Aktualizacja z 17 sierpnia 2010
|
Źródło: Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source Updates Released (angielski)
Lista zmian
Zmiany w silniku gry
- Ustawienia mat_hdr_level, r_rootlod, and r_waterforceexpensive są teraz zapisywane w pliku konfiguracyjnym użytkownika.
- Naprawiono możliwość połączenia się klienta do serwera z podmienionym SteamID.
- Naprawiono błąd, gdzie niektóre konfiguracje video mogły być resetowane przy restarcie silnika gry.
- Naprawiono niepoprawne ładowanie się materiałów(tekstur) wkompilowanych w mapę, jeśli były one umieszczone w głównym folderze materiałów.
- Naprawiono przypadek nierównej wydajności na maszynach wielordzeniowych.
- Naprawiono punktową zawartość nie uwzględniającą detail brush'y. Naprawia to błąd z penetracją pocisków w niektórych mapach społeczności.
- Naprawiono możliwość spamowania serwera przez klientów z użyciem komend ai_set_move_height_epsilon, mission_show, oraz sv_querycache_stats.
- Poprawki dźwiękowe:
- Zmniejszono nakładanie w kodzie odpowiedzialnym za timing.
- Naprawiono przypadek, gdy dźwięk mógł być pominięty.
- Naprawiono błędy w komunikacji głosowej w trakcie gry na Macu.
- sv_pure 2 teraz chroni pliki game_sounds w katalogu scripts.
Team Fortress 2
- Dodano zmienną ConVar "sv_max_usercmd_future_ticks", która zapobiega wybieganiu za bardzo w przyszłość przy uruchamianiu usercmds.
- Dodano brakujący film wprowadzający w mapie cp_coldfront dla Maca.
- Naprawiono komunikat "Naciśnij '%disguiseteam%', aby zmienić drużynę" oraz kod gry, tak by nie były na sztywno ustawione na 'e' oraz '-'.
- Naprawiono zachowanie serwerów, próbujących potwierdzić pozycje inwentarza w plecaku.
- Naprawiono potwierdzanie inwentarza innego niż ich własny.
- Naprawiono pokazywanie niepotwierdzonych przedmiotów przez elementy zaznaczenia w HUD, co skutkowało przedmiotami na niewłaściwych pozycjach w plecaku.
- Naprawiono nie zawsze przyznawanie zasługi "ostatni krzywdzący" graczom za samobójstwo gracza.
- Naprawiono niepoprawnie wyświetlające się menu wyboru broni, gdy były używane jednocześnie hud_fastswitch oraz lastinv.
- Zaktualizowano muzykę startową Inżyniera.
- Zaktualizowano lokalizację.
- Zaktualizowano mapę Pl_ThunderMountain
- Przycięto lepką odkrywkę dla płynniejszego poruszania się
- Przycięto różne "exploitowe" krawędzie
- Zwiększono poziom zewnętrznego oświetlenia środowiskowego
- Etap 1
- Naprawiono dziurę w teksturach w pokoju odrodzenia RED
- Przesunięto czas odrodzenia o 2 sekundy na korzyść BLU
- Etap 3
- Przycięto skały przy wyjściu z pokoju odrodzenia BLU, które prowadziły do budynku B (pozwalając snajperom ostrzeliwać cały teren)
- Usunięto osadzone przesunięcie (wewnętrzne sklepienie budynku B)
- Usunięto rogue clip brush z balkonu budynku A
- Zaktualizowano mapę Plr_Hightower
- Naprawiono możliwość budowania przez graczy w pokoju odrodzenia RED.
- Naprawiono możliwość budowania przez graczy w tylnym oknie stodoły.
- Naprawiono możliwość dostania się na platformę czaszy satelitarnej.
- Naprawiono możliwość budowania na windach.
- Zmniejszono paczki amunicji w stodołach do małych paczek.
- Zwiększono modyfikator prędkości wspinaczki z 0.95 do 1.2
- Naprawiono efekty cząsteczkowe eksplozji pokazujące się na skyboxie.
- Naprawiono "okienko" kolizji wózka wydobywczego.
- Zwiększono apteczkę w "pętli Skauta" na dużą.
- Zaktualizowano mapę Pl_Upward
- Naprawiono odradzanie się w powietrzu w wielopoziomowych pokojach odradzania.
- Naprawiono ogrodzenie naprzeciw pokoju odradzania BLU w pobliżu bazy RED.
- Dodano boczną drogę do bazy RED.
- Dodano apteczki i amunicję wzdłuż bocznej drogi między pokojem odradzania BLU a RED.
- Zamknięto lewe wyjście z pokoju odradzania BLU niewidzialną ścianą, przez którą nie da się strzelać.
- Rozszerzono pole blokujące między punktem C a pokojem odradzania BLU, tak aby uniemożliwić spamowanie bombami samoprzylepnymi.
- Naprawiono przenikalne barierki w bazie RED.
- Fixed kill brush in middle spawn not extending to the ceiling
- Uniemożliwiono strzelanie przez kratownice poniżej środkowego pokoju odradzania.
- Naprawiono niektóre wysoko położone mikro-krawędzie dostępne dla skaczących na bombach samoprzylepnych.
- Prośby Społeczności
- Dodano w grze zdarzenie "item_pickup" dla paczek amunicji oraz apteczek.