Difference between revisions of "Template:Damage table"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Continued to the Turkish strings)
Line 250: Line 250:
 
     | ru = Максимальный
 
     | ru = Максимальный
 
     | sv = Maximal skada möjligt
 
     | sv = Maximal skada möjligt
 +
    | tr = Azami Sınır
 
     | zh-hans = 最大伤害
 
     | zh-hans = 最大伤害
 
     | zh-hant = 最大傷害
 
     | zh-hant = 最大傷害
Line 305: Line 306:
 
     | ru = Минимальный
 
     | ru = Минимальный
 
     | sv = Minimal möjlig skada
 
     | sv = Minimal möjlig skada
 +
    | tr = Azami Dağılım
 
     | zh-hans = 最小伤害
 
     | zh-hans = 最小伤害
 
     | zh-hant = 最小傷害
 
     | zh-hant = 最小傷害
Line 333: Line 335:
 
     | ru = Количество пуль за единицу боезапаса
 
     | ru = Количество пуль за единицу боезапаса
 
     | sv = Kulor per 1 ammunition
 
     | sv = Kulor per 1 ammunition
 +
    | tr = 1 cephane başına düşen mermi
 
     | zh-hans = 子弹消耗1弹药
 
     | zh-hans = 子弹消耗1弹药
 
     | zh-hant = 子彈消耗1彈藥
 
     | zh-hant = 子彈消耗1彈藥
Line 359: Line 362:
 
     | ru = Количество дробинок
 
     | ru = Количество дробинок
 
     |sv = Antal Kulor
 
     |sv = Antal Kulor
 +
    | tr = Tanecik sayısı
 
     | zh-hans = 散弹发数
 
     | zh-hans = 散弹发数
 
     | zh-hant = 散彈發數
 
     | zh-hant = 散彈發數
Line 384: Line 388:
 
     | ru = Вблизи
 
     | ru = Вблизи
 
     | sv = Kärnskott
 
     | sv = Kärnskott
 +
    | tr = Sıfır mesafe
 
     | zh-hans = 近距离
 
     | zh-hans = 近距离
 
     | zh-hant = 近距離
 
     | zh-hant = 近距離
Line 411: Line 416:
 
       | ru = Средняя дистанция
 
       | ru = Средняя дистанция
 
       | sv = Mellan-distans
 
       | sv = Mellan-distans
 +
      | tr = Orta mesafe
 
       | zh-hans = 中距离
 
       | zh-hans = 中距离
 
       | zh-hant = 中距離
 
       | zh-hant = 中距離
Line 430: Line 436:
 
       | ru = За среднюю дистанцию принято расстояние от выхода с главной комнаты возрождения до противоположной стены на втором этаже карты 2Fort
 
       | ru = За среднюю дистанцию принято расстояние от выхода с главной комнаты возрождения до противоположной стены на втором этаже карты 2Fort
 
       | sv = Avståndet mellan skåpet från startrummet i 2fort till den motsatta väggen på 2fort
 
       | sv = Avståndet mellan skåpet från startrummet i 2fort till den motsatta väggen på 2fort
 +
      | tr = Ana tedarik  kapısından 2Fort'ta yüksek kattaki karşı duvara olan uzaklık
 
       | zh-hans = 中距离的定义为2Fort上层的主要补给室大门到对面的墙壁。
 
       | zh-hans = 中距离的定义为2Fort上层的主要补给室大门到对面的墙壁。
 
       | zh-hant = 中距離的定義為2Fort上層的主要補給室大門到對面的牆壁。
 
       | zh-hant = 中距離的定義為2Fort上層的主要補給室大門到對面的牆壁。
Line 457: Line 464:
 
       | ru = Дальняя дистанция
 
       | ru = Дальняя дистанция
 
       | sv = Lång-distans
 
       | sv = Lång-distans
 +
      | tr = Uzak mesafe
 
       | zh-hans = 远距离
 
       | zh-hans = 远距离
 
       | zh-hant = 遠距離
 
       | zh-hant = 遠距離
Line 476: Line 484:
 
       | ru = За дальнюю дистанцию принято расстояние от балкона до балкона на карте 2Fort.
 
       | ru = За дальнюю дистанцию принято расстояние от балкона до балкона на карте 2Fort.
 
       | sv = Distans från balkong till balkong på 2fort.
 
       | sv = Distans från balkong till balkong på 2fort.
 +
      | tr = 2Fort'ta karşılıklı uzaklık
 
       | zh-hans = 长距离的定义为2Fort的其中一边的城垛到另一边的城垛。
 
       | zh-hans = 长距离的定义为2Fort的其中一边的城垛到另一边的城垛。
 
       | zh-hant = 長距離的定義為2Fort的其中一邊的城垛到另一邊的城垛。
 
       | zh-hant = 長距離的定義為2Fort的其中一邊的城垛到另一邊的城垛。
Line 503: Line 512:
 
       | ru = Урон от пламени (вплотную)
 
       | ru = Урон от пламени (вплотную)
 
       | sv = Eldskada (nära)
 
       | sv = Eldskada (nära)
 +
      | tr = Alev hasarı (yakın)
 
       | zh-hans = 火焰伤害(近距离)
 
       | zh-hans = 火焰伤害(近距离)
 
       | zh-hant = 火焰傷害(近距離)
 
       | zh-hant = 火焰傷害(近距離)
Line 522: Line 532:
 
       | ru = На близком расстоянии (0-200 единиц)
 
       | ru = На близком расстоянии (0-200 единиц)
 
       | sv = Vid nära avstånd (0-200 enheter)
 
       | sv = Vid nära avstånd (0-200 enheter)
 +
      | tr = Yakın mesafe (0-200 birim)
 
       | zh-hans = 最近距离(0-200 单位)
 
       | zh-hans = 最近距离(0-200 单位)
 
       | zh-hant = 最近距離(0-200 單位)
 
       | zh-hant = 最近距離(0-200 單位)
Line 550: Line 561:
 
       | ru = Урон от пламени (далеко)
 
       | ru = Урон от пламени (далеко)
 
       | sv = Eldskada (långt bort)
 
       | sv = Eldskada (långt bort)
 +
      | tr = Alev hasarı (uzak)
 
       | zh-hans = 火焰伤害(远距离)
 
       | zh-hans = 火焰伤害(远距离)
 
       | zh-hant = 火焰傷害(遠距離)
 
       | zh-hant = 火焰傷害(遠距離)
Line 569: Line 581:
 
       | ru = При максимальной дальности (384 единиц)
 
       | ru = При максимальной дальности (384 единиц)
 
       | sv = Vid max avstånd (384 enheter)
 
       | sv = Vid max avstånd (384 enheter)
 +
      | tr = Azami mesafe (384 birim)
 
       | zh-hans = 最大距离(384 单位)
 
       | zh-hans = 最大距离(384 单位)
 
       | zh-hant = 最大距離(384 單位)
 
       | zh-hant = 最大距離(384 單位)
Line 594: Line 607:
 
     | ru = Удар в спину
 
     | ru = Удар в спину
 
     | sv = Rygghugg
 
     | sv = Rygghugg
 +
    | tr = Arkadan bıçaklama
 
     | ja = バックスタブ
 
     | ja = バックスタブ
 
     | fi = Selkäänpuukotus
 
     | fi = Selkäänpuukotus
Line 618: Line 632:
 
     | ru = Выстрел в тело
 
     | ru = Выстрел в тело
 
     | sv = Kroppsträff
 
     | sv = Kroppsträff
 +
    | tr = Vücuttan vuruş
 
     | zh-hans = 命中身体
 
     | zh-hans = 命中身体
 
     | zh-hant = 命中身體
 
     | zh-hant = 命中身體
Line 698: Line 713:
 
     | ru = Догорание
 
     | ru = Догорание
 
     | sv = Efterbränn
 
     | sv = Efterbränn
 +
    | tr = Ateş sönene kadar
 
     | zh-hans = 火焰
 
     | zh-hans = 火焰
 
     | zh-hant = 餘火
 
     | zh-hant = 餘火
Line 723: Line 739:
 
       | ru = Воспламенение (мини-крит)
 
       | ru = Воспламенение (мини-крит)
 
       | sv = Skada (Mini-crit)
 
       | sv = Skada (Mini-crit)
 +
      | tr = Ateş sönene kadar (mini kritik)
 
       | zh-hans = 火焰(迷你爆击)
 
       | zh-hans = 火焰(迷你爆击)
 
       | zh-hant = 餘火(小爆擊)
 
       | zh-hant = 餘火(小爆擊)
Line 751: Line 768:
 
     | ru = Кровотечение
 
     | ru = Кровотечение
 
     | sv = Blöda
 
     | sv = Blöda
 +
    | tr = Kanama
 
     | zh-hans = 流血
 
     | zh-hans = 流血
 
     | zh-hant = 流血
 
     | zh-hant = 流血
Line 776: Line 794:
 
       | ru = Кровотечение (мини-крит)  
 
       | ru = Кровотечение (мини-крит)  
 
       | sv = Blöda (mini-crit)
 
       | sv = Blöda (mini-crit)
 +
      | tr = Kanama (mini kritik)
 
       | zh-hans = 流血(迷你爆击)
 
       | zh-hans = 流血(迷你爆击)
 
       | zh-hant = 流血(小爆擊)
 
       | zh-hant = 流血(小爆擊)
Line 804: Line 823:
 
     | ru = Починка построек за удар
 
     | ru = Починка построек за удар
 
     | sv = Skada reparerad per träff
 
     | sv = Skada reparerad per träff
 +
    | tr = Vuruş başına tamir edilen hasar
 
     | zh-hans = 每一击修复量
 
     | zh-hans = 每一击修复量
 
     | zh-hant = 每一擊修復量
 
     | zh-hant = 每一擊修復量
Line 831: Line 851:
 
     | ru = Модернизация построек за удар
 
     | ru = Модернизация построек за удар
 
     | sv = Uppgraderings-mängd per träff
 
     | sv = Uppgraderings-mängd per träff
 +
    | tr = Vuruş başına geliştirme tutarı
 
     | zh-hans = 每一击升级进度
 
     | zh-hans = 每一击升级进度
 
     | zh-hant = 每一擊升級進度
 
     | zh-hant = 每一擊升級進度
Line 851: Line 872:
 
     | ru = Эта строка также равняется потери в металле при ударе.
 
     | ru = Эта строка также равняется потери в металле при ударе.
 
     | sv = Denna nummer av metall som förloras.
 
     | sv = Denna nummer av metall som förloras.
 +
    | tr = Bu eşya Metal kaybına cevap verir.
 
     | zh-hant = 此数字相当于金属的损失量
 
     | zh-hant = 此数字相当于金属的损失量
 
     | zh-hant = 此數字相當於金屬的損失量
 
     | zh-hant = 此數字相當於金屬的損失量
Line 877: Line 899:
 
     | ru = Затраты металла на ремонт
 
     | ru = Затраты металла на ремонт
 
     | sv = Metallkostnad per träff
 
     | sv = Metallkostnad per träff
 +
    | tr = Tamirat vuruşu başına harcanan metal
 
     | zh-hant = 每一击修复消耗的金属
 
     | zh-hant = 每一击修复消耗的金属
 
     | zh-hant = 每一擊修復消耗的金屬
 
     | zh-hant = 每一擊修復消耗的金屬
Line 904: Line 927:
 
     | ru = Затраты металла на пополнение боезапаса турели
 
     | ru = Затраты металла на пополнение боезапаса турели
 
     | sv = Metallkostnad för att ladda ammunition.
 
     | sv = Metallkostnad för att ladda ammunition.
 +
    | tr = Cephane yenilemede kaybedilen metal
 
     | zh-hans = 补充弹药金属消耗
 
     | zh-hans = 补充弹药金属消耗
 
     | zh-hant = 補充彈藥的金屬消耗量
 
     | zh-hant = 補充彈藥的金屬消耗量
Line 929: Line 953:
 
     | ru = Набирание заряда урона
 
     | ru = Набирание заряда урона
 
     | sv = Uppladdnings-skada.
 
     | sv = Uppladdnings-skada.
 +
    | tr = Şarj dolum hasarı
 
     | zh-hans = 充电全满伤害
 
     | zh-hans = 充电全满伤害
 
     | zh-hant = 充電全滿傷害
 
     | zh-hant = 充電全滿傷害
Line 962: Line 987:
 
     | ru = Урон в радиусе поражения
 
     | ru = Урон в радиусе поражения
 
     | sv = Explosionsskada
 
     | sv = Explosionsskada
 +
    | tr = Hasar çapı
 
     | zh-hans = 波击伤害
 
     | zh-hans = 波击伤害
 
     | zh-hant = 波擊傷害
 
     | zh-hant = 波擊傷害
Line 985: Line 1,011:
 
     | ru = Минимальный урон в радиусе поражения
 
     | ru = Минимальный урон в радиусе поражения
 
     | sv = Minimal explosionsskada
 
     | sv = Minimal explosionsskada
 +
    | tr = Asgari çap
 
     | zh-hans = 最小波击伤害
 
     | zh-hans = 最小波击伤害
 
     | zh-hant = 最小波擊傷害
 
     | zh-hant = 最小波擊傷害
Line 1,011: Line 1,038:
 
       | ru = Снижение урона
 
       | ru = Снижение урона
 
       | sv = Skademinskning
 
       | sv = Skademinskning
 +
      | tr = Hasar azaltımı
 
       | zh-hant = 伤害减少
 
       | zh-hant = 伤害减少
 
       | zh-hant = 傷害減少
 
       | zh-hant = 傷害減少
Line 1,035: Line 1,063:
 
       | ru = Диапазон урона  
 
       | ru = Диапазон урона  
 
       | sv = Skaderäckvidd
 
       | sv = Skaderäckvidd
 +
      | tr = Hasar çapı genişliği
 
       | zh-hans = 波击伤害范围
 
       | zh-hans = 波击伤害范围
 
       | zh-hant = 波擊傷害範圍
 
       | zh-hant = 波擊傷害範圍
Line 1,063: Line 1,092:
 
     | ru = Урон по себе
 
     | ru = Урон по себе
 
     | sv = Självskada
 
     | sv = Självskada
 +
    | tr = Kişisel hasar
 
     | zh-hans = 自损
 
     | zh-hans = 自损
 
     | zh-hant = 自我傷害
 
     | zh-hant = 自我傷害
Line 1,088: Line 1,118:
 
       | ru = Урон по себе ([[rocket jump/ru|прыжок на ракете]])
 
       | ru = Урон по себе ([[rocket jump/ru|прыжок на ракете]])
 
       | sv = Självskada ([[rocket jump/sv|raket-hopp]])
 
       | sv = Självskada ([[rocket jump/sv|raket-hopp]])
 +
      | tr = Kişisel hasar ([[rocket jump/tr|roket zıplaması]])
 
       | zh-hans = [[rocket jump/zh-hans|火箭跳]]自损
 
       | zh-hans = [[rocket jump/zh-hans|火箭跳]]自损
 
       | zh-hant = [[rocket jump/zh-hant|火箭跳]]自我傷害
 
       | zh-hant = [[rocket jump/zh-hant|火箭跳]]自我傷害
Line 1,123: Line 1,154:
 
     | ru = Лечение
 
     | ru = Лечение
 
     | sv = Helande
 
     | sv = Helande
 +
    | tr = İyileştirme
 
     | zh-hans = 治疗
 
     | zh-hans = 治疗
 
     | zh-hant = 治療
 
     | zh-hant = 治療
Line 1,147: Line 1,179:
 
     | ru = Самолечение
 
     | ru = Самолечение
 
     | sv = Självhelande
 
     | sv = Självhelande
 +
    | tr = Kendini iyileştirme
 
     | zh-hans = 自我治疗
 
     | zh-hans = 自我治疗
 
     | zh-hant = 自我治療
 
     | zh-hant = 自我治療
Line 1,173: Line 1,206:
 
     | ru = Количество вылеченных единиц
 
     | ru = Количество вылеченных единиц
 
     | sv = Mängd helande
 
     | sv = Mängd helande
 +
    | tr = İyileştirme tutarı
 
     | zh-hans = 治疗量
 
     | zh-hans = 治疗量
 
     | zh-hant = 治療量
 
     | zh-hant = 治療量
Line 1,200: Line 1,234:
 
     | ru = Лечение (в бою)
 
     | ru = Лечение (в бою)
 
     | sv = Helande (i strid)
 
     | sv = Helande (i strid)
 +
    | tr = İyileştirme (savaşırken)
 
     | zh-hans = 治疗(战斗中)
 
     | zh-hans = 治疗(战斗中)
 
     | zh-hant = 治療(戰鬥中)
 
     | zh-hant = 治療(戰鬥中)
Line 1,218: Line 1,253:
 
     | ru = Цель получила повреждения в последние 10 секунд
 
     | ru = Цель получила повреждения в последние 10 секунд
 
     | sv = Målet har tagit skada i dom tio sista sekunderna
 
     | sv = Målet har tagit skada i dom tio sista sekunderna
 +
    | tr = Hedef son 10 saniyede hasar almışsa
 
     | zh-hans = 在受到伤害的10秒内的情况
 
     | zh-hans = 在受到伤害的10秒内的情况
 
     | zh-hant = 在受到傷害的10秒內的情況
 
     | zh-hant = 在受到傷害的10秒內的情況
Line 1,246: Line 1,282:
 
     | ru = Лечение (вне боя)
 
     | ru = Лечение (вне боя)
 
     | sv = Helande (utanför strid)
 
     | sv = Helande (utanför strid)
 +
    | tr = İyileştirme (savaşmıyor iken)
 
     | zh-hans = 治疗(非战斗中)
 
     | zh-hans = 治疗(非战斗中)
 
     | zh-hant = 治療(非戰鬥中)
 
     | zh-hant = 治療(非戰鬥中)
Line 1,265: Line 1,302:
 
     | ru = Цель не получала повреждений последние 15 секунд
 
     | ru = Цель не получала повреждений последние 15 секунд
 
     | sv = Målet har inte tagit skada i dom sista 15 sekunderna.
 
     | sv = Målet har inte tagit skada i dom sista 15 sekunderna.
 +
    | tr = Hedef son 15 saniyede hasar almamışsa
 
     | zh-hans = 在15秒内没受到伤害的情况
 
     | zh-hans = 在15秒内没受到伤害的情况
 
     | zh-hant = 在15秒內沒受到傷害的情況
 
     | zh-hant = 在15秒內沒受到傷害的情況
Line 1,302: Line 1,340:
 
     | ru = Время
 
     | ru = Время
 
     | sv = Funktionstider
 
     | sv = Funktionstider
 +
    | tr = İşlev süreleri
 
     | zh-hans = 动作时间
 
     | zh-hans = 动作时间
 
     | zh-hant = 動作時間
 
     | zh-hant = 動作時間
Line 1,327: Line 1,366:
 
     | ru = Интервал атаки
 
     | ru = Интервал атаки
 
     | sv = Attackintervall
 
     | sv = Attackintervall
 +
    | tr = Saldırı süresi
 
     | zh-hans = 攻击间隔
 
     | zh-hans = 攻击间隔
 
     | zh-hant = 攻擊間隔
 
     | zh-hant = 攻擊間隔
Line 1,354: Line 1,394:
 
     | ru = Интервал потребления боеприпасов
 
     | ru = Интервал потребления боеприпасов
 
     | sv = Användning av ammunition intervall
 
     | sv = Användning av ammunition intervall
 +
    | tr = Cephane harcama süresi
 
     | zh-hant = 彈藥消耗間隔
 
     | zh-hant = 彈藥消耗間隔
 
     | ja = 弾薬の消費間隔
 
     | ja = 弾薬の消費間隔
Line 1,380: Line 1,421:
 
     | ru = Выполнение насмешки
 
     | ru = Выполнение насмешки
 
     | sv = Tidsläng av hån
 
     | sv = Tidsläng av hån
 +
    | tr = Alay hareketi süresi
 
     | zh-hant = 嘲諷時間
 
     | zh-hant = 嘲諷時間
 
     | ja = 罵倒の動作時間
 
     | ja = 罵倒の動作時間
Line 1,406: Line 1,448:
 
     | ru = Время для раскрутки
 
     | ru = Время для раскрутки
 
     | sv = Tid för att spinnas upp
 
     | sv = Tid för att spinnas upp
 +
    | tr = Namlu hazırlama süresi
 
     | zh-hant = 結束時間
 
     | zh-hant = 結束時間
 
     | fi = Rullausprosessin aika
 
     | fi = Rullausprosessin aika
Line 1,431: Line 1,474:
 
     | ru = Перезарядка
 
     | ru = Перезарядка
 
     | sv = Omladdning
 
     | sv = Omladdning
 +
    | tr = Silah doldurma
 
     | zh-hans = 装弹
 
     | zh-hans = 装弹
 
     | zh-hant = 裝填
 
     | zh-hant = 裝填
Line 1,458: Line 1,502:
 
     | ru = Перезарядка (первый патрон)
 
     | ru = Перезарядка (первый патрон)
 
     | sv = Omladdning (första)
 
     | sv = Omladdning (första)
 +
    | tr = Doldurma (ilk)
 
     | zh-hans = 装弹(第一发)
 
     | zh-hans = 装弹(第一发)
 
     | zh-hant = 裝填(第一發)
 
     | zh-hant = 裝填(第一發)
Line 1,485: Line 1,530:
 
     | ru = Перезарядка (остальные патроны)
 
     | ru = Перезарядка (остальные патроны)
 
     | sv = Omladdning (följande)
 
     | sv = Omladdning (följande)
 +
    | tr = Doldurma (ard arda)
 
     | zh-hans = 装弹(第一发之后)
 
     | zh-hans = 装弹(第一发之后)
 
     | zh-hant = 裝填(第一發以後)
 
     | zh-hant = 裝填(第一發以後)
Line 1,513: Line 1,559:
 
     | ru = Время поглощения
 
     | ru = Время поглощения
 
     | sv = Konsumnationstid
 
     | sv = Konsumnationstid
 +
    | tr = Harcama süresi
 
     | zh-hans = 消耗时间
 
     | zh-hans = 消耗时间
 
     | zh-hant = 耗費時間
 
     | zh-hant = 耗費時間
Line 1,540: Line 1,587:
 
     | ru = Время невидимости
 
     | ru = Время невидимости
 
     | sv = Osynlighetstid  
 
     | sv = Osynlighetstid  
 +
    | tr = Azami pelerin süresi
 
     | zh-hans = 最长隐形时间
 
     | zh-hans = 最长隐形时间
 
     | zh-hant = 最長隱形時間
 
     | zh-hant = 最長隱形時間
Line 1,567: Line 1,615:
 
     | ru = Переход в невидимость
 
     | ru = Переход в невидимость
 
     | sv = Osynlighetsfördröjning
 
     | sv = Osynlighetsfördröjning
 +
    | tr = Pelerine geçiş süresi
 
     | zh-hans = 进入隐形时间
 
     | zh-hans = 进入隐形时间
 
     | zh-hant = 進入隱形時間
 
     | zh-hant = 進入隱形時間
Line 1,594: Line 1,643:
 
     | ru = Возврат из невидимости
 
     | ru = Возврат из невидимости
 
     | sv = Osynlighetsfördröjning
 
     | sv = Osynlighetsfördröjning
 +
    | tr = Pelerinden geçiş süresi
 
     | zh-hans = 解除隐形时间
 
     | zh-hans = 解除隐形时间
 
     | zh-hant = 解除隱形時間
 
     | zh-hant = 解除隱形時間
Line 1,621: Line 1,671:
 
     | ru = Полная перезарядка
 
     | ru = Полная перезарядка
 
     | sv = Uppladdnings-tid
 
     | sv = Uppladdnings-tid
 +
    | tr = Şarj süresi
 
     | zh-hans = 回复时间
 
     | zh-hans = 回复时间
 
     | zh-hant = 重新補充時間
 
     | zh-hant = 重新補充時間
Line 1,648: Line 1,699:
 
     | ru = Отношение зарядка/разрядка
 
     | ru = Отношение зарядка/разрядка
 
     | sv = Relation mellan omladdning och tid
 
     | sv = Relation mellan omladdning och tid
 +
    | tr = Şarj süre orantısı
 
     | zh-hant = 能量恢复率
 
     | zh-hant = 能量恢复率
 
     | zh-hant = 能量恢復率
 
     | zh-hant = 能量恢復率
Line 1,674: Line 1,726:
 
     | ru = Длительность эффекта
 
     | ru = Длительность эффекта
 
     | sv = Effektslängd
 
     | sv = Effektslängd
 +
    | tr = Etki süresi
 
     | zh-hans = 作用时间
 
     | zh-hans = 作用时间
 
     | zh-hant = 效果持續
 
     | zh-hant = 效果持續
Line 1,701: Line 1,754:
 
     | ru = Выброшенный предмет исчезает через
 
     | ru = Выброшенный предмет исчезает через
 
     | sv = Föremålets utgångstid
 
     | sv = Föremålets utgångstid
 +
    | tr = Düşen eşyanın kaybolma süresi
 
     | zh-hant = 丢下的物品消失时间
 
     | zh-hant = 丢下的物品消失时间
 
     | zh-hant = 丟下的物品消失時間
 
     | zh-hant = 丟下的物品消失時間
Line 1,727: Line 1,781:
 
     | ru = Длительность кровотечения
 
     | ru = Длительность кровотечения
 
     | sv = Varaktigheten av blödning
 
     | sv = Varaktigheten av blödning
 +
    | tr = Kanama süresi
 
     | zh-hans = 流血持续
 
     | zh-hans = 流血持续
 
     | zh-hant = 流血持續
 
     | zh-hant = 流血持續
Line 1,752: Line 1,807:
 
     | ru = Длительность догорания
 
     | ru = Длительность догорания
 
     | sv = Efterbränningens varaktighet
 
     | sv = Efterbränningens varaktighet
 +
    | tr = Alev sönme süresi
 
     | zh-hans = 余火持续
 
     | zh-hans = 余火持续
 
     | zh-hant = 餘火持續
 
     | zh-hant = 餘火持續
Line 1,778: Line 1,834:
 
     | ru = Интервал между выстрелами сжатым воздухом
 
     | ru = Интервал между выстрелами сжатым воздухом
 
     | sv = Luftströmsfunktion
 
     | sv = Luftströmsfunktion
 +
    | tr = Hava patlaması kullanma ara süresi
 
     | zh-hant = 压缩气爆冷却时间
 
     | zh-hant = 压缩气爆冷却时间
 
     | zh-hant = 壓縮氣爆冷卻時間
 
     | zh-hant = 壓縮氣爆冷卻時間
Line 1,803: Line 1,860:
 
     | ru = Время активации
 
     | ru = Время активации
 
     | sv = Aktiveringstid
 
     | sv = Aktiveringstid
 +
    | tr = Aktivasyon süresi
 
     | zh-hans =启用时间
 
     | zh-hans =启用时间
 
     | zh-hant = 啟用時間
 
     | zh-hant = 啟用時間
Line 1,829: Line 1,887:
 
     | ru = Скорость набирания заряда
 
     | ru = Скорость набирания заряда
 
     | sv = Laddningshastighet
 
     | sv = Laddningshastighet
 +
    | tr = Şarj dolum hızı
 
     | zh-hans = 充电全满速度
 
     | zh-hans = 充电全满速度
 
     | zh-hant = 充電全滿速度
 
     | zh-hant = 充電全滿速度
Line 1,855: Line 1,914:
 
     | ru = Максимальное время заряда
 
     | ru = Максимальное время заряда
 
     | sv = Maximal laddningstid
 
     | sv = Maximal laddningstid
 +
    | tr = Azami şarj süresi
 
     | zh-hans = 最大充电时间
 
     | zh-hans = 最大充电时间
 
     | zh-hant = 最大充電時間
 
     | zh-hant = 最大充電時間
Line 1,881: Line 1,941:
 
     | ru = Задержка в заряде при прицеливании
 
     | ru = Задержка в заряде при прицеливании
 
     | sv = Zoom-in fördröjning
 
     | sv = Zoom-in fördröjning
 +
    | tr = Dürbün şarj gecikmesi
 
     | zh-hans = 狙击镜充电延迟
 
     | zh-hans = 狙击镜充电延迟
 
     | zh-hant = 狙擊鏡充電延遲
 
     | zh-hant = 狙擊鏡充電延遲
Line 1,907: Line 1,968:
 
     | ru = Задержка в заряде при попадании в голову
 
     | ru = Задержка в заряде при попадании в голову
 
     | sv = Zoom-in fördröjning av huvudskott
 
     | sv = Zoom-in fördröjning av huvudskott
 +
    | tr = Dürbünle kafadan vuruş gecikmesi
 
     | zh-hans = 爆头延迟
 
     | zh-hans = 爆头延迟
 
     | zh-hant = 爆頭延遲
 
     | zh-hant = 爆頭延遲
Line 1,933: Line 1,995:
 
     | ru = Восстановление точности
 
     | ru = Восстановление точности
 
     | sv = Återhämtning av skottspridning
 
     | sv = Återhämtning av skottspridning
 +
    | tr = Dağılım düzeltme
 
     | zh-hans = 准心恢复时间
 
     | zh-hans = 准心恢复时间
 
     | zh-hant = 準心恢復時間
 
     | zh-hant = 準心恢復時間
Line 1,954: Line 2,017:
 
     | ru = Усталость
 
     | ru = Усталость
 
     | sv = Sikte-utmattning  
 
     | sv = Sikte-utmattning  
 +
    | tr = Nişan dayanıklılığı
 
     | zh-hans = 瞄准疲劳
 
     | zh-hans = 瞄准疲劳
 
     | zh-hant = 瞄準疲勞
 
     | zh-hant = 瞄準疲勞
Line 1,981: Line 2,045:
 
     | ru = Время уничтожения постройки
 
     | ru = Время уничтожения постройки
 
     | sv = Tid för att förstöra en byggnad
 
     | sv = Tid för att förstöra en byggnad
 +
    | tr = Yapı imha süresi
 
     | zh-hans = 建筑物摧毁时间
 
     | zh-hans = 建筑物摧毁时间
 
     | zh-hant = 建築物摧毀時間
 
     | zh-hant = 建築物摧毀時間

Revision as of 20:47, 21 June 2011

Function times
Values are approximate and determined by community testing.

Template documentation [view] [edit] [history] [purge]

{{Damage table}} stores damage and function time measurements on weapon pages.

Examples

Add in parameter as needed from the lists below.

{{Damage table
| type               = [[Hitscan]]
| damagetype         = Bullet
| rangetype          = Ranged
| damage             = yes
|  ramp up           = {{tooltip|10.5|Point blank}} / pellet
|  base              = 6 / pellet
|  fall off          = {{tooltip|3|Long range}} / pellet
|  pellet count      = 10
|  pellet spread    = 30
|  ramp up %         = 175
|  point blank       = 90-105
|  medium range      = 10-40
|  long range        = 3-10
|  crit              = 18 / pellet
|  minicrit          = {{tooltip|8.1|Long range}} - {{tooltip|14.2|Point blank}} / pellet

| function times     = yes
|  attack interval   = 0.625 s
|  reload first      = 0.76 s
|  reload more       = 0.56 s
}}

generates:

See also: Damage
Damage and function times
Shot type Hitscan
Damage type Bullet
Ranged or Melee damage? Ranged
Damage
Maximum ramp-up 175% 10.5 / pellet
Base damage 100% 6 / pellet
Maximum fall-off 52.8% 3 / pellet
Pellet count 10
Point blank 90-105
Medium range 10-40
Long range 3-10
Pellet spread 30:1
Critical 18 / pellet
Mini-crit 8.1 - 14.2 / pellet
Function times
Attack interval 0.625 s
Reload (first) 0.76 s
Reload (consecutive) 0.56 s
Values are approximate and determined by community testing.


{{Damage table
| type              = [[Projectile]]
| damagetype        = Explosive
| rangetype         = Ranged

| damage            = yes
|  base             = 90
|  ramp up %        = 125
|  ramp up          = 112
|  fall off         = 48
|  fall off %       = 53
|  point blank      = 105-112
|  medium range     = 50-90
|  long range       = 45-60
|  minicrit         = 122-151
|  crit             = 270
|  splash damage    = yes
|   splash min %     = 50
|   splash radius    = {{Tooltip|9.1 ft|146 HU}}
|   splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
|   selfdamage       = 27-89
|   selfdamage jump  = 27-46

| function times   = yes
|  attack interval = 0.8 s
|  reload first    = 0.92 s
|  reload more     = 0.8 s
}}

generates:

See also: Damage
Damage and function times
Shot type Projectile
Damage type Explosive
Ranged or Melee damage? Ranged
Damage
Maximum ramp-up 125% 112
Base damage 100% 90
Maximum fall-off 53% 48
Point blank 105-112
Medium range 50-90
Long range 45-60
Critical 270
Mini-crit 122-151
Splash damage
Minimum splash 50% 9.1 ft
Damage reduction 1% / 2.88
Self-damage 27-89
Self damage (rocket jump) 27-46
Function times
Attack interval 0.8 s
Reload (first) 0.92 s
Reload (consecutive) 0.8 s
Values are approximate and determined by community testing.

Usage notes:

  • Preserve all previous values unless specified.
  • Remove any unused parameter lines.
  • Add the unit s after timing values.
  • Adjust the section title to reflect contents (e.g. Damage and function times or just Function times).

Parameters

Note: if a weapon has a different damage statistic that isn't present in the template, please post on the talk page and it will be added.

identical
For reskins: display a link to weapon(s) with identical statistics. The rest of the values will still have to be filled in.
damage
function times
healing
splash damage
Set each to yes if attributes in that section will be used. If the weapon does no damage, for example, remove the line (setting to no will display it anyway).
type
The "shot type". Among common shot types are hitscan, projectile and particle.
damagetype
rangetype
The type of damage dealt by the weapon. Common values for damage type are bullet, explosive, and fire; rangetype should be ranged, melee, or untyped.
effect
A description of the weapon's effect (for example, "Gives the drinker Mini-Crits for the next 6 seconds").
hatnote
Set this parameter to hide the {{see also}} template and the 'Identical to:' hatnote (if shown). Useful when the damage table is used multiple times on the same page and the hatnote links become duplicated several times.

Damage parameters

All damage parameters are optional.

Parameter name Notes
effect range
ramp up
ramp up % defaults to 150
base
fall off
fall off % defaults to 52.8
bullet count for miniguns
pellet count for shotguns
point blank
long range
flame close
flame far
flame far %
bodyshot
crit
minicrit
afterburn
afterburn minicrit
bleeding
bleeding minicrit
damage repaired
upgrade amount
metal cost repairing
metal cost reloading
selfdamage
selfdamage jump for rocket launchers
charge fill dmg for buff weapons
splash damage Set to yes if any below are needed
splash radius
splash min %
splash reduction
healing Set to yes if any below are needed
selfheal
heal amt
heal combat Use this and the following ones for mediguns
heal noncombat
heal noncombat %

Function time parameters

All function time parameters are also optional.

Parameter name Notes
attack interval
ammo interval
taunt duration
windup time
reload
reload first shotguns, rocket launchers, etc.
reload more
consumption time
cloak duration
cloak fade
decloak fade
recharge
recharge duration ratio
effect time
drop expiry
afterburn time
bleeding time
airblast cooldown
max charge time
zoom charge delay
zoom headshot delay
spread recovery
charge fill speed
activation time
beamconnect mediguns
beamdisconnect mediguns