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Il WAR! Update fu rilasciato il 17 dicembre 2009. Si tratta del sesto aggiornamento a introdurre nuovi elementi per le [[classes/it|classi]], in questo caso il [[Soldier/it|Soldato]] e il [[Demoman/it|Demolitore]].
 
Il WAR! Update fu rilasciato il 17 dicembre 2009. Si tratta del sesto aggiornamento a introdurre nuovi elementi per le [[classes/it|classi]], in questo caso il [[Soldier/it|Soldato]] e il [[Demoman/it|Demolitore]].
 
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* Ora la Spia fa finta di portare le armi e gli oggetti indossabili del bersaglio dal cui è travestita.   
 
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* Ora la [[Sandman/it|Sandman]] stordisce solamente entro un raggio massimo d'azione (quando si sente il pubblico esultare).
 
* Ogni colpo effettuato a distanze più ravvicinate forza il nemico alla visuale in terza persona, in stato di fuga (inoltre rimossa la riduzione del danno su di loro).
 
 
 
 
 
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Revision as of 08:15, 20 February 2011

Pagina ufficiale dell'aggiornamento: WAR! Update (Inglese)

Contenuti dell'aggiornamento

War Update Titlecard.png

Il WAR! Update fu rilasciato il 17 dicembre 2009. Si tratta del sesto aggiornamento a introdurre nuovi elementi per le classi, in questo caso il Soldato e il Demolitore.

Team Fortress 2

  • Aggiunta nuova mappa punto di controllo, Gorge.
  • Aggiunta nuova mappa cattura la bandiera, Double Cross.
  • Aggiunta la creazione degli oggetti.
  • Aggiunti i TF Bot provvisori a scopo di beta testing nelle mappe Re della Collina.
  • Aggiunte animazioni di morte per i colpi alla testa.
  • Aggiunte più animazioni per le pugnalate alle spalle.
  • Leaderboard class soldier.png Soldato
  • 20px Demolitore
  • Leaderboard class spy.png Spia
    • Ora la Spia fa finta di portare le armi e gli oggetti indossabili del bersaglio dal cui è travestita.
    • Spostata la Barba Posticcia con Fotocamera allo slot Vario, in modo da poterla equipaggiare insieme a un cappello.
  • Leaderboard class scout.png Esploratore
    • Ora la Sandman stordisce solamente entro un raggio massimo d'azione (quando si sente il pubblico esultare).
    • Ogni colpo effettuato a distanze più ravvicinate forza il nemico alla visuale in terza persona, in stato di fuga (inoltre rimossa la riduzione del danno su di loro).
  • Aggiunti nuovi comandi alla finestra Multiplayer>Avanzate:
    • Combat text, che mostra l'ammontare di danno inflitto ai nemici.
    • Medic auto caller, che mostra automaticamente i compagni vicini con la salute bassa.
    • Heal target marker, che evidenzia meglio il bersaglio che si sta curando con la Pistola medica.
    • Menù di travestimento alternativo per la Spia, che permette di scegliere il travestimento usando i tasti 1-3.
  • Rimossa la possibilità di affliggere le granate dei compagni con il compressore.
  • Aggiunto un suono di ricarica per le abilità dotate di barra di ricarica.
  • Risolto un problema degli oggetti indossabili che non rimanevano sulle ragdoll.
  • I giocatori non vedono più gli oggetti indossabili che fanno parte del travestimento di una Spia compagna, risolvendo così vari glitch grafici.
  • Aggiunto l'effetto jigglebones al Guanto di Gomma Insolente del Piro.
  • Aggiunte due nuove musiche per lo schermo del titolo.
  • Richieste dei creatori di mappe della comunità
    • Implementato InputSetSetupTime() per team_round_timer (era in .fgd ma mai implementato).
    • Aggiunto l'input "SetDispenserLevel" ai dispenser del carrello (1, 2, or 3).