团队
“ | ...十八个完美的白痴...
— 管理员
|
” |
在《军团要塞 2》中,游戏的背景是有两家公司陷在世纪战争的泥潭中相互抗衡:RED(Reliable Excavation Demolition/可靠拆除与爆破工会) 和 BLU(Builder's League United/建筑者大联盟联合会)。 这些公司组成了玩家可以为之战斗的两支团队。游戏中还存在第三个“团队”,即观察者,如果玩家想观看其他游戏中玩家,可以选择加入观察者团队。 不同的万圣节 Boss 和实体属于额外的“团队”,因此他们的 AI 可以针对红队和蓝队的玩家发起攻击,同理也可以被两个团队攻击。
团队选择
当玩家加入服务器或按下 changeteam
所绑定的按键(默认为.
)时,游戏会弹出一个界面,让玩家选择他们的队伍:1:随机/自动分配、2:观察者、3:蓝队或4:红队。
在竞技模式中,玩家可以选择“观察者”或“战斗”,然后在回合开始时自动将他们到红队或蓝队,具体取决于哪一方的玩家最少
默认情况下,当队伍之间的玩家数量差异为 1 时,玩家可能无法选择特定团队;玩家只能选择人数较少的团队。 服务器管理员可以关闭此功能,或通过控制台指令调整玩家差异数:mp_teams_unbalanced_limit
。
进入游戏后,玩家可以通过默认键:Tab
或控制台指令 +showscores
打开记分板来查看团队情况。
游戏中
在游戏中,玩家与他们的团队合作以完成他们正在游玩的游戏模式的目标。在攻防游戏模式中,红队为防守方,蓝队为进攻方。
一些兵种的武器专门用于团队内部的互动交流。例如,医生 的 医疗枪 用于治疗队友,而 士兵的战旗在蓄力完毕后使用可以让附近的队友获得迷你爆击增益。
虽然大多数游戏的目标是为了帮助自己的团队,但某些玩家会忽略目标或战斗,并扮演成友好玩家。
兵种
一个团队最多可以由主机上的 8 名玩家和 PC 上的 16 名玩家组成[1],每个玩家都将扮演 9 个兵种的其中一个。 每个兵种在功能上的设计都与其他兵种不同,并拥有不同的武器,以在团队中执行特定的任务。 所有 9 个兵种都分为 3 个子组:即进攻、防守 和 支援。
观察者
在旁观模式中,玩家可以通过任何参与玩家的视角观看比赛,或者自由地四处游荡。在重生等待时,玩家将处于观战模式(但不会被列为观战团队的一部分,且活动范围仅限在其他玩家的视角),直到该玩家重生。
观看时,玩家可以使用主要和次要开火按钮(默认:Mouse 1
和 Mouse 2
)在参与的玩家之间反复切换查看; 如果服务器允许,玩家还可以使用空格键在第一和第三人称视角之间切换,或者进入“noclip”模式(在地图上自由飞行)。
细枝末节
- 最初的《军团要塞》的一些地图中存在有黄队和绿队。
画廊
- ↑ 这是因为 Xbox 360 和 Playstation 3 上的服务器玩家数量上限为 16 个,而 PC 上的上限为 32 个