Difference between revisions of "Gloves of Running Urgently/es"

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{{DISPLAYTITLE:Guantes de Rapidez Ultraterrena}}
 
{{Trans|Spanish|English}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Guantes de Rapidez Ultraterrena
+
| type               = weapon
| type             = weapon
+
| number-of-3d-images = 4
| team-colors      = yes
+
| view3              = Gloves of Running Urgently Festive RED 3D.jpg
| skin-image-red  = RED Gloves of Running Urgently.png
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| skin-image-blu  = BLU Gloves of Running Urgently.png
+
| view3name          = Festiva (RED)
| used-by         = [[Heavy/es|Heavy]]
+
| view4name          = Festiva (BLU)
| slot             = melee
+
| team-colors        = yes
| availability    = Aleatoria y Fabricable
+
| used-by             = {{used by|Heavy}}
| ammo-loaded     = N/A
+
| slot               = melee
| ammo-carried    = N/A
+
| released            = {{Patch name|9|30|2010}}
| loadout         = yes
+
| released-major     = Mann-Conomy Update
   | level          = Guantes de Boxeo de Nivel 10
+
| availability        = {{avail|drop|craft|purchase|crate21-strange|crate78-festive|collectors}}
   | att-1-neutral  = Cuando el arma está activa:
+
| marketable          = yes
   | att-2-positive = Velocidad de movimiento del portador: +30%
+
| numbered            = no
   | att-3-negative = Daños causados: -50%
+
| loadout             = yes
   | att-4-negative = El portador pierde -6 de salud por segundo
+
   | prefix            = Los
 +
   | item-kind        = {{item kind|Boxing Gloves}}
 +
  | item-level        = 10
 +
   | att-1-positive   = {{attribute|MoveSpeed_Bonus|30}}
 +
   | att-2-negative   = {{attribute|SingleWepHolsterPenalty|50}}
 +
   | att-3-negative   = {{attribute|MaxHealthDrain}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''El Heavy''' sobre estrategias de batalla |Ooohhhh, corre, ''corre'', Voy a por vosotros!|sound=Heavy_specialcompleted08es.wav}}
 
  
<!-- The '''Gloves of Running Urgently (G.R.U.)''' is a craftable [[Cuerpo a cuerpo]] weapon for the [[Heavy]]. They appear as large, smooth, padded boxing gloves in team colors with flame decals.  -->
+
{{Quotation|'''El Heavy''' corriendo urgentemente al frente de batalla |Ooohhhh, corred, ''corred'', ¡voy a por vosotros!|sound=Heavy specialcompleted08 es.wav}}
Los '''Guantes de Rapidez Ultraterrena (G.R.U.)''' es una [[melee/es|arma de cuerpo a cuerpo]] para el [[Heavy/es|Heavy]]. Representan grandes guantes de boxeo, suaves, enguatados de colores del equipo con destalles de llamas.
 
  
<!-- When the G.R.U. is the active weapon, it adds a 30% [[speed]] bonus, allowing the Heavy to move at 99.67% normal speed ("normal" being that of [[Pyro]], [[Sniper]], etc.) - 299 [[Hammer unit]]s per second, to be exact. It also drains 6 health per second on the wearer, indicated by a team colored skull particle appearing over the player each time health is lost. Continual use of the G.R.U., therefore, will result in the Heavy's death, either from other players or the weapon itself. G.R.U.'s damage is half that of the [[Fists]]. -->
+
Los '''{{item name|Gloves of Running Urgently}}''' (''Gloves of Running Urgently'', en inglés), abreviado como '''G.R.U.''', son un [[Weapons/es#heavymelee|arma cuerpo a cuerpo]] para el {{cl|Heavy}}. Son unos guantes de boxeo del color del equipo con unos dibujos de llamas y anillos naranjas alrededor de la muñeca del guante.
Cuando el G.R.U. es la arma activa, añade un 30% de [[speed/es|velocidad]] prima, permitiendo al Heavy moverse a la velocidad normal de 99.67% ("normal" siendo la de [[Pyro/es|Pyro]], [[Sniper/es|Sniper]], etc) precisamente -299 [[Hammer/es|Unidades de Hammer]] por segundo. También agota 6HP por segundo del que los lleva, indicado por una partícula craneal del color del equipo el cual aparece sobre el jugado cada vez que pierde salud. Uso continuo del G.R.U., por consiguiente resultara en la muerte de [[Heavy/es|Heavy]], debido a otros jugadores o debido al arma misma. Los daños de G.R.U. es menos de la mitad de [[Fists/es|Puños]]
 
  
<!-- Similar to the Fists and [[K.G.B.]], when the Heavy dies holding this weapon, he will drop his Minigun in order to provide ammo and metal. Like the other two, the left fist will swing when left clicking, the right for a right click, and the [[Critical hit]] animation is always a right-handed uppercut. -->
+
Cuando los {{item name|Gloves of Running Urgently}} son el arma activa, el Heavy se mueve un 30 % más rápido, es decir, al 99,67 % de la [[Speed/es|velocidad]] de movimiento base, la cual es 299 [[Hammer unit/es|unidades Hammer]] por segundo (20,4 km/h o 12,7 mph). Sin embargo, cada vez que se sacan los guantes, la salud máxima del usuario se reduce instantáneamente en 20 y luego se drena mientras el arma esté activa a una velocidad de -10 PS máx. por segundo. La salud máxima del usuario no caerá por debajo de 100. Guardar el arma permite que la salud máxima del usuario se regenere a la misma velocidad. Mientras esto ocurre, la salud actual del usuario cambia de manera que mantiene constante el porcentaje de salud, es decir, un Heavy a mitad de salud se mantiene a mitad de salud sin importar cómo se modifique su salud máxima con esta arma (más allá de errores de redondeo). El [[Healing/es#Overheal|exceso de curación]] máximo del usuario también se reduce al sacar los guantes, manteniéndose al 150 % de la salud máxima del usuario y 125 % al usar el {{item link|Quick-Fix}}.  
Igual que él [[Fists/es|Puños]] y [[K.G.B/es|K.G.B]], cuando el Heavy muera sosteniendo su arma, dejara caer su Minigun para así proporcionar amunicion y metal. Igual que los otros dos, el puño izquierdo asestara un golpe cuando se golpee con la izquierda, y con la derecha cuando se golpee con el derecho, y la animacion del [[Critical hit/es|Daño Critical]] es siempre un golpe de abajo arriba con la mano derecha.
 
  
<!-- The G.R.U.'s self-inflicted damage occurs every time the weapon has been out for a cumulative total of 1 second. For example, if a player took out the G.R.U. for 0.5 second, switched to [[Minigun/es|Minigun]], and then switched back to the G.R.U., that player would take 6 damage after wielding the weapon for another 0.5 second. A player can minimize damage taken during travel by repeatedly jumping and only taking the G.R.U. out while touching the ground, as velocity is not lost by losing base move speed midair. -->
+
Al igual que con los {{item link|Fists}} y la mayoría de las armas cuerpo a cuerpo del Heavy, el botón de disparo principal hace un golpe con el puño izquierdo y el de disparo secundario lo hace con el puño derecho, y la animación de impacto crítico es siempre un gancho con el brazo derecho.
Por ejemplo, si un jugador abandonara el G.R.U. durante 0.5 segundos, cambiara de repente al [[Minigun/es|Ametralladora]], y después cambiara de nuevo al G.R.U., ese jugador tendría 6 de daños después de empuñar el arma durante 0.5 segundos más. Un jugador puede aminorar daños adquiridos durante recorridos saltando de forma repetida y solo sacando el G.R.U. mientras toca el terreno, ya que velocidad no se pierde derrotando rapidez de movimiento en la mitad del aire.
 
  
<!-- While airborne, the G.R.U.'s self-inflicted damage provides its user with a slight upwards [[knockback|bump]]. This effect slightly increases the Heavy's jump height and airtime if timed properly, allowing him to [http://www.youtube.com/watch?v=UPC3hK9j7jI accomplish jumps that were previously just out of reach]. -->
+
El icono de muerte de los G.R.U. fue contribuido por [https://steamcommunity.com/profiles/76561198020935990 flutterravie].
Mientras esta en el aire, los daños del G.R.U. infligidos por si mismo proporciona al usuario con una pequeña sacudida [[knockback/es|ascendente]]. Este efecto aumenta un poco la altura del salto y el tiempo en el aire del Heavy si medido correctamente, permitiéndole efectuar saltos los cuales estaban antes fuera del alcance.
 
  
== Daños ==
+
== Daño y tiempos de función ==
{{See also|Damage/es|l1=Daños}}
+
{{Damage table
* Quemarropa: 33 (29 - 37)
+
| damagetype      = {{common string|Melee}}
* [[Mini-Crit/es|Mini-Crítico]]: 43
+
| rangetype        = {{common string|Melee}}
* [[Critical hit/es|Daño Crítico]]: 96
 
* Daño por segundo (DPS): 40
 
Los daños son aproximados o determinados por pruebas en la comunidad.
 
  
== Tiempo de funciones ==
+
| damage          = yes
* Decadencia de ataque: 0.8
+
|  base            = 65
Los tiempos son aproximados y determinados por pruebas en la comunidad.
+
| crit            = 195
 +
|  minicrit        = 88
  
==Planos==
+
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0,8 s
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Fabricación ==
 +
{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
 +
 
 +
=== Plano ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Killing Gloves of Boxing
 
| ingredient-1 = Killing Gloves of Boxing
| ingredient-1-local = Kañeros Guantes de Boxeo
+
| ingredient-2 = Scrap Metal
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
+
| ingredient-2-amount = 2
| ingredient-2-local = Metal reciclado
 
 
| result = Gloves of Running Urgently
 
| result = Gloves of Running Urgently
| result-local = Guantes de Rapidez Ultraterrena
+
}}
 +
{{Blueprint| autoresult = Heavy Melee}}
 +
 
 +
=== Como ingrediente de fabricación ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Gloves of Running Urgently
 +
| ingredient-2 = Scrap Metal
 +
| result = Warrior's Spirit
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Mantreads
 +
| ingredient-2 = Gloves of Running Urgently
 +
| result = Ali Baba's Wee Booties
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Gloves of Running Urgently
 +
| ingredient-3 = Crusader's Crossbow
 +
| result = Overdose
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Holy Mackerel
 +
| ingredient-3 = Gloves of Running Urgently
 +
| result = Holiday Punch
 +
}}
  
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = Los
 +
| item-type = {{item kind|Boxing Gloves}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = {{attribute|MoveSpeed_Bonus|30}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|SingleWepHolsterPenalty|50}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|MaxHealthDrain}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| festive = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
==Anteriores Cambios==
+
== Logros relacionados ==
<!-- *Originally the G.R.U. used the [[Showdown]] taunt kill, resulting in the Heavy's fingers clipping through the glove. -->
+
=== {{Class link|Heavy}} ===
Al principio el G.R.U. usaba la burla del [[Showdown/es|Confrontación]], a consecuencia de esto los dedos de Heavy cortaban a través del guante.
+
{{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto}}
 +
 
 +
=== {{Class link|Medic}} ===
 +
{{Show achievement|Medic|Blunt Trauma}}
 +
 
 +
== Historial de actualización ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* Se añadieron los {{item name|Gloves of Running Urgently}} al juego.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* Ahora los G.R.U usan la burla de boxeo y las armas de guantes de boxeo son del tipo «Guantes de boxeo» en lugar de «Puños».
 +
* {{undocumented}} Se añadió un plano de [[Crafting/es|fabricación]] para los {{item name|Gloves of Running Urgently}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 +
* Se corrigió un error que permitía a los jugadores pasar por alto la penalización de daño de los Guantes de Rapidez Ultraterrena.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 +
* Ahora el {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} no suma la velocidad a la de los G.R.U.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Se añadió un [[Kill icon/es|icono de muerte]] para los G.R.U.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 +
* Se corrigió que los puños del Heavy no mostrasen la animación de [[Critical hits/es|impacto crítico]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Se corrigió que los ataques [[melee/es|cuerpo a cuerpo]] no destruyeran las bombas lapa del Demoman.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
*  {{Undocumented}} Se redujo la fabricación de los G.R.U de 1 Metal Reciclado + K.G.B. a 2 [[Chatarra]]s + K.G.B.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 +
* Se corrigió que los {{item name|Gloves of Running Urgently}} no usaran la textura adecuada en la pantalla de equipamiento.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Se añadieron respuestas creadas por la comunidad para los {{item name|Gloves of Running Urgently}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* Se añadió la variante {{item link|Strange}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se cambió el atributo de bonificación de daño de «-50 % de daño infligido» a «-50 % de daño».
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se corrigió que los guantes no [[bodygroup/es|ocultasen]] los puños del Heavy.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadieron los G.R.U como ingrediente para la fabricación del {{item link|Holiday Punch}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|16|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se corrigió que los G.R.U tuvieran el mismo sonido que los {{item link|Fists}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
 +
* Se corrigió que los sonidos no se oyeran en tercera persona.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Se cambiaron los atributos:
 +
** Se eliminó el daño que producía el arma con el paso del tiempo.
 +
** Ahora el Heavy se marca de muerte al sacar los G.R.U., permaneciendo así un breve período de tiempo al cambiar de arma.
 +
** Se modificó la reducción de daño a un -25 %.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Collector's}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{undocumented}} Se añadió la variante [[Festive weapons/es|Festiva]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 +
* Se actualizaron los {{item name|Gloves of Running Urgently}} Festivos para incluir un material azul cuando se usa en BLU.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* {{undocumented}} Se aumentó la vulnerabilidad de minicríticos al cambiar armas de 3 a 5 segundos.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|30|2014}}'''
 +
* Se corrigió un error con los {{item name|Gloves of Running Urgently}} que aumentaron el tiempo de marcado por muerte de 5 segundos en lugar de 3.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Se cambió un atributo:
 +
** Se aumentó de la penalización del tiempo de enfundar.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se actualizaron los sonidos de disparo de los {{item name|Gloves of Running Urgently}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} n.º 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Se cambiaron los atributos:
 +
** Se eliminó la penalización de -25 % de daño.
 +
** Ahora no se marca de muerte, siendo vulnerable a minicríticos, al usarlos.
 +
** Se añadió un atributo que hace que al sacar los puños la vida bajará gradualmente (-10 PS/s), volviendo a subir al guardarlos. Solo se regenerará la salud perdida por los G.R.U. Cada vez que el arma se despliega, la reducción de salud aumenta un breve período de tiempo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|23|2017}}'''
 +
* Se corrigió un abuso de la mecánica de juego relacionado con la salud del Heavy y los G.R.U.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} n.º 1'''
 +
* Se corrigió un error con los {{item name|Gloves of Running Urgently}}, que no concordaban las cantidades de salud al sufrir daños y tocar un armario de reabastecimiento.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|27|2020}}'''
 +
* Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía obtener exceso de curación ilimitado con los Guantes de Rapidez Ultraterrena.
 +
}}
 +
 
 +
== Contenido sin uso ==
 +
* El set original de las partículas de las calaveras de marcado de muerte del color del equipo está en los archivos del juego, pero no se usan.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
<!-- * G.R.U. is an acronym for the [[Wikipedia:GRU|Glavnoye Razvedyvatel'noye Upravleniye]], the foreign military intelligence directorate of the General Staff of the Armed Forces of the Russian Federation (formerly the Red Army General Staff of the Soviet Union). -->
+
* G.R.U. es el acrónimo de ''[[w:es:Departamento Central de Inteligencia|Glavnoye Razvedyvatel'noye Upravleniye]]'', el servicio de inteligencia militar extranjera del de las Fuerzas Armadas de la Federación Rusa (y anteriormente del Ejército Rojo de la Unión Soviética).
* G.R.U. son siglas para el Glavnoye Razvedyvatelnoye Upravleniye, el directorio de inteligencia militar extranjero del General Staff of the Armed Forces de la Federacion Russia (antes la Red Army Genera; personal de la Unión Soviética).
+
* Tres variante de los Guantes de Rapidez Ultraterrena se presentaron en la [[Team Fortress 2 Closed Beta/es|beta cerrada]], con atributos que fueron filtrados por los jugadores que la probaron. Estos no tenían su propia textura ni burla, sino que usaban el K.G.B. y la burla {{item link|High Noon}} de los Puños.
 +
** Los G.R.U. Beta 3 eran idénticos a lo que finalmente fue implementado en la {{update link|Mann-Conomy Update}}.
 +
* El [[Mann Co. Catalog/es|Catalogo de Mann Co.]] tiene dos entradas para los Guantes de Rapidez Ultraterrena, una con estadísticas de antes de la {{update link|Jungle Inferno Update}}; esta versión se utiliza exclusivamente para los [[Heavy Robot/es#Campeón de Lucha Libre|robots Campeones de Lucha Libre]] en [[Mann vs. Machine/es|Mann vs. Máquinas]] y no está disponible para los jugadores.
  
<!-- * The G.R.U. were featured in the closed beta, the attributes of which were leaked by testers. The beta G.R.U. did not have their own texture or taunt and instead used the K.G.B. model and [[Showdown]] taunt as placeholders. The first version of the G.R.U. increased the movement speed of the Heavy, but reduced the damage done by 50% and decreased max health by 100. These effects only took place while the weapon was active. A 'Beta 2' version existed, where the Heavy received less health from healing sources, rather than a loss of maximum health. A 'Beta 3' version replaced the max health loss with a 6 health drain per second while the weapon was active. -->
+
== Galería ==
* El G.R.U. figuraban en el beta clausurado,  los cuales los atributos fueron divulgados por ensayadores. El Beta G.R.U. no tenían sus propias texturas o burla y usaban en su lugar el modelo K.G.B y la burla de [[Showdown/es|Confrontación]] en su sitio. La primera versión del G.R.U. aumentaba la rapidez de movimiento del Heavy, pero reducía los daños hechos el 50% y disminuía la salud máxima por 100. Estos efectos solo tuvieron lugar mientras el arma estaba activa. Una versión Beta2 existía, donde el Heavy recibía menos salud de fuentes curativas, antes de perder la maxima salud.
+
<gallery>
<!-- * The G.R.U. is the only Cuerpo a cuerpo weapon other than the Equalizer that you can suicide with, due to its health penalty.-->
+
File:BLU Gloves of Running Urgently.png|Variante [[BLU/es|BLU]] del arma.
* El G.R.U. es la única arma de pelea aparte del Ecualizador con la cual puedes suicidarte debido a que perjudica la salud.
+
File:Gloves of Running Urgently 1st person red.png|Vista en primera persona [[RED/es|RED]].
 +
File:Gloves of Running Urgently 1st person blu.png|Vista en primera persona [[BLU/es|BLU]].
 +
File:Festive Gloves of Running Urgently 1st Person RED.png|Variante [[Festive weapons/es|Festiva]] RED.
 +
File:Festive Gloves of Running Urgently 1st Person BLU.png|Variante Festiva BLU.
 +
File:GRU_skulls.png|Las calaveras del color de equipo sin uso.
 +
File:GRU particle ingame.png|Captura de pantalla en el juego.
 +
</gallery>
  
== Galería==
+
== Véase también ==
<gallery perrow="4">
+
* [[Basic Heavy strategy/es#{{item name|Gloves of Running Urgently}} + reskins|Estrategia con los {{item name|Gloves of Running Urgently}}]]
File:G.R.U. 1st person red cropped.png|RED Vista en primera persona.
+
* [[Festive weapons/es|Armas Festivas]]
File:G.R.U. 1st person blu cropped.png|BLU Vista en primera persona.
 
Image:GRU_skulls.png|Las Calaveras de colores, de acuerdo a el equipo, emitidos sobre el Heavy mientras usa los guantes.
 
</gallery>
 
  
{{Allweapons Nav/es}}
+
{{Mann-Conomy Nav}}
<br/>
+
{{Allweapons Nav}}
{{Heavy Nav/es}}
+
{{Heavy Nav}}
[[Category:Melee weapons/es]]
 

Latest revision as of 17:50, 9 December 2023

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Ooohhhh, corred, corred, ¡voy a por vosotros!
El Heavy corriendo urgentemente al frente de batalla
»

Los Guantes de Rapidez Ultraterrena (Gloves of Running Urgently, en inglés), abreviado como G.R.U., son un arma cuerpo a cuerpo para el Heavy. Son unos guantes de boxeo del color del equipo con unos dibujos de llamas y anillos naranjas alrededor de la muñeca del guante.

Cuando los Guantes de Rapidez Ultraterrena son el arma activa, el Heavy se mueve un 30 % más rápido, es decir, al 99,67 % de la velocidad de movimiento base, la cual es 299 unidades Hammer por segundo (20,4 km/h o 12,7 mph). Sin embargo, cada vez que se sacan los guantes, la salud máxima del usuario se reduce instantáneamente en 20 y luego se drena mientras el arma esté activa a una velocidad de -10 PS máx. por segundo. La salud máxima del usuario no caerá por debajo de 100. Guardar el arma permite que la salud máxima del usuario se regenere a la misma velocidad. Mientras esto ocurre, la salud actual del usuario cambia de manera que mantiene constante el porcentaje de salud, es decir, un Heavy a mitad de salud se mantiene a mitad de salud sin importar cómo se modifique su salud máxima con esta arma (más allá de errores de redondeo). El exceso de curación máximo del usuario también se reduce al sacar los guantes, manteniéndose al 150 % de la salud máxima del usuario y 125 % al usar el Apañador.

Al igual que con los Puños y la mayoría de las armas cuerpo a cuerpo del Heavy, el botón de disparo principal hace un golpe con el puño izquierdo y el de disparo secundario lo hace con el puño derecho, y la animación de impacto crítico es siempre un gancho con el brazo derecho.

El icono de muerte de los G.R.U. fue contribuido por flutterravie.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 65
Crítico 195
Minicrítico 88
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Kañeros Guantes de Boxeo Chatarra Guantes de Rapidez Ultraterrena
Item icon Killing Gloves of Boxing.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Gloves of Running Urgently.png
Símbolo de Clase: Heavy Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Killing Gloves of Boxing.png Item icon Gloves of Running Urgently.png Item icon Warrior's Spirit.png Item icon Fists of Steel.png
Item icon Eviction Notice.png Item icon Apoco-Fists.png Item icon Holiday Punch.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente de fabricación

Guantes de Rapidez Ultraterrena Chatarra Zarpas del Guerrero
Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Warrior's Spirit.png
Aplastacabezas Guantes de Rapidez Ultraterrena Babuchas de Alí Babá
Item icon Mantreads.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png = Item icon Ali Baba's Wee Booties.png
Metal Reciclado Guantes de Rapidez Ultraterrena Ballesta del Cruzado Sobredosis
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png
Metal Reciclado Arenque Sagrado Guantes de Rapidez Ultraterrena Puñetazo Festivo
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Holy Mackerel.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png = Item icon Holiday Punch.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class heavy.png Heavy

Alzando el puño
Alzando el puño
Mata a un enemigo con un puñetazo crítico.


Leaderboard class medic.png Medic

Traumatología
Traumatología
Ayuda a un Heavy a matar a 2 enemigos a puñetazos con la misma Supercarga.


Historial de actualización

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
  • Se añadieron los Guantes de Rapidez Ultraterrena al juego.

Parche del 6 de octubre de 2010

  • Ahora los G.R.U usan la burla de boxeo y las armas de guantes de boxeo son del tipo «Guantes de boxeo» en lugar de «Puños».
  • [Sin documentar] Se añadió un plano de fabricación para los Guantes de Rapidez Ultraterrena.

Parche del 8 de octubre de 2010

  • Se corrigió un error que permitía a los jugadores pasar por alto la penalización de daño de los Guantes de Rapidez Ultraterrena.

Parche del 22 de diciembre de 2010

Parche del 7 de enero de 2011

Parche del 10 de enero de 2011

  • Se corrigió que los puños del Heavy no mostrasen la animación de impacto crítico.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se corrigió que los ataques cuerpo a cuerpo no destruyeran las bombas lapa del Demoman.

Parche del 15 de marzo de 2011

  • [Sin documentar] Se redujo la fabricación de los G.R.U de 1 Metal Reciclado + K.G.B. a 2 Chatarras + K.G.B.

Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Grabación)

  • Se corrigió que los Guantes de Rapidez Ultraterrena no usaran la textura adecuada en la pantalla de equipamiento.

Parche del 3 de junio de 2011

  • Se añadieron respuestas creadas por la comunidad para los Guantes de Rapidez Ultraterrena.

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

Parche del 22 de julio de 2011

  • [Sin documentar] Se cambió el atributo de bonificación de daño de «-50 % de daño infligido» a «-50 % de daño».

Parche del 18 de agosto de 2011

  • [Sin documentar] Se corrigió que los guantes no ocultasen los puños del Heavy.

Parche del 11 de enero de 2012

  • [Sin documentar] Se añadieron los G.R.U como ingrediente para la fabricación del Puñetazo Festivo.

Parche del 16 de febrero de 2012

  • [Sin documentar] Se corrigió que los G.R.U tuvieran el mismo sonido que los Puños.

Parche del 1 de marzo de 2012

  • Se corrigió que los sonidos no se oyeran en tercera persona.

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)

  • Se cambiaron los atributos:
    • Se eliminó el daño que producía el arma con el paso del tiempo.
    • Ahora el Heavy se marca de muerte al sacar los G.R.U., permaneciendo así un breve período de tiempo al cambiar de arma.
    • Se modificó la reducción de daño a un -25 %.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 20 de diciembre de 2013 (Navidad 2013)

  • [Sin documentar] Se añadió la variante Festiva.

Parche del 23 de enero de 2014

  • Se actualizaron los Guantes de Rapidez Ultraterrena Festivos para incluir un material azul cuando se usa en BLU.

Parche del 11 de junio de 2014

  • [Sin documentar] Se aumentó la vulnerabilidad de minicríticos al cambiar armas de 3 a 5 segundos.

Parche del 30 de julio de 2014

  • Se corrigió un error con los Guantes de Rapidez Ultraterrena que aumentaron el tiempo de marcado por muerte de 5 segundos en lugar de 3.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se cambió un atributo:
    • Se aumentó de la penalización del tiempo de enfundar.

Parche del 29 de febrero de 2016

  • [Sin documentar] Se actualizaron los sonidos de disparo de los Guantes de Rapidez Ultraterrena.

Parche del 20 de octubre de 2017 n.º 1 (Actualización Jungle Inferno)

  • Se cambiaron los atributos:
    • Se eliminó la penalización de -25 % de daño.
    • Ahora no se marca de muerte, siendo vulnerable a minicríticos, al usarlos.
    • Se añadió un atributo que hace que al sacar los puños la vida bajará gradualmente (-10 PS/s), volviendo a subir al guardarlos. Solo se regenerará la salud perdida por los G.R.U. Cada vez que el arma se despliega, la reducción de salud aumenta un breve período de tiempo.

Parche del 23 de octubre de 2017

  • Se corrigió un abuso de la mecánica de juego relacionado con la salud del Heavy y los G.R.U.

Parche del 28 de marzo de 2018 n.º 1

  • Se corrigió un error con los Guantes de Rapidez Ultraterrena, que no concordaban las cantidades de salud al sufrir daños y tocar un armario de reabastecimiento.

Parche del 27 de abril de 2020

  • Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía obtener exceso de curación ilimitado con los Guantes de Rapidez Ultraterrena.

Contenido sin uso

  • El set original de las partículas de las calaveras de marcado de muerte del color del equipo está en los archivos del juego, pero no se usan.

Curiosidades

Galería

Véase también