医疗枪

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本条目的主题是医生的默认副武器。关于其他医疗枪,请见:医疗枪(消歧)
有了我的突破性技术,我能在几秒钟内完成其他医生需要几个月才能完成的事情!我可以将人的身体水平达到巅峰状态,甚至是超越!我可以造
医生

医疗枪(Medi Gun)医生的默认副武器。其外形为一个改装后的团队色消防水龙带的喷嘴,上面缠着一些黑色胶带,并在其底部配备了一个握把,其后方通过一根软管连接到医生的医疗背包上。该武器会向治疗目标发射一束团队色的明亮光束,其治疗目标身上也会发出团队色红的红十字图案粒子,其效果类似于传送装置所产生的痕迹粒子。当已伪装的间谍被医生超量治疗时,敌人也能看到其身上出现的医生的团队色红十字粒子。

尽管医疗枪是一种武器,但它的主要作用是用来治疗受伤的队友,并暂时提高他们的生命值上限,最高可达到最大生命值的150%(详情见超量治疗)。 医疗枪的治疗速度在不同情况下会有所不同,对于在过去 10 秒内受到伤害的治疗目标,其治疗速度为每秒 24 点生命值,对于在过去 15 秒内未受到伤害的治疗目标,则最高为每秒 72 点生命值。对于刚重生的队友其治疗速度也为每秒 72 点生命值。当被治疗的玩家在过去 10 到 15 秒内没有受到伤害时,医疗枪的治疗速度会从每秒 24 点生命值上升到每秒 72 点(例如,一个在过去12.5秒内没有受到伤害的玩家将能获得每秒 48 点生命值的速度治疗)。火焰喷射器造成的后续燃烧效果会将医疗枪、补给器和器官切割器的治疗量减少 20% 到 100%,减少量与物品提供的治疗量成反比。它还会将疫苗注射枪的 ÜberCharge 效果降低 20%。

随着医疗枪的不断治疗,它的ÜberCharge能量条会逐渐充满。在治疗受伤的玩家(包括未满血的玩家)时,ÜberCharge 能量会以每秒 2.5% 的速度进行充能。当治疗目标的生命值为其最大生命值的 142.5% 或更高时,或者当玩家正在获得额外的治疗来源(如另一个医生、补给器战车等)的治疗时,医生的治疗充能速率减半。如果上述的因素全都叠加在一起,那么充能效率会进一步降低。在带有准备阶段的地图上,医疗枪的的充能速率不会受治疗目标的生命值状况所影响,相反,其速率会增加到正常情况下的三倍。如果目标受到多个来源的治疗,那么准备阶段期间的充能速率仍会受到削弱。而治疗受伤的队友,则可以使医生当前的自然生命值回复速度翻倍。

当医生正在治疗移动速度比医生要快的目标时,医生的移动速度也会提升至与治疗目标同步,这样医生也可以跟紧侦察兵或其他拥有某种加速效果的队友。但是,医疗枪无法像快速医疗枪一样同步治疗目标的爆炸跳跃冲锋等位移操作。医生可以在治疗目标的所有击杀中获得助攻,也可以增加医疗枪的连杀数(如果该医疗枪装有连杀工具包的话)。

当 ÜberCharge 能量条充能完毕时,按下辅助开火键(默认按键Mouse2)即可部署 ÜberCharge。部署后,医生和他的治疗目标的身体会附着上团队色的护盾,并且在接下来的 9 秒内处于无敌状态(但无法被击退)。已伪装的间谍诱骗医生为自己部署的 ÜberCharge 也能获得无敌状态。当 ÜberCharge 正处于激活状态时,医生及其治疗目标均无法占领控制点、推车或携带情报。但他们仍然可以阻挡敌人正在占领的控制点或敌人正在推动的战车。医生在携带了情报的情况下无法部署 ÜberCharge。

只要医生与治疗目标保持在有效范围内并按住主要开火键,医疗枪的治疗光束便能持续地锁定在治疗目标上。因此医生可以在治疗队友的同时转过身警惕后方的敌人,又或是在敌人的攻击死角内治疗队友。

高级多人选项中,有一个选项可以让玩家不用按住主要开火键就能让治疗光束持续锁定目标,还有一个选项是在治疗目标上方显示一个提示箭头。

治疗和作用时间

治疗和动作时间
治疗
治疗(战斗中) 100% 24 / 秒
治疗(非战斗中) 300% 72 / 秒
作用时间
效果持续用时间 8 秒
完全充能速度 2.5% / 秒(1.25% / 秒
最大充能所需时间 40 秒(80 秒
治疗链搭建距离 450(HU
治疗链切断距离 540(HU[1]
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

奇异属性


相关成就

Achieved.png 一般成就

伪装大师
伪装大师
欺骗敌方医生为你治疗。
团队医生
团队医生
作为医生时累积治疗 25000 点生命值。


Leaderboard class scout.png 侦察兵

在球上做手脚
在球上做手脚
借助医生ÜberCharge 杀死 3 个敌人。


Leaderboard class soldier.png 士兵

S*m*a*s*h
S*m*a*s*h
在一名医生辅助下,在单次 ÜberCharge 中炸死 5 名敌人。
战争罪与罚
战争罪与罚
在一次生命中杀死 3 名对治疗过你的医生造成伤害的敌人。


Leaderboard class pyro.png 火焰兵

烧烤工程
烧烤工程
在单次 ÜberCharge 中杀死 3 名敌人。
下一个是谁
下一个是谁
点燃一个正在被敌方医生治疗的敌人。


Leaderboard class demoman.png 爆破手

拆除大队
拆除大队
医生发动的单次 ÜberCharge 中摧毁 5 座敌方工程师建筑


Leaderboard class heavy.png 机枪手

阶级斗争
阶级斗争
和友方的医生共同杀死敌方的一组机枪手和医生组合。


分工
分工
医生辅助下杀死 10 个敌人,而你和医生都活着。


效忠于党
效忠于党
3 秒内杀死 50 个在攻击你的医生的敌人。
红色啤酒节
红色啤酒节
为给你疗伤的医生赢得一次控制。


苏维埃街区
苏维埃街区
在处于无敌状态且作为防守方的同时,阻挡同样处于无敌状态的敌方机枪手进行移动。


最高苏维埃
最高苏维埃
获得 50 次 ÜberCharge


Leaderboard class engineer.png 工程师

治疗与修复
治疗与修复
医生治疗你时,修复受到攻击的步哨枪


Leaderboard class medic.png 医生

高压釜
高压釜
单次释放 ÜberCharge 辅助一个火焰兵着 5 名敌人。


问诊
问诊
治疗一个队友,帮助他取得他自己的成就。


治疗大师
治疗大师
辅助一个机枪手消灭 10 名敌人,而你和机枪手都活着。


爆破助手
爆破助手
单次释放 ÜberCharge 辅助一个士兵炸死 5 名敌人。


钝击伤
钝击伤
单次释放 ÜberCharge 辅助一个机枪手用拳头杀死 2 名敌人。


参谋长
参谋长
累积治疗 100 万点生命值。


会诊治疗
会诊治疗
辅助一名友方医生在单次生命中杀死 3 名敌人。


医生辅助歼敌
医生辅助歼敌
辅助消灭 20 名复仇者


双盲试验
双盲试验
在敌方医生开始部署 ÜberCharge 的 8 秒内在附近部署你的 ÜberCharge。


全科医疗
全科医疗
为你的 5 位 Steam 社区好友使用 ÜberCharge


善待彼此
善待彼此
在整个回合内未杀死任何敌人,并在 6 人或更多玩家的团队中得分最高


完美回合
完美回合
治疗 200 名需要医生治疗的队友。


团队治疗
团队治疗
与其他 2 名医生合作同时部署 3 个 ÜberCharge


出诊
出诊
加入你的好友所在的游戏,并为他使用 ÜberCharge


伪善宣言
伪善宣言
杀死你正在治疗的敌方间谍
内科药物
内科药物
帮助 100 名燃烧的队友扑灭烈火


实习医师
实习医师
在一次生命中累积治疗 7000 点生命值。


医疗突破
医疗突破
单次释放 ÜberCharge 辅助一个爆破手摧毁 5 座敌方工程师建筑


药物干涉
药物干涉
挽救濒临死亡的队友。


共渡难关
共渡难关
治疗处于敌人火力之下的工程师,辅助他修复步哨枪


扮演医生
扮演医生
在没有医生的队中,在队友呼叫“医生!”后第一时间转换为医生,然后治疗 500 点生命值。


预防药物
预防药物
使用 ÜberCharge 帮助队友阻止敌人占领控制点


四面受敌
四面受敌
治疗一名同时被四个敌人攻击的队友。


第二选择
第二选择
在一次 ÜberCharge 的时间内,将其部署给两个队友。


专门医师
专门医师
在一次生命中累积治疗 10000 点生命值。


外科准备
外科准备
准备阶段结束前将 ÜberCharge 准备就绪。


疗伤女王
疗伤女王
在 5 分钟内部署 3 个 ÜberCharge ,并在该时间内辅助完成 5 次歼敌。


治疗类选
治疗类选
在队友被爆击的爆炸击中前一秒内为队友部署 ÜberCharge


团结制胜
团结制胜
在一次生命中辅助消灭 3 名站在敌方控制点上的敌人。


您会感到有些刺痛
您会感到有些刺痛
单次释放 ÜberCharge 辅助一个侦察兵消灭 3 名敌人。


Leaderboard class spy.png 间谍

听好了,我是间谍
听好了,我是间谍
背刺一名前 5 秒内还在为你疗伤的敌方医生
保险诈骗
保险诈骗
在接受敌方医生治疗时,杀死一名敌人。

更新历史

2007年10月25日补丁
  • 修复了医疗枪在失去拥有者时会导致服务器崩溃的罕见的漏洞。

2007年10月31日补丁

  • 医疗枪不再会继续治疗后来解除伪装的敌方间谍。

2007年12月20日补丁

  • 现在医生的医疗枪在准备时间会拥有充能速率提升加成,免去了需要队友自残来提高充能效率的情况。
  • 修复了当你切换武器时医疗枪的ÜberCharge效果不会中止的漏洞。
  • 修复了当玩家突然离开服务器时可能发生的罕见的崩溃问题。

2008年1月14日补丁

  • 在多人游戏->高级对话框中增加了医疗枪的治疗光束选项。启用该选项后,玩家无需按住主要开火键就可以让治疗光束与当前的目标保持链接。

2008年1月15日补丁

  • 修复了医生在治疗过程中改变兵种后,其医疗枪的效果不会消失的问题。

2008年2月28日补丁

  • 修复了玩家被医生或补给器治疗时会发生的潜在客户端崩溃问题。

2008年3月1日补丁(Xbox)

  • 当敌方间谍解除伪装后,医生不再能治疗他们。

2008年4月1日补丁

  • 修改了医疗枪的ÜberCharge能量条,使对多个目标的提供ÜberCharge时,其ÜberCharge消耗速率会比单一目标时的消耗速率更快。这说明一次为多名玩家提供ÜberCharge会削弱其持续时间。

2008年4月2日补丁(Xbox)

  • 使医生的治疗速率恢复正常。

2008年5月5日补丁

  • 修复了ÜberCharge不受限制的漏洞。

2008年5月7日补丁

  • 修复了另一个ÜberCharge不受限制的漏洞。

2008年5月9日补丁

  • 修复了医疗枪的触发开火选项,以防止玩家轻易地获得“第二选择”成就。

2008年5月21日补丁

  • 修复了快速切换武器的问题,以防止医生通过快速切换武器来阻断ÜberCharge的消耗。

2008年7月8日补丁

  • 修复了出错的医疗枪嘲讽

2009年1月28日补丁

  • 在医生的ÜberChargeHUD面板中添加了ÜberCharge的百分比值。

2010年11月19日补丁

  • 修复了其他玩家查看医生的医疗枪充能百分比时出现的错误。

2011年4月14日补丁无帽更新

  • [未记载] 现在医生死后掉落的医疗枪不再附着有软管模型。
  • [未记载] 为医疗枪添加了软管区域

2011年8月3日补丁

  • 修复了当有多名医生同时治疗时不会出现生命值超量的情况的漏洞。

2011年8月18日补丁

  • [未记载] 添加了奇异品质。

2011年12月15日补丁澳大利亚圣诞节 2011

2011年12月19日补丁

2012年3月22日补丁

  • [未记载] 修改了“Medi Gun Backpack”(医疗枪背包)的装备区域。

2012年8月10日补丁

2012年8月15日补丁曼恩 vs. 机器更新

2012年9月21日补丁

  • 修复了在曼恩 vs. 机器模式中的医疗枪的超量治疗持续时间属性会导致超量治疗效果衰减更快而不是更慢的问题。

2012年10月9日补丁

  • 添加了锈铁、喋血、碳钢和钻石机器人毁灭者版本。

2012年12月21日补丁

  • 修复了使用自定义HUD时医疗枪的能量条会导致客户端崩溃的问题。

2012年12月20日补丁机器兵团更新

  • 添加了白银和黄金机器人毁灭者 Mk. II 版本。

2013年2月14日补丁

  • 修复了当玩家在蓝队时使用薄情人毁灭者医疗枪会显示为红队的手臂皮肤的问题。

2013年2月15日补丁

  • 修复了在DirectX 8中治疗玩家时看不到医疗枪的治疗光束的问题。

2013年11月21日补丁双城之战更新

2014年6月18日补丁爱情与战争更新

  • 将医疗枪模型换为使用c_models系统。

2014年2月7日补丁

  • 修复了在第三人称中医疗枪的治疗光束出现抖动的问题。

2015年12月17日补丁艰难假日更新

  • 现在在准备阶段期间,ÜberCharge的积攒速率是原来的三倍。

2015年12月22日补丁

  • 修复了在有多个阶段的地图上有时使会使用错误的ÜberCharge充能速率的问题。

2016年7月7日补丁棋逢对手更新

  • 所有医疗枪都可以让医生的移动速度同步于他们所治疗的目标。
    • 以前仅快速医疗枪有此功能。
  • 医疗枪的ÜberCharge能量会在其掉落后随着时间推移而逐渐流失。
  • 所有的火焰喷射器:
    • 直接伤害会将医疗枪的治疗和抵抗护盾的效果降低 25%。

2016年9月12日补丁

  • 修复了医生在使用除快速医疗枪以外的医疗枪治疗爆破手时也会获得爆破手的冲锋速度的问题。

2017年10月27日补丁

  • 修复了一个关于被医疗枪治疗时切换兵种或人物配置的问题。

2017年12月13日补丁

  • 修复了医疗枪没有附着于玩家的错误。

2019年7月25日补丁2019 夏日更新包

2020年8月21日补丁2020 夏日更新包

  • 修复了曼恩 vs. 机器奖励中无法掉落澳元素医疗枪和扳手的问题。

2022年7月7日补丁

  • 修复了医疗枪的ÜberCharge效果会因为服务器强行add_uber_time而过早失效的问题。

细枝末节

  • 如果医生正在治疗的敌方间谍杀死了医生的队友,那么该医生会获得这次击杀的助攻。如果医生正在治疗的敌方间谍瘫痪并摧毁了医生队友的建筑物,那么他同样也会获得助攻。
    • 如果医生治疗的敌方间谍多次击杀同一名医生的队友,那么医生也有机会能够控制队友。
    • 因此医生也有可能在自己被杀时获得击杀自己的助攻。

画廊

参见

外部链接

参考内容

  1. game\shared\tf\tf_weapon_medigun.cpp:L468-470