Difference between revisions of "B.A.S.E. Jumper/pt-br"

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Esta arma permite ao usuário, caia mais devagar em quedas, pressionar a tecla de pulo para ativar o pára-quedas, fazendo sua queda mais devagar e possibilitando o usuário que tenha mais controle sobre a habilidade de se mover em queda. Pressionando a tecla de pulo de novo desativará o pára-quedas, permitindo que jogadores caiam normalmente. O jogador pode então ativar o pára-quedas novamente quantas vezes ele achar necessário. Jogadores podem atacar com qualquer arma enquanto o pára-quedas estiver ativado.
 
Esta arma permite ao usuário, caia mais devagar em quedas, pressionar a tecla de pulo para ativar o pára-quedas, fazendo sua queda mais devagar e possibilitando o usuário que tenha mais controle sobre a habilidade de se mover em queda. Pressionando a tecla de pulo de novo desativará o pára-quedas, permitindo que jogadores caiam normalmente. O jogador pode então ativar o pára-quedas novamente quantas vezes ele achar necessário. Jogadores podem atacar com qualquer arma enquanto o pára-quedas estiver ativado.
 
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== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
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* O {{item name|B.A.S.E. Jumper}} foi adicionado ao jogo.
 
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* Corrigido um crash do cliente relacionado ao {{item name|B.A.S.E. Jumper}}
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* Corrigido um erro relacionado ao {{item name|B.A.S.E. Jumper}} e os armários de abastecimento
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* Atualizado a mochila do {{item name|B.A.S.E. Jumper}} a usar um modelo aberto quando o pará-quedas é usado.
  
 
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* Se um [[Pyro/pt-br|Pyro]] atingir um [[Demoman/pt-br|Demoman]] ou um [[Soldier/pt-br|Soldier]] enquanto ele estiver no ar com o {{item name|B.A.S.E. Jumper}} com o {{item link|Scorch Shot}}, o Demoman recebendo o dano de fogo não irá descer suavemente como o normal, mas ao invés irá flutuar no ar. Se o dano de fogo atingir o Soldier, ele irá ascender pra cima enquanto recebe o dano de fogo.
 
* Se um [[Pyro/pt-br|Pyro]] atingir um [[Demoman/pt-br|Demoman]] ou um [[Soldier/pt-br|Soldier]] enquanto ele estiver no ar com o {{item name|B.A.S.E. Jumper}} com o {{item link|Scorch Shot}}, o Demoman recebendo o dano de fogo não irá descer suavemente como o normal, mas ao invés irá flutuar no ar. Se o dano de fogo atingir o Soldier, ele irá ascender pra cima enquanto recebe o dano de fogo.
  
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== Trivia ==
{{Soldier Nav/pt-br}}
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* B.A.S.E. stands for '''B'''uilding, '''A'''ntenna, '''S'''pan, and '''E'''arth (ie cliffs); and the name as a whole is in reference to [[Wikipedia:BASE jumping|BASE jumping]].
{{Demoman Nav/pt-br}}
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== Gallery ==
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File:B.A.S.E. Jumper Open.png|Modelo Aberto.
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File:B.A.S.E. Jumper Parachute.png|Modelo do pará-quedas.
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File:Base jumper workshop.jpg|Miniatura da Oficina Steam para o {{item name|B.A.S.E. Jumper}}.
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{{Demoman Nav}}

Revision as of 22:06, 15 July 2014

O Saltador de B.A.S.E. (B.A.S.E. Jumper) é uma arma para o Soldier e Demoman. É uma mochila com Pára-quedas com um pequeno decalque de espadas, um botão costurado com um sinal de pára-quedas, um puxador vermelho, e uma etiqueta presa a um pedaço de corda com a escrita "#64". Esta arma permite ao usuário, caia mais devagar em quedas, pressionar a tecla de pulo para ativar o pára-quedas, fazendo sua queda mais devagar e possibilitando o usuário que tenha mais controle sobre a habilidade de se mover em queda. Pressionando a tecla de pulo de novo desativará o pára-quedas, permitindo que jogadores caiam normalmente. O jogador pode então ativar o pára-quedas novamente quantas vezes ele achar necessário. Jogadores podem atacar com qualquer arma enquanto o pára-quedas estiver ativado. O Saltador de B.A.S.E. pode ser ativado enquanto o jogador estiver no ar, seja por um pulo, por Rocket Jumping, ou por um Coice. Soldiers usando o Saltador de B.A.S.E. podem usar o Pá-raquedista para performarem danos críticos em jogadores, independente de quantas vezes o pára-quedas foi ativado na queda, contanto que o pulo original seja por Rocket Jumping.

Fabricação

Veja também: Crafting

Projeto

Metal Recuperado Estandarte de Encorajamento Lança-Stickybombs de Treino Saltador de B.A.S.E.
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Buff Banner.png + Item icon Sticky Jumper.png = Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Conquistas Relacionadas

Achieved.png General

Voo Picado
Voo Picado
Mate 10 inimigos de paraquedas.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Briga de Caças
Briga de Caças
Mate um inimigo de paraquedas enquanto você usa o seu.


Projeto Excelsior
Projeto Excelsior
Plane de paraquedas por 19,47 milhas (31,34 quilômetros).


Um Nível Acima
Um Nível Acima
Mate 3 inimigos sem fechar o seu paraquedas.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Controle de Voo
Controle de Voo
Mate um inimigo de paraquedas enquanto você usa o seu.


Operação Mergulhão
Operação Mergulhão
Plane de paraquedas por 19,47 milhas (31,34 quilômetros).
Bombardeio Aéreo
Bombardeio Aéreo
Mate 3 inimigos sem fechar o seu paraquedas.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Voo Cancelado
Voo Cancelado
Mate 25 jogadores de paraquedas com um tiro na cabeça crítico.


Histórico de atualizações

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • O Saltador de B.A.S.E. foi adicionado ao jogo.

Atualização de 20 de junho de 2014

  • Corrigido um crash do cliente relacionado ao Saltador de B.A.S.E..
  • Atualizado o Saltador de B.A.S.E. para prevenir a compra de melhorias no Mann vs Machine.

Atualização de 26 de junho de 2014

  • Corrigido um crash do cliente relacionado ao Saltador de B.A.S.E.
  • Corrigido um erro relacionado ao Saltador de B.A.S.E. e os armários de abastecimento
  • Atualizado a mochila do Saltador de B.A.S.E. a usar um modelo aberto quando o pará-quedas é usado.

Bugs

  • Se um Pyro atingir um Demoman ou um Soldier enquanto ele estiver no ar com o Saltador de B.A.S.E. com o Queima-Roupa, o Demoman recebendo o dano de fogo não irá descer suavemente como o normal, mas ao invés irá flutuar no ar. Se o dano de fogo atingir o Soldier, ele irá ascender pra cima enquanto recebe o dano de fogo.

Trivia

  • B.A.S.E. stands for Building, Antenna, Span, and Earth (ie cliffs); and the name as a whole is in reference to BASE jumping.

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