Difference between revisions of "Killstreak Kit/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2430207))
m (correction and some translating)
 
(6 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 17: Line 17:
 
'''Zestawy Serii Zabójstw''' są [[tool/pl|Narzędziami]] które mogą zostać dodane do broni dodając licznik serii.
 
'''Zestawy Serii Zabójstw''' są [[tool/pl|Narzędziami]] które mogą zostać dodane do broni dodając licznik serii.
  
Kiedy gracz posiada broń z serią zabójstw w jego [HUD/pl|Pasku HUD]] pojawi się okienko wyświetlające aktualne zabójstwa, Seria resetuje się po śmierci i zawsze jest liczona od 0. Zabójstwa w serii wyświetlą się w Tabeli obok nicku gracza w prawym rogu , seria zwiększa się z każdym zabójstem. Za każde 5 zabójstw (20 w [[Mann vs. Machine/pl|Mann vs. Maszyny]]), pojawi się wiadomość dla każdego gracza że ktoś ma serię. Zabójstwa z innych broni nie będą liczone chyba że broń także posiada serię zabójstw. Jeśli gracz nosi wiele broni z seriami zabójstw każda będzie liczona osobno, lecz wiadomości i [[HUD/pl|Pasek HUD]] będzie je kumulował
+
Kiedy gracz posiada broń z serią zabójstw w jego [[HUD/pl|Pasku HUD]] pojawi się okienko wyświetlające aktualne zabójstwa, Seria resetuje się po śmierci i zawsze jest liczona od 0. Zabójstwa w serii wyświetlą się w Tabeli obok nicku gracza w prawym rogu , seria zwiększa się z każdym zabójstem. Za każde 5 zabójstw (20 w [[Mann vs. Machine/pl|Mann vs. Maszyny]]), pojawi się wiadomość dla każdego gracza że ktoś ma serię. Zabójstwa z innych broni nie będą liczone chyba że broń także posiada serię zabójstw. Jeśli gracz nosi wiele broni z seriami zabójstw każda będzie liczona osobno, lecz wiadomości i [[HUD/pl|Pasek HUD]] będzie je kumulował
  
 
[[Medic/pl|Medyk]] używając serii zabójstw na [[Medi Gun/pl|Medigunie]] nie będzie liczył zabójstw, na tego typu broni liczone są asysty za leczenie. [[Engineer/pl|Inżynier]] posiadając [[Wrench/pl|Klucz]] będzie widział oddzielne zabójstwa dla działka i na samego klucza.
 
[[Medic/pl|Medyk]] używając serii zabójstw na [[Medi Gun/pl|Medigunie]] nie będzie liczył zabójstw, na tego typu broni liczone są asysty za leczenie. [[Engineer/pl|Inżynier]] posiadając [[Wrench/pl|Klucz]] będzie widział oddzielne zabójstwa dla działka i na samego klucza.
Line 52: Line 52:
  
 
Kolory połysku broni oraz efektów cząsteczkowych:
 
Kolory połysku broni oraz efektów cząsteczkowych:
 +
{{Killstreak color table}}
  
{|class="wikitable" style="text-align:center"
+
 
!Nazwa!!colspan=2|Kolor
+
{{Sheens}}
|-
 
|Blask Drużyny||style="background:rgb(254,0,0)"|Czerwony||style="background:rgb(0,98,255)"|Niebieski
 
|-
 
|Hot Rod||colspan=2 style="background:rgb(255,62,132)"|Różowy
 
|-
 
|Manndarynka||colspan=2 style="background:rgb(255,133,0)"|Pomarańczowy
 
|-
 
|Nieludzki Narcyz||colspan=2 style="background:rgb(255,255,0)"|Żółty
 
|-
 
|Złośliwa Zieleń||colspan=2 style="background:rgb(0,255,0)"|Jaskrawozielony
 
|-
 
|Bolesny Szmaragd||colspan=2 style="background:rgb(5,190,0)"|Ciemnozielony
 
|-
 
|Perfidna Purpura||colspan=2 style="background:rgb(102,44,145); color:white"|Purpurowy
 
|}
 
  
 
== Zestaw Profesjonalnej Serii Zabójstw ==
 
== Zestaw Profesjonalnej Serii Zabójstw ==
Line 75: Line 61:
  
 
Kiedy broń jest noszona a seria wynosi conajmniej 5 uruchamia się efekt. Takowy efekty jest podobny do tego z [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]]. Efekt będzie finalny jeśli seria będzie wynosiła conajmniej 10.
 
Kiedy broń jest noszona a seria wynosi conajmniej 5 uruchamia się efekt. Takowy efekty jest podobny do tego z [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]]. Efekt będzie finalny jeśli seria będzie wynosiła conajmniej 10.
 +
{{Killstreakers}}
  
Efekty cząsteczkowe:
+
==Przykłady==
*Mózgowe Wyładowanie
 
*Ogniste Rogi
 
*Płomienie
 
*Hipno-promień
 
*Wyładowanie
 
*Osobliwość
 
*Tornado
 
 
 
==Przykłądy==
 
 
{|
 
{|
 
| style="vertical-align: top;" | {{Backpack item
 
| style="vertical-align: top;" | {{Backpack item
Line 91: Line 69:
 
| item-name = Killstreak Kit
 
| item-name = Killstreak Kit
 
| custom-icon      = Item icon Flare Gun Killstreak Kit.png
 
| custom-icon      = Item icon Flare Gun Killstreak Kit.png
| custom-name  = Killstreak Flare Gun Kit
+
| custom-name  = Zestaw z serią zabójstw: Pistolet Sygnałowy
 
| no-custom-name-quotes = yes
 
| no-custom-name-quotes = yes
 
   | item-uses      = 1
 
   | item-uses      = 1
   | att-1-positive  = Killstreaks Active
+
   | att-1-positive  = Aktywne serie zabójstw
   | att-2-neutral  = Used to add killstreak properties to an item.
+
   | att-2-neutral  = Pozwala przedmiotowi śledzić serie zabójstw.
   | att-3-neutral  = <br> Killstreak effects must be removed from an item via Restore button before a new kit can be applied.
+
   | att-3-neutral  = <br> Efekt ten należy usunąć z przedmiotu przyciskiem „Przywróć”, zanim zostanie dodana nowa seria zabójstw.
   | att-4-neutral  = This Killstreak Kit can be applied to a Flare Gun.
+
   | att-4-neutral  = Można użyć na przedmiocie: Pitolet Sygnałowy
 
| no-local = 1
 
| no-local = 1
| no-level   = yes
+
| item-level = none
| item-flags = Not Usable in Crafting
+
| item-flags = Nie można przetworzyć
 
| width = 350px
 
| width = 350px
 
}}
 
}}
Line 108: Line 86:
 
| item-name = Specialized Killstreak Kit
 
| item-name = Specialized Killstreak Kit
 
| custom-icon      = Item icon Specialized Killstreak Atomizer Kit.png
 
| custom-icon      = Item icon Specialized Killstreak Atomizer Kit.png
| custom-name  = Specialized  Killstreak Atomizer Kit
+
| custom-name  = Zestaw z wyspecjalizowaną serią zabójstw: Atomizer
 
| no-custom-name-quotes = yes
 
| no-custom-name-quotes = yes
 
   | item-uses      = 1
 
   | item-uses      = 1
   | att-1-positive  = Sheen: Manndarin
+
   | att-1-positive  = Połysk: manndarynka
   | att-2-positive  = Killstreaks Active
+
   | att-2-positive  = Aktywne serie zabójstw
   | att-3-neutral  = Used to add killstreak properties and a cool sheen to an item.
+
   | att-3-neutral  = Pozwala przedmiotowi śledzić serie zabójstw i nadaje mu fajny połysk.
   | att-4-neutral  = <br> Killstreak effects must be removed from an item via Restore button before a new kit can be applied.
+
   | att-4-neutral  = <br> Efekt ten należy usunąć z przedmiotu przyciskiem „Przywróć”, zanim zostanie dodana nowa seria zabójstw.
   | att-5-neutral  = This Killstreak Kit can be applied to a Atomizer.
+
   | att-5-neutral  = Można użyć na przedmiocie: Atomizer.
 
| no-local = 1
 
| no-local = 1
| no-level   = yes
+
| item-level = none
| item-flags = Not Usable in Crafting
+
| item-flags = Nie można przetworzyć
 
| width = 350px
 
| width = 350px
 
}}
 
}}
Line 126: Line 104:
 
| item-name = Professional Killstreak Widowmaker Kit
 
| item-name = Professional Killstreak Widowmaker Kit
 
| custom-icon      = Item icon Professional Killstreak Widowmaker Kit.png
 
| custom-icon      = Item icon Professional Killstreak Widowmaker Kit.png
| custom-name  = Professional Killstreak Widowmaker Kit
+
| custom-name  = Zestaw z profesjonalną serią zabójstw: Likwidator
 
| no-custom-name-quotes = yes
 
| no-custom-name-quotes = yes
 
   | item-uses      = 1
 
   | item-uses      = 1
   | att-1-positive  = Killstreaker: Tornado
+
   | att-1-positive  = Seryjny zabójca: Tornado
   | att-2-positive  = Sheen: Team Shine
+
   | att-2-positive  = Połysk: blask drużyny
   | att-3-positive  = Killstreaks Active
+
   | att-3-positive  = Aktywne serie zabójstw
   | att-4-neutral  = Used to add killstreak properties and a cool sheen to an item.
+
   | att-4-neutral  = Pozwala przedmiotowi śledzić serie zabójstw i nadaje mu fajny połysk.
   | att-5-neutral  = Gives the user special effects when on a killstreak.
+
   | att-5-neutral  = Seriom zabójstw towarzyszą efekty specjalne.
   | att-6-neutral  = <br> Killstreak effects must be removed from an item via Restore button before a new kit can be applied.
+
   | att-6-neutral  = <br> Efekt ten należy usunąć z przedmiotu przyciskiem „Przywróć”, zanim zostanie dodana nowa seria zabójstw.
   | att-7-neutral  = This Killstreak Kit can be applied to a Widowmaker.
+
   | att-7-neutral  = Można użyć na przedmiocie: Likwidator
 
| no-local = 1
 
| no-local = 1
| no-level   = yes
+
| item-level = none
| item-flags = Not Usable in Crafting
+
| item-flags = Nie można przetworzyć
 
| width = 350px
 
| width = 350px
 
}}
 
}}
Line 170: Line 148:
 
**[[AWPer Hand|Ale Wielka Pukawka]]
 
**[[AWPer Hand|Ale Wielka Pukawka]]
 
**[[Chargin' Targe|Tarcza Szarży]]
 
**[[Chargin' Targe|Tarcza Szarży]]
* Naprawiono niepoprawne wyświetlanie w[[scoreboard/pl|Tabeli Wyników]]
+
* Naprawiono niepoprawne wyświetlanie w [[scoreboard/pl|Tabeli Wyników]]
 
* Naprawionp [[Compression blast/pl|Odbite Rakiety]] nie liczące Kuriozum i Serii Zabójstw
 
* Naprawionp [[Compression blast/pl|Odbite Rakiety]] nie liczące Kuriozum i Serii Zabójstw
  
Line 215: Line 193:
 
File:Item icon Professional Killstreak Kit.png|Zestaw Profesjonalnej Serii Zabójstw
 
File:Item icon Professional Killstreak Kit.png|Zestaw Profesjonalnej Serii Zabójstw
 
File:WeaponEffects.jpg|Obraz promocyjny Serii Zabójstw
 
File:WeaponEffects.jpg|Obraz promocyjny Serii Zabójstw
File:Torna1.jpg|Tornado i Hot Rod
+
File:Killstreak_sheen_example.png|Przyklad połysku na strzelbie, w widoku pierwszoosobowym
File:Sign1.jpg|Osobliwość i Manndarynka
 
File:Flames1.jpg|Płomienie i Nieludzki Narcyz
 
File:Charge1.jpg|Mózgowe Wyładowanie i Zabójcza Zieleń
 
File:Hypo1.jpg|Hipno-Promień i Bolesny Szmaragd
 
File:Fire_Horns_Heavy.jpg|Ogniste rogi i Perfidna purpura
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Latest revision as of 16:56, 11 June 2021

Ukończenie misji Dwa Miasta natychmiastowo da graczowi gotowy Zestaw Serii Zabójstw lub Fabrykator Serii Zabójstw. Seria zabójstw może zostać dodana natychmiastowo lecz Fabrykator musi mieć ukończone zbiory.
— Misja Dwa Miasta
HUD icon

Zestawy Serii ZabójstwNarzędziami które mogą zostać dodane do broni dodając licznik serii.

Kiedy gracz posiada broń z serią zabójstw w jego Pasku HUD pojawi się okienko wyświetlające aktualne zabójstwa, Seria resetuje się po śmierci i zawsze jest liczona od 0. Zabójstwa w serii wyświetlą się w Tabeli obok nicku gracza w prawym rogu , seria zwiększa się z każdym zabójstem. Za każde 5 zabójstw (20 w Mann vs. Maszyny), pojawi się wiadomość dla każdego gracza że ktoś ma serię. Zabójstwa z innych broni nie będą liczone chyba że broń także posiada serię zabójstw. Jeśli gracz nosi wiele broni z seriami zabójstw każda będzie liczona osobno, lecz wiadomości i Pasek HUD będzie je kumulował

Medyk używając serii zabójstw na Medigunie nie będzie liczył zabójstw, na tego typu broni liczone są asysty za leczenie. Inżynier posiadając Klucz będzie widział oddzielne zabójstwa dla działka i na samego klucza. Wyższe poziomy serii zabójstw będą miały urozmaicenia wyglądu; zwykła seria zabójstw wyświetla tylko zabójstwa, Wyspecjalizowana Seria Zabójstw posiada Kolorowy Błysk, a Profesjonalna Seria Zabójstw ma efekty cząsteczkowe oczu. Efekt cząsteczkowy chwilowo pojawi się po zabiciu, po 5 zabójstwach będzie miał stałą animację, natomiast po 10 będzie to rozszerzona animacja.

Zestawy Serii Zabójstw mogą zostać użyte na każdej Jakości. Jeśli broń zostanie użyta na unikatowej broni, nadal będzie ona Unikatem. Gracz może wybrać Serię Zabójstw z rożnych szeregów dodatkowych. Jeśli seria zabójstw zostanie usunięta, broń powróci do ekwipunku gracza.

Demonstracja

Podstawowy Zestaw Serii Zabójstw

Jakość ta jest najczęściej spotykana, jest ona nagrodą za Operację Dwa Miasta a zestaw może być użyty na broni. Na końcu każdej rundy wyświetlana jest nazwa gracza z największą serią zabójstw.

Zabójstwa Zabójstwa MvM Wiadomośc Serii Zabójstw
5 20 Player is on a killing spree 5 Killstreak icon inverted.png
10 40 Player is unstoppable 10 Killstreak icon inverted.png
15 60 Player is on a rampage 15 Killstreak icon inverted.png
20 80 Player is god-like 20 Killstreak icon inverted.png
Każde 5 powyżej 20 Każde 20 powyżej 80 Player is still god-like 25 Killstreak icon inverted.png
Śmierć (z "nie do zatrzymania" lub wyżej) Enemy ended player's killstreak 10 Killstreak icon inverted.png
Samobójstw (z "nie do zatrzymania" lub wyżej) Player ended their own killstreak 10 Killstreak icon inverted.png

Zestaw Wyspecjalizowanej Serii Zabójstw

Jest to wyższy poziom podstawowej serii. Ma licznik oraz połysk o pewnym kolorze z palety poniżej. Kiedy gracz posiada więcej zabójstw, połysk staje się bardziej intensywny. Zestaw można otrzymać jako Fabrykator, który jest nagrodą operacji Dwa Miasta.

Kolory połysku broni oraz efektów cząsteczkowych:

Kolor Nazwa
#FF1D15 #005CFF Blask drużyny
#FF79FF Hot rod
#FF6F01 Manndarynka
#FFD63F Nieludzki narcyz
#67FF7A Bolesny szmaragd
#C2FF3B Złośliwa zieleń
#690CFF Perfidna purpura


Lista połysków
Killstreak sheen Agonizing Emerald.png
Killstreak sheen Deadly Daffodil.png
Killstreak sheen Hot Rod.png
Killstreak sheen Manndarin.png
Bolesny szmaragd Nieludzki narcyz Hot rod Manndarynka
Killstreak sheen Mean Green.png
Killstreak sheen Team Shine (RED).png
Killstreak sheen Team Shine (BLU).png
Killstreak sheen Villainous Violet.png
Złośliwa zieleń Blask drużyny (RED) Blask drużyny (BLU) Perfidna purpura


Zestaw Profesjonalnej Serii Zabójstw

Jest to najwyższy poziom serii zabójstw. W dodatku poza licznikiem i połyskiem, zestaw ten zawiera efekt cząsteczkowy oczu. Zestaw można otrzymać jako Fabrykator, który jest dostępny jako rzadka nagroda misji Dwa Miasta.

Kiedy broń jest noszona a seria wynosi conajmniej 5 uruchamia się efekt. Takowy efekty jest podobny do tego z Wyszczerbca. Efekt będzie finalny jeśli seria będzie wynosiła conajmniej 10.

Mózgowe wyładowanie

Mózgowe wyładowanie to efekt specjalny, dodany w aktualizacji Dwa miasta. Ma on wygląd prądu elektrycznego przechodzącego przez oczy gracza.

Ogniste rogi

Ogniste rogi to efekt specjalny, dodany w aktualizacji Dwa miasta. Ma on wygląd słupów ognia przechodzących przez oczy gracza.

Płomienie

Płomienie to efekt specjalny, dodany w aktualizacji Dwa miasta. Ma on wygląd płomieni wydobywających się z owalnych świateł.

Hipno-promień

Hipno-promień to efekt specjalny, dodany w aktualizacji Dwa miasta. Ma on wygląd pierścieni emitowanych z oczu gracza.

Spopielacz

Spopielacz to efekt specjalny, dodany w aktualizacji Dwa miasta. Ma on wygląd dymu, wydobywającego się z oczu gracza.

Osobliwość

Osobliwość to efekt specjalny, dodany w aktualizacji Dwa miasta. Ma on wygląd promieni przechodzących przez oczy gracza.

Tornado

Tornado to efekt specjalny, dodany w aktualizacji Dwa miasta. Ma on wygląd szybko wirującego tornada, emitowanego z oczu gracza.

Przykłady

Item icon Flare Gun Killstreak Kit.png

Zestaw z serią zabójstw: Pistolet Sygnałowy
Aktywne serie zabójstw
Pozwala przedmiotowi śledzić serie zabójstw.

Efekt ten należy usunąć z przedmiotu przyciskiem „Przywróć”, zanim zostanie dodana nowa seria zabójstw.

Można użyć na przedmiocie: Pitolet Sygnałowy

Ten przedmiot ma ograniczoną liczbę użyć. Pozostało: 1

( Nie można przetworzyć )

Item icon Specialized Killstreak Atomizer Kit.png

Zestaw z wyspecjalizowaną serią zabójstw: Atomizer
Połysk: manndarynka
Aktywne serie zabójstw
Pozwala przedmiotowi śledzić serie zabójstw i nadaje mu fajny połysk.

Efekt ten należy usunąć z przedmiotu przyciskiem „Przywróć”, zanim zostanie dodana nowa seria zabójstw.

Można użyć na przedmiocie: Atomizer.

Ten przedmiot ma ograniczoną liczbę użyć. Pozostało: 1

( Nie można przetworzyć )

Item icon Professional Killstreak Widowmaker Kit.png

Zestaw z profesjonalną serią zabójstw: Likwidator
Seryjny zabójca: Tornado
Połysk: blask drużyny
Aktywne serie zabójstw
Pozwala przedmiotowi śledzić serie zabójstw i nadaje mu fajny połysk.
Seriom zabójstw towarzyszą efekty specjalne.

Efekt ten należy usunąć z przedmiotu przyciskiem „Przywróć”, zanim zostanie dodana nowa seria zabójstw.

Można użyć na przedmiocie: Likwidator

Ten przedmiot ma ograniczoną liczbę użyć. Pozostało: 1

( Nie można przetworzyć )

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Dwa Miasta)
  • Zestawy dodane do gry.

Aktualizacja z 6 grudnia 2013

  • Naprawiono powiadomienia nieznikające po zmianie mapy.
  • Naprawiono wyświetlanie Blasku Drużyny dla BLU.
  • Naprawiono niedziałające zestawy na modyfikowanych broniach.
  • Naprawiono opisy dla serii zabójstw.

Aktualizacja z 9 stycznia 2014

  • Naprawiono brak możliwości zaaplikowania serii zabójstw na promocyjnych przedmiotach.
  • Naprawiono animację połysku dla złożonych broni.
  • Zwiększono granicę serii zabójstw .

Aktualizacja z 23 stycznia 2014

  • Naprawiono pięści grubego nie wyświetlające serii zabójstw.

Aktualizacja z 7 lutego 2014

Aktualizacja z 5 marca 2014


Aktualizacja z 18 czerwca 2014

  • Dodano zestawy do nowych broni


Aktualizacja z 8 grudnia 2014 (End of the Line Update)

Aktualizacja z 11 lutego 2015 #1

Aktualizacja z 12 marca 2015

  • Naprawiono pozycję serii zabójstw.

Aktualizacja z 4 lipca 2015 #2

  • Naprawiono ukańczanie Wyspecjalizowanej Serii Zabójstw.

Aktualizacja z 8 lipca 2015 #1

Bugi

  • Zabójstwa zza grobu liczą serię zabójstw która restartuje się przy odrodzeniu.
  • Jeśli zabijemy przeciwnika i zmienimy broń seria będzie mogła zostać zatrzymana.
  • Jeśli gracz zostanie zabity przez Otoczenie, nazwa zabójcy zostanie wyświetlona jako ERRORNAME.
  • Jeśli gracz odepchnie rakietę z serią zabójstw to seria będzie naliczona bez Zestawu.
  • Jeśli Demoman użyje drwine seria może się zablokować i chwilowo przejść na inną broń.
  • Hipno-Promień nie wyświetla się przez okulary.

Gallery

Zobacz także