máxima causada em um inimigo. A penalidade na locomoção pelas caltrops pode ser removida atravessando-se uma porta.   
  
 
==Dano==
 
==Dano==

Revision as of 17:30, 9 January 2019

A Caltrop (ou pé-de-corvo) é uma granada nos jogos clássicos de Team Fortress. É usada somente pelo Scout. Quando aperta-se o botão de “granada secundária”, um segundo se passa, então o jogador joga seis caltrops num padrão circular. Quando um inimigo pisa numa caltrop, ele vai sofrer um pouco de dano e sua velocidade máxima diminuirá (equivalente a um legshot - tiro na perna - do Rifle de Sniper). Os efeitos de uma Caltrop podem ser aumentados. A pessoa que lançou as caltrops pode se machucar pelas próprias caltrops que lançou e sofrerá da penalidade de velocidade máxima causada em um inimigo. A penalidade na locomoção pelas caltrops pode ser removida atravessando-se uma porta.

Dano

Baixo para cada Caltrop pisada.

Mensagens de morte de Quake Team Fortress

Player1 stepped on too many of Player2's caltrops.
Jogador morto pela Caltrop
Player stepped on too many of his caltrops.
Suicídio pela Caltrop

Curiosidade