Difference between revisions of "Template:Class weapons table spy secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(added the fact that the enforcer ignores resistances and bonuses)
m (Updated the german version to be up-to-date)
 
(25 intermediate revisions by 16 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
<noinclude>{{retranslate}}</noinclude>
 
=== {{item name|secondary}} ===
 
=== {{item name|secondary}} ===
 
{{Class weapons table header}}
 
{{Class weapons table header}}
Line 16: Line 17:
 
| rowspan="2"  align="center" | 6
 
| rowspan="2"  align="center" | 6
 
| rowspan="2"  align="center" | 24
 
| rowspan="2"  align="center" | 24
| rowspan="2"  align="center" | {{base crit|34|102}}
+
| rowspan="2"  align="center" | {{base crit|34|54-102}}
 
| rowspan="2" |{{lang
 
| rowspan="2" |{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Pro}}Crits on accurate headshot.<br/>
+
{{Pro}}[[Critical hits]] are guaranteed for headshots.<br/>
{{Con}}Accuracy decreases after initial shot. Has a short cooldown during which it never crits.<br/>
+
{{Con}}Accuracy decreases after initial shot. Has a short 1 second cooldown during which it never crits.<br/>
 
{{Con}}–15% damage penalty.<br/>
 
{{Con}}–15% damage penalty.<br/>
 
{{Con}}20% slower firing speed.<br/>
 
{{Con}}20% slower firing speed.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 +
{{Con}}Critical damage is affected by range.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
{{Pro}}Kritické zásahy po trefení do [[headshot/cs|hlavy]].<br/>
+
{{Pro}}[[Critical hits/cs|Kritický poškození]] při zásahu do hlavy.<br/><br/>
 
{{Con}}Přesnost se zhorší po každé střele.<br/>
 
{{Con}}Přesnost se zhorší po každé střele.<br/>
 
{{Con}}O 15% menší poškození.<br/>
 
{{Con}}O 15% menší poškození.<br/>
 
{{Con}}O 20% pomalejší střelba.<br/>
 
{{Con}}O 20% pomalejší střelba.<br/>
 
   | da =
 
   | da =
{{Pro}}Krit på nøjagtige [[Headshot/da|headshot]].<br />
+
{{Pro}}[[Critical hits/da|Kritiske skud]] er garanteret for præcise hovedskud.<br />
 
{{Con}}Nøjagtighed aftager efter første skud. Har en kort cooldown, hvor det aldrig crits.<br />
 
{{Con}}Nøjagtighed aftager efter første skud. Har en kort cooldown, hvor det aldrig crits.<br />
 
{{Con}}-15% Skade straf.<br />
 
{{Con}}-15% Skade straf.<br />
Line 36: Line 38:
 
{{Con}}Ingen tilfældige kritiske skud.<br />
 
{{Con}}Ingen tilfældige kritiske skud.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Pro}}[[Crit/de|Kritische Treffer]] bei [[headshot/de|Kopfschuss]].<br/>
+
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
{{Con}}Genauigkeit nimmt nach dem ersten Schuss ab (kurze Abkühlungsphase).<br/>
+
{{Con}}Genauigkeit nimmt nach dem ersten Schuss ab. Hat eine kurze 1 Sekündige Abklingzeit in welche es niemals einen kritischen Treffer verursachen kann.<br/>
{{Con}}Verursacht 15% weniger Schaden.<br/>
+
{{Con}}-15% geringerer Schaden.<br/>
{{Con}}Hat eine 20% langsamere Feuergeschwindigkeit.<br/>
+
{{Con}}20% niedrigere Angriffsfrequenz.<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen kritische Treffer.<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen kritische Treffer.<br/>
 +
{{Con}}Kritischer Schaden hängt von der Entfernung ab.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
{{Pro}}Críticos por [[headshot/es|disparo a la cabeza]] preciso.<br />
+
{{Pro}}[[Critical hits/es|Críticos]] garantizados para disparos precisos a la cabeza.<br />
 
{{Con}}La precisión disminuye después de recibir el disparo inicial. Tiene un tiempo corto de recarga durante el cual no hace Críticos.<br />
 
{{Con}}La precisión disminuye después de recibir el disparo inicial. Tiene un tiempo corto de recarga durante el cual no hace Críticos.<br />
 
{{Con}}Daños causados: -15%.<br />
 
{{Con}}Daños causados: -15%.<br />
Line 48: Line 51:
 
{{Con}}Sin golpes críticos aleatorios.<br />
 
{{Con}}Sin golpes críticos aleatorios.<br />
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Pro}}Coups critiques garantis pour les tirs en pleine tête.<br/>
+
{{Pro}}[[Critical hits/fr|Coups critiques]] garantis lors d'un tir dans la tête.<br/>
 
{{Con}}La précision baisse temporairement après chaque tir. Possède un court délai durant lequel il est impossible d'infliger un coup critique.<br/>
 
{{Con}}La précision baisse temporairement après chaque tir. Possède un court délai durant lequel il est impossible d'infliger un coup critique.<br/>
 
{{Con}}Inflige 15% de dégâts de moins.<br/>
 
{{Con}}Inflige 15% de dégâts de moins.<br/>
Line 54: Line 57:
 
{{Con}}Ne peut infliger de coups critiques aléatoires.<br/>
 
{{Con}}Ne peut infliger de coups critiques aléatoires.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}Pääosumat ovat kriittisiä.<br/>
+
{{Pro}}Pääosumat ovat [[Critical hits/fi|kriittisiä]].<br/>
 
{{Con}}Tarkkuus laskee ensimmäisen laukauksen jälkeen. Pieni jäähtymisaika, jonka aikana ei tee kriittisiä osumia.<br/>
 
{{Con}}Tarkkuus laskee ensimmäisen laukauksen jälkeen. Pieni jäähtymisaika, jonka aikana ei tee kriittisiä osumia.<br/>
{{Con}}15% vahinkovähennys.<br/>
+
{{Con}}-15% vahinkovähennys.<br/>
 
{{Con}}20% pienempi tulitusnopeus.<br/>
 
{{Con}}20% pienempi tulitusnopeus.<br/>
 
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 +
{{Con}}Etäisyys vaikuttaa kriittisten osumien vahinkoon.<br/>
 
   | hu =  
 
   | hu =  
{{Pro}}Kritikus találat fejlövéskor.<br/>
+
{{Pro}}Garantált [[Critical hits/hu|kritikus]] találat fejlövésnél.<br/>
 
{{Con}}Pontossága csökken az első tüzelés után. Van egy rövid újratöltődési ideje, amely alatt soha nem ad kritikus találatokat.<br/>
 
{{Con}}Pontossága csökken az első tüzelés után. Van egy rövid újratöltődési ideje, amely alatt soha nem ad kritikus találatokat.<br/>
 
{{Con}}15%-kal kisebb sebzés.<br/>
 
{{Con}}15%-kal kisebb sebzés.<br/>
Line 66: Line 70:
 
{{Con}}Nincs véletlenszerű kritikus találat.<br/>
 
{{Con}}Nincs véletlenszerű kritikus találat.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
{{Pro}}[[Crit/it|Critico]] con [[headshot/it|colpo preciso alla testa]].<br />
+
{{Pro}}Garantisce danno critico ad ogni colpo alla testa.<br />
 
{{Con}}La mira scende dopo il primo sparo c'è un breve tempo di raffreddamento durante il quale non fa [[Crit/it|Critico]].<br />
 
{{Con}}La mira scende dopo il primo sparo c'è un breve tempo di raffreddamento durante il quale non fa [[Crit/it|Critico]].<br />
 
{{Con}}Danni inflitti -15%.<br />
 
{{Con}}Danni inflitti -15%.<br />
 
{{Con}}velocità di fuoco minore del 20%.<br />
 
{{Con}}velocità di fuoco minore del 20%.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Pro}}正確な[[Headshot/ja|ヘッドショット]]でクリティカル<br/>
+
{{Pro}}ヘッドショットすると[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]になる<br/>
 
{{Con}}射撃後に精度が低下する。このクールダウン中はクリティカルが起きない<br/>
 
{{Con}}射撃後に精度が低下する。このクールダウン中はクリティカルが起きない<br/>
 
{{Con}}与ダメージペナルティ -15%<br/>
 
{{Con}}与ダメージペナルティ -15%<br/>
Line 77: Line 81:
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
   | ko =  
 
   | ko =  
{{Pro}}헤드샷을 적중하면 치명타로 가해집니다.<br/>
+
{{Pro}}헤드샷을 하면 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생합니다.<br/>
{{Con}}Accuracy decreases after initial shot. Has a short cooldown during which it never crits.<br/>
+
{{Con}}초탄 사격 후 정확도가 감소합니다. 다시 정확도가 돌아오기까지 짧은 시간이 소요되는데 그동안에는 헤드샷을 적중해도 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}피해량이 –15% 적습니다.<br/>
 
{{Con}}피해량이 –15% 적습니다.<br/>
 
{{Con}}발사 속도가 -20% 느립니다.<br/>
 
{{Con}}발사 속도가 -20% 느립니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 +
{{Con}}거리에 따라 치명타 피해가 달라집니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}Voltreffer bij [[headshot/nl|hoofdschot]].<br />
 
{{Pro}}Voltreffer bij [[headshot/nl|hoofdschot]].<br />
Line 89: Line 94:
 
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers.<br />
 
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Trafienia krytyczne przy celnym [[headshot/pl|trafieniu głowe]].<br />
+
{{Pro}}[[Critical hits/pl|Trafienia krytyczne]] są przyznawane za strzał w głowę.<br/>
{{Con}}Celność obniża się po pierwszym strzale, krótki czas chłodzenia się.<br />
+
{{Con}}Celność spada po pierwszym strzale. Ma krótki czas odnowienia, podczas którego nie ma trafień krytycznych.<br/>
{{Con}}-15% mniej obrażeń.<br />
+
{{Con}}–15% mniej obrażeń.<br/>
{{Con}} 20% częstotliwość ataku<br />
+
{{Con}}-20% częstotliwości ataku.<br/>
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych<br />
+
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/>
 +
{{Con}}Obrażenia krytyczne zależą od odległości od celu.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
{{Pro}}Golpe crítico ao acertar um [[headshot/pt|tiro na cabeça]].<br />
+
{{Pro}}Sempre faz crítico em headshots.<br />
 
{{Con}}A precisão diminui depois do primeiro tiro. Tem um curto tempo de descanso durante o qual não efectua disparos críticos.<br />
 
{{Con}}A precisão diminui depois do primeiro tiro. Tem um curto tempo de descanso durante o qual não efectua disparos críticos.<br />
 
{{Con}}Provoca menos 15% de danos.<br />
 
{{Con}}Provoca menos 15% de danos.<br />
Line 101: Line 107:
 
{{Con}}Sem golpes críticos aleatórios.<br />
 
{{Con}}Sem golpes críticos aleatórios.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}} Crítico em um headshot preciso.<br />
+
{{Pro}}Sempre causa [[Critical hits/pt-br|críticos]] em tiros na cabeça.<br />
{{Con}} -15% de dano.<br />
+
{{Con}}Precisão diminui após primeiro tiro. Tem um tempo de espera curto no qual nunca causa críticos.<br/>
{{Con}} -20% de velocidade de ataque.<br />
+
{{Con}}-15% de dano.<br />
{{Con}} Sem críticos aleatórios.<br />
+
{{Con}}-20% de velocidade de ataque.<br />
 +
{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br />
 +
{{Con}}Dano crítico é afetado pela distância.<br/>
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Lovitură critică la [[Headshot/ro|headshot]].<br />
 
{{Pro}}Lovitură critică la [[Headshot/ro|headshot]].<br />
Line 111: Line 119:
 
{{Con}}Viteză de tragere cu 20% mai mică.<br />
 
{{Con}}Viteză de tragere cu 20% mai mică.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Pro}}Критические [[headshot/ru|выстрелы в голову]].<br/>
+
{{Pro}}[[Critical hits/ru|Критический]] выстрел в голову.<br/>
{{Con}}Точность уменьшается после первого выстрела.<br/>
+
{{Con}}После выстрела, точность сбивается. Требуется короткое время для восстановления точности, также во время этого времени оружие не способно наносить криты при попадании в голову.<br/>
{{Con}}Урон: –15%.<br/>
+
{{Con}}Урон: -15%.<br/>
{{Con}}Скорость атаки: –20%.<br/>
+
{{Con}}Скорострельность: -20%.<br/>
{{Con}}Без случайных критов. <br/>
+
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
 +
{{Con}}Критический урон зависит от расстояния до противника.<br/>
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}Kritiska träffar vid [[headshot/sv|huvudskott]].<br />
 
{{Pro}}Kritiska träffar vid [[headshot/sv|huvudskott]].<br />
Line 122: Line 131:
 
{{Con}}-20% långsammare eldgivning.<br />
 
{{Con}}-20% långsammare eldgivning.<br />
 
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br />
 
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}Kafadan vuruşlar garanti [[Critical hits/tr|kritik vuruş]] verir.<br/>
 +
{{Con}}Vuruştan sonra kesinlik azalır. Asla kritik vuruş yapmadığı kısa, 1 saniyelik bir bekleme süresi vardır.<br/>
 +
{{Con}}–%15 hasar cezası.<br/>
 +
{{Con}}-%20 daha yavaş ateş hızı.<br/>
 +
{{Con}}Rastgele kritik vuruş yapamaz.<br/>
 +
{{Con}}Kritik vuruş hasarı mesafeden etkilenir.<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}击中头部可产生[[Critical hits/zh-hans|爆击]]。<br/>
 +
{{Con}}在第一发子弹发射后,其准确度会陡降,发射之间需要 1 秒的冷却时间以恢复准度,否则爆头亦不会有暴击。<br/>
 +
{{Con}}伤害减少 15%。<br/>
 +
{{Con}}开火速度减慢 20%。<br/>
 +
{{Con}}不会出现随机爆击。<br/>
 +
{{Con}}爆击伤害受距离影响。<br/>
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
{{Pro}}精確射中頭部會有爆擊。<br/>
+
{{Pro}}擊中頭部會有爆擊傷害。<br/>
{{Con}}射擊後準心會放大,尚未回到最小前準度會下降且不會產生爆擊。<br/>
+
{{Con}}傷害值-15%。<br/>
{{Con}}傷害值減少 15%。<br/>
+
{{Con}}攻擊速度變慢20%。<br/>
{{Con}}開火速度減慢 20%。<br/>
+
{{Con}}無隨機爆擊。<br/>
{{Con}}沒有隨機爆擊。<br/>
+
{{Con}}爆擊攻擊會隨距離減少傷害。<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 139: Line 162:
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =   
 
   | en =   
{{Pro}}+40% cloak duration
+
{{Pro}}+40% cloak duration<br/>
{{Pro}}On hit adds 15% charge to cloak.<br/>
+
{{Pro}}On hit: adds 15% charge to cloak.<br/>
 
{{Con}}–20% damage penalty.<br/>
 
{{Con}}–20% damage penalty.<br/>
 
   | cs =   
 
   | cs =   
Line 149: Line 172:
 
{{Pro}}På hit tilføjer 15% opladning til usynlighed.<br />
 
{{Pro}}På hit tilføjer 15% opladning til usynlighed.<br />
 
{{Con}}-20% Skade straf.<br />
 
{{Con}}-20% Skade straf.<br />
   | de =
+
   | de =
{{Pro}}Bei Treffer +15% [[Cloak/de|Unsichtbarkeit]].<br/>
+
{{Pro}}+40% Tarndauer.<br/>
{{Con}}Verursacht 20% weniger Schaden.<br/>
+
{{Pro}}+15% [[Cloak/de|Tarnung]] bei Treffer.<br/>
 +
{{Con}}-20% geringerer Schaden.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Pro}}+15% invisibilidad por impacto.<br />
 
{{Pro}}+15% invisibilidad por impacto.<br />
 
{{Con}}Daños causados: -20%.<br />
 
{{Con}}Daños causados: -20%.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
 +
{{Pro}}+40% verhoutumisen kesto.<br/>
 
{{Pro}}Lisää 15% verhoutumismittariin osumasta.<br/>
 
{{Pro}}Lisää 15% verhoutumismittariin osumasta.<br/>
 
{{Con}}20% vahinkovähennys.<br/>
 
{{Con}}20% vahinkovähennys.<br/>
Line 174: Line 199:
 
{{Con}}与ダメージペナルティ -20%<br/>
 
{{Con}}与ダメージペナルティ -20%<br/>
 
   | ko =   
 
   | ko =   
{{Pro}}적중 시 은폐에너지가 15% 증가합니다.<br/>
+
{{Pro}} 은폐 지속 시간이 40% 증가합니다.<br />
{{Con}}피해량이 –20% 적습니다.<br/>
+
{{Pro}} 적중 시 은폐에너지가 15% 증가합니다.<br />
 +
{{Con}} 피해량이 –20% 적습니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}Bij geraakt schot: +15% lading voor onzichtbaarheid.<br />
 
{{Pro}}Bij geraakt schot: +15% lading voor onzichtbaarheid.<br />
 
{{Con}}-20% toegebrachte schade.<br />
 
{{Con}}-20% toegebrachte schade.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Przy trafieniu dodaje 15% niewidzialności<br />
+
{{Pro}}+40% czasu trwania niewidzialności
{{Con}}-20% mniej obrażeń.<br />
+
{{Pro}}Przy trafieniu we wroga: +15% zapasu energii niewidzialności.<br/>
 +
{{Con}}-20% zadawanych obrażeń.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Carrega 15% da Camuflagem por acerto.<br />
 
{{Pro}}Carrega 15% da Camuflagem por acerto.<br />
 
{{Con}}Provoca menos 20% de danos.<br />
 
{{Con}}Provoca menos 20% de danos.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}} Cada tiro acertado restora o Cloak em 15%.<br />
+
{{Pro}}+40% de duração da camuflagem.<br />
{{Pro}} +40% de duração do Cloak.<br />
+
{{Pro}}Ao acertar: +15% de camuflagem restaurada.<br />
{{Con}} -20% de dano causado.<br />
+
{{Con}}-20% de dano.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}La lovire încarcă Cloak cu 15%.<br />
 
{{Pro}}La lovire încarcă Cloak cu 15%.<br />
Line 199: Line 226:
 
{{Pro}}+15 döljning vid träff.<br />
 
{{Pro}}+15 döljning vid träff.<br />
 
{{Con}}-20% orsakad skada.<br />
 
{{Con}}-20% orsakad skada.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}+%40 pelerin süresi<br/>
 +
{{Pro}}İsabet halinde: pelerine %15 şarj ekler.<br/>
 +
{{Con}}–%20 hasar cezası.<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}隐身持续时间增加 40%。<br/>
 +
{{Pro}}击中后恢复 15点隐身能量。<br/>
 +
{{Con}}伤害减少 20%。<br/>
 
   | zh-hant =   
 
   | zh-hant =   
{{Pro}}裝備後隱形持續時間增加 40%。<br/>
+
{{Pro}}隱形時間+40%。<br/>
{{Pro}}命中時增加 15% 隱形能量。<br/>
+
{{Pro}}命中時隱形計量+15% <br/>
{{Con}}傷害值減少 20%。<br/>
+
{{Con}}傷害值-20%。<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 209: Line 244:
 
| align="center" | 6
 
| align="center" | 6
 
| align="center" | 24
 
| align="center" | 24
| align="center" | {{base crit|48|144}}
+
| align="center" | {{base crit|{{tooltip|40|48 while disguised}}|{{tooltip|120|144 while disguised}}}}
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =   
 
   | en =   
Line 217: Line 252:
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
   | cs =   
 
   | cs =   
{{Pro}} +20% vyšší poškození.<br/>
+
{{Pro}}+20% vyšší poškození.<br/>
{{Con}} –20% pomalejší střelba.<br/>
+
{{Con}}–20% pomalejší střelba.<br/>
{{Con}} Žádné náhodné kritické zásahy.<br/>
+
{{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br/>
 
   | da =
 
   | da =
 
{{Pro}}+20% extra skade.<br />
 
{{Pro}}+20% extra skade.<br />
 
{{Con}}Usynlighed tager 0.5 sekunder længere at activere.<br />
 
{{Con}}Usynlighed tager 0.5 sekunder længere at activere.<br />
 
   | de =   
 
   | de =   
{{Pro}} Verursacht 20% mehr Schaden wenn unverkleidet.<br/>
+
{{Pro}}+20% Schadensbonus, wenn verkleidet.<br/>
{{Con}} 20% langsamere Feuergeschwindigkeit<br/>
+
{{Pro}}Angriffe durchdringen Schadensresistenzeffekte und Boni.<br/>
{{Con}} Keine zufälligen kritischen Treffer<br/>
+
{{Con}}20% langsamere Feuergeschwindigkeit<br/>
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br/>
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Pro}}+20% de daños causados.<br />
 
{{Pro}}+20% de daños causados.<br />
Line 232: Line 268:
 
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.<br />
 
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}+20% vahinkobonus kun ampuminen tapahtuu ilman valeasua.<br/>
+
{{Pro}}+20% vahinkobonus naamioituneena.<br/>
 +
{{Pro}}Hyökkäykset läpäisevät vahinkoa vähentävät vaikutukset ja lisät.<br/>
 
{{Con}}20% hitaampi tulitusnopeus.<br/>
 
{{Con}}20% hitaampi tulitusnopeus.<br/>
 
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
Line 240: Line 277:
 
{{Con}}Ne peut infliger de coups critiques aléatoires.<br/>
 
{{Con}}Ne peut infliger de coups critiques aléatoires.<br/>
 
   | hu =   
 
   | hu =   
{{Pro}} 20%-kal nagyobb sebzés, amikor a játékos nincs álcázva.<br/>
+
{{Pro}}20%-kal nagyobb sebzés, amikor a játékos nincs álcázva.<br/>
{{Con}} 20%-kal lassabb.<br/>
+
{{Con}}20%-kal lassabb.<br/>
{{Con}} Nincs véletlenszerű kritikus találat.<br/>
+
{{Con}}Nincs véletlenszerű kritikus találat.<br/>
 
   | it =
 
   | it =
 
{{Pro}}Danni inflitti +20%<br />
 
{{Pro}}Danni inflitti +20%<br />
Line 251: Line 288:
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし
 
  | ko =   
 
  | ko =   
{{Pro}} 변장하지 않고 있을 때 피해량 20% 추가.<br/>
+
{{Pro}}변장하고 있을 때 피해량 20% 추가.<br/>
{{Con}} 발사 속도가 –20% 느립니다.<br/>
+
{{Pro}}공격은 피해 저항 및 추가 효과를 무시합니다.<br/>
{{Con}} 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
+
{{Con}}발사 속도가 –20% 느립니다.<br/>
 +
{{Con}}무작위 치명타가 발생하지 않습니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}+20% schadebonus.<br />
 
{{Pro}}+20% schadebonus.<br />
 
{{Con}}Verhullen duurt 0.5 langer om te activeren.<br />
 
{{Con}}Verhullen duurt 0.5 langer om te activeren.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}+20% zadawanych obrażeń podczas bycia nieprzebranym.<br />
+
{{Pro}}+20% zadawanych obrażeń, gdy jest się przebranym.<br/>
{{Con}}-20% częstotliwości ataku.<br />
+
{{Pro}}Ataki ignorują efekty i premie odporności na obrażenia.<br/>
{{Con}}Brak losowych obrażen krytycznych.<br />
+
{{Con}}-20% częstotliwości ataku.<br/>
 +
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
{{Pro}} +20% de dano causado quando disfarçado.<br />
+
{{Pro}}+20% de dano causado quando disfarçado.<br />
{{Con}} -20% de velocidade de disparo.<br />
+
{{Con}}-20% de velocidade de disparo.<br />
{{Con}} Sem críticos aleatórios.<br />
+
{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}} +20% de dano causado enquanto disfarçado.<br />
+
{{Pro}}+20% de dano causado enquanto disfarçado.<br />
{{Con}} -20% de velocidade de ataque.<br />
+
{{Pro}}Ataques ignoram efeitos e bônus de resistência a dano.<br/>
{{Con}} Sem críticos aleatórios.<br />
+
{{Con}}-20% de velocidade de ataque.<br />
 +
{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
{{Pro}} Cauzează cu 20% mai multe daune.<br />
+
{{Pro}}Cauzează cu 20% mai multe daune.<br />
{{Con}} Timpul de Cloak mărit cu 0.5 secunde.<br />
+
{{Con}}Timpul de Cloak mărit cu 0.5 secunde.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Pro}}Урон: +20% без маскировки<br/>
+
{{Pro}}Урон будучи без маскировки: +20%.<br/>
{{Con}}Скорость атаки: –20%<br/>
+
{{Pro}}Выстрел игнорирует все сопротивления и бонусы вашего противника, нанося полный урон.<br/>
{{Con}}Без случайных критов<br/>
+
{{Con}}Скорострельность: -20%.<br/>
 +
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}+20% orsakad skada.<br />
 
{{Pro}}+20% orsakad skada.<br />
 
{{Con}}0.5 sekunders ökad döljningstid.<br />
 
{{Con}}0.5 sekunders ökad döljningstid.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}Kılık değiştirmişken +%20 hasar bonusu.<br/>
 +
{{Pro}}Saldırılar hasar direnç efektlerini ve desteklerini yok sayar.<br/>
 +
{{Con}}%20 daha yavaş ateş hızı.<br/>
 +
{{Con}}Rastgele kritik vuruş yapmaz.<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}伪装时造成的伤害增加 20%。<br/>
 +
{{Pro}}攻击无视伤害抗性。<br/>
 +
{{Con}}开火速度减慢 20%。<br/>
 +
{{Con}}不会出现随机爆击。<br/>
 
   | zh-hant =   
 
   | zh-hant =   
{{Pro}}偽裝時開槍傷害值可增加 20%。<br/>
+
{{Pro}}偽裝時傷害值+20%。<br/>
{{Con}}開火速度減慢 20%。<br/>
+
{{Pro}}攻擊無視所有種類的抗性和加成。<br/>
{{Con}}沒有隨機爆擊。<br/>
+
{{Con}}攻擊速度變慢20%。<br/>
 +
{{Con}}無隨機爆擊。<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 304: Line 356:
 
{{Con}}Ingen tilfældige kritiske skud.<br />
 
{{Con}}Ingen tilfældige kritiske skud.<br />
 
   | de =   
 
   | de =   
{{Pro}}Garantiert einen [[Crit/de|kritischen Treffer]] für jedes Gebäude (bis zu 35), an dem bei dessen Zerstörung Ihr Sapper angebracht war.<br/>
+
{{Pro}}Garantiert einen [[Crit/de|kritischen Treffer]] für jedes Gebäude (bis zu 35), an dem Ihr Sapper bei der Zerstörung angebracht war, oder jeden Rückenstich.<br/>
{{Con}}Verursacht 15% Weniger Schaden.<br/>
+
{{Con}}-15% geringerer Schaden.<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
Line 312: Line 364:
 
{{Con}}Sin golpes críticos aleatorios.<br />
 
{{Con}}Sin golpes críticos aleatorios.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}Saa 1 [[Critical hits/fi|kriittisen]] ammuksen jokaisesta rakennuksesta, jossa on ollut Tyhjentäjäsi ja se on tuhoutunut.<br/>
+
{{Pro}}Saa 1 [[Critical hits/fi|kriittisen]] laukauksen jokaisesta selkäänpuukotustaposta sekä jokaisesta rakennuksesta, jossa on ollut Tyhjentäjä sen tuhoutuessa.<br/>
 
{{Con}}15% vahinkovähennys.<br/>
 
{{Con}}15% vahinkovähennys.<br/>
 
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
Line 340: Line 392:
 
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers.<br />
 
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}1 strzał [[Critical hits|krytczny]] kiedy budowla zostanie zniszczona przez saper.<br />
+
{{Pro}}Zapewnia 1 [[Critical hits/pl|strzał krytyczny]] za każdą zniszczoną konstrukcję, na której znajdował się twój saper oraz za każde zabójstwo ciosem w plecy (maksymalnie 35).<br/>
{{Con}}-15% mniej obrażeń<br />
+
{{Con}}-15% zadawanych obrażeń.<br/>
{{Con}}Bez losowych trafień krytycznych<br />
+
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}É ganho 1 [[Critical_Hits/pt|tiro crítico]] para cada [[Building/pt|construção]] destrúida com o [[Electro Sapper/pt|Sapador]].<br />
 
{{Pro}}É ganho 1 [[Critical_Hits/pt|tiro crítico]] para cada [[Building/pt|construção]] destrúida com o [[Electro Sapper/pt|Sapador]].<br />
Line 348: Line 400:
 
{{Con}} Sem críticos aleatórios.<br />
 
{{Con}} Sem críticos aleatórios.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}É ganho 1 [[Critical_Hit/pt-br|acerto crítico]] para cada facada nas costas ou [[Building/pt-br|construção]] destrúida com o seu [[Electro Sapper/pt-br|Electro Sapper]].<br />
+
{{Pro}}É ganho 1 [[Critical_Hit/pt-br|acerto crítico]] para cada facada nas costas ou [[Building/pt-br|construção]] destruída com um {{item link|Sapper}} (pode ganhar até 35).<br />
 
{{Con}} -15% de dano.<br />
 
{{Con}} -15% de dano.<br />
 
{{Con}} Sem críticos aleatórios.<br />
 
{{Con}} Sem críticos aleatórios.<br />
Line 363: Line 415:
 
{{Con}}-15% orsakad skada.<br />
 
{{Con}}-15% orsakad skada.<br />
 
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br />
 
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}Arkadan bıçaklamayla yapılan her leş ve Bozucu ile bozularak patlatılan her bina için 1 [[Critical hits/tr|kritik vuruş]] hakkı kazanır (35 taneye kadar birikir).<br/>
 +
{{Con}}–%15 hasar cezası.<br/>
 +
{{Con}}Rastgele kritik vuruş yapmaz.<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}用电子工兵每摧毁一个建筑或成功背刺一次,將会获得 1 次[[Critical hits/zh-hans|爆击]]攻击(最多累积35次)。<br/>
 +
{{Con}}伤害降低 15%。<br/>
 +
{{Con}}不会出现随机爆击。<br/>
 
   | zh-hant =   
 
   | zh-hant =   
{{Pro}}每當用電子破壞器摧毀一個建築物或成功背刺一名敵人時,將會獲得 1 次爆擊(最多累積 35 次)。<br/>
+
{{Pro}}每當用電子破壞器每摧毀一個建築物或背刺殺死一名敵人時,將會獲得1次爆擊(最多累積 35 次)。<br/>
{{Con}}傷害值減少 15%。<br/>
+
{{Con}}傷害值-15%。<br/>
{{Con}}沒有隨機爆擊。<br/>
+
{{Con}}無隨機爆擊。<br/>
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}
Line 372: Line 432:
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Spy]] article, replacing current weapon tables.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Spy]] article, replacing current weapon tables.
  
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables]] is also translated to your language.
+
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables]] is also translated to your language.
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, cs, da, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, zh-hant}}
+
{{translation switching|en, cs, da, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, tr, zh-hans, zh-hant}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Latest revision as of 16:01, 29 August 2023

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Revolver
Stock
Revolver
Killicon revolver.png 6 24 Base: 40

Crit: 120

Big Kill
Promotional
Big Kill
Killicon big kill.png
Ambassador
Unlock
Ambassador
Killicon ambassador.png 6 24 Base: 34

Crit: 54-102

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram minus.png Accuracy decreases after initial shot. Has a short 1 second cooldown during which it never crits.
Pictogram minus.png –15% damage penalty.
Pictogram minus.png 20% slower firing speed.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png Critical damage is affected by range.

Killicon sniperriflehs.png
L'Etranger
Craft
L'Etranger
Killicon l'etranger.png 6 24 Base: 32

Crit: 96

Pictogram plus.png +40% cloak duration

Pictogram plus.png On hit: adds 15% charge to cloak.
Pictogram minus.png –20% damage penalty.

Enforcer
Craft
Enforcer
Killicon enforcer.png 6 24 Base: 40

Crit: 120

Pictogram plus.png +20% damage bonus while disguised.

Pictogram plus.png Attacks pierce damage resistance effects and bonuses.
Pictogram minus.png 20% slower firing speed.
Pictogram minus.png No random critical hits.

Diamondback
Promotional
Diamondback
Killicon diamondback.png 6 24 Base: 34

Crit: 102

Pictogram plus.png Earns 1 crit shot for each backstab kill and each building destroyed with a Sapper attached (can hold up to 35).

Pictogram minus.png –15% damage penalty.
Pictogram minus.png No random critical hits.

This template is meant to be used in localized versions of the Spy article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.