Difference between revisions of "December 22, 2010 Patch/ko"

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*[[Rocket Jumper/ko|로켓 점프 장치]]와 [[Sticky Jumper/ko|점착 점프 장치]]최대 체력 감소 대신 피해에 취약한 효과로 변경되었습니다.
=== 팀 포트리스 2 ===
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*[[Dueling Mini-Game/ko|결투]] 수정:
*[[Blighted Beak/ko|Blighted Beak]]이 기타아이템이 되었습니다.
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**결투는 이제 라운드가 완전히 시작되기 전엔 사용할 수 없습니다.
*[[Buffalo Steak Sandvich/ko|버팔로 스테이크 샌드위치]]는 이제 다른 스피드 부스트와 겹쳐서 효과가 나타나지 않습니다.
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**만약 결투하는 도중 결투 신청이 오면 자동으로 거절되게 했습니다.
*[[Rocket Jumper/ko|로켓 점퍼]]와 [[Sticky Jumper/ko|점착 점퍼]]최대 체력 감소 대신 대미지에 취약한 효과로 변경 되었습니다.
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**결투를 거절하면 그것이 기록되던 오류를 수정했습니다.
*[[Dueling Mini-Game/ko|듀얼]] 수정:
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**팀을 변경하게 되면 결투가 취소되게 수정했습니다.
**듀얼은 이제 라운드가 완전히 시작되기 전엔 사용할 수 없습니다.
 
**만약 듀얼을 당신이 하는 도중 듀얼 신청이 오면 자동 거절되게 하였습니다.
 
**듀얼을 거절하면 그것이 기록되던 오류 수정하였습니다.
 
**팀을 변경하게 되면 듀얼이 환불되게 수정하였습니다.
 
 
*로딩 화면:
 
*로딩 화면:
**당신이 듀얼 한적이 있을때만 리더보드에 친구의 듀얼 순위나 듀얼순위가 보입니다.
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**결투한 적이 있을 때만 순위표에 친구의 결투 순위가 보이도록 했습니다.
**당신이 리더보드를 보지 않으면 개인 스탯을 보여줍니다.
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**순위표를 보지 않으면 개인 통계를 보여주도록 했습니다.
*커스텀 히트사운드:
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*사용자 지정 타격음:
**'tf/sound/ui/hitsound.wav' 파일을 대체하세요.
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**사용자 지정 타격음이 'tf/sound/ui/hitsound.wav' 파일을 대체하게 됩니다.
**sv_pure 1/2을 사용할수 잇습니다.
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**sv_pure 1/2일 때 사용자 지정 타격음을 사용할수 있습니다.
*[[Degroot Keep/ko|Degroot Keep]]향상.
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*[[Degroot Keep/ko|Degroot Keep]] 향상.
*"[[Crafting/ko|클래스 모자 조합]]"레시피가 더이상 공용 모자를 만들수 없게 하였습니다.
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*"[[Crafting/ko|병과 모자 제작]]" 제작법이 더 이상 공용 모자를 만들 수 없도록 했습니다.
*당신의 스펙터 모델에 반쯤 겹치면 관전자 모드가 끝나던점 수정하였습니다.
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*당신의 관전 모델에 반쯤 겹치면 관전자 모드가 끝나던 점을 수정했습니다.
*[[Kritzkrieg/ko|크리츠 크리그]]애니메이션 버그를 수정하였습니다.
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*[[Kritzkrieg/ko|크리츠크리크]] 애니메이션 버그를 수정했습니다.
*라운드가 끝나면 무기의 뼈대를 확실히 초기화 하지 않던점 수정(플레이어가 적은 탄약과 적은 체력을 가지고 있다거나 하는 오류)
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*라운드가 끝나도 무기가 확실히 초기화되지 않던 점을 수정했습니다. (플레이어가 적은 탄약과 적은 체력을 가지고 있다거나 하는 오류)
*[[Australian Christmas/ko|호주식 크리스마스]] 몇몇 모자들의 페인트 오류 수정.
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*[[Australian Christmas/ko|호주의 크리스마스]] 몇몇 모자들의 페인트 오류를 수정했습니다.
*[[Sniper/ko|스나이퍼]] 의 스코프가 관전자가 1인칭으로 관전할때도 보이게 하였습니다.
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*[[Sniper/ko|스나이퍼]]의 망원경이 관전자가 1인칭으로 관전할때도 보이도록 했습니다.
*[[Medieval Mode/ko|중세 모드]]의 오토 롤플레이가 '!'나 '/'로 시작하는 텍스트는 무시하도록 하였습니다 (소스모드 커맨드 변경필요없음)
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*[[Medieval Mode/ko|중세 모드]]의 오토 롤플레이가 '!'나 '/'로 시작하는 텍스트는 무시하도록 했습니다. (Source 모드 명령어 변경 필요 없음)
  
=== 비공식 변화 ===
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=== 언급되지 않은 변경 사항 ===
*[[Stocking Stuffer Key/ko|스토킹 서퍼 열쇠]]를 모든 팀포 플레이어에게 나눠주었습니다.
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*[[Stocking Stuffer Key/ko|양말 속 선물 열쇠]]를 모든 팀포 플레이어에게 나눠주었습니다.
 
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Latest revision as of 03:38, 30 April 2016

패치 노트

팀 포트리스 2

  • 말라비틀어진 부리가 기타 아이템이 되었습니다.
  • 버팔로 스테이크 샌드비치는 이제 다른 속도 증진 효과와 겹치지 않습니다.
  • 로켓 점프 장치점착 점프 장치가 최대 체력 감소 대신 피해에 취약한 효과로 변경되었습니다.
  • 결투 수정:
    • 결투는 이제 라운드가 완전히 시작되기 전엔 사용할 수 없습니다.
    • 만약 결투하는 도중 결투 신청이 오면 자동으로 거절되게 했습니다.
    • 결투를 거절하면 그것이 기록되던 오류를 수정했습니다.
    • 팀을 변경하게 되면 결투가 취소되게 수정했습니다.
  • 로딩 화면:
    • 결투한 적이 있을 때만 순위표에 친구의 결투 순위가 보이도록 했습니다.
    • 순위표를 보지 않으면 개인 통계를 보여주도록 했습니다.
  • 사용자 지정 타격음:
    • 사용자 지정 타격음이 'tf/sound/ui/hitsound.wav' 파일을 대체하게 됩니다.
    • sv_pure 1/2일 때 사용자 지정 타격음을 사용할수 있습니다.
  • Degroot Keep 향상.
  • "병과 모자 제작" 제작법이 더 이상 공용 모자를 만들 수 없도록 했습니다.
  • 당신의 관전 모델에 반쯤 겹치면 관전자 모드가 끝나던 점을 수정했습니다.
  • 크리츠크리크 애니메이션 버그를 수정했습니다.
  • 라운드가 끝나도 무기가 확실히 초기화되지 않던 점을 수정했습니다. (플레이어가 적은 탄약과 적은 체력을 가지고 있다거나 하는 오류)
  • 호주의 크리스마스 몇몇 모자들의 페인트 오류를 수정했습니다.
  • 스나이퍼의 망원경이 관전자가 1인칭으로 관전할때도 보이도록 했습니다.
  • 중세 모드의 오토 롤플레이가 '!'나 '/'로 시작하는 텍스트는 무시하도록 했습니다. (Source 모드 명령어 변경 필요 없음)

언급되지 않은 변경 사항