Difference between revisions of "Template:Damage table"

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(All pt added)
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       | nl = Afstand van de bevoorradingsdeur tot de overstaande muur van de tweede verdieping van 2Fort
 
       | nl = Afstand van de bevoorradingsdeur tot de overstaande muur van de tweede verdieping van 2Fort
 
       | pl = Odległość między głównymi drzwiami od pokoju z zaopatrzeniem do przeciwległej ściany na górnym piętrze na mapie 2Fort.
 
       | pl = Odległość między głównymi drzwiami od pokoju z zaopatrzeniem do przeciwległej ściany na górnym piętrze na mapie 2Fort.
       | pt-br = Distância da porta principal de reabastecimento para a parede oposta no piso de cima no 2Fort
+
       | pt = Distância da porta principal de reabastecimento para a parede oposta no piso de cima no 2Fort
 
       | pt-br = Distância da porta principal de reabastecimento para a parede oposta no nível de cima de 2Fort
 
       | pt-br = Distância da porta principal de reabastecimento para a parede oposta no nível de cima de 2Fort
 
       | ru = За среднюю дистанцию принято расстояние от выхода с главной комнаты возрождения до противоположной стены на втором этаже карты 2Fort
 
       | ru = За среднюю дистанцию принято расстояние от выхода с главной комнаты возрождения до противоположной стены на втором этаже карты 2Fort
Line 482: Line 482:
 
       | nl = Nabij (0 - 200 eenheden)
 
       | nl = Nabij (0 - 200 eenheden)
 
       | pl = Na krótkim dystansie (0-200 jednostek)
 
       | pl = Na krótkim dystansie (0-200 jednostek)
       | pt-br = Num alcance perto (0-200 unidades)
+
       | pt = Num alcance perto (0-200 unidades)
 
       | pt-br = Em alcance perto (0-200 unidades)
 
       | pt-br = Em alcance perto (0-200 unidades)
 
       | ru = На близком расстоянии (0-200 единиц)
 
       | ru = На близком расстоянии (0-200 единиц)
Line 754: Line 754:
 
     | nl = Upgrade per slag
 
     | nl = Upgrade per slag
 
     | pl = Punkty ulepszenia na trafienie
 
     | pl = Punkty ulepszenia na trafienie
     | pt-br = Quantidade de melhoramento por acerto
+
     | pt = Quantidade de melhoramento por acerto
 
     | pt-br = Quantidade de atualização por acerto
 
     | pt-br = Quantidade de atualização por acerto
 
     | ru = Модернизация построек за удар
 
     | ru = Модернизация построек за удар
Line 778: Line 778:
 
     | nl = Dit nummer correspondeert met het verlies in metaal
 
     | nl = Dit nummer correspondeert met het verlies in metaal
 
     | pl = Taka sama ilość utraty metalu.
 
     | pl = Taka sama ilość utraty metalu.
     | pt-br = Esta figura corresponde à perda em Metal.
+
     | pt = Esta figura corresponde à perda em Metal.
 
     | pt-br = Essa figura corresponde a perda em Metais.
 
     | pt-br = Essa figura corresponde a perda em Metais.
 
     | ru = Эта строка также равняется потери в металле при ударе.
 
     | ru = Эта строка также равняется потери в металле при ударе.
Line 869: Line 869:
 
     | nl = Ladingstoename schade
 
     | nl = Ladingstoename schade
 
     | pl = Obrażenia od szarży
 
     | pl = Obrażenia od szarży
 +
    | pt = Dano para encher a carga
 
     | pt-br = Dano de enchimento de carga
 
     | pt-br = Dano de enchimento de carga
 
     | ru = Набирание заряда урона
 
     | ru = Набирание заряда урона
Line 1,097: Line 1,098:
 
     | nl = Zelfgenezing
 
     | nl = Zelfgenezing
 
     | pl = Samoleczenie
 
     | pl = Samoleczenie
 +
    | pt = Auto-cura
 
     | pt-br = Auto-cura
 
     | pt-br = Auto-cura
 
     | ru = Самолечение
 
     | ru = Самолечение
Line 1,126: Line 1,128:
 
     | nl = Genezingshoeveelheid
 
     | nl = Genezingshoeveelheid
 
     | pl = Kwota leczenia
 
     | pl = Kwota leczenia
 +
    | pt = Quantidade de cura
 
     | pt-br = Quantidade de cura
 
     | pt-br = Quantidade de cura
 
     | ru = Количество вылеченных единиц
 
     | ru = Количество вылеченных единиц
Line 1,156: Line 1,159:
 
     | nl = Genezing (in gevecht)
 
     | nl = Genezing (in gevecht)
 
     | pl = Leczenie (podczas walki)
 
     | pl = Leczenie (podczas walki)
 +
    | pt = Cura (em combate)
 
     | pt-br = Cura (em combate)
 
     | pt-br = Cura (em combate)
 
     | ru = Лечение (в бою)
 
     | ru = Лечение (в бою)
Line 1,179: Line 1,183:
 
     | nl = Doelwit heeft schade opgelopen in de afgelopen 10 seconden
 
     | nl = Doelwit heeft schade opgelopen in de afgelopen 10 seconden
 
     | pl = Cel otrzymał obrażenia w ciągu ostatnich 10 sekund
 
     | pl = Cel otrzymał obrażenia w ciągu ostatnich 10 sekund
 +
    | pt = Alvo levou dano nos últimos 10 segundos
 
     | pt-br = Alvo levou dano nos últimos 10 segundos
 
     | pt-br = Alvo levou dano nos últimos 10 segundos
 
     | ru = Цель получила повреждения в последние 10 секунд
 
     | ru = Цель получила повреждения в последние 10 секунд
Line 1,210: Line 1,215:
 
     | nl = Genezing (buiten gevecht)
 
     | nl = Genezing (buiten gevecht)
 
     | pl = Leczenie (poza walką)
 
     | pl = Leczenie (poza walką)
 +
    | pt = Cura (fora de combate)
 
     | pt-br = Cura (fora de combate)
 
     | pt-br = Cura (fora de combate)
 
     | ru = Лечение (вне боя)
 
     | ru = Лечение (вне боя)
Line 1,233: Line 1,239:
 
     | nl = Doelwit heeft geen schade opgelopen in de afgelopen 15 seconden
 
     | nl = Doelwit heeft geen schade opgelopen in de afgelopen 15 seconden
 
     | pl = Cel nie otrzymał żadnych obrażeń w ciągu ostatnich 15 sekund
 
     | pl = Cel nie otrzymał żadnych obrażeń w ciągu ostatnich 15 sekund
 +
    | pt = Alvo não levou dano nos últimos 15 segundos
 
     | pt-br = Alvo não levou dano nos últimos 15 segundos
 
     | pt-br = Alvo não levou dano nos últimos 15 segundos
 
     | ru = Цель не получала повреждений последние 15 секунд
 
     | ru = Цель не получала повреждений последние 15 секунд
Line 1,310: Line 1,317:
 
     | nl = Munitieconsumptie-interval
 
     | nl = Munitieconsumptie-interval
 
     | pl = Odstęp czasowy zużycia amunicji
 
     | pl = Odstęp czasowy zużycia amunicji
 +
    | pt = Intervalo de consumo de munição
 
     | pt-br = Intervalo de consumo de munição
 
     | pt-br = Intervalo de consumo de munição
 
     | ro = Interval consumare muniție
 
     | ro = Interval consumare muniție
Line 1,339: Line 1,347:
 
     | nl = Bespottingsduratie
 
     | nl = Bespottingsduratie
 
     | pl = Czas trwania drwiny
 
     | pl = Czas trwania drwiny
 +
    | pt = Duração da provocação
 
     | pt-br = Duração da provocação
 
     | pt-br = Duração da provocação
 
     | ro = Durată batjocură
 
     | ro = Durată batjocură
Line 1,369: Line 1,378:
 
     | nl = Opdraaitijd
 
     | nl = Opdraaitijd
 
     | pl = Czas rozkręcania
 
     | pl = Czas rozkręcania
 +
    | pt = Tempo de finalização
 
     | pt-br = Tempo de término
 
     | pt-br = Tempo de término
 
     | ro = Timp de răcire
 
     | ro = Timp de răcire
Line 1,397: Line 1,407:
 
     | nl = Herlaad
 
     | nl = Herlaad
 
     | pl = Przeładowywanie
 
     | pl = Przeładowywanie
 +
    | pt = Recarregamento
 
     | pt-br = Recarregamento
 
     | pt-br = Recarregamento
 
     | ro = Reîncărcare
 
     | ro = Reîncărcare
Line 1,428: Line 1,439:
 
     | pl = Przeładowywanie (pierwsze)
 
     | pl = Przeładowywanie (pierwsze)
 
     | pt = Recarga Base
 
     | pt = Recarga Base
 +
    | pt = Recarregamento (primeiro)
 
     | pt-br = Recarregamento (primeiro)
 
     | pt-br = Recarregamento (primeiro)
 
     | ro = Reîncărcare (prima)
 
     | ro = Reîncărcare (prima)
Line 1,459: Line 1,471:
 
     | pl = Przeładowywanie (kolejne)
 
     | pl = Przeładowywanie (kolejne)
 
     | pt = Recarga Adicional
 
     | pt = Recarga Adicional
 +
    | pt = Recarregamento (consecutivo)
 
     | pt-br = Recarregamento (consecutivo)
 
     | pt-br = Recarregamento (consecutivo)
 
     | ro = Reîncărcare (consecutiv)
 
     | ro = Reîncărcare (consecutiv)
Line 1,490: Line 1,503:
 
     | nl = Consumptietijd
 
     | nl = Consumptietijd
 
     | pl = Czas konsumowania
 
     | pl = Czas konsumowania
 +
    | pt = Tempo de consumo
 
     | pt-br = Tempo de consumo
 
     | pt-br = Tempo de consumo
 
     | ro = Timp de consumare
 
     | ro = Timp de consumare
Line 1,520: Line 1,534:
 
     | nl = Maximale duur onzichtbaarheid
 
     | nl = Maximale duur onzichtbaarheid
 
     | pl = Maks. czas trwania niewidzialności
 
     | pl = Maks. czas trwania niewidzialności
 +
    | pt = Duração máxima da camuflagem
 
     | pt-br = Duração máxima da camuflagem
 
     | pt-br = Duração máxima da camuflagem
 
     | ro = Durata maximă a pelerinei
 
     | ro = Durata maximă a pelerinei
Line 1,550: Line 1,565:
 
     | nl = Duur van ontzichtbaar worden
 
     | nl = Duur van ontzichtbaar worden
 
     | pl = Czas włączania niewidzialności
 
     | pl = Czas włączania niewidzialności
     | pt-br = Tempo de desaparecimento
+
    | pt = Tempo de desaparecimento de camuflagem
 +
     | pt-br = Tempo de desaparecimento  
 
     | ro = Durata intrării sub pelerină
 
     | ro = Durata intrării sub pelerină
 
     | ru = Переход в невидимость
 
     | ru = Переход в невидимость
Line 1,580: Line 1,596:
 
     | nl = Duur van zichtbaar worden
 
     | nl = Duur van zichtbaar worden
 
     | pl = Czas wyłączania niewidzialności
 
     | pl = Czas wyłączania niewidzialności
 +
    | pt = Tempo de aparecimento de camuflagem
 
     | pt-br = Tempo de aparecimento
 
     | pt-br = Tempo de aparecimento
 
     | ro = Durata ieșirii de sub pelerină
 
     | ro = Durata ieșirii de sub pelerină
Line 1,610: Line 1,627:
 
     | nl = Herlaadtijd
 
     | nl = Herlaadtijd
 
     | pl = Czas ładowania
 
     | pl = Czas ładowania
 +
    | pt = Tempo de recarga
 
     | pt-br = Tempo de recarga
 
     | pt-br = Tempo de recarga
 
     | ro = Durata de reîncărcare
 
     | ro = Durata de reîncărcare
Line 1,640: Line 1,658:
 
     | nl = Herlaad tot duratie-ratio
 
     | nl = Herlaad tot duratie-ratio
 
     | pl = Stosunek odnawiania do czasu trwania
 
     | pl = Stosunek odnawiania do czasu trwania
 +
    | pt = Taxa de recarga para duração
 
     | pt-br = Taxa de recarga para duração
 
     | pt-br = Taxa de recarga para duração
 
     | ro = Raportul reîncărcare la durare
 
     | ro = Raportul reîncărcare la durare
Line 1,669: Line 1,688:
 
     | nl = Effect duratie
 
     | nl = Effect duratie
 
     | pl = Czas trwania efektu
 
     | pl = Czas trwania efektu
 +
    | pt = Duração do efeito
 
     | pt-br = Duração do efeito
 
     | pt-br = Duração do efeito
 
     | ro = Durata efectului
 
     | ro = Durata efectului
Line 1,700: Line 1,720:
 
     | ja = 投げてから消滅までの時間
 
     | ja = 投げてから消滅までの時間
 
     | pl = Czas wygaśnięcia upuszczonego predmiotu
 
     | pl = Czas wygaśnięcia upuszczonego predmiotu
 +
    | pt = Expiração do item caído
 
     | pt-br = Expiração do item caído
 
     | pt-br = Expiração do item caído
 
     | ro = Timpul în care expiră produsul căzut
 
     | ro = Timpul în care expiră produsul căzut
Line 1,730: Line 1,751:
 
     | nl = Duratie van bloeden
 
     | nl = Duratie van bloeden
 
     | pl = Czas trwania krwawienia
 
     | pl = Czas trwania krwawienia
 +
    | pt = Duração do sangramento
 
     | pt-br = Duração do sangramento
 
     | pt-br = Duração do sangramento
 
     | ru = Длительность кровотечения
 
     | ru = Длительность кровотечения
Line 1,758: Line 1,780:
 
     | nl = Duratie van nabrand
 
     | nl = Duratie van nabrand
 
     | pl = Czas trwania podpalenia
 
     | pl = Czas trwania podpalenia
 +
    | pt = Duração de queimaduras
 
     | pt-br = Duração da pós-incineração
 
     | pt-br = Duração da pós-incineração
 
     | ru = Длительность догорания
 
     | ru = Длительность догорания
Line 1,788: Line 1,811:
 
     | nl = Compressiestootinterval
 
     | nl = Compressiestootinterval
 
     | pl = Odstęp czasowy ataków sprężonym powietrzem
 
     | pl = Odstęp czasowy ataków sprężonym powietrzem
 +
    | pt = Tempo de espera da descarga de ar
 
     | pt-br = Tempo de recarga de explosão de ar
 
     | pt-br = Tempo de recarga de explosão de ar
 
     | ru = Интервал между выстрелами сжатым воздухом
 
     | ru = Интервал между выстрелами сжатым воздухом
Line 1,816: Line 1,840:
 
     | nl = Activeeringstijd
 
     | nl = Activeeringstijd
 
     | pl = Czas aktywacji
 
     | pl = Czas aktywacji
 +
    | pt = Tempo de activação
 
     | pt-br = Tempo de ativação
 
     | pt-br = Tempo de ativação
 
     | ru = Время активации
 
     | ru = Время активации
Line 1,846: Line 1,871:
 
     | nl = Laadtoename snelheid
 
     | nl = Laadtoename snelheid
 
     | pl = Czas ładowania siły strzału
 
     | pl = Czas ładowania siły strzału
 +
    | pt = Velocidade de enchimento da carga
 
     | pt-br = Velocidade de enchimento da carga
 
     | pt-br = Velocidade de enchimento da carga
 
     | ru = Скорость набирания заряда
 
     | ru = Скорость набирания заряда
Line 1,876: Line 1,902:
 
     | nl = Maximale laadtijd
 
     | nl = Maximale laadtijd
 
     | pl = Maksymalny czas ładowania siły strzału
 
     | pl = Maksymalny czas ładowania siły strzału
 +
    | pt = Tempo máximo de carga
 
     | pt-br = Tempo de investida máximo
 
     | pt-br = Tempo de investida máximo
 
     | ru = Максимальное время заряда
 
     | ru = Максимальное время заряда
Line 1,904: Line 1,931:
 
     | nl = Zoom-in laadvertraging
 
     | nl = Zoom-in laadvertraging
 
     | pl = Opóźnienie w ładowaniu się siły strzału
 
     | pl = Opóźnienie w ładowaniu się siły strzału
     | pt-br = Delay de carga de zoom
+
    | pt = Atraso de carga de zoom
 +
     | pt-br = Delay de carga com zoom
 
     | ru = Задержка в заряде при прицеливании
 
     | ru = Задержка в заряде при прицеливании
 
     | sv = Zoom-in fördröjning
 
     | sv = Zoom-in fördröjning
Line 1,933: Line 1,961:
 
     | nl = Zoom-in hoofdschotvertraging
 
     | nl = Zoom-in hoofdschotvertraging
 
     | pl = Opóźnienie przed strzałem w głowę z przybliżeniem
 
     | pl = Opóźnienie przed strzałem w głowę z przybliżeniem
 +
    | pt-br = Atraso de headshot com zoom
 
     | pt-br = Delay de headshot de zoom
 
     | pt-br = Delay de headshot de zoom
 
     | ru = Задержка в заряде при попадании в голову
 
     | ru = Задержка в заряде при попадании в голову
Line 1,962: Line 1,991:
 
     | nl = Spreidingsgenezing
 
     | nl = Spreidingsgenezing
 
     | pl = Nabranie celności
 
     | pl = Nabranie celności
 +
    | pt = Recuperação de dispersão
 
     | pt-br = Recuperação de extensão
 
     | pt-br = Recuperação de extensão
 
     | ru = Восстановление точности
 
     | ru = Восстановление точности
Line 1,989: Line 2,019:
 
     | nl = Richtmoeheid
 
     | nl = Richtmoeheid
 
     | pl = Utrata celności po
 
     | pl = Utrata celności po
 +
    | pt-br = Cansaço de mira
 
     | pt-br = Fadiga da mira
 
     | pt-br = Fadiga da mira
 
     | ru = Усталость
 
     | ru = Усталость
Line 2,018: Line 2,049:
 
     | nl = Bouwsel vernietigingstijd
 
     | nl = Bouwsel vernietigingstijd
 
     | pl = Czas niszczenia konstrukcji
 
     | pl = Czas niszczenia konstrukcji
 +
    | pt = Tempo de destruição da construção
 
     | pt-br = Tempo de destruição da construção
 
     | pt-br = Tempo de destruição da construção
 
     | ro = Durata distrugerii construcției
 
     | ro = Durata distrugerii construcției

Revision as of 09:15, 25 April 2013

Function times (in seconds)
Values are approximate and determined by community testing.

Template documentation [view] [edit] [history] [purge]

{{Damage table}} stores damage and function time measurements on weapon pages.

Examples

Add in parameter as needed from the lists below.

{{Damage table
| type               = [[Hitscan]]
| damagetype         = Bullet
| rangetype          = Ranged
| damage             = yes
|  ramp up           = {{tooltip|10.5|Point blank}} / pellet
|  base              = 6 / pellet
|  fall off          = {{tooltip|3|Long range}} / pellet
|  pellet count      = 10
|  pellet spread    = 30
|  ramp up %         = 175
|  point blank       = 90-105
|  medium range      = 10-40
|  long range        = 3-10
|  crit              = 18 / pellet
|  minicrit          = {{tooltip|8.1|Long range}} - {{tooltip|14.2|Point blank}} / pellet

| function times     = yes
|  attack interval   = 0.625 s
|  reload first      = 0.76 s
|  reload more       = 0.56 s
}}

generates:

See also: Damage
Damage and function times
Shot type Hitscan
Damage type Bullet
Ranged or Melee damage? Ranged
Damage
Maximum ramp-up 175% 10.5 / pellet
Base damage 100% 6 / pellet
Maximum fall-off 52.8% 3 / pellet
Pellet count 10
Point blank 90-105
Medium range 10-40
Long range 3-10
Pellet spread 30:1
Critical 18 / pellet
Mini-crit 8.1 - 14.2 / pellet
Function times
Attack interval 0.625 s
Reload (first) 0.76 s
Reload (consecutive) 0.56 s
Values are approximate and determined by community testing.


{{Damage table
| type              = [[Projectile]]
| damagetype        = Explosive
| rangetype         = Ranged

| damage            = yes
|  base             = 90
|  ramp up %        = 125
|  ramp up          = 112
|  fall off         = 48
|  fall off %       = 53
|  point blank      = 105-112
|  medium range     = 50-90
|  long range       = 45-60
|  minicrit         = 122-151
|  crit             = 270
|  splash damage    = yes
|   splash min %     = 50
|   splash radius    = {{Tooltip|9.1 ft|146 HU}}
|   splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
|   selfdamage       = 27-89
|   selfdamage jump  = 27-46

| function times   = yes
|  attack interval = 0.8 s
|  reload first    = 0.92 s
|  reload more     = 0.8 s
}}

generates:

See also: Damage
Damage and function times
Shot type Projectile
Damage type Explosive
Ranged or Melee damage? Ranged
Damage
Maximum ramp-up 125% 112
Base damage 100% 90
Maximum fall-off 53% 48
Point blank 105-112
Medium range 50-90
Long range 45-60
Critical 270
Mini-crit 122-151
Splash damage
Minimum splash 50% 9.1 ft
Damage reduction 1% / 2.88
Self-damage 27-89
Self damage (rocket jump) 27-46
Function times
Attack interval 0.8 s
Reload (first) 0.92 s
Reload (consecutive) 0.8 s
Values are approximate and determined by community testing.

Usage notes:

  • Preserve all previous values unless specified.
  • Remove any unused parameter lines.
  • Add the unit s after timing values.
  • Adjust the section title to reflect contents (e.g. Damage and function times or just Function times).

Parameters

Note: if a weapon has a different damage statistic that isn't present in the template, please post on the talk page and it will be added.

identical
For reskins: display a link to weapon(s) with identical statistics. The rest of the values will still have to be filled in.
damage
function times
healing
splash damage
Set each to yes if attributes in that section will be used. If the weapon does no damage, for example, remove the line (setting to no will display it anyway).
type
The "shot type". Among common shot types are hitscan, projectile and particle.
damagetype
rangetype
The type of damage dealt by the weapon. Common values for damage type are bullet, explosive, and fire; rangetype should be ranged, melee, or untyped.
effect
A description of the weapon's effect (for example, "Gives the drinker Mini-Crits for the next 6 seconds").
hatnote
Set this parameter to hide the {{see also}} template and the 'Identical to:' hatnote (if shown). Useful when the damage table is used multiple times on the same page and the hatnote links become duplicated several times.

Damage parameters

All damage parameters are optional.

Parameter name Notes
effect range
ramp up
ramp up % defaults to 150
base
fall off
fall off % defaults to 52.8
bullet count for miniguns
pellet count for shotguns
point blank
long range
flame close
flame far
flame far %
bodyshot
crit
minicrit
afterburn
afterburn minicrit
bleeding
bleeding minicrit
damage repaired
upgrade amount
metal cost repairing
metal cost reloading
selfdamage
selfdamage jump for rocket launchers
charge fill dmg for buff weapons
splash damage Set to yes if any below are needed
splash radius
splash min %
splash reduction
healing Set to yes if any below are needed
selfheal
heal amt
heal combat Use this and the following ones for mediguns
heal noncombat
heal noncombat %

Function time parameters

All function time parameters are also optional.

Parameter name Notes
attack interval
ammo interval
taunt duration
windup time
reload
reload first shotguns, rocket launchers, etc.
reload more
consumption time
cloak duration
cloak fade
decloak fade
recharge
recharge duration ratio
effect time
drop expiry
afterburn time
bleeding time
airblast cooldown
max charge time
zoom charge delay
zoom headshot delay
spread recovery
charge fill speed
activation time
beamconnect mediguns
beamdisconnect mediguns