Difference between revisions of "Source Filmmaker/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: wikipediaLinks (Review RC#2122776))
(Completed translation)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Source Filmmaker}}
 
{{DISPLAYTITLE:Source Filmmaker}}
 +
 +
<!-- {{stub}}
 +
Will edit this one after the original page
 +
-->
 +
 
[[File:Filmmaker blank-1-.png|thumb|right|500px|Source Filmmaker]]
 
[[File:Filmmaker blank-1-.png|thumb|right|500px|Source Filmmaker]]
  
Line 11: Line 16:
 
SFM ile bunları yapabilirsiniz:
 
SFM ile bunları yapabilirsiniz:
  
* Record footage into:
+
* Bunlara kaydedebilir:
** Sıkıştırılmamış AVI dosyaları.
+
** Sıkıştırılmamış AVI dosyaları
** TGA dosyaları.
+
** TGA dosyaları
*** Frames of footage, kullanıcı tanımlı.
+
*** Filmin tamamı, kullanıcı tanımlı
 
*** Tek kare, veya "poster", ekran görüntüsü gibi..
 
*** Tek kare, veya "poster", ekran görüntüsü gibi..
** WAV ses dosyaları.
+
** WAV ses dosyaları
** (Hepsi aynı anda yapılabilir).
+
** (Hepsi aynı anda yapılabilir)
* Record yourself performing one part, then rewinding and record yourself performing another.
+
* Kendinizi bir parçayı yaparken kaydedip, geri sarıp yanına bir başka kayıt yapma
* Publish videos directly to [[Steam]] (option is available in-game, but nothing happens when selected).
+
* Videoları direkt olarak [[Steam/tr|Steam]]'e yayınlama
** This option was most likely used by Valve, does not work for current, unofficial version.
+
* Videoları [[w:tr:YouTube|YouTube]]'a yayınlama
* Publish videos to [[wikipedia:YouTube|YouTube]].
+
* Kamera hareketini kontrol etme
* Control camera placement and movement.
+
* Koreografi sahneleri yükleme
* Add per-object motion blur and depth of field.
+
* Karakterleri hareket ettirme ve onların yüz ifadelerini düzenleme
* Import choreography scenes.
 
* Modify bone placement and facial expressions of characters.
 
  
 
==Başka oyunlarla kayıt yapma==
 
==Başka oyunlarla kayıt yapma==
By importing files from other Source Engine games, it is possible to use Source Filmmaker with games beyond ''Team Fortress 2''. However, due to the complicated nature of the program, many problems may be experienced by users attempting to film with other games.
+
Başka [[Source Engine/tr|Source Motoru]] kullanan oyunların dosyaları kullanılabilir.
  
== Public release ==
+
== Public Release ==
Source Filmmaker's public release was officially announced on June 27, 2012 as part of Day 3 of the [[Pyromania]] update<ref>[http://www.teamfortress.com/pyromania/ Pyromania release page]</ref>. A closed beta began on the same day, allowing select users who completed a survey access to the program. The initial release features an updated UI in comparison to the version of Source Filmmaker leaked years prior, and also allows users editing access to [[Meet the Heavy]]'s assets. An open beta began on July 11, with [[Meet the Engineer]] assets added.
+
Source Filmmaker resmen 27 Haziran 2012'de, [[Pyromania/tr|Pyromania]] Güncellemesinin 3. gününde yayınlandı.
  
== Official Valve productions ==
+
== Resmî Valve Yapımları ==
Valve has used Source Filmmaker for their own game trailers and short films, most significantly the ''[[Meet the Team]]'' series of videos, and the intro videos for ''Left 4 Dead'' and ''Left 4 Dead 2''. It is mostly used when the film contains something outside of the game's capabilities, like new facial expressions and cinematic animations. Besides ''Team Fortress 2'' videos, Valve has used Source Filmmaker with ''Left 4 Dead'' and ''Left 4 Dead 2'', ''Day of Defeat: Source'', ''Portal 2'' as well as ''Half-Life 2'' for announcing the game's arrival on the Macintosh.
+
Valve, Source Filmmaker'ı kendi oyun fragmanları ve kısa filmleri için kullandı.
  
 
== Galeri ==
 
== Galeri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:sfm old.png|Original Team Fortress 2 Beta Filmmaker interface.
+
File:sfm old.png|Original Team Fortress 2 Beta Filmmaker arayüzü
File:Sfm new menu.png|Filmmaker interface after [[Meet the Pyro]]
+
File:Sfm new menu.png|[[Meet the Pyro/tr|Meet the Pyro]]'dan sonra Filmmaker arayüzü
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 53: Line 56:
 
[[Category:Valve/tr]]
 
[[Category:Valve/tr]]
 
[[Category:Videos/tr]]
 
[[Category:Videos/tr]]
 
<small> Translation to do:
 
+The rest of the text.
 
+Put more detailed explanations on both /tr and the original pages.</small>
 

Revision as of 06:55, 4 July 2016


Source Filmmaker

Source Filmmaker (kısaca SFM), Source Motoru kullanan videoların çoğunu yapmak için kullanılan bir araçtır. Source Filmmaker, Source Motoru içinde çalışan bir görüntü yakalama ve düzenleme uygulamasıdır. Kullanıcıların kendilerini aynı sahne içinde birçok kez kaydetmelerine izin vererek birden fazla katılımcının olduğu ilüzyonunu oluşturur ve hareket bulanıklılığı, Tyndall efektleri, dinamik ışıklandırma ve derinlik gibi geniş yelpazeli sinematografik efektleri ve teknikleri destekler. Hareket bulanıklılığı oyunun kendisine eklenmiştir fakat yalnızca görüşünüz yüksek hızlarda hareket ederken oluşur - filmmaker'daki gibi her nesneye uygulanmaz. Her nesneye uygulanan hareket bulanıklılığı Team Fortress 2 nin Yeniden Oynatma sisteminde vardır.

Bu araç, orijinal Team Fortress 2 Beta yayınında sızdırılmıştı. Programın dosyalarının Team Fortress 2 Beta içinde bulunmasının ardından topluluk, (çoğunlukla) daha durgun bir sürümünü oluşturmayı başardı. O zamandan beri birçok videolar oluşturuldu bu araçla. Valve, 27 Haziran 2012'de Meet the Pyro'nun yayınına müteakip programın kapalı beta sürümünü resmen yayımladı. 11 Temmuz'da Source Filmmaker beta'sı herkese açık oldu.

Özellikler

File:Source film maker poster.png
Bir karenin örneği.

SFM ile bunları yapabilirsiniz:

  • Bunlara kaydedebilir:
    • Sıkıştırılmamış AVI dosyaları
    • TGA dosyaları
      • Filmin tamamı, kullanıcı tanımlı
      • Tek kare, veya "poster", ekran görüntüsü gibi..
    • WAV ses dosyaları
    • (Hepsi aynı anda yapılabilir)
  • Kendinizi bir parçayı yaparken kaydedip, geri sarıp yanına bir başka kayıt yapma
  • Videoları direkt olarak Steam'e yayınlama
  • Videoları YouTube'a yayınlama
  • Kamera hareketini kontrol etme
  • Koreografi sahneleri yükleme
  • Karakterleri hareket ettirme ve onların yüz ifadelerini düzenleme

Başka oyunlarla kayıt yapma

Başka Source Motoru kullanan oyunların dosyaları kullanılabilir.

Public Release

Source Filmmaker resmen 27 Haziran 2012'de, Pyromania Güncellemesinin 3. gününde yayınlandı.

Resmî Valve Yapımları

Valve, Source Filmmaker'ı kendi oyun fragmanları ve kısa filmleri için kullandı.

Galeri

Referanslar


Dış bağlantılar