Difference between revisions of "Team Fortress/ko"

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'''''Team Fortress'''''는 팀과 클래스 기반의 온라인 1인칭 슈팅게입니다. 첫번째 Team Fortress는 '''QWTF''' (''Quake World Team Fortress'')로 알려져 있고 Robin Walker와 John Cook, 그리고 Ian Caughley에 의해 1996년에 디자인되고 개발되었습니다. 대중성 때문에 [[Valve/ko|밸브]]가 3명의 제작자들을 고용하여 그들끼리 독립구동 후속작인 1999년에 ''[[Team Fortress Classic/ko|Team Fortress Classic]]''과 그 후, 2007년에 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''를 공개하기 전까지 수많은 변경을 해왔습니다.  
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'''''Team Fortress'''''는 팀과 병과 기반의 온라인 1인칭 슈팅게입니다. 첫 번째 Team Fortress는 '''QWTF''' (''Quake World Team Fortress'')로 알려져 있고 Robin Walker와 John Cook, 그리고 Ian Caughley에 의해 1996년에 디자인되고 개발되었습니다. 대중성 때문에 [[Valve/ko|Valve]]가 3명의 제작자들을 고용하여 그들끼리 독립구동 후속작인 1999년에 ''[[Team Fortress Classic/ko|Team Fortress Classic]]''과 그 후, 2007년에 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''를 공개하기 전까지 수많은 변경을 해왔습니다.  
  
 
==게임방식==
 
==게임방식==
''Team Fortress''는 팀워크와 각각 레드와 블루팀의 클래스 간의 협동을 중시합니다. TF2에는 블루와 레드 뿐이지만 QWTF와 TFC의 몇몇 맵에는 그린과 옐로우 팀이 있습니다. 플레이어들은 각 목적을 위해 싸웁니다. 이것은 QWTF와 기타 TF 시리즈의 [[Capture the Flag/ko|깃발 탈취전]], [[Control Point (game mode)/ko|점령 지점]], [[Attack/Defend/ko|공격/방어]] 그리고 [[Hunted (Classic)/ko|경호]]모드를 포함합니다.  팀 포트리스 2의 경우에는 [[Territorial Control/ko|영토 점령]], [[Payload/ko|수레 밀기]], [[Payload Race/ko|수레 경주]] 그리고 [[Arena/ko|아레나]] 게임 타입이 더 있습니다.
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''Team Fortress''는 팀워크와 각각 레드와 블루팀의 병과 간의 협동을 중시합니다. TF2에는 블루와 레드 뿐이지만 QWTF와 TFC의 몇몇 맵에는 그린과 옐로우 팀이 있습니다. 플레이어들은 각 목적을 위해 싸웁니다. 이것은 QWTF와 기타 TF 시리즈의 [[Capture the Flag/ko|깃발 탈취전]], [[Control Point (game mode)/ko|점령 지점]], [[Attack/Defend/ko|공격/방어]] 그리고 [[Hunted (Classic)/ko|경호]]모드를 포함합니다.  팀 포트리스 2의 경우에는 [[Territorial Control/ko|영토 점령]], [[Payload/ko|수레 밀기]], [[Payload Race/ko|수레 경주]] 그리고 [[Arena/ko|아레나]] 게임 타입이 더 있습니다.
  
''Team Fortress''의 9개 클래스입니다.  
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''Team Fortress''의 9개 병과입니다.  
  
 
*[[Scout (Classic)/ko|스카웃]]
 
*[[Scout (Classic)/ko|스카웃]]
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==QWTF의 역사==
 
==QWTF의 역사==
*''1996년 8월 24일'' - 버전 1.0 공개, 퀘이크 엔진과 [[Scout (Classic)/ko|스카웃]], [[Sniper (Classic)/ko|스나이퍼]], [[Soldier (Classic)/ko|솔저]], [[Demoman (Classic)/ko|데모맨]]그리고 [[Medic (Classic)/ko|메딕]] 클래스가 추가됨.
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*''1996년 8월 24일'' - 버전 1.0 공개, Quake 엔진과 [[Scout (Classic)/ko|스카웃]], [[Sniper (Classic)/ko|스나이퍼]], [[Soldier (Classic)/ko|솔저]], [[Demoman (Classic)/ko|데모맨]]그리고 [[Medic (Classic)/ko|메딕]] 병과가 추가됨.
 
*''1996년 8월 31일'' - 버젼 1.1, [[Heavy Weapons Guy (Classic)/ko|헤비 웨폰 가이]]와 [[2Fort (Classic)/ko|2Fort]]가 추가됨.
 
*''1996년 8월 31일'' - 버젼 1.1, [[Heavy Weapons Guy (Classic)/ko|헤비 웨폰 가이]]와 [[2Fort (Classic)/ko|2Fort]]가 추가됨.
 
*''1996년 12월 22일'' - 버젼 2.0 Quakeworld 엔진에서 공개됨.
 
*''1996년 12월 22일'' - 버젼 2.0 Quakeworld 엔진에서 공개됨.
*''1997년 1월 22일'' - [[Civilian (Classic)/ko|민간인]] 클래스가 추가됨.
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*''1997년 1월 22일'' - [[Civilian (Classic)/ko|민간인]] 병과가 추가됨.
 
*''1997년 4월 4일'' - Team Fortress 소프트웨어社가 합병됨.
 
*''1997년 4월 4일'' - Team Fortress 소프트웨어社가 합병됨.
*''1997년 4월 13일'' - 버젼 2.5, [[Spy (Classic)/ko|스파이]]와 [[Engineer (Classic)/ko|엔지니어]] 클래스가 추가됨.
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*''1997년 4월 13일'' - 버젼 2.5, [[Spy (Classic)/ko|스파이]]와 [[Engineer (Classic)/ko|엔지니어]] 병과가 추가됨.
  
 
==비디오==
 
==비디오==

Latest revision as of 03:32, 20 July 2016

Team Fortress
Tf1-1.jpeg
기본 정보
출시일:

국제: 1996년 8월 24일

개발사

Team Fortress 소프트웨어

엔진:

Quake 엔진

장르:

1인칭 슈팅

모드:

멀티플레이어

디자이너:

Robin Walker, John Cook, Ian Caughley

플랫폼:

Windows

Team Fortress는 팀과 병과 기반의 온라인 1인칭 슈팅게입니다. 첫 번째 Team Fortress는 QWTF (Quake World Team Fortress)로 알려져 있고 Robin Walker와 John Cook, 그리고 Ian Caughley에 의해 1996년에 디자인되고 개발되었습니다. 대중성 때문에 Valve가 3명의 제작자들을 고용하여 그들끼리 독립구동 후속작인 1999년에 Team Fortress Classic과 그 후, 2007년에 팀 포트리스 2를 공개하기 전까지 수많은 변경을 해왔습니다.

게임방식

Team Fortress는 팀워크와 각각 레드와 블루팀의 병과 간의 협동을 중시합니다. TF2에는 블루와 레드 뿐이지만 QWTF와 TFC의 몇몇 맵에는 그린과 옐로우 팀이 있습니다. 플레이어들은 각 목적을 위해 싸웁니다. 이것은 QWTF와 기타 TF 시리즈의 깃발 탈취전, 점령 지점, 공격/방어 그리고 경호모드를 포함합니다. 팀 포트리스 2의 경우에는 영토 점령, 수레 밀기, 수레 경주 그리고 아레나 게임 타입이 더 있습니다.

Team Fortress의 9개 병과입니다.

인기있는 맵

이 모드에는 공식맵이 없었습니다. 커뮤니티는 비공식 "맵목록"에서 최고의 커스텀맵들을 선정하였습니다. 대부분의 Team Fortress 게임 타입의 경우에는 비공식 QWTF맵들에 기원을 두고 있습니다. 가장 인기 있던 맵은 다음과 같습니다.

  • Bam4
  • 2fort4
  • Aztec1
  • Border1
  • Canalzone
  • Rock

QWTF의 역사

비디오

오리지널 Team Fortress (버젼 2.5.)

링크