Nucleus (King of the Hill)

From Team Fortress Wiki
< Nucleus (King of the Hill)
Revision as of 06:51, 8 January 2011 by WindBOT (talk | contribs) (Applied filters to Nucleus (King of the Hill)/ru (Review RC#297805))
Jump to: navigation, search
Nucleus (King of the Hill)
Nucleus.PNG
Информация
Варианты: Арена, Против Сакстона Хейла, Шмождество
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Nucleus есть несколько версий, включая ~!~!~!~OMGLINK-0~!~!~!~

Nucleus - это альтернативная версия карты ~!~!~!~OMGLINK-1~!~!~!~. Она перетерпела изменения, чтобы соответсвовать геймплею режима Царь Горы.

Задача вашей команды - захватить контрольную точку и защищать её в течении трех минут.

Локации

  • Устройство - центральная область Nucleus легко определить по его красочныму, циркулирующему вихрю реактора. Металлическая 'луковица', в которой находится контрольная точка, открывается через несколько минут, вместе с мостами, ведущими к ней.
  • Пропасть - находится чуть ниже Устройства и выглядит, как радиоактивная безграничная пропасть с узким подиумом по центру. На этом подиуме находится средняя аптечка, а на арене малая аптечка. Возможно, что из-за столь неудобного расположения, на карте размещенно много аптечек.
  • Верхняя Палуба - С одной стороны выхода респауна каждой команды, можно подняться по лестнице на балкон, с которого просматривается контрольная точка. Также оттуда ведет лестница, благодаря которой можно спуститься к Яме и подиумам, вокруг нее. Эта точка является одним из основных мест стычек с противником, из-за воздушного преимущества и короткой дороги к респауну противника.

Стратегия

Template:Map items

  • Обратите внимание, что липучки и ~!~!~!~OMGLINK-2~!~!~!~ просто отскакивают от 'луковицы', в связи с тем, что это динамическая модель, которая противодействует любому прикреплению.
  • ~!~!~!~OMGLINK-3~!~!~!~ можно очень эффективно использовать на этой карте, благодаря тому, что вся карта отлично простреливается. По этой причине, следует заходить им с флангов такими классами, как ~!~!~!~OMGLINK-4~!~!~!~ и ~!~!~!~OMGLINK-5~!~!~!~, чтобы позволить вашим ~!~!~!~OMGLINK-6~!~!~!~, ~!~!~!~OMGLINK-7~!~!~!~ и ~!~!~!~OMGLINK-8~!~!~!~ не быть убитыми. Но также помните; если у вас будет множество Снайперов и других не боевых классов, то точка сама себя не захватит.
  • ~!~!~!~OMGLINK-9~!~!~!~ на этой карте играть трудно - Пушки вокруг контрольной точки с легкостью уничтожают Снайперы и Солдаты издали. Вы можете попробовать устроить "сюрприз", построив ~!~!~!~OMGLINK-10~!~!~!~ на нижних подиумах, либо попытаться создать Пушку на балконе, рядом с металлом.
  • Из-за малых размеров контрольной точки, ~!~!~!~OMGLINK-11~!~!~!~ очень эффективен при ее очистке. Если на точке находится несколько врагов, то несколькими выстрелами из ~!~!~!~OMGLINK-12~!~!~!~можно её быстро зачистить.
  • После захвата точки, следует рассредоточить ~!~!~!~OMGLINK-13~!~!~!~, ~!~!~!~OMGLINK-14~!~!~!~ и ~!~!~!~OMGLINK-15~!~!~!~ на подиумах перед респауном врага.

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Галерея

См. также: Category:Nucleus images


Факты

  • Nucleus не имеет 3D Скайбокса.
  • Карта является одной из немногих в режиме Царь Горы, которая поддерживает ботов.
  • Частицы, котороые можно наблюдать в Устройстве, также присутствуют в концовке игры Portal.

Template:Maps nav/ru