Difference between revisions of "Nucleus (King of the Hill)/ru"
Admiral Jay (talk | contribs) |
|||
Line 17: | Line 17: | ||
{{hatnote|Существует несколько версий карты '''Nucleus''', включая карту для режима [[Nucleus/ru|Арена]]}} | {{hatnote|Существует несколько версий карты '''Nucleus''', включая карту для режима [[Nucleus/ru|Арена]]}} | ||
− | '''Nucleus''' - это альтернативная версия карты [[Nucleus/ru|Nucleus (Arena)]]. Она перетерпела изменения, чтобы | + | '''Nucleus''' - это альтернативная версия карты [[Nucleus/ru|Nucleus (Arena)]]. Она перетерпела изменения, чтобы соответствовать геймплею режима Царь Горы. |
Задача вашей команды - захватить контрольную точку и защищать её в течении трех минут. | Задача вашей команды - захватить контрольную точку и защищать её в течении трех минут. | ||
== Места == | == Места == | ||
− | * '''Устройство''' - центральная область Nucleus легко определить по его | + | * '''Устройство''' - центральная область Nucleus легко определить по его красочному, циркулирующему вихрю реактора. Металлическая 'луковица', в которой находится контрольная точка, открывается через несколько минут, вместе с мостами, ведущими к ней. |
− | *'''Пропасть''' - находится чуть ниже Устройства и выглядит, как радиоактивная безграничная пропасть с узким подиумом по центру. На этом подиуме находится средняя аптечка, а на арене малая аптечка. Возможно, что из-за столь неудобного расположения, на карте | + | *'''Пропасть''' - находится чуть ниже Устройства и выглядит, как радиоактивная безграничная пропасть с узким подиумом по центру. На этом подиуме находится средняя аптечка, а на арене малая аптечка. Возможно, что из-за столь неудобного расположения, на карте размещено много аптечек. |
*'''Верхняя Палуба''' - С одной стороны выхода из зоны возрождения каждой команды, можно подняться по лестнице на балкон, с которого просматривается контрольная точка. Также оттуда ведет лестница, благодаря которой можно спуститься к Яме и подиумам, вокруг нее. Эта точка является одним из основных мест стычек с противником, из-за воздушного преимущества и короткой дороги к респауну противника. | *'''Верхняя Палуба''' - С одной стороны выхода из зоны возрождения каждой команды, можно подняться по лестнице на балкон, с которого просматривается контрольная точка. Также оттуда ведет лестница, благодаря которой можно спуститься к Яме и подиумам, вокруг нее. Эта точка является одним из основных мест стычек с противником, из-за воздушного преимущества и короткой дороги к респауну противника. | ||
+ | |||
+ | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
+ | File:Arena_nucleus0000.jpg| Недоступная контрольная точка | ||
+ | File:Arena_nucleus0001.jpg| Коридор | ||
+ | File:Arena_nucleus0002.jpg| Коридор | ||
+ | File:Arena_nucleus0003.jpg| Яма | ||
+ | File:Arena_nucleus0005.jpg| Центр управления | ||
+ | File:Arena_nucleus0006.jpg| Центр управления | ||
+ | File:Arena_nucleus0008.jpg| Общий вид | ||
+ | </gallery> | ||
+ | {{see also|Category:Nucleus images|l1=Изображения карты Nucleus}} | ||
== Стратегия == | == Стратегия == | ||
Line 37: | Line 48: | ||
{{Control Point Timing/Official Map}} | {{Control Point Timing/Official Map}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
Line 57: | Line 56: | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | *Частицы, | + | *Частицы, которые можно наблюдать в Устройстве, также присутствуют в концовке игры Portal. |
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Nucleus/ru|Nucleus (Арена)]] | * [[Nucleus/ru|Nucleus (Арена)]] | ||
+ | |||
+ | ==Ссылки== | ||
+ | *[http://www.teamfortress.com/classless/day02.php Бесклассовое обновление: День 2 - карта Viaduct для нового игрового режима Царь горы, вместе с версиями карт Sawmill и Nucleus для него.] | ||
{{ClasslessUpdateNav}} | {{ClasslessUpdateNav}} | ||
+ | <br> | ||
{{Maps nav/ru}} | {{Maps nav/ru}} |
Revision as of 18:56, 4 March 2011
Nucleus (King of the Hill) | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Арена, Против Сакстона Хейла, Шмождество |
Автор(-ы): | {{{map-developer}}} |
Информация о карте | |
Окружение: | Шпионские технологии |
Условия: | В помещение |
Опасности: | Яма |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Существует несколько версий карты Nucleus, включая карту для режима Арена
Nucleus - это альтернативная версия карты Nucleus (Arena). Она перетерпела изменения, чтобы соответствовать геймплею режима Царь Горы.
Задача вашей команды - захватить контрольную точку и защищать её в течении трех минут.
Содержание
Места
- Устройство - центральная область Nucleus легко определить по его красочному, циркулирующему вихрю реактора. Металлическая 'луковица', в которой находится контрольная точка, открывается через несколько минут, вместе с мостами, ведущими к ней.
- Пропасть - находится чуть ниже Устройства и выглядит, как радиоактивная безграничная пропасть с узким подиумом по центру. На этом подиуме находится средняя аптечка, а на арене малая аптечка. Возможно, что из-за столь неудобного расположения, на карте размещено много аптечек.
- Верхняя Палуба - С одной стороны выхода из зоны возрождения каждой команды, можно подняться по лестнице на балкон, с которого просматривается контрольная точка. Также оттуда ведет лестница, благодаря которой можно спуститься к Яме и подиумам, вокруг нее. Эта точка является одним из основных мест стычек с противником, из-за воздушного преимущества и короткой дороги к респауну противника.
- Arena nucleus0000.jpg
Недоступная контрольная точка
- Arena nucleus0001.jpg
Коридор
- Arena nucleus0002.jpg
Коридор
- Arena nucleus0003.jpg
Яма
- Arena nucleus0005.jpg
Центр управления
- Arena nucleus0006.jpg
Центр управления
- Arena nucleus0008.jpg
Общий вид
См. также: Изображения карты Nucleus
Стратегия
- Обратите внимание, что липучки и Банкате просто отскакивают от 'луковицы', в связи с тем, что это динамическая модель, которая противодействует любому прикреплению.
- Снайпера можно очень эффективно использовать на этой карте, благодаря тому, что вся карта отлично простреливается. По этой причине, следует заходить им с флангов такими классами, как разведчик и шпион, чтобы позволить вашим солдатам, пулеметчикам и Медикам не быть убитыми. Но также помните; если у вас будет множество Снайперов и других не боевых классов, то точка сама себя не захватит.
- Инженером на этой карте играть трудно - турели вокруг контрольной точки с легкостью уничтожают снайперы и солдаты издали. Вы можете попробовать устроить "сюрприз", построив турель на нижних подиумах, либо попытаться возвести турель на балконе, рядом с коробкой с боеприпасами.
- Из-за малых размеров контрольной точки, подрывник очень эффективен при ее очистке. Если на точке находится несколько врагов, то несколькими выстрелами из гранатомета можно её быстро зачистить.
- После захвата точки, следует рассредоточить пулеметчиков, подрывников и поджигателей на подиумах перед комнатой возрождения врага.
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Предыдущие изменения
- Изменены боковые выходы из точки возрождения, теперь снайперы не могут стрелять, не выходя из базы
- Исправлена графическая проблема на полу платформы
- Исправлены модели синего цвета на стороне Красной команды
Факты
- Частицы, которые можно наблюдать в Устройстве, также присутствуют в концовке игры Portal.