Difference between revisions of "Scottish Resistance/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Plan de construction: Change section name)
Line 68: Line 68:
 
* Maximum (4 secondes): 1850 unités Hammer par seconde / 115.625 pieds par seconde.
 
* Maximum (4 secondes): 1850 unités Hammer par seconde / 115.625 pieds par seconde.
  
== Plan de construction ==
+
==En tant qu'ingrédient de [[Crafting/fr|fabrication]]==
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1        = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1        = Reclaimed Metal

Revision as of 10:19, 3 January 2011

«
Équipez-vous de votre meilleure cervelle, parce que le Scottish Resistance est le lanceur de bombes collantes du Demoman lucide.
— Slogan de la Mise à jour WAR!
»

Le Scottish Resistance (souvent raccourci en SR ou ScoRes) est une arme secondaire débloquable pour le Demoman. Presque identique au Lanceur de bombes collantes, il possède des couleurs d'avertissement sur le chargeur et une caméra-viseur collée sur le canon. Le Scottish Resistance utilise aussi un modèle différent de bombes collantes; une variante plus lourde, avec des pointes plus grosses et émoussées.

À l'inverse du Lanceur de Bombes collantes normal, le Scottish Resistance permet de faire détonner les bombes de manière sélective; seules celles dans un certain angle du viseur du joueur vont exploser quand le bouton de détonation est utilisé. Les joueurs peuvent donc faire détonner des pièges dans des zones définies, ainsi que derrière des murs et des objets solides. Les bombes qui peuvent être explosées sont discernables par leur brillance aux couleurs de l'équipe, ou blanches à travers les murs. Le nombre de bombes explosibles en vue peut être augmenté si le joueur recule, couvrant effectivement les bombes collantes dans le rayon du viseur. Ce mode unique permet de placer plusieurs pièges dans différents endroits, mais oblige le Demoman à garder un œil sur les différentes zones pour savoir quand faire détonner les pièges.

De plus, le SR peut déployer six bombes collantes supplémentaires pour un total de 14 bombes collantes sorties à tout moment. Les bombes prennent aussi un temps plus long à détonner, empêchant les joueurs de tirer et faire détonner des bombes en l'air sur des ennemis. Les bombes collantes du SR sont aussi uniques car elles peuvent détruire les bombes placées par des Demoman ennemis, ce qu'une bombe normale ne peut faire. Il a aussi un temps de tir réduit, permettant de placer plusieurs bombes collantes plus facilement.

Dégâts

Voir aussi : Dégâts
  • De base: 120
  • Accélération maximale: 115% (138 points de dégâts)
  • Décélération maximale: 50% (60 points de dégâts)
  • Mini-Crit: 162
  • 6 pieds (1.8 mètres) de l'explosion: 47-90
  • 3 pieds (90 centimètres) de l'explosion: 60-124
  • Dégâts sur soi-même: 45-114 (dépendant selon votre distance de l'explosion)
    • Coup critique: Produit le même taux de dégât sur soi-même qu'une bombe collante (45-114)

Notes

  1. Les dégâts varient selon la manière dont un joueur est touché. Plus grande sera la Hit Box du joueur et au plus proche vous serez, au plus vous recevrez des dégâts et inversement. Les explosions feront le plus de dégâts si elles explosent au milieu du joueur car le souffle couvrira plus de superficie sur ledit joueur.
  2. Les bombes collantes souffrent de diminution des dégâts comme la plupart des armes pour les cinq premières secondes de sa vie. Comme le Lance-Roquettes, le multiplicateur à bout portant est réduit de 150% à 115%. Après ces 5 secondes, le multiplicateur de distance de la bombe collante devient 1.0.

Temps de fonctionnement

En secondes:

  1. Intervalle d’attaque: 0.45
  2. Recharge de la première munition: 1.09
  3. Rechargement supplémentaire: 0.67
  4. Initialisation de la bombe collante: 1.72

Tous les temps sont approximatifs et déterminés par la communauté.

Notes

  1. Les bombes collantes proches de vos pieds peuvent être détonnées avant la période d'initialisation. À cause de ceci, il peut être possible de faire exploser une bombe dès qu'elle sort de votre arme, vous infligeant des dégâts.

Vitesse des projectiles

  • Charge: Chaque seconde de charge augmente la vitesse de la bombe collante par 32.5% ou 261.63 unités Hammer /16.35 pieds par secondes.
  • Minimum (0 secondes): 805 unités Hammer par seconde / 50.3125 pieds par seconde.
  • Maximum (4 secondes): 1850 unités Hammer par seconde / 115.625 pieds par seconde.

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal recyclé Scottish Resistance Loch-n-Load
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Scottish Resistance.png = Item icon Loch-n-Load.png

Changements précédents

Patch du 5 Mai 2010

  • Correction des Bombes collantes réfléchies devenant des Mini-Crits quand elles étaient détonaient.
  • Correction des Bombes collantes devenant des Critiques si le Pyro avait un Bonus de Crit.

Patch du 8 Juiller 2010

  • Le Scottish Resistance montre maintenant la position des Bombes collantes déjà placées, avec un effet de brillance. (Seulement en dxlevel 9 ou plus)

Patch du 30 Septembre 2010

  • Le Scottish Resistance tire maintenant 25% plus vite et a 0.2 secondes plus de temps d'armement de la Bombe collante (le temps d'armement total de la bombe collante est de 0.8 secondes).

Patch du 17 Décembre 2010

  • Altération du modèle visible à la première personne de la Scottish Resistance.
    • Ajout du laser attaché à la vue pour tout le monde sur la Scottish Resistance

Succès associés

Soldier

Démineur
Démineur
Détruisez 10 bombes collantes avec votre fusil à pompe en une seule vie.

Demoman

Lancer de tronc
Lancer de tronc
Envoyez un ennemi dans les airs puis finissez-le avant qu'il ne touche le sol.


Double scotch
Double scotch
Tuez 2 personnes en un seul saut explosif.


Dans le décor
Dans le décor
Utilisez votre lanceur de bombes collantes pour tuer un joueur ennemi par des dommages environnementaux.


Bottes de sept lieues
Bottes de sept lieues
Effectuez un saut explosif sur une très longue distance.


Le Rustre Du Loch Ness
Le Rustre Du Loch Ness
Tuez un joueur ennemi à l'aide de bombes collantes moins de 5 secondes après qu'il se soit téléporté.


Artiflot expert
Artiflot expert
Faites au moins 3 victimes avec une seule explosion de bombes collantes.


Raclée royale
Raclée royale
Détruisez 100 bombes collantes ennemies à l'aide de la Scottish Resistance.


Pas de pitié
Pas de pitié
Tuez 3 ennemis en train de prendre un point ou de pousser un chariot à l'aide d'une seule explosion de bombes collantes, et ce trois fois.
C'est pas du poulet
C'est pas du poulet
Adressez à un ennemi un arrêt sur image de vous en train de remuer votre popotin.


Volée collante
Volée collante
Tuez 30 joueurs à l'aide de bombes collantes aériennes.


Tirs détonants
Tirs détonants
À l'aide de la Scottish Resistance, tuez 3 joueurs en 3 explosions distinctes sans poser de nouvelles bombes collantes.


Total Annihilation
Total Annihilation
Faites sauter un Engineer, sa mitrailleuse et son distributeur avec une seule explosion de bombes collantes.


Dans le mille
Dans le mille
Atteignez un point de capture en effectuant un saut explosif, puis capturez-le.


Saut à l'écossaise
Saut à l'écossaise
Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif.


Table rase
Table rase
Tuez 3 Heavies avec un niveau de santé au maximum à l'aide d'une seule explosion de bombes collantes.

Heavy

Destruction des moyens de production
Destruction des moyens de production
Supprimez 20 bombes collantes en tuant les Demomen qui les ont produites.

Engineer

C'est de la bombe
C'est de la bombe
Détruisez 50 bombes collantes ennemies se trouvant à portée de constructions de votre équipe.

Anecdotes

  • Le nom de l'arme fait référence à l'insurrection à long terme des Écossais contre le règne anglais après l'invasion de 1296.
  • Les bombes du SR qui explosent automatiquement après qu'une quinzième bombe soit lancée ne détruisent pas les bombes collantes adverses.
  • Le Scottish Resistance devait originellement tirer 16 bombes, mais cela fut réduit à 14 à cause d'un bug.
  • Il y a un effet de particule inutilisé qui était vraisemblablement un laser pour le Scottish Resistance.
  • Quand on raille avec cette arme, le viseur reste ciblé sur la zone précédente, permettant au joueur de détonner ses bombes pendant qu'il raille. Déplacer la caméra pendant cette raillerie fait perdre ce privilège.
  • Il y a actuellement un bug qui fait que si le joueur se reconnecte automatiquement à un serveur après son timeout, les bombes placées vont perdre leur aura, mais peuvent toujours être détonnées.
  • Cette arme porte le logo Mann. Co sur le viseur laser. Cependant, une grande partie de ce viseur est couverte de scotch, et il est très petit.

Galerie

Voir aussi

Liens externes

Template:Allweapons Nav/fr Template:Demoman Nav/fr