Difference between revisions of "Cozy Camper/es"

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{{Quotation|'''El Sniper''' sobre apuntar firmemente.|¡Tranquilo, tranquilo!|sound=Sniper_specialcompleted17_es.wav}}
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{{Quotation|'''El Soldier''' sobre el equipamiento del Sniper|No vas a convertir mi campo de batalla en un campamento.|sound=Soldier DominationSniper02.wav|en-sound=yes}}
El '''{{item name|Cozy Camper}}''' es un [[weapon/es|arma secundaria]] [[Contribution page/es|creada por la comunidad]] para el [[Sniper/es|Sniper]]. Es una mochila grande y marrón con material de acampada atado. Entre estos materiales se incluye un [[Jarate/es|Fraskungfú]], una [[Stainless Pot/es|Olla Inoxidable]], una bandera australiana pequeña y un koala de peluche con un {{w|chambergo|lang=es}}.
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El '''{{item name|Cozy Camper}}''' (''Cozy Camper'', en inglés) es un [[Weapons/es#snipersecondary|arma secundaria]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Sniper/es|Sniper]]. Es una mochila grande del color del equipo con material de acampada atado. Entre estos materiales se incluye un {{item link|Jarate}}, una {{item link|Stainless Pot}}, una pequeña bandera de Australia y un [[Koala Compact/es|koala de peluche]] con un [[w:es:chambergo|chambergo]]. La olla y el {{item name|Jarate}} se [[Jiggle bones/es|balancean]] cuando el Sniper se mueve.
  
Al llevarlo equipado, el {{item name|Cozy Camper}} anula la "sacudida" (''flinching'' en inglés), por lo que el Sniper no moverá el [[Sniper Rifle/es|Rifle de {{botignore|Francotirador}}]] al recibir daños como disparos de armas, [[bleeding/es|hemorragia]], o [[Fire/es|fuego]]. De manera adicional, la fuerza de los [[knockback/es|empujones]] se reduce un 20%. Como desventaja, el Sniper se moverá un 60% más lento mientras se encuentre apuntando. En el caso del [[Huntsman/es|Cazador]], los efectos se aplicarán cuando el Sniper tenga el arco listo para disparar.
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Al equiparlo, y solo cuando el {{item name|Sniper Rifle}} está cargado por completo, el {{item name|Cozy Camper}} evitará que la mira del Sniper se sacuda para que la mira del {{item link|Sniper Rifle}} no se mueva al recibir daño, como al recibir un disparo, [[bleeding/es|hemorragia]] o [[Fire/es|quemadura]]. Además, el [[knockback/es|retroceso]] en general se reduce en 20%, y el Sniper ganará 1 [[Health/es|punto de salud]] por segundo; esta regeneración se incrementa en el tiempo hasta 4 de salud por segundo hasta cuando el Sniper reciba daño de nuevo, de la misma manera que la regeneración de salud pasiva del [[Medic/es|Medic]].
  
El {{item name|Cozy Camper}} fue [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=317 contribuido] mediante [[Steam Workshop/es|Steam Workshop]].
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En [[Mann vs. Machine/es|Mann contra Máquinas]], el la regeneración de salud del {{item name|Cozy Camper}} siempre será 4 de salud por segundo, independientemente de si el jugador ha recibido daño recientemente o no.
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El {{item name|Cozy Camper}} fue [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=317 contribuido] al Steam Workshop.
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==Fabricación==
 
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* El {{item name|Cozy Camper}} se ha añadido al juego.
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* El {{item name|Cozy Camper}} fue añadido al juego.
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* Se ha modificado el Camper Comodón para permitirlo en el [[Medieval Mode/es|Modo Medieval]].
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* La descripción del Camper Comodón muestra ahora correctamente la auténtica reducción de velocidad mientras se está apuntando, y ahora se aplica correctamente al usar el [[Huntsman/es|Cazador]].
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** Ahora regenera 1 de salud por segundo (2 de salud cada dos segundos).
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** Se ha reducido la penalización de movimiento de -90% a -80%.
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* El {{item name|Cozy Camper}} ahora puede ser fabricando con Símbolos.
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* Se ha actualizado los sonidos en la mochila del {{item name|Cozy Camper}}.
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'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
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* Se ha cambiado los atributos:
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** Se ha removido la penalización de velocidad de movimiento al apuntar.
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** Se ha añadido +20% de vulnerabilidad al daño.
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'''{{Patch name|10|29|2013}}'''
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* {{undocumented}} El {{item name|Cozy Camper}} ahora regenera 1 de salud por segundo.
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'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
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* Se ha arreglado que varios objetos cosméticos no se hicieran invisibles correctamente con el Spy.
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'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* Se ha cambiado los atributos:
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** Se ha revomido la penalización de 20% de vulnerabilidad al daño.
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* Se ha cambiado los atributos:
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* Se ha cambiado los atributos:
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** Ahora requiere una carga completa para obtener la resistencia a la sacudida.}}
  
 
== Errores ==
 
== Errores ==
*El icono en la [[Backpack/es|mochila]] del {{item name|Cozy Camper}} muestra la versión original de la mochila en color verde oscuro.
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* En algunos casos, al estar en la pantalla de equipamiento, el {{item link|Jarate}} atado a la mochila puede volverse invisible al verse desde un cierto ángulo al rotar.
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* El {{item name|Cozy Camper}} no aparece al inspeccionarlo desde el menú de la [[Backpack/es|mochila]].
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* El {{item name|Jarate}} puede volverse transparente en ciertas superficies.
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* El icono de la [[backpack/es|mochila]] aún muestra la versión original de color verde del objeto en comparación al actual.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* El {{item name|Cozy Camper}} se aportó originalmente como parte de un set llamado "Commando Sniper Set" ("Set de Sniper Comando"), y era de color verde en el equipo RED y de color azul oscuro en el equipo BLU.
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* El {{item name|Cozy Camper}} originalmente iba a entrar al juego durante la actualización de la {{update link|Australian Christmas 2011}}, pero se retrasó para pulirlo y para probar los atributos.<ref>http://facepunch.com/threads/1170531?p=35155831&viewfull=1#post35155831</ref>.
* El {{item name|Cozy Camper}} fue planeado para ser lanzado durante la [[Australian Christmas 2011/es|Navidad Australiana 2011]], pero fue retrasado para mejorarlo y determinar sus estadísticas. <ref>http://facepunch.com/threads/1170531?p=35155831&viewfull=1#post35155831</ref>
+
* La textura de este objeto contiene una foto del [[Heavy/es|Heavy]] como se ve en el video ''[[Meet the Sniper/es|Conoce al Sniper]]''.
* El nombre de {{item name|Cozy Camper}} se refiere a la estrategia de Sniper básica de estar en un solo lugar durante mucho tiempo.
+
* El nombre «{{item name|Cozy Camper}}» puede ser un juego de palabras del acto de [[w:es:Campear|campear]] en videojuegos de disparos en primera persona, derivado de «''camping''» («campismo») debido a su naturaleza de mantenerse en un lugar por largos periodos.
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== Galería ==
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File:Cozy Camper.png| El Sniper usando el {{item name|Cozy Camper}}.
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File:Camper_Original.png|La versión original de la textura del {{item name|Cozy Camper}}.
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File:Commandobackpack_thumb.png|Miniatura del Camper Comodón en el Steam Workshop.
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File:Ronin_robot_arm.jpg|La versión original del {{item name|Cozy Camper}} antes de ser para el Sniper.
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File:Xms sniper commandobackpack.png|La textura del Camper Comodón [[RED/es|RED]], mostrando una foto oculta del Heavy.
 +
File:Xms sniper commandobackpack blue.png|La textura del Camper Comodón [[BLU/es|BLU]], mostrando una foto oculta del Heavy.
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</gallery>
  
== Véase También ==
+
== Véase también ==
* [[Sniper strategy/es#Cozy Camper|Estrategia con el {{item name|Cozy Camper}}]]
+
* [[Basic Sniper strategy/es#Camper Comodón|Estrategia con el {{item name|Cozy Camper}}]]
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Sniper Nav}}
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{{Sniper Nav|state=collapsed}}
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[[Category:Jiggleboned/es]]

Latest revision as of 15:44, 19 March 2021

«
No vas a convertir mi campo de batalla en un campamento.
El Soldier sobre el equipamiento del Sniper
»

El Campista Comodón (Cozy Camper, en inglés) es un arma secundaria creada por la comunidad para el Sniper. Es una mochila grande del color del equipo con material de acampada atado. Entre estos materiales se incluye un Fraskungfú, una Olla Inoxidable, una pequeña bandera de Australia y un koala de peluche con un chambergo. La olla y el Fraskungfú se balancean cuando el Sniper se mueve.

Al equiparlo, y solo cuando el Rifle de Francotirador está cargado por completo, el Campista Comodón evitará que la mira del Sniper se sacuda para que la mira del Rifle de Francotirador no se mueva al recibir daño, como al recibir un disparo, hemorragia o quemadura. Además, el retroceso en general se reduce en 20%, y el Sniper ganará 1 punto de salud por segundo; esta regeneración se incrementa en el tiempo hasta 4 de salud por segundo hasta cuando el Sniper reciba daño de nuevo, de la misma manera que la regeneración de salud pasiva del Medic.

En Mann contra Máquinas, el la regeneración de salud del Campista Comodón siempre será 4 de salud por segundo, independientemente de si el jugador ha recibido daño recientemente o no.

El Campista Comodón fue contribuido al Steam Workshop.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Metal Reciclado Fraskungfú Caparazumbador Campista Comodón
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Jarate.png + Item icon Razorback.png = Item icon Cozy Camper.png


Símbolo de Clase: Sniper Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Jarate.png Item icon Razorback.png Item icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Cleaner's Carbine.png
Item icon Cozy Camper.png

Historial de actualización

Parche del 15 de marzo de 2012
  • El Campista Comodón fue añadido al juego.

Parche del 22 de marzo de 2012

  • Se ha modificado el Camper Comodón para permitirlo en el Modo Medieval.

Parche del 17 de abril de 2012

  • La descripción del Camper Comodón muestra ahora correctamente la auténtica reducción de velocidad mientras se está apuntando, y ahora se aplica correctamente al usar el Cazador.

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)

  • Se ha cambiado los atributos:
    • Ahora regenera 1 de salud por segundo (2 de salud cada dos segundos).
    • Se ha reducido la penalización de movimiento de -90% a -80%.

Parche del 4 de septiembre de 2012

  • El Campista Comodón ahora puede ser fabricando con Símbolos.
  • Se ha actualizado los sonidos en la mochila del Campista Comodón.

Parche del 10 de julio de 2013

  • Se ha cambiado los atributos:
    • Se ha removido la penalización de velocidad de movimiento al apuntar.
    • Se ha añadido +20% de vulnerabilidad al daño.

Parche del 29 de octubre de 2013

  • [Sin documentar] El Campista Comodón ahora regenera 1 de salud por segundo.

Parche del 11 de junio de 2014

  • Se ha arreglado que varios objetos cosméticos no se hicieran invisibles correctamente con el Spy.

Parche del 2 de julio de 2015 #1 (Actualización Gun Mettle)

  • Se ha cambiado los atributos:
    • Se ha revomido la penalización de 20% de vulnerabilidad al daño.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se ha cambiado los atributos:
    • Se ha cuadriplicado el ratio de regeneración. El ratio de regeneración ahora decrece si el jugador ha recibido daño recientemente.

Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)

  • Se ha cambiado los atributos:
    • Ahora requiere una carga completa para obtener la resistencia a la sacudida.

Errores

  • En algunos casos, al estar en la pantalla de equipamiento, el Fraskungfú atado a la mochila puede volverse invisible al verse desde un cierto ángulo al rotar.
  • El Campista Comodón no aparece al inspeccionarlo desde el menú de la mochila.
  • El Fraskungfú puede volverse transparente en ciertas superficies.
  • El icono de la mochila aún muestra la versión original de color verde del objeto en comparación al actual.

Curiosidades

  • El Campista Comodón originalmente iba a entrar al juego durante la actualización de la Navidad Australiana 2011, pero se retrasó para pulirlo y para probar los atributos.[1].
  • La textura de este objeto contiene una foto del Heavy como se ve en el video Conoce al Sniper.
  • El nombre «Campista Comodón» puede ser un juego de palabras del acto de campear en videojuegos de disparos en primera persona, derivado de «camping» («campismo») debido a su naturaleza de mantenerse en un lugar por largos periodos.

Galería

Véase también

Referencias