Source Filmmaker

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Source Filmmaker

Source Filmmaker (SFM w skrócie) jest narzędziem używanym do tworzenia większości filmów na Silniku Source. Source Filmmaker jest programem umozliwiającym nagrywanie i edycję video wewnątrz Silnika Source. Pozwala twórcom na nagrywanie wielokrotnie tej samej sceny, tworząc iluzję nagrań z kilku kamer, jak również zapewnie szeroki wachlarz efektów filmowych i technik np takich jak Motion Blur, efekty Tyndall, dynamicznego oświetlenia i głębi widzenia. Motion blur został dodany do gier ale jest stosowany tylko, gdy kamera porusza się dostatecznie szybko, a nie ciągle jak ma to miejsce w SFM. Dynamiczny Motion Blur jest zastosowany w Team Fortress 2.

Narzędzie oryginalne zostało zaimplementowane wraz z premierą Team Fortress 2 Beta. Po odkryciu plików programu w Team Fortress 2 Beta, społeczność stworzyła (w miarę) stabilną wersję programu. Od tamtej pory, wiele fanowskich filmów zostało wykonanych przy użyciu Filmmakera. Valve oficjalnie wypuściło zamkniętą betę programu 27 Czerwca 2012 roku razem z premierą filmu Meet the Pyro. Beta została otwarta dla wszystkich 11 Czerwca. Source Filmmaker nie tylko pozwala na samodzielne nagrywanie scen ale umożliwia też tworzenie animacji poza po pozie, plakatów i sekcji obrazów. Posiada również edytor audio poniżej timelinem pozwalający dodawać pliki dźwiękowe do projektów np. muzyki czy kwestii postaci z Team Fortress 2. Modele, dźwięki, mapy i szeroki wachlarz customowej zawartości można znaleźć w Warsztacie Społeczności Source Filmmaker.

SFM pozwala

Przykład Plakatu
  • Nagrywać materiał do:
    • Nieskompresowanego pliku AVI
    • Plików TGA
      • Wielu klatek
      • Pojedyńczych klaket, podobnie do zrzutów ekranu
    • Plików dźwiękowych WAV
    • (Wszystko może być wykonywane jednocześnie)
  • Publikować pliki bezpośrednio na Steama
  • Publikować wideo bezpośrednio na YouTube/pl|YouTube
  • Kontrolować położenie kamery
  • Dodawanie efektów Motion Blour oraz Głębi Ostrości
  • Importować sceny
  • Modyfikować położenie kości oraz wygląd twarzy postaci

Oficjalna publiczna premiera

Oficjalna premiera Source Filmmakerzostała zapowiedziana 27 Czerwca jako część 3 Dnia Aktualizacji Pyromanii [1]. Zamknięta beta rozpoczęła się tego samego dnia, umożliwiając wybranym użytkownikom, którzy ukończyli ankietę, dostęp do programu. Otwarta beta rozpoczęła się 11 Lipca wraz z dodaniem filmu Meet the Engineer

Oficjalne produkcje Valve

Valve użyło SFM do stworzenia swoich własnych trailerów gier oraz krótkich filmików należących głównie do serii Meet the Team, oraz filmów wprowadzających do Left 4 Dead i Left 4 Dead 2. Program jest głównie używany gdy film zawiera coś spoza zasobów gry np. nowe ekspresje twarzy czy animacji. Poza filmami z Team Fortress 2,Valve użyło Source Filmmaker do tworzenia treści dla gier Left 4 Dead i Left 4 Dead 2, Day of Defeat: Source, Portal 2 oraz Half-Life 2 jako zapowiedź ukazania się gry na Macintoshach.

Galleria

Odnośniki

Dodatkowe linki

Pliki oznaczone (*) są przedawnione.