Обновление от 25 июля 2023

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Добавлено ограничение, не позволяющее отталкивать роботов в режиме «Манн против машин», пока они не покинут зону своего появления.
  • Добавлен параметр сервера -unrestricted_maxplayers, позволяющий увеличить максимальное количество игроков до 100 (но мы не рекомендуем этого делать, поскольку функция не поддерживается).
  • Исправлена ошибка, из-за которой в случае перехода с карт режима «Против Сакстона Хейла» на карты режима «Истребление», и наоборот, на новых картах отображался интерфейс предыдущих.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображалась неверная информация о том, у каких игроков есть оружие Сакстона Хейла в режиме «Против Сакстона Хейла».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Против Сакстона Хейла» оружие Сакстона Хейла отображалось как недопустимое.
  • Устранён сбой, который мог произойти при переходе с карты режима «Против Сакстона Хейла» на другую карту.
  • Устранён сбой, связанный с MP3-файлами, привязанными к картам режима «Против Сакстона Хейла».
  • Устранён сбой, который мог происходить при изменении детализации моделей или при использовании команды r_flushlod.
  • Устранён сбой, происходивший при переходе между серверами с активной настройкой sv_pure, карты на которых содержат пользовательский контент.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изменение детализации моделей или использование команды r_flushlod могло ни к чему не привести.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текстуры, модели и другие элементы пользовательских карт, заменяющие соответствующие оригинальные ресурсы, сохранялись при смене карты или отображались в виде одних только контуров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские частицы не перезагружались на серверах без команды sv_pure.
  • Исправлены названия игровых режимов в описании марок у некоторых летних карт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые скрипты, встроенные в карты из мастерской, не загружались в игре. Спасибо 'Jakub' (ficool2) за бдительность!
  • Устранён сбой, происходивший при одновременном использовании объекта game_ui (английский) и отключении игрока от сервера. Спасибо 'Jakub' (ficool2) за бдительность!
  • Исправлены ошибки с эффектами частиц телепорта. Спасибо 'Jakub' (ficool2) за бдительность!
  • Обновлены и добавлены несколько турнирных медалей.[1]
  • Обновлена карта cp_altitude:
    • Увеличена зона захвата точки C.
    • Начальная длительность раунда уменьшена с 6 до 5 минут.
    • Максимальная длительность раунда увеличена с 6 до 8 минут.
    • Средняя длительность возрождения Синих при сражении за точку A увеличена с 3 до 4 секунд.
    • Средняя длительность возрождения Красных при сражении за точку C увеличена с 8 до 9 секунд.
    • Средняя длительность возрождения Синих при сражении за точку C уменьшена с 3 до 2 секунд.
    • Различные графические исправления и улучшения.
  • Обновленa карта koth_cascade:
    • Различные исправления геометрии столкновений для игроков и снарядов.
    • Различные графические исправления и улучшения.
    • Скорректировано расположение шкафчиков пополнения запасов.
  • Обновлена карта cp_steel:
    • Исправлена ошибка, из-за которой в окнах, не пропускающих пули, не было стёкол.
    • Убрана возможность столкновения с некоторыми лампами на потолке.
    • Улучшена геометрия вокруг здания между точками B и C.
    • Балкон, позволяющий Синим попасть на точку B с фланга, стал чуточку безопаснее.
    • Вокруг пола точки B добавлено больше объектов, блокирующих пули.
  • Обновлен pl_phoenix:
    • Средняя длительность возрождения Красных при сражении за точку D увеличена с 8 до 9 секунд.
    • Исправлена ошибка, связанная с пропусканием снарядов возле лифта для вагонетки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой лифт с вагонеткой не начинал подниматься.
    • Различные улучшения геометрии.
    • Различные визуальные исправления.
  • Обновлены карты vsh_distillery, vsh_tinyrock, vsh_nucleus и vsh_skirmish:
    • Скрипты особого режима больше не задают серверным параметрам mp_winlimit и mp_maxrounds значение 0.
    • Скрипты серверов от сообщества теперь можно настроить, создав новый файл scripts/vscripts/vsh_addons/main.nut.
    • На серверах от сообщества теперь можно изменить систему выбора нового следующего Хейла с помощью функций SetNextBossByEntity, SetNextBossByEntityIndex и SetNextBossByUserId.
    • Теперь «Алмазный змей» шпиона получает 2 гарантированных крита при ударе Хейла в спину ножом.
    • Теперь атаки Хейла пробивают щит «Поводыря» инженера.
    • Если играющий за Хейла не выполняет отважный прыжок в течение первых 30 секунд раунда, теперь ему приходит обучающее уведомление.
    • Исправлены ошибки с маскировкой шпиона, наносившего удар в спину с помощью «Вечного покоя».
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Праздничному Одноглазому горцу» не насчитывались головы от ударов по Хейлу.
    • Надеемся, теперь точно исправлена ошибка, из-за которой Хейл иногда держал в руках «Трупоколотушку» или «Бутерброд».
    • Надеемся, теперь точно исправлена ошибка, из-за которой Хейл иногда принимал стандартную позу и не мог атаковать.
    • Исправлена ошибка, из-за которой модель Хейла пропадала, когда игра (безуспешно) пыталась разорвать его на кусочки.
    • В случае одновременной смерти членов обеих команд раунд теперь заканчивается ничьей.
  • Дополнительные изменения на карте vsh_skirmish:
    • На одном из экранов в офисе теперь идёт прямая трансляция карты.
    • В множестве мест улучшена геометрия.

Недокументированные изменения

Примечания

  1. Hugs.tf 2023

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры. Значительная часть этого списка изменений была автоматически создана на основе данных GameTracking (английский), любезно предоставленным SteamDB (английский).
Изменения в версии
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/datacache.dylib
Modified: bin/datacache.so
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/engine.dylib
Modified: bin/engine.so
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/cp_altitude.bsp
Modified: tf/maps/cp_steel.bsp
Modified: tf/maps/koth_cascade.bsp
Modified: tf/maps/pl_phoenix.bsp
Modified: tf/maps/vsh_distillery.bsp
Modified: tf/maps/vsh_nucleus.bsp
Modified: tf/maps/vsh_skirmish.bsp
Modified: tf/maps/vsh_tinyrock.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig