2022年10月12日更新

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更新內容

絕地要塞 2

  • 修正當有多個重裝兵同時用武器連發多槍時導致伺服器當機問題。
  • 修正trigger_add_or_remove_tf_player_attributes與其它屬性的狀態互動時出現的問題。
  • 修正trigger_add_or_remove_tf_player_attributes沒有正確地更新玩家速度的問題。
  • 修正在官方 Valve 伺服器上,無法從曼恩對決機器踢除旁觀者的問題。
  • 新增自訂音效、音效指令碼、音景、導航網格(navmeshes)和工作坊地圖。粒子的支援。
  • 新增 SetModel輸入至所有具模型的實體。
  • Mappers:這會取代之前用來覆寫實體模型的“addoutput modelindex”方式。
  • 新增 SetPlaybackRateSetCycle 輸入至所有具模型的實體。
  • 新增重生旗幟至point_hurt使其效果不受ÜberCharge影響。
  • 新增OnDeath 輸出至 tf_zombie 實體。
  • 更新“maps *”控制台指令以顯示工作坊地圖。
  • 更新「建立伺服器」的選單以顯示工作坊地圖。
  • 更新ctf_crasher
  • 巨人應在掉落或搶奪情報箱時更穩定地遭擊殺。
  • 修正在拱門旁撿起彈藥時出現輕微穿透的問題。

變更檔案

:下述變更紀錄是由比較 diff 中的兩次修改內容而得的。 A significant part of this changelog has been automatically generated from GameTracking data, courtesy of SteamDB.
修改變更
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/engine.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll