Machetón
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— The Heavy on battlefield strategy
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Los Guantes de Rapidez Ultraterrena (G.R.U) es una arma de cuerpo a cuerpo para el Heavy. Representan grandes guantes de boxeo, suaves, enguatados de colores del equipo con destalles de llamas.
- Cuando el G.R.U es la arma activa, an~ade un 30% de velocidad prima, permitiendo al Heavy moverse a la velocidad normal de 99.67% ("normal" siendo la de Pyro, Sniper, etc) precisamente -299 Unidades de Hammer por segundo. Tambien agota 6HP por segundo del que los lleva, indicado por una particula craneal del colour del equipo el cual aparece sobre el jugado cda vez que pierde salud. Uso continuo del G.R.U, por consiguiente resultara en la muerte de Heavy/esHeavy, debido a otros jugadores or debido a la arma misma. Los danos de G.R.U es menos de la mitad de Fists
Igual que el Puños y K.G.B, cuando el Heavy muera sosteniendo su arma, dejara caer su Minigun para asi proporcionar amunicion y metal. Igual que los otros dos, el pu~no izquierdo asestara un golpe cuando se golpee con la izquierda, y con la derecha cuando se golpee con el derecho, y la animacion del Dano Critical es siempre un golpe de abajo arriba con la mano derecha.
Por ejemplo, si un jugador abandonara el G.R.U durante 0.5 segundos, cambiara de repente al Minigun, y despues cambiara de nuevo al G.R.U, ese jugador tendria 6 de danos (enye) despues de empunar(enye) el arma durante 0.5 segundos mas. Un jugador puede aminorar dan~os adquiridos durante recorridos saltando de forma repetida y solo sacando el G.R.U mientras toca el terreno, ya que velocidad no se pierde derrotando rapidez de movimiento en la mitad del aire.
Mientras esta en el aire, los dan~os del G.R.U infligidos por si mismo proporciona al usuario con una peque~na sacudida ascendente. Este efecto aumenta un poco la altura del salto y el tiempo en el aire del Heavy si medido correctamente, permitiendole efectuar saltos los cuales estaban antes fuera del alcance.
Daños
- Quemarropa: 33 (29 - 37)
- Mini-Crítico: 43
- Daño Crítico: 96
- Daño por segundo (DPS): 40
Los daños son aproximados o determinados por pruebas en la comunidad.
Tiempo de funciones
- Decadencia de ataque: 0.8
Los tiempos son aproximados y determinados por pruebas en la comunidad.
Blueprint
Kañeros Guantes de Boxeo | Metal Reciclado | Guantes de Rapidez Ultraterrena | ||
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Previous Changes
Al principio el G.R.U usaba la burla del Showdown, a consecuencia de esto los dedos de Heavy cortaban a traves del guante.
Curiosidades
- G.R.U son siglas para el Glavnoye Razvedyvatelnoye Upravleniye, el directorio de inteligencia militar extranjero del General Staff of the Armed Forces de la Federacion Russia ( antes la Red Army Genera; personal de la Unión Soviética).
- El G.R.U figuraban en el beta clausurado, los cuales los atributos fueron divulgados por ensayadores. El Beta G.R.U no tenian sus propias texturas o burla y usaban en su lugar el modelo K.G.B y la burla de Showdown en su sitio. La primera version del G.R.U aumentaba la rapidez de movimiento del Heavy, pero reducia los dan~os hechos el 50% y disminuia la salud maxima por 100. Estos efectos solo tuvieron lugar mientras el arma estaba activa. Una version Beta2 existia, donde el Heavy recibia menos salud de fuentes curativas, antes de perder la maxima salud.
- The G.R.U. is the only melee weapon other than the Equalizer that you can suicide with, due to its health penalty.
- El G.R.U es la unica arma de pelea aparte de el Equalizer con la cual puedes suicidarte debido a que perjudica la salud.
Gallery
- G.R.U. 1st person red cropped.png
RED 1st person view.
- G.R.U. 1st person red.png
Full RED 1st person view.
- G.R.U. 1st person blu cropped.png
BLU 1st person view.
- G.R.U. 1st person blu.png
Full BLU 1st person view.