Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(cs)
Line 26: Line 26:
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
 
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
 
{{Pro}}Guarantees Critical damage on burning targets.
 
{{Pro}}Guarantees Critical damage on burning targets.
 +
  | cs =
 +
{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele. <br/>
 +
{{Pro}}Garantuje Kritické poškození při zasažení hořícího cíle.
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/>
 
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/>
Line 66: Line 69:
 
{{Pro}}Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance (only when flare is not detonated).<br/>
 
{{Pro}}Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance (only when flare is not detonated).<br/>
 
{{Con}}25% explosion self-damage vulnerability on user.
 
{{Con}}25% explosion self-damage vulnerability on user.
 +
  | cs =
 +
{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele.<br/>
 +
{{Info}}Tlačítko pro sekundární střelbu odpálí za letu vystřelenou světlici, to způsobí malou explozi, která zapálí okolní nepřátele, ale způsobí menší poškození než normální zásah. [[knockback/cs|Odhození]], které exploze způsobí může být použito ke [[Jumping/cs#Detonator jump|skoku]].
 +
{{Info}}Světlice vybuchnou po nárazu s velice malým radiusem výbuchu.<br/>
 +
{{Info}}On detonation flare destroys enemy sticky bombs.<br/>
 +
{{Pro}}Způsobuje Mini-kritické poškození při zasažení hořícího nepřítele (pokud není světlice odpálena).<br/>
 +
{{Con}}O 25% větší poškození od vlastních explozí.
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/>
 
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/>
Line 132: Line 142:
 
{{Pro}}Mini-crits airborne targets for 3 seconds after switch.<br/>
 
{{Pro}}Mini-crits airborne targets for 3 seconds after switch.<br/>
 
{{Con}}Has 50% smaller clip size.<br/>
 
{{Con}}Has 50% smaller clip size.<br/>
 +
  | cs =
 +
{{Pro}}O 15% rychlejší změna zbraní. <br/>
 +
{{Pro}}Minikritické poškození proti hráčům, kteří jsou ve vzduchu, poze první 3 vteřiny po změně zbraní.<br/>
 +
{{Con}}Má o 50% menší zásobník.<br/>
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Pro}}Cambio de armas un 15% más rápido.<br/>
 
{{Pro}}Cambio de armas un 15% más rápido.<br/>
Line 178: Line 192:
 
{{Con}}Does not get random [[Critical hits|Critical]] hits.<br/>
 
{{Con}}Does not get random [[Critical hits|Critical]] hits.<br/>
 
{{Con}}Has a 20% slower firing rate.<br/>
 
{{Con}}Has a 20% slower firing rate.<br/>
 +
  | cs =
 +
{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele.<br/>
 +
{{Info}}Sekundární střelba: uhasí spoluhráče a přidá jednu kritickou střelu (max. 35).<br/>
 +
{{Pro}}Nepotřebuje munici<br/>
 +
{{Pro}}O 50% větší rychlost projektilu.<br/>
 +
{{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br/>
 +
{{Con}}O 25% pomalejší rychlost střelby.<br/>
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/>
 
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/>
Line 252: Line 273:
 
{{Pro}}Flare falls to the ground after directly hitting an enemy, lying there for a little while, potentially igniting those who touch it.<br/>
 
{{Pro}}Flare falls to the ground after directly hitting an enemy, lying there for a little while, potentially igniting those who touch it.<br/>
 
{{Con}}-50% damage penalty.
 
{{Con}}-50% damage penalty.
 +
  | cs =
 +
{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele. <br/>
 +
{{Pro}}Světlice po zásahu odhodí cíl a zapálí poblíž stojící nepřátele.<br/>
 +
{{Con}}O 50% méně poškození.
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Info}}Sin daño extra a enemigos ardiendo.<br/>
 
{{Info}}Sin daño extra a enemigos ardiendo.<br/>
Line 310: Line 335:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|es, fi, fr, pl, pt-br, ru}}
+
{{translation switching|cs, es, fi, fr, pl, pt-br, ru}}
 
{{trans}}
 
{{trans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|P]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|P]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 13:10, 18 November 2012

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Flare Gun
Unlock
Flare Gun
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram plus.png Guarantees Critical damage on burning targets.

Detonator
Craft
Detonator
Killicon detonator.png 1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump.
Pictogram info.png Flares detonate on impact, with a greatly reduced explosion radius.
Pictogram info.png On detonation flare destroys enemy sticky bombs.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance (only when flare is not detonated).
Pictogram minus.png 25% explosion self-damage vulnerability on user.

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 3 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png 15% faster weapon switch speed.

Pictogram plus.png Mini-crits airborne targets for 3 seconds after switch.
Pictogram minus.png Has 50% smaller clip size.

Manmelter
Craft
Manmelter
Killicon manmelter.png 1 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png No extra damage on burning targets.
Pictogram info.png Alt-fire: extinguishes teammates. Doing so gives 1 guaranteed crit per teammate extinguished (can hold up to 35).
Pictogram plus.png Does not require ammo.
Pictogram plus.png Projectiles are 50% faster than other flares.
Pictogram minus.png Does not get random Critical hits.
Pictogram minus.png Has a 20% slower firing rate.

Scorch Shot
Craft
Scorch Shot
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 15

Crit: 45

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png No extra damage on burning targets.
Pictogram plus.png Flare knocks back target on hit and ignites enemy in a small radius.
Pictogram plus.png Flare can be used to destroy stickybombs.
Pictogram plus.png Flare falls to the ground after directly hitting an enemy, lying there for a little while, potentially igniting those who touch it.
Pictogram minus.png -50% damage penalty.

This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.