Difference between revisions of "Huntsman/it"

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{{Quotation|Inserto pubblicitario dell'Arco da Cacciatore|Ora aspetta, gli archi e le frecce non sono armi innocue e primitive? Perchè non chiedi ai dinosauri? Forse non puoi, perchè i cavernicoli e le loro frecce li hanno sterminati.}}  
 
{{Quotation|Inserto pubblicitario dell'Arco da Cacciatore|Ora aspetta, gli archi e le frecce non sono armi innocue e primitive? Perchè non chiedi ai dinosauri? Forse non puoi, perchè i cavernicoli e le loro frecce li hanno sterminati.}}  
L''''Arco da Cacciatore''' è un'arma sbloccabile [[primary/it|primaria]] per il [[Sniper/it|Cecchino]]. È formato da lunghi archi di legno tenuti insieme da del nastro adesivo nero. Quando viene equipaggiato, il Cecchino porterà le frecce nella faretra posta sulla sua schiena.
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L''''Arco da Cacciatore''' è un'arma sbloccabile [[primary/it|primaria]] per il [[Cecchino]]. Si tratta di un arco formato da un arco tenuto insieme da del nastro adesivo nero. Quando viene equipaggiato, il Cecchino porterà le frecce nella faretra posta sulla sua schiena.
  
In cambio di minor danno sulle lunghe distanze, così come una minore quantità di proiettili, l'Arco da Cacciatore richiede meno tempo per raggiungere la massima carica e, quando la freccia è pronta ad essere scagliata, il Cecchino può spostarsi con una maggior velocità (45% contro il 27% del [[Sniper Rifle/it|Fucile da cecchino]]). L'arma può essere caricata mentre il Cecchino è in caduta o in salto, ma non può scoccare nessuna freccia fino a quando non si trova saldamente per terra. La freccia è considerata un proiettile e quindi può essere [[Compression blast/it|deflessa]].
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In cambio di minor danno sulle lunghe distanze, così come una minore quantità di proiettili, l'Arco da Cacciatore richiede meno tempo per raggiungere la massima carica e, quando la freccia è pronta ad essere scagliata, il Cecchino può spostarsi con una maggior velocità (45% contro il 27% del [[Fucile da cecchino]]). L'arma può essere caricata mentre il Cecchino è in caduta o in salto, ma non può scoccare nessuna freccia fino a quando non si trova saldamente per terra. La freccia è considerata un proiettile e quindi può essere [[Compression blast/it|deflessa]].
  
Siccome l'Arco da Cacciatore ha un proprio raggio di azione, il Cecchino dovrà avvicinarsi all'obiettivo per poterlo utilizzare in modo efficace. Premendo il tasto di fuoco velocemente verrà scoccata una freccia all'istante, anche se con poca spinta, consentendo al giocatore di colpire classi veloci come l'[[Scout/it|Esploratore]]. Se la freccia viene trattenuta per più di 5 secondi, la precisione del tiro diminuisce di molto, il colpo provocherà danni minimi, non potrà infliggere un colpo alla testa e mancherà sicuramente il bersaglio. Questo può essere evitato premendo il tasto di fuoco secondario, che porterà la freccia nella posizione iniziale consentendo di tendere nuovamente l'arco.  
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Siccome l'Arco da Cacciatore ha un proprio raggio di azione, il Cecchino dovrà avvicinarsi all'obiettivo per poterlo utilizzare in modo efficace. Premendo il tasto di fuoco velocemente verrà scoccata una freccia all'istante, anche se con poca spinta, consentendo al giocatore di colpire classi veloci come l'[[Esploratore]]. Se la freccia viene trattenuta per più di 5 secondi, la precisione del tiro diminuisce di molto, il colpo provocherà danni minimi, non potrà infliggere un colpo alla testa e mancherà sicuramente il bersaglio. Questo può essere evitato premendo il tasto di fuoco secondario, che porterà la freccia nella posizione iniziale consentendo di tendere nuovamente l'arco.  
  
 
Le frecce, essendo proiettili, hanno la tendenza a curvare verso il basso durante il loro tragitto. Tuttavia, questo effetto si riduce se viene impressa più carica durante la preparazione del colpo. Le frecce viaggiano a circa 1875 [[Hammer unit/it|unità Hammer]] al secondo (circa 80 miglia orarie) durante un colpo rapido; la carica completa dell'arco per 1 secondo incrementa la velocità di circa 25%. A differenza del Fucile da cecchino, l'Arco da Cacciatore non può essere utilizzato sott'acqua. Le frecce infilzate negli oggetti o negli avversari non possono essere recuperate. L'Arco da Cacciatore possiede inoltre un effetto estetico: i nemici uccisi dalle frecce rimangono appesi sulle pareti della mappa se si dovessoro trovare vicini ad esse.
 
Le frecce, essendo proiettili, hanno la tendenza a curvare verso il basso durante il loro tragitto. Tuttavia, questo effetto si riduce se viene impressa più carica durante la preparazione del colpo. Le frecce viaggiano a circa 1875 [[Hammer unit/it|unità Hammer]] al secondo (circa 80 miglia orarie) durante un colpo rapido; la carica completa dell'arco per 1 secondo incrementa la velocità di circa 25%. A differenza del Fucile da cecchino, l'Arco da Cacciatore non può essere utilizzato sott'acqua. Le frecce infilzate negli oggetti o negli avversari non possono essere recuperate. L'Arco da Cacciatore possiede inoltre un effetto estetico: i nemici uccisi dalle frecce rimangono appesi sulle pareti della mappa se si dovessoro trovare vicini ad esse.
  
Un [[Pyro/it|Piro]] amichevole può dare fuoco alle frecce dell'Arco da Cacciatore utilizzando il [[Flamethrower/it|Lanciafiamme]], il [[Backburner/it|Retrobruciatore]] o lo [[Degreaser/it|Sgrassatore]]. Facendo questo potrà dare alle frecce la possibilità di applicare la [[fire/it|bruciatura]] al nemico. In ogni caso, i Piro non si aggiudicheranno un punto per l'uccisione assistita con le frecce infuocate. Anche un Cecchino in fiamme può scoccare frecce infuocate.
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Un [[Piro]] alleato può dare fuoco alle frecce dell'Arco da Cacciatore utilizzando uno dei suoi [[Flamethrower/it|Lanciafiamme]]. Facendo questo potrà dare alle frecce la possibilità di applicare la [[Fuoco|bruciatura]] al nemico. In ogni caso, i Piro non si aggiudicheranno un punto per l'uccisione assistita con le frecce infuocate. Anche un Cecchino in fiamme può scoccare frecce infuocate.
  
Un giocatore che [[Taunts/it|insulta]] con l'Arco da Cacciatore equipaggiato può effettuare l'attacco [[Skewer/it|Spiedino]]. Quest'arma viene sbloccata ottenendo 5 risultati del Cecchino.
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Un giocatore che [[Taunts/it|insulta]] con l'Arco da Cacciatore equipaggiato può effettuare l'attacco [[Spiedino]]. Quest'arma viene sbloccata ottenendo 5 risultati del Cecchino.
  
  
 
== Danno e tempi di funzione ==
 
== Danno e tempi di funzione ==
 
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==Creazione==
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===Come ingrediente per la Creazione===
 
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==Risultati relativi==
 
==Risultati relativi==
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==Cronologia degli aggiornamenti==
 
==Cronologia degli aggiornamenti==
'''[[May 29, 2009 Patch/it|Patch del 29 maggio 2009]]'''
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'''{{Patch name|5|29|2009}}'''
 
* Corretta l'icona rappresentante l'uccisione effettuata con frecce infuocate.
 
* Corretta l'icona rappresentante l'uccisione effettuata con frecce infuocate.
'''[[June 23, 2009 Patch/it|Patch del 23 maggio 2009]]'''
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'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 
* Le frecce critiche effettuano ora percorsi corretti per infliggere maggior danno.
 
* Le frecce critiche effettuano ora percorsi corretti per infliggere maggior danno.
 
* L'Arco da Cacciatore è stato impostato per l'utilizzo con mano destra.
 
* L'Arco da Cacciatore è stato impostato per l'utilizzo con mano destra.
 
* Le frecce amiche non effettuano più il suono quando colpiscono i compagni di squadra.
 
* Le frecce amiche non effettuano più il suono quando colpiscono i compagni di squadra.
'''[[August 13, 2009 Patch/it|Patch del 13 agosto 2009]]'''
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'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
 
* Corretto un problema legato ai colpi critici dell'Arco da Cacciatore.
 
* Corretto un problema legato ai colpi critici dell'Arco da Cacciatore.
 
* Risolto un problema che consentiva di caricare le frecce molto più velocemente del previsto.
 
* Risolto un problema che consentiva di caricare le frecce molto più velocemente del previsto.
'''[[September 15, 2009 Patch/it|Patch del 15 settembre 2009]]'''
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'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 
* Modificata la posizione di posa del Cecchino durante la sconfitta della squadra.
 
* Modificata la posizione di posa del Cecchino durante la sconfitta della squadra.
 
* Risolto il problema che non consetiva di sparare frecce critiche quando il Cecchino era sotto l'effetto di un boost di critici.
 
* Risolto il problema che non consetiva di sparare frecce critiche quando il Cecchino era sotto l'effetto di un boost di critici.
 
* Risolto il problema che consentiva di sparare una freccia in acqua se si entrava con la freccia caricata.
 
* Risolto il problema che consentiva di sparare una freccia in acqua se si entrava con la freccia caricata.
'''[[December 18, 2009 Patch/it|Patch del 18 dicembre 2009]]'''
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'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 
* Risolto un blocco del sistema di client collegato alle frecce.
 
* Risolto un blocco del sistema di client collegato alle frecce.
'''[[April 28, 2010 Patch/it|Patch del 28 aprile 2010]]'''
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'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
*Rimossa restrizione che consentiva solo alle frecce caricate di poter essere incendiate da un Piro.  
 
*Rimossa restrizione che consentiva solo alle frecce caricate di poter essere incendiate da un Piro.  
 
*La corda può essere rilasciata senza perdere spegnere la freccia infuocata.  
 
*La corda può essere rilasciata senza perdere spegnere la freccia infuocata.  
 
*Ora si può caricare la freccia mentre si effettua un salto, ma è necessario attendere di essere a terra per poterla scoccare.
 
*Ora si può caricare la freccia mentre si effettua un salto, ma è necessario attendere di essere a terra per poterla scoccare.
 
*Corretto l'errore che manteneva la freccia infuocate anche cambiando arma.
 
*Corretto l'errore che manteneva la freccia infuocate anche cambiando arma.
'''[[November 19, 2010 Patch/it|Patch del 19 novembre 2010]]'''
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'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
*Risolto errore che consentiva di dar fuoco solo alla prima freccia.
 
*Risolto errore che consentiva di dar fuoco solo alla prima freccia.
'''[[January 19, 2011 Patch/it|Patch del 19 gennaio 2011]]'''
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'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
*Risolto l'errore che consentiva di attaccare i propri compagni con le Zucche Esplosive colpite da frecce infuocate.
 
*Risolto l'errore che consentiva di attaccare i propri compagni con le Zucche Esplosive colpite da frecce infuocate.
 
*Aggiornato modello con miglioramenti e nuovo livello di dettaglio.
 
*Aggiornato modello con miglioramenti e nuovo livello di dettaglio.
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== Curiosità ==
 
== Curiosità ==
 
*Il modello iniziale dell'Arco da Cacciatore era disegnato per la mano sinistra.
 
*Il modello iniziale dell'Arco da Cacciatore era disegnato per la mano sinistra.
*Le frecce si attaccano a qualsiasi nemico, anche agli Esploratori durante l'utilizzo di [[Bonk! Atomic Punch/it|Bonk! Pugno Atomico]], sebbene questo non provochi nessun danno.
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*Le frecce si attaccano a qualsiasi nemico, anche agli Esploratori durante l'utilizzo di [[Bonk! Pugno Atomico]], sebbene questo non provochi nessun danno.
 
*Le frecce possono incastrarsi nelle costruzioni amiche, senza provocare danni.
 
*Le frecce possono incastrarsi nelle costruzioni amiche, senza provocare danni.
 
*Quando è stato rilasciato, l'Arco da Cacciatore aveva 189 frecce. Non si conosce il motivo per il quale 5 siano state rimosse. <ref>http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm</ref>
 
*Quando è stato rilasciato, l'Arco da Cacciatore aveva 189 frecce. Non si conosce il motivo per il quale 5 siano state rimosse. <ref>http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm</ref>
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*I corpi appesi alle superfici rimarranno insensibili agli attacchi degli altri giocatori, disabilitando gli effetti di ragdoll che dovrebbero verificarsi in quel soggetto.
 
*I corpi appesi alle superfici rimarranno insensibili agli attacchi degli altri giocatori, disabilitando gli effetti di ragdoll che dovrebbero verificarsi in quel soggetto.
 
*Se una freccia colpisce il razzo di un Soldato, questo si disintegrerà in tanti pezzi del colore della squadra.
 
*Se una freccia colpisce il razzo di un Soldato, questo si disintegrerà in tanti pezzi del colore della squadra.
** Allo stesso modo, le frecce possono scontrarsi con qualsiasi altro proiettile o [http://www.youtube.com/watch?v=sTv21YCB89Y|oggetto].
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** Allo stesso modo, le frecce possono scontrarsi con qualsiasi altro proiettile o [http://www.youtube.com/watch?v=sTv21YCB89Y oggetto].
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
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File:Huntsman 1st person.png|Visuale in prima persona.
 
File:Huntsman 1st person.png|Visuale in prima persona.
 
File:Huntsman drawn 1st person.png|Visuale in prima persona con la freccia.
 
File:Huntsman drawn 1st person.png|Visuale in prima persona con la freccia.
File:Arrow proj.png|Proiettile.
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File:Arrow proj.png|Freccia.
 
</gallery>
 
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==Voci correlate==
 
==Voci correlate==
 
*[[Community Sniper strategy/it#Arco da Cacciatore|Strategie con l'Arco da Cacciatore]]
 
*[[Community Sniper strategy/it#Arco da Cacciatore|Strategie con l'Arco da Cacciatore]]
*[[Sniper Rifle/it|Fucile da cecchino]]
+
*[[Fucile da cecchino]]
  
 
==Note==
 
==Note==

Latest revision as of 03:08, 14 November 2020

Ora aspetta, gli archi e le frecce non sono armi innocue e primitive? Perchè non chiedi ai dinosauri? Forse non puoi, perchè i cavernicoli e le loro frecce li hanno sterminati.
— Inserto pubblicitario dell'Arco da Cacciatore

L'Arco da Cacciatore è un'arma sbloccabile primaria per il Cecchino. Si tratta di un arco formato da un arco tenuto insieme da del nastro adesivo nero. Quando viene equipaggiato, il Cecchino porterà le frecce nella faretra posta sulla sua schiena.

In cambio di minor danno sulle lunghe distanze, così come una minore quantità di proiettili, l'Arco da Cacciatore richiede meno tempo per raggiungere la massima carica e, quando la freccia è pronta ad essere scagliata, il Cecchino può spostarsi con una maggior velocità (45% contro il 27% del Fucile da cecchino). L'arma può essere caricata mentre il Cecchino è in caduta o in salto, ma non può scoccare nessuna freccia fino a quando non si trova saldamente per terra. La freccia è considerata un proiettile e quindi può essere deflessa.

Siccome l'Arco da Cacciatore ha un proprio raggio di azione, il Cecchino dovrà avvicinarsi all'obiettivo per poterlo utilizzare in modo efficace. Premendo il tasto di fuoco velocemente verrà scoccata una freccia all'istante, anche se con poca spinta, consentendo al giocatore di colpire classi veloci come l'Esploratore. Se la freccia viene trattenuta per più di 5 secondi, la precisione del tiro diminuisce di molto, il colpo provocherà danni minimi, non potrà infliggere un colpo alla testa e mancherà sicuramente il bersaglio. Questo può essere evitato premendo il tasto di fuoco secondario, che porterà la freccia nella posizione iniziale consentendo di tendere nuovamente l'arco.

Le frecce, essendo proiettili, hanno la tendenza a curvare verso il basso durante il loro tragitto. Tuttavia, questo effetto si riduce se viene impressa più carica durante la preparazione del colpo. Le frecce viaggiano a circa 1875 unità Hammer al secondo (circa 80 miglia orarie) durante un colpo rapido; la carica completa dell'arco per 1 secondo incrementa la velocità di circa 25%. A differenza del Fucile da cecchino, l'Arco da Cacciatore non può essere utilizzato sott'acqua. Le frecce infilzate negli oggetti o negli avversari non possono essere recuperate. L'Arco da Cacciatore possiede inoltre un effetto estetico: i nemici uccisi dalle frecce rimangono appesi sulle pareti della mappa se si dovessoro trovare vicini ad esse.

Un Piro alleato può dare fuoco alle frecce dell'Arco da Cacciatore utilizzando uno dei suoi Lanciafiamme. Facendo questo potrà dare alle frecce la possibilità di applicare la bruciatura al nemico. In ogni caso, i Piro non si aggiudicheranno un punto per l'uccisione assistita con le frecce infuocate. Anche un Cecchino in fiamme può scoccare frecce infuocate.

Un giocatore che insulta con l'Arco da Cacciatore equipaggiato può effettuare l'attacco Spiedino. Quest'arma viene sbloccata ottenendo 5 risultati del Cecchino.


Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Projectile
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Danno base 100%
0%:
50
100%:
120
Colpo al corpo
0%:
44-58
100%:
103-137
Critico
0%:
150
100%:
360
Mini-critico
0%:
67.5
100%:
162
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 1.94 s
Durata massima della carica 1.0 s
Affaticamento 5.0 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetti

Elemento classe - Cecchino Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Come ingrediente per la Creazione

Arco da Cacciatore Metallo recuperato Tranquillante di Sydney
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png
Arco da Cacciatore Cipollotto Letale Pugnale Tribale
Item icon Huntsman.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
Arco da Cacciatore Metallo di scarto Balestra del Crociato
Item icon Huntsman.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Crusader's Crossbow.png

Variante Strana

Risultati relativi

Achieved.png Generali

Fuggi Dal Caldo
Fuggi Dal Caldo
Salta in una piscina di acqua rinfrescante mentre stai ardendo.

Leaderboard class pyro.png Piro

Esplosione Controllata
Esplosione Controllata
Dai fuoco a 50 nemici conquistando uno dei tuoi punti di controllo.

Leaderboard class sniper.png Cecchino

Non Sparare Sulla Croce Rossa
Non Sparare Sulla Croce Rossa
Uccidi una coppia Grosso+Medico con l'Arco.


Davvero Implacabile
Davvero Implacabile
Uccidi un nemico con una freccia mentre sei morto.


La Morte Cade Dall'Alto
La Morte Cade Dall'Alto
Uccidi un Esploratore a mezz'aria con il Fucile da Cecchino o l'Arco da Cacciatore.


Chi Salta... Morto È
Chi Salta... Morto È
Uccidi un nemico a mezz'aria dopo un salto-razzo o un salto con la granata usando il tuo Fucile da Cecchino o l'Arco da Cacciatore.
Puntaspilli
Puntaspilli
Colpisci un nemico con 3 frecce senza ucciderlo.


Rubin Hood
Rubin Hood
Uccidi un nemico che trasporta i segreti con una sola freccia.


L'Arco Non Serve
L'Arco Non Serve
Pugnala un nemico usando una freccia.


Come Gugliemo Tell
Come Gugliemo Tell
Appendi al muro un Grosso per la testa.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 29 maggio 2009

  • Corretta l'icona rappresentante l'uccisione effettuata con frecce infuocate.

Patch del 23 giugno 2009

  • Le frecce critiche effettuano ora percorsi corretti per infliggere maggior danno.
  • L'Arco da Cacciatore è stato impostato per l'utilizzo con mano destra.
  • Le frecce amiche non effettuano più il suono quando colpiscono i compagni di squadra.

Patch del 13 agosto 2009

  • Corretto un problema legato ai colpi critici dell'Arco da Cacciatore.
  • Risolto un problema che consentiva di caricare le frecce molto più velocemente del previsto.

Patch del 15 settembre 2009

  • Modificata la posizione di posa del Cecchino durante la sconfitta della squadra.
  • Risolto il problema che non consetiva di sparare frecce critiche quando il Cecchino era sotto l'effetto di un boost di critici.
  • Risolto il problema che consentiva di sparare una freccia in acqua se si entrava con la freccia caricata.

Patch del 18 dicembre 2009

  • Risolto un blocco del sistema di client collegato alle frecce.

Patch del 28 aprile 2010

  • Rimossa restrizione che consentiva solo alle frecce caricate di poter essere incendiate da un Piro.
  • La corda può essere rilasciata senza perdere spegnere la freccia infuocata.
  • Ora si può caricare la freccia mentre si effettua un salto, ma è necessario attendere di essere a terra per poterla scoccare.
  • Corretto l'errore che manteneva la freccia infuocate anche cambiando arma.

Patch del 19 novembre 2010

  • Risolto errore che consentiva di dar fuoco solo alla prima freccia.

Patch del 19 gennaio 2011

  • Risolto l'errore che consentiva di attaccare i propri compagni con le Zucche Esplosive colpite da frecce infuocate.
  • Aggiornato modello con miglioramenti e nuovo livello di dettaglio.

Bugs

  • Se il Cecchino viene stordito mentre ha l'arco teso, la freccia viene sparata con la possibilità di ferire o uccidere gli avversari.
  • Andando sott'acqua, le frecce infuocate non si spengono.
  • Le frecce bloccate in una costruzione di un Ingegnere rimarranno a mezz'aria nel momento in cui la costruzione viene spostata.
  • Nella visuale in prima persona, la freccia sembra prendere fuoco da dietro.

Curiosità

  • Il modello iniziale dell'Arco da Cacciatore era disegnato per la mano sinistra.
  • Le frecce si attaccano a qualsiasi nemico, anche agli Esploratori durante l'utilizzo di Bonk! Pugno Atomico, sebbene questo non provochi nessun danno.
  • Le frecce possono incastrarsi nelle costruzioni amiche, senza provocare danni.
  • Quando è stato rilasciato, l'Arco da Cacciatore aveva 189 frecce. Non si conosce il motivo per il quale 5 siano state rimosse. [1]
  • Anche se le frecce sono considerate proiettili, hanno un'ampia possibilità di andare a segno. Considerando la traiettoria stabilita dal giocatore, l'Arco da Cacciatore spesso colpisce bersagli che sembrano ormai mancati.
  • I corpi appesi alle superfici rimarranno insensibili agli attacchi degli altri giocatori, disabilitando gli effetti di ragdoll che dovrebbero verificarsi in quel soggetto.
  • Se una freccia colpisce il razzo di un Soldato, questo si disintegrerà in tanti pezzi del colore della squadra.
    • Allo stesso modo, le frecce possono scontrarsi con qualsiasi altro proiettile o oggetto.

Galleria

Voci correlate

Note

Collegamenti esterni