Lugermorph

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.
— Official Description
No-one expects the Lagomorphic Inquisition!
Max, on expecting the unexpectable.

Lugermorph je reklamní sekundární zbraň pro Scouta a Engineera. Její vzhled je založen na zbrani Maxe, "hyperaktivní věci podobné králíku" ze hry Sam & Max. Lugermorph byl poprvé darován těm, kteří si předobjednali hru Template:W nebo těm, kteří si ji koupili během prvního týdne po vydání.

Tuto zbraň lze také získat porážkou Maxe ve hře Template:W spolu s ní pak dostanete ještě License to Maim.

Tato zbraň funguje naprosto stejně jako standartní Pistole.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Shodné s: Pistole
Poškození a funkční časy
Typ střely Hitscan
Poškození
Maximální navýšení poškození 150% 22
Základní poškození 100% 15
Maximální opad poškození 52.8% 8
Z přímé blízkosti 20-22
Na střední vzdálenost 10-15
Na dlouhou vzdálenost 8-9
Kritické 45
Minikritický zásah 20
Časy funkcí
Attack interval 0.17 s
Nabíjeni Engineer: 1.36 s
Scout: 1.25 s
Snižování rozptylu 1.25 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.


Názorná ukázka

Související chievementy

Leaderboard class scout.png Scout

Gun Down
Gun Down
Znič aktivní Sentry pomocí pistole.

Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Knock out Max after he's bought in with his special item.


Historie aktualizací

Patch z 15. dubna 2010

  • Lugermorph byl přidán do hry.

Patch z 1. července 2010

  • Lugermorph může nyní používat Engineer.

Patch z 8. července 2010

  • Lugermorph dostal vlastní ikonu při zabití.

Patch z 12. října 2010

  • Opraveno několik chyb u modelu z pohledu první osoby.

Patch z 19. listopadu 2010

  • Všechny Lugermorphy získané předobjednáním hry The Devil's Playhouse byly změněny na kvalitu Vintage, aby šli rozeznat od Lugermorphů, které byly získány ve hře Poker Night at the Inventory.
    • Lugermorphy s vlastností "Self-Made", které byly vlastněny zaměstnanci společnosti Telltale byly změněny na Vintage, pravděpodobně omylem. Mají však stále svůj efekt a popis.

Patch z 5. dubna 2011

  • [Nezmíněno] Některé Vintage Lugermorphy byly změněny na unikátní kvalitu.

Chyby

  • Když Engineer a Scout nabijí Lugermorph, žádný zásobník není vyměněn, vypadá to, jako by jednoduše ťukli do zásobníku.

Drobnosti

Galerie

Zhlédněte také

Externí odkazy


Template:Allweapons Nav/cs Template:Scout Nav/cs Template:Engineer Nav/cs