Difference between revisions of "Kritzkrieg/es"

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La '''Kritzkrieg''' (con el mismo nombre en inglés) es un [[Weapons/es#medicsecondary|arma secundaria]] desbloqueable para el [[Medic/es|Medic]]. Similar en apariencia a la {{item link|Medi Gun}} y al {{item link|Quick-Fix}}, lleva un accesorio adicional en el barril con dos luces amarillas [[Self-illumination/es|brillantes]] en cada lago. El rayo de la Kritzkrieg tiene pequeñas partículas amarillas saliendo del recipiente.
 
La '''Kritzkrieg''' (con el mismo nombre en inglés) es un [[Weapons/es#medicsecondary|arma secundaria]] desbloqueable para el [[Medic/es|Medic]]. Similar en apariencia a la {{item link|Medi Gun}} y al {{item link|Quick-Fix}}, lleva un accesorio adicional en el barril con dos luces amarillas [[Self-illumination/es|brillantes]] en cada lago. El rayo de la Kritzkrieg tiene pequeñas partículas amarillas saliendo del recipiente.
  
Funcionando de manera similar a la Pistola Médica, esta arma es capaz de curar a compañeros de equipo y [[Spy/es|Spies]] [[disguise/es|disfrazados]] hasta el límite de 150% de [[overheal/es|exceso de curación]]. La [[ÜberCharge/es|Supercarga]] de la Kritzkrieg se obtiene de igual manera a otras Pistolas Médicas, sin embargo, al activarla, proporciona un 100% de probabilidad de [[Critical hits/es|impactos críticos]] al paciente, en lugar de invulnerabilidad. Cuando la Supercarga está desplegada, el Medic y su paciente son capaces de capturar puntos, empujar vagonetas y llevar el dosier, a diferencia de la {{item name|Medi Gun}} por defecto. Además, el medidor de Supercarga de la Kritzkrieg se llena un 25% más rápido que con la {{item name|Medi Gun}}.
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Funcionando de manera similar a la Pistola Médica, esta arma es capaz de curar a compañeros de equipo y [[Spy/es|Spies]] [[disguise/es|disfrazados]] hasta el límite de 150 % de [[overheal/es|exceso de curación]]. La [[ÜberCharge/es|Supercarga]] de la Kritzkrieg se obtiene de igual manera a otras Pistolas Médicas, sin embargo, al activarla, proporciona un 100 % de probabilidad de [[Critical hits/es|impactos críticos]] al paciente, en lugar de invulnerabilidad. Cuando la Supercarga está desplegada, el Medic y su paciente son capaces de capturar puntos, empujar vagonetas y llevar el maletín, a diferencia de la {{item name|Medi Gun}} por defecto. Además, el medidor de Supercarga de la Kritzkrieg se llena un 25 % más rápido que con la {{item name|Medi Gun}}.
  
Al curar a un paciente que tenga una velocidad de movimiento mayor a la del Medic, la velocidad del Medic se incrementará para igualar a la del paciente, permitiéndole seguir a Scouts, o compañeros que tengan alguna manera de incremento de velocidad. Cualquier muerte que el paciente haga contará como asistencia para el Medic.
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Al curar a un paciente que tenga una velocidad de movimiento mayor a la del Medic, la velocidad del Medic se incrementará para igualar a la del paciente, permitiéndole seguir a Scouts o compañeros que tengan alguna manera de incremento de velocidad. Cualquier muerte que el paciente haga contará como asistencia para el Medic.
  
Al [[Taunt/es|burlarse]] con la Kritzkrieg activa el jugador realizará la burla {{item link|Oktoberfest}}, la cual cura 11 de salud cada 4 segundos.
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Al [[Taunts/es|burlarse]] con la Kritzkrieg activa el jugador realizará la burla {{item link|Oktoberfest}}, la cual cura 11 de salud cada 4 segundos.
  
 
La Kritzkrieg es otorgada automáticamente a los jugadores que obtengan 16 [[Medic achievements/es|logros de Medic]].
 
La Kritzkrieg es otorgada automáticamente a los jugadores que obtengan 16 [[Medic achievements/es|logros de Medic]].
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* La Kritzkrieg fue añadida al juego.
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'''{{Patch name|5|5|2008}}'''
 
'''{{Patch name|5|5|2008}}'''
* Fixed charge effect getting stuck on the Kritzkrieg when changing class/weapons.
+
* Se corrigió un abuso de la mecánica del juego con la Supercarga.
 +
* Se corrigió el efecto de carga quedándose estancado en la Kritzkrieg cuando se cambia de clase o arma.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|7|2008}}'''
 +
* Se corrigió otro abuso de la mecánica del juego.  
  
 
'''{{Patch name|5|9|2008}}'''
 
'''{{Patch name|5|9|2008}}'''
* Arreglado el error que hacia que no se cargase mas rápido que la [[Medi Gun/es|Pistola Medica]].  
+
* Se corrigió un error que hacía que no cargase mas rápido que la {{item link|Medi Gun}}.
  
 
'''{{Patch name|7|29|2008}}'''
 
'''{{Patch name|7|29|2008}}'''
* Arreglado que la Kritzkrieg no funcionase en servidores con criticos aleatorios desactivados.
+
* Se corrigió que la Kritzkrieg no funcionase en servidores con críticos aleatorios desactivados.
  
 
'''{{Patch name|8|19|2008}}'''
 
'''{{Patch name|8|19|2008}}'''
* Incrementado la [[ÜberCharge/es|Supercarga]] de 10% a 25%.
+
* Se aumentó la [[ÜberCharge/es|Supercarga]] de 10 % a 25 %.
  
'''{{Patch name|5|21|2009}}'''
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
* Añadida una nueva [[taunt/es|burla]] que cura 11 puntos de vida.
+
* Se añadió una nueva [[taunt/es|burla]] que cura 11 puntos de vida.
 +
* Ahora las granadas y [[rockets/es|proyectiles]] devueltos por un [[Pyro/es|Pyro]] bajo los efectos de la Kritzkrieg serán críticos.
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* Se corrigió que el cambio rápido de los Medics evitase que se consumiera la Supercarga.
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'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
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'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
* Arreglado un error en las animaciones.
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* Se corrigió un error en las animaciones.
  
 
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'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* Arreglado el sonido de los críticos que no sonaban cuando la Kritzkrieg daba la Supercarga.
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* Se corrigió el sonido de los críticos que no sonaban cuando la Kritzkrieg daba la Supercarga.
  
 
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'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
* Arreglado el sonido de utilización de la Kritzkrieg.
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* Se corrigió el sonido de utilización de la Kritzkrieg.
  
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 
* Se ha arreglado el modelo de la Kritzkrieg que no se mostraba correctamente en el menú de equipamiento.
 
* Se ha arreglado el modelo de la Kritzkrieg que no se mostraba correctamente en el menú de equipamiento.
*{{undocumented}} Se han implementado las respuestas por la comunidad para la burla Oktoberfest.
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* {{Undocumented}} Se han implementado las respuestas por la comunidad para la burla Oktoberfest.
  
 
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'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
* Se han añadido nuevas reglas de respuestas contribuidas por la comunidad.
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* Se añadieron nuevas reglas de respuestas contribuidas por la comunidad.
  
 
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
* Se ha arreglado un caso donde el exceso de curación no sucedía con varios Medic curando.
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* Se corrigió un caso donde el exceso de curación no sucedía con varios Medic curando.
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
*{{undocumented}} Se agregó el aspecto [[Strange/es|Raro]].
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* {{Undocumented}} Se agregó la [[Strange/es|Calidad Rara]].
  
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
* {{undocumented}} Se ha cambiado la región de equipamiento a «Mochila de Pistola Médica».
+
* {{Undocumented}} Se cambió la región de equipamiento a «Mochila de Pistola Médica».
  
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
* Fixed a Medi Gun exploit that could leave players indefinitely invulnerable.
+
* Se corrigió un abuso de la mecánica de juego de la Pistola Médica que podía hacer que los jugadores fuesen invulnerables por tiempo indefinido.
**This was fixed by making the Medic unable to heal people with his secondary weapon while taunting or using the [[Meet the Medic (taunt)|Meet the Medic]], [[Director's Vision]], [[Schadenfreude]], or [[High Five!]].
+
** Esto se corrigió haciendo que el Medic no pueda curar a la gente con su arma secundaria mientras hace la burla o usan [[Meet the Medic (taunt)/es|Conoce al Medic]], {{item link|Director's Vision}}, {{item link|Schadenfreude}} o {{item link|High Five!}}.
  
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
* Updated Mann vs. Machine
+
* Se actualizó Mann vs. Máquinas:
** Fixed overheal duration attribute causing the overheal effect to decay faster, rather than slower.
+
** Se corrigió que el atributo de duración de exceso de curación causase que esta cayese más rápido, en vez de más lento.
  
 
'''{{Patch name|7|2|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|2|2013}}'''
* Fixed a case where a Medic deploying Kritzkrieg on a Spy would sometimes result in permanent crit boost.
+
* Se corrigió que el Medic soltase la carga de Kritzkrieg sobre un Spy y se produjesen críticos permanentes.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Added [[Collector's]] quality.
+
* Se añadió la [[Collector's/es|calidad de Coleccionista]].
  
 
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
* Fixed Kritzkrieg not rendering its attachment.
+
* Se corrigió el renderizado de la Kritzkrieg.
  
 
'''{{Patch name|7|6|2015}}'''
 
'''{{Patch name|7|6|2015}}'''
* Fixed Kritzkrieg not displaying its attachment when dropped.
+
* Se corrigió el modelo de la Kritzkrieg cuando está caída.
  
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* During setup time, ÜberCharge build rate is now increased by 3x.
+
* Ahora, durante el tiempo de preparación, la velocidad de carga se ha acelerado x3.
  
 
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
* All Mediguns allow the Medic to match the speed of their heal target.
+
* Ahora todas las Pistolas Médicas ponen al Medic a al velocidad de su paciente.
** Previously only available on The Quick-Fix.
+
** Antes solo lo hacía el {{item name|Quick-Fix}}.
 
* A dropped Mediguns's stored ÜberCharge begins to decay over time after coming to rest.
 
* A dropped Mediguns's stored ÜberCharge begins to decay over time after coming to rest.
  
 
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
 
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
* Fixed Medics getting the Demoman's charging speed when using Mediguns other than the Quick-Fix.
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* Se corrigió que los Medics obtuvieran la velocidad del Demoman al curarlo con otras pistolas que no fueran el {{item link|Quick-Fix}}.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
* Added [[Festivizer|Festivized]] variant.}}
+
* Se añadió la variante [[Festivizer/es|Festivizada]].
 +
}}
  
==Errores==
+
== Errores ==
 
* En la pantalla de equipamiento, el modelo del Medic a veces puede aparecer cargando la Pistola Médica incluso si la Kritzkrieg es equipada.
 
* En la pantalla de equipamiento, el modelo del Medic a veces puede aparecer cargando la Pistola Médica incluso si la Kritzkrieg es equipada.
 
* Burlarse con la Kritzkrieg a veces puede no mostrar los efectos de curación que el Medic inhala.
 
* Burlarse con la Kritzkrieg a veces puede no mostrar los efectos de curación que el Medic inhala.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*El nombre «Kritzkrieg» es un juego de palabras de los términos «crits» (abreviatura de «impactos críticos») y «''[[w:es:Guerra relámpago|blitzkrieg]]''» («guerra relámpago»), una técnica usada por el ejército alemán durante la Segunda Guerra Mundial. Esto es una referencia a la estrategia con la Kritzkrieg, la cual involucra «limpiar» al equipo enemigo tan pronto como sea posible, al igual que como lo hicieron los alemanes con Polonia durante la Segunda Guerra Mundial.
+
* El nombre «Kritzkrieg» es un juego de palabras de los términos «crits» (abreviatura de «impactos críticos») y «''[[w:es:Guerra relámpago|blitzkrieg]]''» («guerra relámpago»), una técnica usada por el ejército alemán durante la Segunda Guerra Mundial. Esto es una referencia a la estrategia con la Kritzkrieg, la cual involucra «limpiar» al equipo enemigo tan pronto como sea posible, al igual que como lo hicieron los alemanes con Polonia durante la Segunda Guerra Mundial.
 
* De acuerdo a una captura de pantalla de la página de la {{update name|Gold Rush Update}}, el arma originalmente se iba a llamar «Critzcrieg», pero luego fue cambiado a «Kritzkrieg» para su lanzamiento en el juego.
 
* De acuerdo a una captura de pantalla de la página de la {{update name|Gold Rush Update}}, el arma originalmente se iba a llamar «Critzcrieg», pero luego fue cambiado a «Kritzkrieg» para su lanzamiento en el juego.
 
* Antes de que la Kritzkrieg fuese lanzada, Valve declaró en entrevistas que iban a añadir el {{item link|Overhealer}}, la cual otorgaría de manera permanente a los compañeros de equipo exceso de curación de 200% de su salud base, pero que tendría una Supercarga mediocre o simplemente no tendría Supercarga. Esta idea luego fue cancelada luego de realizar pruebas, sin embargo, el modelo del accesorio de la Kritzkrieg aún indica el nombre <code>Overhealer</code>.
 
* Antes de que la Kritzkrieg fuese lanzada, Valve declaró en entrevistas que iban a añadir el {{item link|Overhealer}}, la cual otorgaría de manera permanente a los compañeros de equipo exceso de curación de 200% de su salud base, pero que tendría una Supercarga mediocre o simplemente no tendría Supercarga. Esta idea luego fue cancelada luego de realizar pruebas, sin embargo, el modelo del accesorio de la Kritzkrieg aún indica el nombre <code>Overhealer</code>.
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== Galería ==
 
== Galería ==
 
<gallery>
 
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File:BLU Kritzkrieg.png|Variante [[BLU/es|BLU]] del arma.
 
File:Kritzkrieg 1st person red.png|Vista en primera persona [[RED/es|RED]].
 
File:Kritzkrieg 1st person red.png|Vista en primera persona [[RED/es|RED]].
 
File:Kritzkrieg 1st person blu.png|Vista en primera persona [[BLU/es|BLU]].
 
File:Kritzkrieg 1st person blu.png|Vista en primera persona [[BLU/es|BLU]].
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== Véase también ==
 
== Véase también ==
* [[Basic Medic strategy#Kritzkrieg|Estrategia con la Kritzkrieg]]
+
* [[Basic Medic strategy/es#Kritzkrieg|Estrategia con la Kritzkrieg]]
  
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[[Category:Self-illuminated/es]]
 
[[Category:Self-illuminated/es]]

Latest revision as of 23:16, 28 October 2022

«
Esta nueva pistola médica usa su Supercarga no para invulnerabilidad, sino para dar a su paciente 100 % de probabilidad de disparar críticos.
— Eslogan publicitario de la Kritzkrieg
»

La Kritzkrieg (con el mismo nombre en inglés) es un arma secundaria desbloqueable para el Medic. Similar en apariencia a la Pistola Médica y al Apañador, lleva un accesorio adicional en el barril con dos luces amarillas brillantes en cada lago. El rayo de la Kritzkrieg tiene pequeñas partículas amarillas saliendo del recipiente.

Funcionando de manera similar a la Pistola Médica, esta arma es capaz de curar a compañeros de equipo y Spies disfrazados hasta el límite de 150 % de exceso de curación. La Supercarga de la Kritzkrieg se obtiene de igual manera a otras Pistolas Médicas, sin embargo, al activarla, proporciona un 100 % de probabilidad de impactos críticos al paciente, en lugar de invulnerabilidad. Cuando la Supercarga está desplegada, el Medic y su paciente son capaces de capturar puntos, empujar vagonetas y llevar el maletín, a diferencia de la Pistola Médica por defecto. Además, el medidor de Supercarga de la Kritzkrieg se llena un 25 % más rápido que con la Pistola Médica.

Al curar a un paciente que tenga una velocidad de movimiento mayor a la del Medic, la velocidad del Medic se incrementará para igualar a la del paciente, permitiéndole seguir a Scouts o compañeros que tengan alguna manera de incremento de velocidad. Cualquier muerte que el paciente haga contará como asistencia para el Medic.

Al burlarse con la Kritzkrieg activa el jugador realizará la burla Oktoberfest, la cual cura 11 de salud cada 4 segundos.

La Kritzkrieg es otorgada automáticamente a los jugadores que obtengan 16 logros de Medic.

Curación y tiempos de función

Curación y tiempo de función
Curación
Curación (en combate) 100% 24 / s
Curación (fuera de combate) 300% 72 / s
Tiempo de función
Duración del efecto 8 s
Velocidad de llenado de la carga 3,125 % / s (1,563 % / s)
Máximo tiempo de carga 32 s (64 s)
Distancia de conexión del rayo de curación 432 (UH)
Distancia de desconexión del rayo de curación 528 (UH)
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Medic Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Kritzkrieg.png Item icon Quick-Fix.png Item icon Vaccinator.png

Como ingrediente

Kritzkrieg ¡Bonk! La Bebida Salvavidas CritiCola
Item icon Kritzkrieg.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png = Item icon Crit-a-Cola.png
Kritzkrieg Tren del Dolor Bastón de Caramelo
Item icon Kritzkrieg.png + Item icon Pain Train.png = Item icon Candy Cane.png
Metal Reciclado Leche Loca Kritzkrieg Apañador
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Quick-Fix.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Achieved.png Logros generales

Maestro del disfraz
Maestro del disfraz
Engaña a un Medic rival para que te cure.
Nobel de Medicina
Nobel de Medicina
Acumula 25000 puntos de salud curados como Medic.

Leaderboard class scout.png Scout

Jarabe de bate
Jarabe de bate
Mata a 3 enemigos bajo los efectos de la Supercarga de un Medic.

Leaderboard class soldier.png Soldier

M*A*S*H*A*C*R*E
M*A*S*H*A*C*R*E
Con la ayuda de un Medic, revienta a 5 enemigos con la misma Supercarga.
Crimen (de guerra) y castigo
Crimen (de guerra) y castigo
En la misma vida, mata a 3 enemigos que hayan dañado a un Medic que te esté curando.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Fuegos artificiales
Fuegos artificiales
Mata a 3 enemigos con una sola Supercarga.
Hermanos de fuego
Hermanos de fuego
Quema a un enemigo y al Medic que lo está curando.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Un Equipo MacAnudo
Un Equipo MacAnudo
Destruye 5 construcciones de Engineer enemigos durante la misma Supercarga de un Medic.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Lucha de clases
Lucha de clases
Colabora con un Medic amigo para matar a una pareja rival de Heavy y Medic.


División de trabajo
División de trabajo
Mata a 10 enemigos con la ayuda de un Medic y sin que ninguno de los dos muera.


Lealtad al partido
Lealtad al partido
Mata a 50 enemigos antes de que pasen 5 segundos después de que hayan atacado a tu Medic.
Efecto dominó
Efecto dominó
Gana la Dominación para un Medic que te esté curando.


Bloqueo soviético
Bloqueo soviético
Mientras seas invulnerable y estés defendiendo, bloquea el movimiento de un Heavy enemigo invulnerable


Supremacía del proletariado
Supremacía del proletariado
Recibe 50 Supercargas.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Seguridad laboral
Seguridad laboral
Repara un centinela bajo el fuego mientras te cura un Medic.

Leaderboard class medic.png Medic

Hay que cauterizar
Hay que cauterizar
Ayuda a un Pyro a quemar a 5 enemigos con la misma Supercarga.


Médico de cabecera
Médico de cabecera
Cura a un compañero mientras él consigue un logro.


Antibiótico de amplio espectro
Antibiótico de amplio espectro
Ayuda a un Heavy a matar a 20 enemigos sin que muera ninguno de los dos.


Remedio definitivo para la gripe
Remedio definitivo para la gripe
Ayuda a un Soldier a reventar con cohetes a 5 enemigos con la misma Supercarga.


Traumatología
Traumatología
Ayuda a un Heavy a matar a 2 enemigos a puñetazos con la misma Supercarga.


Jefe de departamento
Jefe de departamento
Acumula 1 millón de puntos de curación.


Consulta médica
Consulta médica
Ayuda a un Medic del equipo a matar a 3 enemigos en la misma vida.


Eutanasia
Eutanasia
Ayuda a matar a 20 némesis.


Reacción alérgica
Reacción alérgica
Activa una Supercarga en menos de 8 segundos después de que un Medic enemigo cercano haya activado la suya.


Médico de familia
Médico de familia
Aplica la Supercarga a 5 de tus amigos de la Comunidad Steam.


Primum non nocere
Primum non nocere
Juega una ronda entera sin matar a ningún enemigo y obtén la máxima puntuación en un equipo de 6 o más jugadores.


Unidad de cuidados extensivos
Unidad de cuidados extensivos
Cura a 200 compañeros de equipo después de que hayan pedido asistencia médica.


Seguridad social
Seguridad social
Colabora con otros 2 Medic para activar 3 Supercargas simultáneas.


Ambulancia
Ambulancia
Únete a una partida en la que juegue uno de tus amigos y usa sobre él una Supercarga.


Juramento hipócrita
Juramento hipócrita
Mata a un Spy enemigo que habías estado curando.


Unidad de quemados
Unidad de quemados
Apaga a 100 compañeros de equipo en llamas.
Residente
Residente
Acumula 7000 puntos de curación en la misma vida.


Limpieza de instrumental
Limpieza de instrumental
Ayuda a un Demoman a destruir 5 construcciones de Engineers enemigos con la misma Supercarga.


Hostiopatía
Hostiopatía
Evita que un compañero que está cayendo desde las alturas muera en el impacto.


Medic Hito 2
Medic Hito 2
Consigue 16 de los logros del grupo Medic.

Recompensa: Kritzkrieg


Estamos faltos de personal
Estamos faltos de personal
Cura a un Engineer mientras repara su centinela bajo el fuego enemigo.


Jugando a los médicos
Jugando a los médicos
En un equipo sin Medics, conviértete en el primero que cambia de clase a Medic después de que un compañero pida asistencia médica, y cura luego 500 puntos de salud.


Medicina preventiva
Medicina preventiva
Activa una Supercarga sobre un compañero para que evite que el enemigo capture un punto de control.


Bypass cuádruple
Bypass cuádruple
Cura a un compañero de equipo que esté recibiendo disparos de 4 enemigos a la vez.


Segunda opinión
Segunda opinión
Activa una Supercarga sobre 2 compañeros al mismo tiempo.


Adjunto
Adjunto
Acumula 10 000 puntos de curación en la misma vida.


Preoperatorio
Preoperatorio
Ten lista una Supercarga antes de que finalice el periodo de preparación.


Turno de urgencias
Turno de urgencias
Activa 3 Supercargas en menos de 5 minutos y asiste en tres asesinatos durante ese tiempo.


Protocolo de emergencia
Protocolo de emergencia
Activa una Supercarga sobre un compañero menos de un segundo antes de que reciba un impacto letal.


Ubi concordia, ibi victoria
Ubi concordia, ibi victoria
Ayuda a matar a 5 enemigos en un punto de control enemigo en la misma vida.


Solo sentirás un pinchacito
Solo sentirás un pinchacito
Ayuda a un Scout a matar a 3 enemigos con la misma Supercarga.

Leaderboard class spy.png Spy

¿Te he dicho que era un Spy?
¿Te he dicho que era un Spy?
Apuñala por la espalda a un Medic que te ha curado hace menos de 5 segundos.
Fraude en el seguro
Fraude en el seguro
Mata a un enemigo mientras te cura un Medic enemigo.

Historial de actualización

Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)
  • Se añadió la Kritzkrieg al juego.

Parche del 2 de mayo de 2008

  • Se corrigieron fallos con las partículas.

Parche del 5 de mayo de 2008

  • Se corrigió un abuso de la mecánica del juego con la Supercarga.
  • Se corrigió el efecto de carga quedándose estancado en la Kritzkrieg cuando se cambia de clase o arma.

Parche del 7 de mayo de 2008

  • Se corrigió otro abuso de la mecánica del juego.

Parche del 9 de mayo de 2008

  • Se corrigió un error que hacía que no cargase mas rápido que la Pistola Médica.

Parche del 29 de julio de 2008

  • Se corrigió que la Kritzkrieg no funcionase en servidores con críticos aleatorios desactivados.

Parche del 19 de agosto de 2008

Parche del 21 de mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy)

  • Se añadió una nueva burla que cura 11 puntos de vida.
  • Ahora las granadas y proyectiles devueltos por un Pyro bajo los efectos de la Kritzkrieg serán críticos.
  • Se corrigió que el cambio rápido de los Medics evitase que se consumiera la Supercarga.

Parche del 12 de mayo de 2010

  • [Sin documentar] Se añadió la Kritzkrieg al plano de la CritiCola.

Parche del 21 de diciembre de 2010

Parche del 22 de diciembre de 2010

  • Se corrigió un error en las animaciones.

Parche del 7 de enero de 2011

  • Se corrigió el sonido de los críticos que no sonaban cuando la Kritzkrieg daba la Supercarga.

Parche del 10 de enero de 2011

  • Se corrigió el sonido de utilización de la Kritzkrieg.

Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Grabación)

  • Se ha arreglado el modelo de la Kritzkrieg que no se mostraba correctamente en el menú de equipamiento.
  • [Sin documentar] Se han implementado las respuestas por la comunidad para la burla Oktoberfest.

Parche del 3 de junio de 2011

  • Se añadieron nuevas reglas de respuestas contribuidas por la comunidad.

Parche del 3 de agosto de 2011

  • Se corrigió un caso donde el exceso de curación no sucedía con varios Medic curando.

Parche del 13 de octubre de 2011

Parche del 22 de marzo de 2012

  • [Sin documentar] Se cambió la región de equipamiento a «Mochila de Pistola Médica».

Parche del 10 de agosto de 2012

  • Se corrigió un abuso de la mecánica de juego de la Pistola Médica que podía hacer que los jugadores fuesen invulnerables por tiempo indefinido.

Parche del 21 de septiembre de 2012

  • Se actualizó Mann vs. Máquinas:
    • Se corrigió que el atributo de duración de exceso de curación causase que esta cayese más rápido, en vez de más lento.

Parche del 2 de julio de 2013

  • Se corrigió que el Medic soltase la carga de Kritzkrieg sobre un Spy y se produjesen críticos permanentes.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 3 de julio de 2015

  • Se corrigió el renderizado de la Kritzkrieg.

Parche del 6 de julio de 2015

  • Se corrigió el modelo de la Kritzkrieg cuando está caída.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Ahora, durante el tiempo de preparación, la velocidad de carga se ha acelerado x3.

Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)

  • Ahora todas las Pistolas Médicas ponen al Medic a al velocidad de su paciente.
    • Antes solo lo hacía el Apañador.
  • A dropped Mediguns's stored ÜberCharge begins to decay over time after coming to rest.

Parche del 12 de septiembre de 2016

  • Se corrigió que los Medics obtuvieran la velocidad del Demoman al curarlo con otras pistolas que no fueran el Apañador.

Parche del 21 de diciembre de 2016 (Navidad 2016)

Errores

  • En la pantalla de equipamiento, el modelo del Medic a veces puede aparecer cargando la Pistola Médica incluso si la Kritzkrieg es equipada.
  • Burlarse con la Kritzkrieg a veces puede no mostrar los efectos de curación que el Medic inhala.

Curiosidades

  • El nombre «Kritzkrieg» es un juego de palabras de los términos «crits» (abreviatura de «impactos críticos») y «blitzkrieg» («guerra relámpago»), una técnica usada por el ejército alemán durante la Segunda Guerra Mundial. Esto es una referencia a la estrategia con la Kritzkrieg, la cual involucra «limpiar» al equipo enemigo tan pronto como sea posible, al igual que como lo hicieron los alemanes con Polonia durante la Segunda Guerra Mundial.
  • De acuerdo a una captura de pantalla de la página de la Actualización de la Fiebre del Oro, el arma originalmente se iba a llamar «Critzcrieg», pero luego fue cambiado a «Kritzkrieg» para su lanzamiento en el juego.
  • Antes de que la Kritzkrieg fuese lanzada, Valve declaró en entrevistas que iban a añadir el Overhealer, la cual otorgaría de manera permanente a los compañeros de equipo exceso de curación de 200% de su salud base, pero que tendría una Supercarga mediocre o simplemente no tendría Supercarga. Esta idea luego fue cancelada luego de realizar pruebas, sin embargo, el modelo del accesorio de la Kritzkrieg aún indica el nombre Overhealer.

Galería

Véase también