Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman melee"
m (→{{item name|melee}}) |
m (Updated.) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
| rowspan="8" align="center" |{{base crit|65|195}} | | rowspan="8" align="center" |{{base crit|65|195}} | ||
|{{lang | |{{lang | ||
− | | en = | + | | en = {{Info}}The Bottle will break upon a successful Critical hit (purely cosmetic feature). |
− | {{Info}}The Bottle will break upon a successful Critical hit (purely cosmetic feature). | + | | cs = {{Info}}Láhev se při úspěšném kritickém zásahu rozbije (čistě kosmetická záležitost). |
− | | cs = | + | | da = {{Info}}Flasken vil blive ødelagt ved et kritisk slag (udelukkende kosmetisk). |
− | {{Info}}Láhev se při úspěšném kritickém zásahu rozbije (čistě kosmetická záležitost). | + | | de = {{Info}}Die Flasche bricht nach einem erfolgreichen kritischen Treffer (nur kosmetischer Natur). |
− | | de = | + | | es = {{Info}}La botella se rompe tras un impacto crítico (característica estética). |
− | {{Info}}Die Flasche bricht nach einem erfolgreichen kritischen Treffer (nur kosmetischer Natur). | + | | fi = {{Info}}Pullo hajoaa onnistuneen kriittisen osuman jälkeen (täysin kosmeettinen ominaisuus). |
− | | es = | + | | fr = {{Info}}La Bouteille se casse lors d'un coups critique réussi (effet purement cosmétique). |
− | {{Info}}La botella se rompe tras un impacto crítico (característica estética). | + | | ja = {{Info}} クリティカルヒット時に割れる (性能に変化なし) |
− | | fi = | + | | nl = {{Info}}De Fles zal na een succesvolle voltreffer stukgaan (puur cosmetisch). |
− | {{Info}}Pullo hajoaa onnistuneen kriittisen osuman jälkeen (täysin kosmeettinen ominaisuus). | + | | pt-br = {{Info}}A Garrafa irá quebrar após um acerto crítico (recurso puramente visual). |
− | | fr = | + | | ru = {{Info}} Бутылка разбивается после критического удара (только визуальное изменение). |
− | {{Info}}La Bouteille se casse lors d'un coups critique réussi (effet purement cosmétique). | ||
− | | ja = | ||
− | {{Info}} クリティカルヒット時に割れる (性能に変化なし) | ||
− | | nl = | ||
− | {{Info}}De Fles zal na een succesvolle voltreffer stukgaan (puur cosmetisch). | ||
− | | pt-br = | ||
− | {{Info}}A Garrafa irá quebrar após um acerto crítico (recurso puramente visual). | ||
− | | ru = | ||
− | {{Info}} Бутылка разбивается после критического удара (только визуальное изменение). | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 74: | Line 65: | ||
{{Con}}Sníží maximální zdraví o 25 bodů.<br /> | {{Con}}Sníží maximální zdraví o 25 bodů.<br /> | ||
{{Con}}Bez náhodných kritických zásahů.<br /> | {{Con}}Bez náhodných kritických zásahů.<br /> | ||
+ | | da = | ||
+ | {{Pro}}Har 37% større nærkampsrækkevidde.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Hvert drab hugger hovedet af fjenden, og forøger våbenets hoved tæller. Hvert afhugget hoved forøger brugerens hastighed (7.5%) og Helbreds Point (15), men dog maksimum 4 gange per liv.<br /> | ||
+ | {{Con}}-25 Maks helbred for bæreren.<br /> | ||
+ | {{Con}}Ingen tilfældig kritisk skade.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
{{Pro}}Hat eine 37% längere Nahkampfreichweite.<br /> | {{Pro}}Hat eine 37% längere Nahkampfreichweite.<br /> | ||
Line 134: | Line 130: | ||
{{Pro}}Zdvojnásobí rychlost, s jakou hráč obsazuje kontrolní body a tlačí vozíky.<br /> | {{Pro}}Zdvojnásobí rychlost, s jakou hráč obsazuje kontrolní body a tlačí vozíky.<br /> | ||
{{Con}}Zvýší poškození utržené od zbraní, které střílí kulky o 10%.<br /> | {{Con}}Zvýší poškození utržené od zbraní, které střílí kulky o 10%.<br /> | ||
+ | | da = | ||
+ | {{Pro}}+1 Hurtigere erobringshastighed for bæreren.<br /> | ||
+ | {{Con}}10% sårbarhed over for kugler for bæreren.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
{{Pro}}Doppelte Eroberungsgeschwindigkeit bei Kontrollpunkten und beim Schieben von Loren.<br /> | {{Pro}}Doppelte Eroberungsgeschwindigkeit bei Kontrollpunkten und beim Schieben von Loren.<br /> | ||
Line 174: | Line 173: | ||
{{Pro}}Způsobuje o 20% více poškození.<br /> | {{Pro}}Způsobuje o 20% více poškození.<br /> | ||
{{Con}}Snižuje nositeli rychlost pohybu o 15%.<br /> | {{Con}}Snižuje nositeli rychlost pohybu o 15%.<br /> | ||
+ | | da = | ||
+ | {{Pro}}Har 37% større nærkampsrækkevidde.<br /> | ||
+ | {{Pro}}+20% forårsaget skade.<br /> | ||
+ | {{Con}}15% langsommere bevægelses hastighed for bæreren.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
{{Pro}}Hat eine 37% längere Nahkampfreichweite.<br /> | {{Pro}}Hat eine 37% längere Nahkampfreichweite.<br /> | ||
Line 226: | Line 229: | ||
{{Con}}Bez náhodných kritických zásahů.<br /> | {{Con}}Bez náhodných kritických zásahů.<br /> | ||
{{Info}}Nepočítá useknuté hlavy, takže uživateli nezvýší rychlost ani maximální počet bodů zdraví.<br /> | {{Info}}Nepočítá useknuté hlavy, takže uživateli nezvýší rychlost ani maximální počet bodů zdraví.<br /> | ||
+ | | da = | ||
+ | {{Pro}}Har 37% større nærkampsrækkevidde.<br /> | ||
+ | {{Pro}}0.5 sek stigning i angrebsløb-varighed.<br /> | ||
+ | {{Con}}-15 maks helbred for bæreren.<br /> | ||
+ | {{Con}}Ingen tilfældig kritisk skade.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
{{Pro}}Hat eine 37% längere Nahkampfreichweite.<br /> | {{Pro}}Hat eine 37% längere Nahkampfreichweite.<br /> | ||
Line 290: | Line 298: | ||
{{Con}}Po výbuchu hlavice způsobuje pouze malé poškození.<br /> | {{Con}}Po výbuchu hlavice způsobuje pouze malé poškození.<br /> | ||
{{Con}}Bez náhodných kritických zásahů.<br /> | {{Con}}Bez náhodných kritických zásahů.<br /> | ||
+ | | da = | ||
+ | {{Info}}Ved slag på en fjende vil 'hovedet' eksplodere og give eksplosions skade til brugeren og alle fjender omkring ham. Eksplosionen kan også blive udløst ved at ramme overflader på banen og vil skyde brugeren op i luften. Efterfølgende, vil den vise tegn på skade og det vil kun være muligt at gøre normal nærkamps skade, og vil ikke eksplodere før brugeren respawner eller bruger et forsynings skab.<br /> | ||
+ | {{Con}}Ingen tilfældig kritisk skade.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
{{Info}}Die erste Berührung mit einem festen Objekt oder einem Gegner wird die Explosion auslösen, und den Initiator in die Luft schleudern, ebenso wie den gegnerischen Spieler der im Explosionsradius steht.<br /> | {{Info}}Die erste Berührung mit einem festen Objekt oder einem Gegner wird die Explosion auslösen, und den Initiator in die Luft schleudern, ebenso wie den gegnerischen Spieler der im Explosionsradius steht.<br /> | ||
Line 342: | Line 353: | ||
{{Con}}Tato zbraň je Svázána se ctí hráče a pokud je vytažena, nelze ji zasunout, dokud někoho nezabije.<br /> | {{Con}}Tato zbraň je Svázána se ctí hráče a pokud je vytažena, nelze ji zasunout, dokud někoho nezabije.<br /> | ||
{{Info}}Nepřítel, který třímá v ruce stejnou zbraň bude při úspěšném zásahu zabit jedinou ranou.<br /> | {{Info}}Nepřítel, který třímá v ruce stejnou zbraň bude při úspěšném zásahu zabit jedinou ranou.<br /> | ||
+ | | da = | ||
+ | {{Pro}}Ved drab: giver brugeren 100% helbred.<br /> | ||
+ | {{Con}}Dette våben er ærebundet og kan ikke trækkes væk før det har drabt.<br /> | ||
+ | {{Info}}Et enkelt succesfuldt slag vil dræbe en fjende som har det samme våben ude.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
{{Pro}}Bei Tötung: Stellt 100% der Lebenspunkte wieder her.<br /> | {{Pro}}Bei Tötung: Stellt 100% der Lebenspunkte wieder her.<br /> | ||
Line 392: | Line 407: | ||
{{Con}}Bez náhodných kritických zásahů.<br /> | {{Con}}Bez náhodných kritických zásahů.<br /> | ||
{{Info}}Všechna sebraná munice se změní ve zdraví.<br /> | {{Info}}Všechna sebraná munice se změní ve zdraví.<br /> | ||
+ | | da = | ||
+ | {{Pro}}Halverer tiden det tager for at ens angrebsløb er fuldt opladt.<br /> | ||
+ | {{Con}}Ingen tilfældig kritisk skade.<br /> | ||
+ | {{Info}}Alt ammunition bliver samlet op som liv.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
{{Pro}}Halbiert die Aufladezeit für einen erneuten Ansturm.<br /> | {{Pro}}Halbiert die Aufladezeit für einen erneuten Ansturm.<br /> | ||
Line 440: | Line 459: | ||
[[Category:Formatting templates]] | [[Category:Formatting templates]] | ||
− | {{translation switching|cs, de, es, fi, fr, ja, nl, pt-br, ru}} | + | {{translation switching|cs, da, de, es, fi, fr, ja, nl, pt-br, ru}} |
[[Category:Class Weapons Tables|D]] | [[Category:Class Weapons Tables|D]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Revision as of 18:32, 14 December 2012
Melee
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Bottle |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
The Bottle will break upon a successful Critical hit (purely cosmetic feature). | |
Craft Scottish Handshake |
|||||
Promotional Frying Pan |
|||||
Drop Conscientious Objector |
|||||
Promotional / Craft Freedom Staff |
|||||
Drop Bat Outta Hell |
|||||
Distributed Memory Maker |
|||||
Distributed Saxxy |
Limited item from the Replay Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Unlock Eyelander |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Every killing blow decapitates the enemy, increasing its head counter. Every head taken raises user's speed (7.5%) and health points (15) to a maximum of 4 times each life. | |
Craft Horseless Headless Horsemann's Headtaker |
|||||
Craft Nessie's Nine Iron |
|||||
Craft Pain Train |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Increases user's capture rate by 1 for points and carts. Raises bullet vulnerability by 10%. | |
Craft Scotsman's Skullcutter |
N/A | N/A | Base: 78 Crit: 234 |
Has 37% longer melee range. Deals 20% more damage. | |
Craft Claidheamh Mòr |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Charge duration is increased by 0.5 second. | |
Craft Ullapool Caber |
N/A | N/A | Base: 35 + 149
|
The initial hit against an enemy or a solid object triggers an explosion that damages the user, who will also be propelled in the air, and every enemy standing in the explosion radius. Deals only melee damage if the head is destroyed. | |
Promotional / Craft Half-Zatoichi |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
On kill: restores the player to full health. This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills. | |
Craft Persian Persuader |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Halves the time required to recharge a charge. Has 37% longer melee range. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table demoman melee/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: cs, da, de, es, fi, fr, ja, nl, pt-br, ru (add) |