Difference between revisions of "Neon Annihilator/pt-br"

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{{Quotation|'''Pyro''' sobre usar propaganda como arma|Mhhph mh mh mhhp mh mhp mhpph mhhpp!|sound=Pyro_specialcompleted01.wav}}
 
  
O '''{{Item name|Neon Annihilator}}''' (''Neon Annihilator'') é uma [[weapons/pt-br#pyromelee|arma corpo a corpo]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para [[Pyro/pt-br|Pyro]]. É uma placa de neon com a palavra chinesa para "bar" (酒吧, jiǔbā) que parece ter sido arrancada de uma parede, julgando pela posição das letras e pelo fato de a base possuir quatro grossos parafusos entortados. Os tubos de neon dos lados possuem as cores da equipe (hidrogênio para o RED e mercúrio para o BLU) e [[Self-illumination/pt-br|brilham]] no escuro, assim como os tubos de neon dentro dos tubos externos que lentamente pulsam entre claro e escuro. Um cabo de plástico amarelo pode ser visto conectando as luzes de neon às costas da arma, que contêm um pequeno compartimento de energia. Um som elétrico pode ser ouvido ao acertar um jogador ou uma parede.
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{{Quotation|'''Pyro''' sobre usar propaganda como arma|Mhhph mh mh mhhp mh mhp mhpph mhhpp!|sound=Pyro specialcompleted01.wav}}
  
Esta arma causa 20% a menos de dano em comparação ao {{Item link|Fire Axe}} e não possui [[critical hits/pt-br|críticos aleatórios]]; no entanto, qualquer ataque feito a um inimigo coberto em {{Item link|Jarate}} ou {{Item link|Mad Milk}}, [[Environmental death/pt-br#Drowning|nadando]] ou simplesmente estando em [[water/pt-br|água]] de qualquer profundidade causará um acerto crítico. Além disso, inimigos são considerados como "molhados" até 5 segundos após terem saído de uma fonte de água. Similar ao {{item link|Homewrecker}}, o Aniquilador Neônico também pode danificar {{item link|Sapper}}es, porém em dois acertos.
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O '''{{Item name|Neon Annihilator}}''' (''Neon Annihilator'') é uma [[weapons/pt-br#pyromelee|arma corpo a corpo]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para [[Pyro/pt-br|Pyro]]. É uma placa de neon com a palavra chinesa para "bar" (酒吧, jiǔbā) que parece ter sido arrancada de uma parede, julgando pela posição das letras e pelo fato de a base possuir quatro grossos parafusos entortados. Os tubos de neon dos lados possuem as cores da equipe (hidrogênio para a [[RED/pt-br|RED]] e mercúrio para a [[BLU/pt-br|BLU]]) e [[Self-illumination/pt-br|brilham]] no escuro, assim como os tubos de neon dentro dos tubos externos que lentamente pulsam entre claro e escuro. Um cabo de plástico amarelo pode ser visto conectando as luzes de neon às costas da arma, que contêm um pequeno compartimento de energia. Um som elétrico pode ser ouvido ao acertar um jogador ou uma parede.
  
Inimigos mortos com esta arma sofrem de uma distinta morte por vaporização: jogadores escurecem, flutuam no ar e reproduzem uma animação de desintegração cobertos por partículas da cor da equipe, e então viram pó. Assim como [[backstabs/pt-br|facadas nas costas]] e [[headshots/pt-br|tiros na cabeça]], há 25% de chance de as vitimas executarem uma animação específica por vaporização caso sejam mortos desta forma.
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Esta arma causa 20% a menos de dano em comparação ao {{Item link|Fire Axe}} e não causa [[critical hits/pt-br|críticos aleatórios]]; no entanto, qualquer ataque feito a um inimigo coberto em {{Item link|Jarate}} ou {{Item link|Mad Milk}}, [[Environmental death/pt-br#Drowning|nadando]] ou simplesmente estando em [[water/pt-br|água]] de qualquer profundidade causa um acerto crítico. Além disso, inimigos são considerados como "molhados" até 5 segundos após terem saído de uma fonte de água. A arma não causa críticos em inimigos encharcados de [[Gas Passer/pt-br|gasolina]]. Causar qualquer tipo de acerto crítico a quebra visualmente, o que não afeta a jogabilidade. Similar ao {{item link|Homewrecker}}, o {{Item name|Neon Annihilator}} também pode remover {{item link|Sapper}}es, porém em dois acertos em vez de um.
  
Este item quebra ao causar um acerto crítico, alterando seu modelo para mostrar os tubos de neon partidos. Essa mudança não afeta as estatísticas da arma. O modelo quebrado do {{Item name|Neon Annihilator}} foi adicionado em uma atualização não documentada em 2014, mas somente na {{update link|Jungle Inferno Update}} ele foi corrigido para mostrar a versão quebrada após um acerto crítico.
+
Inimigos mortos com esta arma sofrem de uma distinta morte por vaporização: jogadores escurecem, flutuam no ar e reproduzem uma animação de desintegração cobertos por partículas da cor da equipe e então viram pó. Assim como [[Backstab/pt-br|facadas nas costas]] e [[Headshot/pt-br|tiros na cabeça]], há 25% de chance de as vitimas executarem uma animação específica por vaporização caso sejam mortos desta forma. Este efeito de desintegração é compartilhado com o {{item link|Cow Mangler 5000}} e o {{item link|Righteous Bison}}.
  
[[Taunt/pt-br|Provocar]] com esta arma tocará um [[Media:Sign bass solo.wav|som de baixo]] junto ao balbucio normal de Pyro.
+
[[Taunts/pt-br|Provocar]] com esta arma toca um [[Media:Sign bass solo.wav|som de baixo]] junto ao balbucio normal de Pyro.
  
 
Este item foi concedido em qualidade [[Genuine/pt-br|Genuína]] aos jogadores que compraram ''[[Sleeping Dogs/pt-br|Sleeping Dogs]]'' na pré-venda no [[Steam/pt-br|Steam]] antes de 14 de agosto de 2012.  
 
Este item foi concedido em qualidade [[Genuine/pt-br|Genuína]] aos jogadores que compraram ''[[Sleeping Dogs/pt-br|Sleeping Dogs]]'' na pré-venda no [[Steam/pt-br|Steam]] antes de 14 de agosto de 2012.  
  
O {{Item name|Neon Annihilator}} foi mais tarde [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99142052 contribuído] à Oficina Steam, a pedido da [[Valve/pt-br|Valve]].
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O {{Item name|Neon Annihilator}} foi posteriromente [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99142052 contribuído] à Oficina Steam, a pedido da [[Valve/pt-br|Valve]].
  
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'''{{patch name|3|19|2013}}'''
* Corrigido o {{Item name|Neon Annihilator}} algumas vezes voando no mundo após a morte.
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* Correção do {{Item name|Neon Annihilator}} ocasionalmente voando no mundo após a morte.
* O {{Item name|Neon Annihilator}} agora pode aceitar a peça estranha Sabotadores Destruídos.
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'''{{Patch name|4|3|2013}}'''
* Corrigido o som de guitarra nem sempre tocando ao provocar com o {{Item name|Neon Annihilator}}.
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]]
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'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
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'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* {{undocumented}} Adicionado um modelo quebrado não usado para o {{Item name|Neon Annihilator}}.
+
* {{Undocumented}} Adição de modelo quebrado não utilizado para o {{Item name|Neon Annihilator}}.
  
 
'''{{Patch name|7|30|2014}}'''
 
'''{{Patch name|7|30|2014}}'''
* Corrigido colegas de equipe bloqueando a remoção de Sabotadores quando usando o {{item link|Homewrecker}}, {{item link|Maul}} e o {{item name|Neon Annihilator}}.
+
* Correção do bloqueio de remoção de Sabotadores por aliados ao usar o {{item link|Homewrecker}}, o {{item link|Maul}} e o {{item name|Neon Annihilator}}.
  
 
'''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
'''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
* Corrigido o Aniquilador Neônico não possuindo seu modelo quebrado em acertos críticos.
+
* Correção do modelo do {{item name|Neon Annihilator}} não quebrando em acertos críticos.
 
}}
 
}}
  
== Conteúdo não utilizado ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
* O {{Item name|Neon Annihilator}} possui código para ser pintado, mas a opção de pintá-lo nunca foi adicionada.
+
* A textura da bateria tem uma referência aos fóruns Facepunch ("def2fp"). A versão BLU originalmente teria escrito "props2fp", mas isto foi alterado pela Valve.<ref>[https://web.archive.org/web/20161003101416/http://facepunch.com/showthread.php?t=1200947&p=37061415&highlight=#post37061415 Fóruns Facepunch] {{lang icon|en}}</ref>
 
+
* Na [https://www.teamfortress.com/triad/ página da atualização {{update name|Triad Pack}}] {{lang icon|en}}, a penalidade de dano foi escrita incorretamente como "velocidade de disparo".
== Bugs ==
 
* A variante [[Genuine/pt-br|Genuína]] não é afetada pela opção [[Multiplayer options/pt-br#Opções avançadas da aba "Multijogador"|"Ativar interface minimalista "]].
 
 
 
== Curiosidades ==
 
* A textura da bateria tem uma referência aos fóruns Facepunch ("def2fp"). A versão BLU originalmente teria escrito "props2fp", mas isso foi alterado pela Valve.<ref>[http://facepunch.com/showthread.php?t=1200947&p=37061415&highlight=#post37061415 Fóruns Facepunch] {{lang icon|en}}</ref>
 
* Na [http://www.teamfortress.com/triad/ página da atualização] {{lang icon|en}}, a penalidade de dano foi escrita errada como "velocidade de disparo".
 
* A arma era originalmente um lampião chinês. Esta ideia foi rejeitada devido a uma sugestão da Valve, pois se assemelhava muito à {{item link|Baleful Beacon}}, uma arma não utilizada.
 
  
== Galeria ==
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== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
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File:Neon Annihilator 1st person red.png|Visão em primeira pessoa RED.
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File:BLU Neon Annihilator.png|Variante [[BLU/pt-br|BLU]] da arma.
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File:Neon Annihilator 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]].
 
File:Neon Annihilator 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU.
 
File:Neon Annihilator 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU.
File:Neon Annihilator broken 1st person red.png|Visão quebrada em primeira pessoa RED.
+
File:Neon Annihilator broken 1st person red.png|Visão em primeira pessoa RED (quebrado).
File:Neon Annihilator broken 1st person blu.png|Visão quebrada em primeira pessoa BLU.
+
File:Neon Annihilator broken 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU (quebrado).
File:Neon annihilator paints.png|Prévia exibindo a opção não utilizada para tinta.
 
 
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Imagem promocional com os itens de ''[[Sleeping Dogs/pt-br|Sleeping Dogs]]''.
 
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Imagem promocional com os itens de ''[[Sleeping Dogs/pt-br|Sleeping Dogs]]''.
 
File:Steamworkshop tf2 neon annihilator thumb.jpg|Miniatura da Oficina Steam para o {{Item name|Neon Annihilator}}.
 
File:Steamworkshop tf2 neon annihilator thumb.jpg|Miniatura da Oficina Steam para o {{Item name|Neon Annihilator}}.
 
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File:Concept Neon Annihilator.png|Arte conceitual do {{Item name|Neon Annihilator}}.
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File:Concept Triad Pack.png|Arte conceitual do {{Item name|Neon Annihilator}} e da {{item link|Champ Stamp}}.
 
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== Referências ==
+
== {{common string|References}} ==
 
<references/>
 
<references/>
  
== Veja também ==
+
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* [[Basic Pyro strategy/pt-br#Aniquilador Neônico|Estratégia com o {{Item name|Neon Annihilator}}]]
+
* [[Basic Pyro strategy/pt-br#{{Item name|Neon Annihilator}}|Estratégia com o {{Item name|Neon Annihilator}}]]
* [[Covering/pt-br|Cobertura]]
 
 
* ''[[Sleeping Dogs/pt-br|Sleeping Dogs]]''
 
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[[Category:Self-illuminated/pt-br]]

Latest revision as of 00:04, 5 December 2023

Mhhph mh mh mhhp mh mhp mhpph mhhpp!
Pyro sobre usar propaganda como arma

O Aniquilador Neônico (Neon Annihilator) é uma arma corpo a corpo criada pela comunidade para Pyro. É uma placa de neon com a palavra chinesa para "bar" (酒吧, jiǔbā) que parece ter sido arrancada de uma parede, julgando pela posição das letras e pelo fato de a base possuir quatro grossos parafusos entortados. Os tubos de neon dos lados possuem as cores da equipe (hidrogênio para a RED e mercúrio para a BLU) e brilham no escuro, assim como os tubos de neon dentro dos tubos externos que lentamente pulsam entre claro e escuro. Um cabo de plástico amarelo pode ser visto conectando as luzes de neon às costas da arma, que contêm um pequeno compartimento de energia. Um som elétrico pode ser ouvido ao acertar um jogador ou uma parede.

Esta arma causa 20% a menos de dano em comparação ao Machado de Incêndio e não causa críticos aleatórios; no entanto, qualquer ataque feito a um inimigo coberto em Jarratê ou Leite Louco, nadando ou simplesmente estando em água de qualquer profundidade causa um acerto crítico. Além disso, inimigos são considerados como "molhados" até 5 segundos após terem saído de uma fonte de água. A arma não causa críticos em inimigos encharcados de gasolina. Causar qualquer tipo de acerto crítico a quebra visualmente, o que não afeta a jogabilidade. Similar ao Quebra-Casas, o Aniquilador Neônico também pode remover Sabotadores, porém em dois acertos em vez de um.

Inimigos mortos com esta arma sofrem de uma distinta morte por vaporização: jogadores escurecem, flutuam no ar e reproduzem uma animação de desintegração cobertos por partículas da cor da equipe e então viram pó. Assim como facadas nas costas e tiros na cabeça, há 25% de chance de as vitimas executarem uma animação específica por vaporização caso sejam mortos desta forma. Este efeito de desintegração é compartilhado com o Avacalhador 5000 e o Bisão Justiceiro.

Provocar com esta arma toca um som de baixo junto ao balbucio normal de Pyro.

Este item foi concedido em qualidade Genuína aos jogadores que compraram Sleeping Dogs na pré-venda no Steam antes de 14 de agosto de 2012.

O Aniquilador Neônico foi posteriromente contribuído à Oficina Steam, a pedido da Valve.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100%
Jogadores:
52
65
Crítico 156
Minicrit 70
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Terceiro Grau Metal Recuperado Aniquilador Neônico
Item icon Third Degree.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Neon Annihilator.png
Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Axtinguisher.png Item icon Homewrecker.png Item icon Back Scratcher.png Item icon Powerjack.png
Item icon Sharpened Volcano Fragment.png Item icon Maul.png Item icon Postal Pummeler.png Item icon Third Degree.png
Item icon Lollichop.png Item icon Neon Annihilator.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png Item icon Hot Hand.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class pyro.png Pyro

Queimada Seletiva
Queimada Seletiva
Mate 6 pessoas com a sua arma corpo a corpo em uma única vida.
Lenhador
Lenhador
Mate 3 pessoas com a sua arma corpo a corpo em uma única vida.

Histórico de atualizações

Atualização de 2 de agosto de 2012 (Pacote Triad)
  • Adição do Aniquilador Neônico ao jogo.

Atualização de 10 de agosto de 2012

  • Agora, os materiais são animados.
  • Agora, a penalidade de dano é aplicada apenas a jogadores (não a construções).
  • Agora, o Aniquilador Neônico pode danificar Sabotadores.

Atualização de 15 de agosto de 2012

13 de setembro de 2012 [Atualização do esquema de itens]

Atualização de 12 de março de 2013

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 19 de março de 2013

  • Correção do Aniquilador Neônico ocasionalmente voando no mundo após a morte.
  • Agora, o Aniquilador Neônico aceita a Peça Estranha Sabotadores Destruídos.

Atualização de 3 de abril de 2013

  • Correção da ocasional não reprodução do som de guitarra ao provocar com o Aniquilador Neônico.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 9 de janeiro de 2014

  • Correção da incapacidade de aplicar Kits de [Combo] aos itens promocionais de Sleeping Dogs.

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • [Não documentado] Adição de modelo quebrado não utilizado para o Aniquilador Neônico.

Atualização de 30 de julho de 2014

  • Correção do bloqueio de remoção de Sabotadores por aliados ao usar o Quebra-Casas, o Martelão e o Aniquilador Neônico.

Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)

  • Correção do modelo do Aniquilador Neônico não quebrando em acertos críticos.

Curiosidades

  • A textura da bateria tem uma referência aos fóruns Facepunch ("def2fp"). A versão BLU originalmente teria escrito "props2fp", mas isto foi alterado pela Valve.[1]
  • Na página da atualização Pacote Triad (em inglês), a penalidade de dano foi escrita incorretamente como "velocidade de disparo".

Galeria

Referências

  1. Fóruns Facepunch (em inglês)

Veja também