2023年7月25日补丁

From Team Fortress Wiki
< July 25, 2023 Patch
Revision as of 23:54, 25 July 2023 by AlexT (talk | contribs) (new update)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

补丁说明

军团要塞2

  • 添加了检查以使曼恩 vs. 机器的侵略者们在离开出生点时棉衣击退效果。
  • 添加了-unrestricted_maxplayers以让maxplayer数量到达100人(该功能不受支持也不推荐使用)。
  • 修复了决战霍尔和其他毁灭玩家模式之间的游戏界面信息会互相错误显示的问题。
  • 修复了萨克斯顿·霍尔在决战霍尔模式中武器显示为被错误/无效的玩家所持有的问题。
  • 修复了萨克斯顿·霍尔的武器在决战霍尔模式优势显示为无效的问题。
  • 修复了切换一个决战霍尔模式地图至另一个地图可能造成的崩溃问题。
  • 修复了决战霍尔模式地图中关于MP3的问题。
  • 修复了关于使用r_flushlod或切换模型细节设置时会崩溃的问题。
  • 修复了从两个都运行着自带自定义内容的地图的sv_pure的服务器互相切换时、进入另一服务器时崩溃的问题。
  • 修复了更改模型细节设置或使用r_flushlod更改模型不会总是生效的问题。
  • 修复了内置了替换材质/材质/模型的自定义地图会同样应用只其他地图或会被渲染成线框的问题。
  • 修复了自定义粒子效果替换在没有开启sv_pure的服务器上不会重新加载的问题。
  • 修复了一些夏季地图邮票的游戏模式的描述。
  • 修复了创意工坊地图内置的声音脚本文件不会加载至客户端的问题(来自社区'Jakub'(ficool2)的修复)。
  • 修复了关于适用game_ui实体和玩家断开连接时的崩溃问题(来自社区'Jakub'(ficool2)的修复)。
  • 修复了传送器的粒子效果(来自社区'Jakub'(ficool2)的修复)。
  • 更新/添加了一些锦标赛奖牌[1]
  • 更新地图cp_altitude
    • 增加了C点控制点的大小。
    • 将最开始的回合时间从6分钟降低为5分钟。
    • 将最大回合时间从6分钟增加至8分钟。
    • 将蓝队在A点时候的集中重生间隔时间从3增加为4。
    • 将红队在C点时候的集中重生间隔时间从8增加为9。
    • 将蓝队在C点时候的集中重生间隔时间从3降低为2。
    • 各种视觉上的修复和调整。
  • 更新地图koth_cascade
    • 各种玩家和弹射物碰撞的修复。
    • 各种视觉上的修复和调整。
    • 调整了补给柜的位置。
  • 更新地图cp_steel
    • 修复了会阻挡子弹的窗户却没有玻璃的问题。
    • 移除了更多的一些天花板吊灯的物理碰撞。
    • 改进了B至C点建筑周围的物理碰撞。
    • 小小的提高了蓝队侧边至B点的阳台的安全性。
    • 添加了更多的B点地板的阻挡子弹。
  • 更新地图pl_phoenix
    • 将红队在D点时候的集中重生间隔时间从8增加为9。
    • 修复了战车电梯轨道处的弹射物物理碰撞的漏洞。
    • 修复了有时战车能够卡在电梯最下方的问题。
    • 各种的物理碰撞修复。
    • 各种的视觉修复。
  • 更新地图vsh_distilleryvsh_tinyrockvsh_nucleusvsh_skirmish
    • 脚本不再会强制mp_winlimitmp_maxrounds至0了。
    • 社区服务器现在可以通过在scripts/vscripts/vsh_addons/main.nut创建新的文件来拓展更多的脚本。
    • 社区服务器现在可以通过SetNextBossByEntitySetNextBossByEntityIndexSetNextBossByUserId函数来设置下一个霍尔玩家。
    • 菱背响尾蛇现在在背刺后会直接获得2次暴击。
    • 霍尔的攻击现在能够穿过遥控手柄的护盾所添加的伤害吸收。
    • 霍尔现在如果在游戏回合开始30秒内如果没有使用一次超级跳则会收到一条教程性的提醒了。
    • 修复了关于永生的回报的背刺伪装的漏洞。
    • 修复了节日苏格兰长剑不会在击中后获得掠头数的问题。
    • (希望是)修复了霍尔有时会拿着大力碎尸锤三明治的问题
    • (希望是)修复了一些玩家作为霍尔时无法攻击的问题(卡在默认姿势)。
    • 修复了当游戏尝试(或者尝试失败)创建霍尔的碎片时会直接消失的问题。
    • 当两队同时死亡时现在会造成平局
  • 更新地图vsh_skirmish(额外变动):
    • 在办公室添加了一个实时监控。
    • 改进了多个区域的物理碰撞。

参考内容

  1. Hugs.tf 2023

变更文件

注意:下列变更记录是从游戏的两个修订版本的diff生成的。该数据可能并不完整或准确。 该变更记录的大部分内容都是自动从来自SteamDB(英语)GameTracking(英语)数据生成的。
修订版变更
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/datacache.dylib
Modified: bin/datacache.so
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/engine.dylib
Modified: bin/engine.so
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/cp_altitude.bsp
Modified: tf/maps/cp_steel.bsp
Modified: tf/maps/koth_cascade.bsp
Modified: tf/maps/pl_phoenix.bsp
Modified: tf/maps/vsh_distillery.bsp
Modified: tf/maps/vsh_nucleus.bsp
Modified: tf/maps/vsh_skirmish.bsp
Modified: tf/maps/vsh_tinyrock.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig