Difference between revisions of "Soldier/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(updated)
(Meeega uaktualnienie, niestety nie mam już sił tego kończyć dzisiaj ;3)
Line 6: Line 6:
 
| type  = [[Offensive/pl|Ofensywa]]
 
| type  = [[Offensive/pl|Ofensywa]]
 
| health ='''200''' {{overheal tool|200}}
 
| health ='''200''' {{overheal tool|200}}
| speed  = '''80%'''
+
| speed  = '''80%''' <small><br />(''Szczegóły w tabeli [[#Prędkość|Prędkość]]'')</small>
80% <small>z [[Equalizer/pl|Wyrównywaczem]] powyżej 80% punktów zdrowia.</small>
 
<br/>88% <small>z [[Equalizer/pl|Wyrównywaczem]] od 60% do 80% punktów zdrowia.</small>
 
<br/>96% <small>z [[Equalizer/pl|Wyrównywaczem]] od 40% do 60% punktów zdrowia.</small>
 
<br/>112% <small>z [[Equalizer/pl|Wyrównywaczem]] od 20% do 40% punktów zdrowia.</small>
 
<br/>128% <small>z [[Equalizer/pl|Wyrównywaczem]] przy 20% punktów zdrowia lub mniej.</small>
 
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Żołnierz''' o prawdziwym strachu|Zabiłem osobiście 6 078 ludzi z zimną krwią, patrząc im prosto w oczy; skakałem na 1 455 odbezpieczonych granatach; wpakowałem też czternaście stóp moich flaków z powrotem do żołądka. <br> Jeśli to Cię nie odstrasza od Twojej plisowanej, różowej sukienki, to wiesz co: '''Jesteś idiotą i nienawidzisz Ameryki.'''}}
+
{{Quotation|'''Żołnierz''' o prawdziwym strachu|Osobiście zabiłem z zimną krwią 6078 ludzi, patrząc im prosto w oczy; skoczyłem na 1455 odbezpieczonych granatów i z powrotem do jamy brzusznej wsadziłem 14 stóp własnej okrężnicy.<br>Jeśli na te słowa nie wyskakujesz ze strachu ze swojej falbaniastej, różowej sukieneczki, to zgadnij co: '''Jesteś idiotą i nienawidzisz Ameryki.'''}}
 
   
 
   
Jako psychopatyczny patriota z samego serca Ameryki, '''Żołnierz''' (oryg. <i>Soldier</i>) jest główną ofensywną jednostką drużyny z krwi i kości. Pomimo bycia jedną z najłatwiejszych klas do opanowania jest daleki od bycia najsłabszym. Tak naprawdę, właściwie rozgrywany, Żołnierz potrafi być jedną z najbardziej niebezpiecznych klas na polu bitwy. Wyposażony w swoją [[Rocket Launcher/pl|wyrzutnię rakiet]] oraz wytrzymałość Żołnierz jest wysoce uniwersalną klasą zarówno do ofensywnych, jak i defensywnych zadań.
+
'''Żołnierz''', pseudonim operacyjny '''Mister Jane Doe''', to psychopatyczny patriota pierwszej wody z samego serca Ameryki, a także główna, najbardziej wszechstronna jednostka inwazyjna drużyny. Choć jego metody eliminacji są nieskomplikowane, nie oznacza to, że nie są skuteczne. Wyposażony w [[Rocket Launcher/pl|wyrzutnię rakiet]] i wytrzymałość aż 200 punktów [[Health/pl|wytrzymałości]], może świetnie służyć zarówno w ataku jak i obronie, a także jako przewodnik nowych graczy po grze.
  
Zdolnością Żołnierza jest sławny z powodu swojej widowiskowości [[Rocket jump/pl|rakietowy skok]]. Wbrew wszelkiemu dobremu osądowi oraz zdrowemu rozsądkowi Żołnierz może wycelować swoją wyrzutnię rakiet w ziemię, podskoczyć i wypalić, wystrzeliwując się w kierunku nieba kosztem części zdrowia (choć jak zaznacza sam Żołnierz, "ból jest słabością opuszczającą ciało.") Ta zdolność pozwala Żołnierzowi pojawić się w nieoczekiwanych miejscach oraz dotrzeć do obszarów niedostępnych nawet dla [[Scout/pl|Skauta]] i jego skocznej zręczności.
+
Żołnierz znany jest również ze swojego widowiskowego [[Rocket jump/pl|skoku rakietowego]]. Wbrew zdrowemu rozsądkowi może on wystrzelić sobie rakietę prosto pod stopy by wylecieć wysoko w powietrze za cenę części własnego zdrowia (jednak, jak sam zaznacza, "Ból to pożegnalny prezent od słabości, które opuszczają ciało"). Umiejętność ta pozwala dostawać się w różne zakamarki mapy, nawet w miejsca, w które nie ma wstępu [[Scout/pl|Skaut]] ze swoim podwójnym skokiem.
  
Żołnierzowi głosu udziela [http://www.imdb.com/name/nm1653371/ Rick May]. {{Lang icon|en}}
+
Użytek z granatów zawieszonych na piersi Żołnierza można zrobić wyłącznie wysadzając się w powietrze przy pomocy [[Taunt/pl|drwiny]] [[Kamikaze/pl|Kamikaze]].
 +
 
 +
Żołnierzowi głosu użyczył [http://www.imdb.com/name/nm1653371/ Rick May] {{Lang icon|en}}.
  
 
__ToC__
 
__ToC__
  
{{clr}}
 
 
=== Biografia ===
 
=== Biografia ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = Jane Doe
+
| name = Nieznane, używa aliasu "Mr. Jane Doe"
 
| birthplace = [[Wikipedia:pl:Midwest|Midwest, '''USA''']]
 
| birthplace = [[Wikipedia:pl:Midwest|Midwest, '''USA''']]
 
| job = [[Wikipedia:Shock and Awe|Szok i trwoga]] {{Lang icon|en}}<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pl|Team Fortress 2 Zapowiedź 2]], wydana we wrześniu 2006.</ref>
 
| job = [[Wikipedia:Shock and Awe|Szok i trwoga]] {{Lang icon|en}}<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pl|Team Fortress 2 Zapowiedź 2]], wydana we wrześniu 2006.</ref>
| motto = "Jestem człowiekiem-rakietą"
+
| motto = "Jestem człowiekiem-rakietą"<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pl|Team Fortress 2 Zapowiedź 2]], wydana we wrześniu 2006.</ref>
 
| specialability = [[Rocket jump/pl|Rakietowy skok]]
 
| specialability = [[Rocket jump/pl|Rakietowy skok]]
| description = Mimo, iż bardzo pragnął walczyć w II wojnie światowej, Żołnierz został odrzucony przez wszystkie formacje Amerykańskich Sił Zbrojnych. Niezrażony, kupił własny bilet do Europy. Gdy tam dotarł i w końcu zlokalizował Polskę, metodą prób i błędów nauczył się obsługiwać szeroką gamę uzbrojenia, po czym rozpoczął masakrę nazistów, za którą został odznaczony kilkoma własnoręcznie zaprojektowanymi i wykonanymi orderami. Rzeź przerwał natychmiast po tym, jak w 1949 r. dowiedział się o zakończeniu wojny.
+
| description = Mimo, iż całym sercem pragnął walczyć w II wojnie światowej, Żołnierz został odrzucony przez wszystkie formacje Amerykańskich Sił Zbrojnych. Niezrażony, kupił własny bilet do Europy. Gdy tam dotarł i w końcu zlokalizował Polskę, metodą prób i błędów nauczył się obsługiwać szeroką gamę uzbrojenia, po czym rozpoczął masakrę nazistów, za którą został odznaczony kilkoma własnoręcznie zaprojektowanymi i wykonanymi orderami. Rzeź przerwał, gdy tylko dowiedział się, że wojna skończyła się w 1949.
 
| image = Meetthesoldier4.PNG
 
| image = Meetthesoldier4.PNG
 
}}
 
}}
 +
 +
== Prędkość ==
 +
{{main|Classes/pl#Prędkość|l1=Prędkość}}
 +
 +
{| class="wikitable grid"
 +
|-
 +
! class="header" | Modyfikator
 +
! class="header" | Prędkość
 +
|-
 +
| '''Standardowa'''
 +
| '''80%'''
 +
|-
 +
| Aktywny [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] i ponad 80% zdrowia
 +
| 80%
 +
|-
 +
| Aktywny [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] i między 60 a 80% zdrowia
 +
| 88%
 +
|-
 +
| Aktywny [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] i między 40 a 60% zdrowia
 +
| 96%
 +
|-
 +
| Aktywny [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] i między 20 a 40% zdrowia
 +
| 112%
 +
|-
 +
| Aktywny [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] i poniżej 20% zdrowia
 +
| 128%
 +
|-
 +
| Ładując [[Cow Mangler 5000/pl|Wyżymaczkę Krów 5000]]
 +
| 26.7%
 +
|}
  
 
==Podstawowa strategia==
 
==Podstawowa strategia==
Line 52: Line 78:
 
== Broń ==
 
== Broń ==
 
{{main|Weapons/pl|l1=Lista broni}}
 
{{main|Weapons/pl|l1=Lista broni}}
Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone na krótkim dystansie. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się więcej.  
+
Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.  
  
 
=== Podstawowa ===
 
=== Podstawowa ===
Line 58: Line 84:
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
! class="header" width="7%"  | Amunicja<br/>Magazynek
+
! class="header" width="5%"  | Amunicja<br/><small>w magazynku / zapasowa</small>
! class="header" width="7%"  | Amunicja<br/>Zapasowa
+
! class="header" width="10%" | Obrażenia
! class="header" width="11%" | Obrażenia
+
! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności
! class="header" width="45%" | Uwagi / Specjalne zdolności
 
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Launcher|Standardowa}}
 
! {{Table icon|Rocket Launcher|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}}
| 4
+
| align="center" | 4 / 20
| 20
+
| '''Bazowe''': 90
| '''Podstawowe''': 90
 
 
 
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270
 
|  
 
|  
Line 74: Line 97:
 
! {{Table icon|Direct Hit|Odblokowywana}}
 
! {{Table icon|Direct Hit|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Direct Hit}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Direct Hit}}
| 4
+
| align="center" | 4 / 20
| 20
+
| '''Bazowe''': 112
| '''Podstawowe''': 112
 
 
 
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 338  
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 338  
 
|
 
|
{{Pro}}80% większa szybkość rakiety.
+
{{Pro}}Rakieta leci o 80% szybciej.
  
{{Pro}}25% więcej obrażeń.
+
{{Pro}}Zadaje o 25% więcej obrażeń.
  
{{Pro}}Przyznaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|minikrytyczne]] na [[juggling/pl|podrzuconych]] w powietrze od wybuchu przeciwnikach.
+
{{Pro}}Przyznaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] na przeciwnikach [[juggling/pl|podrzuconych]] w powietrze przez wybuch.
  
{{Con}}70% mniejszy zasięg eksplozji.
+
{{Con}}Eksplozja ma o 70% mniejszy promień.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Black Box|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Black Box|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Black Box}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Black Box}}
| 3
+
| align="center" | 3 / 20
| 20
+
| '''Bazowe''': 90
| '''Podstawowe''': 90
 
 
 
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270
 
|
 
|
 
{{Pro}}Przy trafieniu: przywraca 15 punktów zdrowia.
 
{{Pro}}Przy trafieniu: przywraca 15 punktów zdrowia.
  
{{Con}}-25% pojemności magazynka.
+
{{Con}}Ma o 1 pocisk (25%) mniejszy magazynek.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Jumper|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Rocket Jumper|Wytwarzana}}
 
|  
 
|  
| 4
+
| align="center" | 4 / 60
| 60
+
| '''Bazowe''': 0
| '''Podstawowe''': 0
 
 
 
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 0  
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 0  
 
|
 
|
{{Pro}}+200% pojemności amunicji zapasowej.
+
{{Pro}}Ma trzy razy więcej amunicji zapasowej.
  
{{Pro}}Brak obrażeń od rakietowych skoków, noszący nie potrzebuje Kanonierek.
+
{{Pro}}Niweluje obrażenia od własnych rakiet, noszący nie potrzebuje [[Gunboats/pl|Kanonierek]].
  
{{Con}}Nie zadaje obrażeń.
+
{{Con}}Nie zadaje żadnych obrażeń.
  
{{Con}}+100% podatności na obrażenia od wybuchów u noszącego
+
{{Con}}Zwiększa podatność na eksplozje o 100%.
  
{{Con}}+100% podatności na obrażenia od pocisków u noszącego
+
{{Con}}Zwiększa podatność na pociski o 100%.
  
{{Con}}+100% podatności na obrażenia od ognia u noszącego
+
{{Con}}Zwiększa podatność na ogień o 100%.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Liberty Launcher|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Liberty Launcher|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Liberty Launcher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Liberty Launcher}}
| 3
+
| align="center" | 3 / 20
| 20
+
| '''Bazowe''': 90
| '''Podstawowe''': 90
 
 
 
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270  
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270  
 
|
 
|
{{Pro}}+40% szybkości pocisku
+
{{Pro}}Rakieta leci o 40% szybciej.
 +
 
 +
{{Con}}Ma o 1 pocisk (25%) mniejszy magazynek.
 +
|-
 +
! rowspan="2" | {{Table icon|Cow Mangler 5000|Wytwarzana}}
 +
| align="center" | {{icon killicon|weapon = Cow mangler 5000}}
 +
| rowspan="2" align="center" | 5 / ∞
 +
| rowspan="2" | '''Bazowe''': 81 (pojedynczy strzał)
 +
'''Bazowe''': 108 (ładowany strzał)
 +
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': Brak
 +
| rowspan="2" |
 +
{{Pro}} Nie korzysta z amunicji.
 +
 
 +
{{Pro}} Ma o 1 pocisk (25%) większy magazynek.
 +
 
 +
{{Info}} Alternatywny strzał: ładuje pocisk, który zadaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] graczom i wyłącza [[Buildings/pl|konstrukcje]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] na 4 sekundy.
  
{{Con}}-25% pojemności magazynka
+
{{con}} Zadaje o 10% mniej obrażeń.
  
 +
{{con}} Nie zadaje losowych [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]].
 +
 +
{{con}} Przeładowuje się o 5% wolniej.
 +
 +
{{con}} Zadaje o 80% mniej obrażeń [[Buildings/pl|konstrukcjom]].
 +
 +
{{con}} Nie może być pod wpływem [[Critical_hits/pl#Krytyczne_do.C5.82adowanie|krytycznego doładowania]].
 +
|-
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon = fire}}
 
|}
 
|}
  
Line 138: Line 177:
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
! class="header" width="7%"  | Amunicja<br/>Magazynek
+
! class="header" width="5%"  | Amunicja<br/><small>w magazynku / zapasowa</small>
! class="header" width="7%"  | Amunicja<br/>Zapasowa
+
! class="header" width="10%" | Obrażenia
! class="header" width="11%" | Obrażenia
+
! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności
! class="header" width="45%" | Uwagi / Specjalne zdolności
 
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standardowa}}
 
! {{Table icon|Shotgun|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
| 6
+
| align="center" | 6 / 32
| 32
 
 
| '''Podstawowe''': 60
 
| '''Podstawowe''': 60
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. × 10 nabojów]</small>
+
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. · 10 nabojów]</small>
 
|  
 
|  
 
|-  
 
|-  
 
! {{Table icon|Buff Banner|Odblokowywana}}
 
! {{Table icon|Buff Banner|Odblokowywana}}
 
|  
 
|  
| Brak
+
| align="center" | Brak
| Brak
 
 
| Brak
 
| Brak
 
|  
 
|  
{{Pro}}Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|minikrytyków]] dla noszącego i pobliskich przyjaciół z drużyny.  
+
{{Pro}}Zadęcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund pewnych obrażeń [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytycznych]] dla noszącego i pobliskich przyjaciół z drużyny.  
  
 
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych przez gracza - wymaga 600 obrażeń, aby się w pełni naładować.  
 
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych przez gracza - wymaga 600 obrażeń, aby się w pełni naładować.  
Line 163: Line 199:
 
! {{Table icon|Gunboats|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Gunboats|Wytwarzana}}
 
|  
 
|  
| Brak
+
| align="center" | Brak
| Brak
 
 
| Brak
 
| Brak
 
|
 
|
{{Pro}}60% mniejsze obrażenia od wybuchów rakiet, wliczając [[Jumping/pl#Rakietowy Skok|Rakietowe Skoki]]. Nie mają jednak wpływu na obrażenia od upadku.
+
{{Pro}}Zmniejszają obrażenia od własnych rakiet o 60%; pomocne przy wykonywaniu [[Jumping/pl#Rakietowy Skok|rakietowych skoków]].
  
{{Info}}Kanonierki działają w sposób bierny, więc nie muszą być wybierane tak jak inne bronie.
+
{{Info}}Kanonierki działają w sposób bierny; zapewniają efekt podczas korzystania z innej broni.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Battalion's Backup|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Battalion's Backup|Wytwarzana}}
 
|  
 
|  
| Brak
+
| align="center" | Brak
| Brak
 
 
| Brak
 
| Brak
 
|  
 
|  
{{Pro}}Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund odporności na [[Critical hits/pl|krytyczne]] obrażenia i 35% odporności na wszelkie obrażenia dla noszącego i towarzyszy z drużyny.
+
{{Pro}}Zadęcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund odporności na [[Critical hits/pl|krytyczne]] obrażenia i 35% odporności na wszelkie obrażenia dla noszącego i pobliskich przyjaciół z drużyny.
  
 
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi - wymaga 350 obrażeń, aby się w pełni naładować.
 
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi - wymaga 350 obrażeń, aby się w pełni naładować.
Line 183: Line 217:
 
! {{Table icon|Concheror|Promocyjna/Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Concheror|Promocyjna/Wytwarzana}}
 
|  
 
|  
| Brak
+
| align="center" | Brak
| Brak
 
 
| Brak
 
| Brak
 
|
 
|
{{Pro}}Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia pobliskim członkom drużyny trwające 10 sekund uzyskiwanie 35% punktów życia z zadanych obrażeń.  
+
{{Pro}}Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia noszącemu i pobliskim przyjaciołom z drużyny trwające 10 sekund odzyskiwanie 35% punktów życia z zadanych przeciwnikom obrażeń.  
  
 
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi oraz przeciwnikowi - wymaga 333 obrażeń otrzymanych lub 1333 zadanych, aby się w pełni naładować.
 
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi oraz przeciwnikowi - wymaga 333 obrażeń otrzymanych lub 1333 zadanych, aby się w pełni naładować.
Line 193: Line 226:
 
! {{Table icon|Mantreads|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Mantreads|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Mantreads}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Mantreads}}
| Brak
+
| align="center" | Brak
| Brak
+
| Specjalne
| Brak
 
 
|  
 
|  
{{Pro}}75% redukcji efektu odrzucenia po otrzymaniu obrażeń.
+
{{Pro}}Redukuje efekt odrzutu po otrzymaniu obrażeń o 75%.
  
 
{{Pro}}Zadaje 3-krotne obrażenia od upadku graczowi, na którym się wyląduje.
 
{{Pro}}Zadaje 3-krotne obrażenia od upadku graczowi, na którym się wyląduje.
  
{{Info}}Miażdzyciele działają w sposób bierny, więc nie muszą być wybierane tak jak inne bronie.  
+
{{Info}}Miażdżyciele działają w sposób bierny; zapewniają efekt podczas korzystania z innej broni.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Reserve Shooter|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Reserve Shooter|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Reserve Shooter}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Reserve Shooter}}
| 3
+
| align="center" | 3 / 32
| 32
 
 
| '''Podstawowe''': 60
 
| '''Podstawowe''': 60
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. × 10 nabojów]</small>
+
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. · 10 nabojów]</small>
 
|  
 
|  
{{Pro}}+15% szybsza zmiana broni
+
{{Pro}}Przyspiesza zmianę broni o 15%.
  
{{Pro}}Zadaje obrażenia mini-krytyczne celom znajdującym się w powietrzu przez 3 sekundy po jej wybraniu.
+
{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] celom znajdującym się w powietrzu; tylko przez pierwsze 3 sekundy po jej wybraniu.
  
{{Con}}-50% pojemności magazynka
+
{{Con}}Ma o 3 pociski (50%) mniejszy magazynek.
 +
 
 +
|-
 +
! {{Table icon|Righteous Bison|Wytwarzana}}
 +
|align="center" | {{Icon killicon|weapon=Righteous Bison}}
 +
|align="center" | 4 / ∞
 +
| '''Bazowe''': 16
 +
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 48
 +
|
 +
{{Pro}}Nie korzysta z amunicji.
 +
 
 +
{{Pro}}Pociski przenikają przez przeciwników.
 +
 
 +
{{Pro}}Pociski nie mogą być [[Compression_blast#Deflection|odbite]].
 +
 
 +
{{Info}}Pocisk może uderzyć jeden cel wielokrotnie podczas swojego lotu.
 +
 
 +
{{con}}Zadaje o 80% mniej obrażeń [[Buildings/pl|konstrukcjom]].
 +
|-
  
 
|}
 
|}
Line 222: Line 271:
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
! class="header" width="7%"  | Amunicja<br/>Magazynek
+
! class="header" width="10%" | Obrażenia
! class="header" width="7%"  | Amunicja<br/>Zapasowa
+
! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności
! class="header" width="11%" | Obrażenia
 
! class="header" width="45%" | Uwagi / Specjalne zdolności
 
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Shovel|Standardowa}}
 
! {{Table icon|Shovel|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
| Brak
 
| Brak
 
 
| '''Podstawowe''': 65
 
| '''Podstawowe''': 65
 
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|  
 
|  
Line 238: Line 282:
 
! {{Table icon|Equalizer|Odblokowywana}}
 
! {{Table icon|Equalizer|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}}
| Brak
 
| Brak
 
 
| '''Podstawowe''':
 
| '''Podstawowe''':
 
{{tooltip|33&ndash;113|Zwiększa obrażenia wraz ze spadkiem zdrowia.}}
 
{{tooltip|33&ndash;113|Zwiększa obrażenia wraz ze spadkiem zdrowia.}}
Line 255: Line 297:
 
! {{Table icon|Pain Train|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Pain Train|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
| Brak
 
| Brak
 
 
| '''Podstawowe''': 65
 
| '''Podstawowe''': 65
  
Line 267: Line 307:
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promocyjna}}
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promocyjna}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
| Brak
 
| Brak
 
 
| '''Podstawowe''': 65
 
| '''Podstawowe''': 65
  
Line 280: Line 318:
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promocyjna / Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promocyjna / Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=half-zatoichi}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=half-zatoichi}}
|  Brak
 
|  Brak
 
 
| '''Podstawowe''': 65
 
| '''Podstawowe''': 65
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
Line 295: Line 331:
 
! {{Table icon|Saxxy|Dystrybucja}}
 
! {{Table icon|Saxxy|Dystrybucja}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
| Brak
 
| Brak
 
 
| '''Podstawowe''': 65
 
| '''Podstawowe''': 65
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
Line 307: Line 341:
 
! {{Table icon|Disciplinary Action|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Disciplinary Action|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Disciplinary Action}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Disciplinary Action}}
| Brak
 
| Brak
 
 
| '''Podstawowe''': 49
 
| '''Podstawowe''': 49
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 147
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 147
Line 319: Line 351:
 
! {{Table icon|Market Gardener|Wytwarzana}}
 
! {{Table icon|Market Gardener|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Market Gardener}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Market Gardener}}
| Brak
 
| Brak
 
 
| '''Podstawowe''': 65
 
| '''Podstawowe''': 65
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195

Revision as of 18:36, 31 July 2011


Żołnierz
Soldier.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7
Soldier.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class soldier.png
Typ: Ofensywa
Zdrowie: 200 /Medic emblem RED.png300
Szybkość: 80%
(Szczegóły w tabeli Prędkość)
Poznajcie Żołnierza
SoldierVidSplash pl.png
Osobiście zabiłem z zimną krwią 6078 ludzi, patrząc im prosto w oczy; skoczyłem na 1455 odbezpieczonych granatów i z powrotem do jamy brzusznej wsadziłem 14 stóp własnej okrężnicy.
Jeśli na te słowa nie wyskakujesz ze strachu ze swojej falbaniastej, różowej sukieneczki, to zgadnij co: Jesteś idiotą i nienawidzisz Ameryki.
Żołnierz o prawdziwym strachu

Żołnierz, pseudonim operacyjny Mister Jane Doe, to psychopatyczny patriota pierwszej wody z samego serca Ameryki, a także główna, najbardziej wszechstronna jednostka inwazyjna drużyny. Choć jego metody eliminacji są nieskomplikowane, nie oznacza to, że nie są skuteczne. Wyposażony w wyrzutnię rakiet i wytrzymałość aż 200 punktów wytrzymałości, może świetnie służyć zarówno w ataku jak i obronie, a także jako przewodnik nowych graczy po grze.

Żołnierz znany jest również ze swojego widowiskowego skoku rakietowego. Wbrew zdrowemu rozsądkowi może on wystrzelić sobie rakietę prosto pod stopy by wylecieć wysoko w powietrze za cenę części własnego zdrowia (jednak, jak sam zaznacza, "Ból to pożegnalny prezent od słabości, które opuszczają ciało"). Umiejętność ta pozwala dostawać się w różne zakamarki mapy, nawet w miejsca, w które nie ma wstępu Skaut ze swoim podwójnym skokiem.

Użytek z granatów zawieszonych na piersi Żołnierza można zrobić wyłącznie wysadzając się w powietrze przy pomocy drwiny Kamikaze.

Żołnierzowi głosu użyczył Rick May (angielski).

Biografia

Prędkość

Osobny artykuł: Prędkość
Modyfikator Prędkość
Standardowa 80%
Aktywny Wyrównywacz i ponad 80% zdrowia 80%
Aktywny Wyrównywacz i między 60 a 80% zdrowia 88%
Aktywny Wyrównywacz i między 40 a 60% zdrowia 96%
Aktywny Wyrównywacz i między 20 a 40% zdrowia 112%
Aktywny Wyrównywacz i poniżej 20% zdrowia 128%
Ładując Wyżymaczkę Krów 5000 26.7%

Podstawowa strategia

Osobne artykuły: Żołnierz wskazówki, Żołnierz strategia
Soldierava.jpg
  • Możesz wykonywać bardzo wysokie skoki za pomocą rakiety, skacząc i jednocześnie odpalając rakietę w ziemię.
  • Celuj rakietami w stopy wrogów, aby mieć pewność, że nie unikną oni siły eksplozji.
  • Pamiętaj, aby wyrzutnia rakiet Żołnierza była zawsze naładowana. Naciśnij klawisz R, aby ją przeładować.
  • Naciśnij klawisz E, aby zawołać Medyka w razie odniesienia ran. Znajdujący się w pobliżu Medycy otrzymają wiadomość, że jesteś w potrzebie.

Broń

Osobny artykuł: Lista broni

Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Podstawowa

Broń Ikona zabicia Amunicja
w magazynku / zapasowa
Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Rocket Launcher
Standardowa
Wyrzutnia rakiet
Killicon rocket launcher.png 4 / 20 Bazowe: 90

Krytyczne: 270

Direct Hit
Odblokowywana
Celny strzał
Killicon direct hit.png 4 / 20 Bazowe: 112

Krytyczne: 338

Pictogram plus.png Rakieta leci o 80% szybciej.

Pictogram plus.png Zadaje o 25% więcej obrażeń.

Pictogram plus.png Przyznaje obrażenia mini-krytyczne na przeciwnikach podrzuconych w powietrze przez wybuch.

Pictogram minus.png Eksplozja ma o 70% mniejszy promień.

Black Box
Wytwarzana
Czarna skrzynka
Killicon black box.png 3 / 20 Bazowe: 90

Krytyczne: 270

Pictogram plus.png Przy trafieniu: przywraca 15 punktów zdrowia.

Pictogram minus.png Ma o 1 pocisk (25%) mniejszy magazynek.

Rocket Jumper
Wytwarzana
Rakietowy skoczek
4 / 60 Bazowe: 0

Krytyczne: 0

Pictogram plus.png Ma trzy razy więcej amunicji zapasowej.

Pictogram plus.png Niweluje obrażenia od własnych rakiet, noszący nie potrzebuje Kanonierek.

Pictogram minus.png Nie zadaje żadnych obrażeń.

Pictogram minus.png Zwiększa podatność na eksplozje o 100%.

Pictogram minus.png Zwiększa podatność na pociski o 100%.

Pictogram minus.png Zwiększa podatność na ogień o 100%.

Liberty Launcher
Wytwarzana
Wyrzutnia wolności
Killicon liberty launcher.png 3 / 20 Bazowe: 90

Krytyczne: 270

Pictogram plus.png Rakieta leci o 40% szybciej.

Pictogram minus.png Ma o 1 pocisk (25%) mniejszy magazynek.

Cow Mangler 5000
Wytwarzana
Wyżymaczka krów 5000
Killicon cow mangler 5000.png 5 / ∞ Bazowe: 81 (pojedynczy strzał)

Bazowe: 108 (ładowany strzał) Krytyczne: Brak

Pictogram plus.png  Nie korzysta z amunicji.

Pictogram plus.png  Ma o 1 pocisk (25%) większy magazynek.

Pictogram info.png  Alternatywny strzał: ładuje pocisk, który zadaje obrażenia mini-krytyczne graczom i wyłącza konstrukcje Inżyniera na 4 sekundy.

Pictogram minus.png  Zadaje o 10% mniej obrażeń.

Pictogram minus.png  Nie zadaje losowych obrażeń krytycznych.

Pictogram minus.png  Przeładowuje się o 5% wolniej.

Pictogram minus.png  Zadaje o 80% mniej obrażeń konstrukcjom.

Pictogram minus.png  Nie może być pod wpływem krytycznego doładowania.

Killicon fire.png

Drugorzędna

Broń Ikona zabicia Amunicja
w magazynku / zapasowa
Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Shotgun
Standardowa
Strzelba
Killicon shotgun.png 6 / 32 Podstawowe: 60

Krytyczne: 180
[6 obr. · 10 nabojów]

Buff Banner
Odblokowywana
Sztandar chwały
Brak Brak

Pictogram plus.png Zadęcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund pewnych obrażeń mini-krytycznych dla noszącego i pobliskich przyjaciół z drużyny.

Pictogram info.png Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych przez gracza - wymaga 600 obrażeń, aby się w pełni naładować.

Gunboats
Wytwarzana
Kanonierki
Brak Brak

Pictogram plus.png Zmniejszają obrażenia od własnych rakiet o 60%; pomocne przy wykonywaniu rakietowych skoków.

Pictogram info.png Kanonierki działają w sposób bierny; zapewniają efekt podczas korzystania z innej broni.

Battalion's Backup
Wytwarzana
Wsparcie batalionu
Brak Brak

Pictogram plus.png Zadęcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund odporności na krytyczne obrażenia i 35% odporności na wszelkie obrażenia dla noszącego i pobliskich przyjaciół z drużyny.

Pictogram info.png Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi - wymaga 350 obrażeń, aby się w pełni naładować.

Concheror
Promocyjna/Wytwarzana
Sashimono straceńca
Brak Brak

Pictogram plus.png Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia noszącemu i pobliskim przyjaciołom z drużyny trwające 10 sekund odzyskiwanie 35% punktów życia z zadanych przeciwnikom obrażeń.

Pictogram info.png Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi oraz przeciwnikowi - wymaga 333 obrażeń otrzymanych lub 1333 zadanych, aby się w pełni naładować.

Mantreads
Wytwarzana
Miażdżyciele
Killicon mantreads.png Brak Specjalne

Pictogram plus.png Redukuje efekt odrzutu po otrzymaniu obrażeń o 75%.

Pictogram plus.png Zadaje 3-krotne obrażenia od upadku graczowi, na którym się wyląduje.

Pictogram info.png Miażdżyciele działają w sposób bierny; zapewniają efekt podczas korzystania z innej broni.

Reserve Shooter
Wytwarzana
Rezerwista
Killicon reserve shooter.png 3 / 32 Podstawowe: 60

Krytyczne: 180
[6 obr. · 10 nabojów]

Pictogram plus.png Przyspiesza zmianę broni o 15%.

Pictogram plus.png Zadaje obrażenia mini-krytyczne celom znajdującym się w powietrzu; tylko przez pierwsze 3 sekundy po jej wybraniu.

Pictogram minus.png Ma o 3 pociski (50%) mniejszy magazynek.

Righteous Bison
Wytwarzana
Prawy bizon
Killicon righteous bison.png 4 / ∞ Bazowe: 16

Krytyczne: 48

Pictogram plus.png Nie korzysta z amunicji.

Pictogram plus.png Pociski przenikają przez przeciwników.

Pictogram plus.png Pociski nie mogą być odbite.

Pictogram info.png Pocisk może uderzyć jeden cel wielokrotnie podczas swojego lotu.

Pictogram minus.png Zadaje o 80% mniej obrażeń konstrukcjom.

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Shovel
Standardowa
Saperka
Killicon shovel.png Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Equalizer
Odblokowywana
Wyrównywacz
Killicon equalizer.png Podstawowe:

33–113

Krytyczne: 3 razy; Podstawowe.

Pictogram info.png Gdy broń jest aktywna:
Pictogram plus.png Obrażenia oraz prędkość poruszania się zwiększają się wraz z odnoszeniem ran.
Pictogram minus.png -50% obrażeń, gdy gracz ma pełne zdrowie.
Pictogram minus.png Blokuje leczenie i ÜberCharge Medyka.
Pictogram minus.png Automatyczne i ręczne wezwania Medyka są tłumione.
Pain Train
Wytwarzana
Pałka sokisty
Killicon pain train.png Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Podwaja prędkość zdobywania punktów kontrolnych i popychania wózka.

Pictogram minus.png +10% podatności na obrażenia od pocisków u noszącego.

Frying Pan
Promocyjna
Patelnia
Killicon frying pan.png Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Przedmiot promocyjny z Left 4 Dead 2: The Sacrifice (angielski)
Pictogram info.png Posiada takie same parametry, jak Saperka

Half-Zatoichi
Promocyjna / Wytwarzana
Prawie Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Przy zabiciu: przywraca 100% punktów zdrowia

Pictogram minus.png Broń ta jest ograniczona honorem i raz wyciągnięta nie może zostać schowana, dopóki kogoś nie zabije.

Pictogram info.png Jedno celne trafienie we wroga trzymającego tą broń wystarczy, aby go zabić.

Saxxy
Dystrybucja
Saxxy
Killicon saxxy.png Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Promocyjny przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej.

Pictogram info.png Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z Australium (czysto kosmetyczna właściwość).

Disciplinary Action
Wytwarzana
Postępowanie dyscyplinarne
Killicon disciplinary action.png Podstawowe: 49

Krytyczne: 147

Pictogram plus.png Przy trafieniu towarzysza: zwiększa na 1 sekundę prędkość poruszania się obu graczy

Pictogram minus.png -25% zadanych obrażeń

Market Gardener
Wytwarzana
Ogrodnik z Arnhem
Killicon market gardener.png Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Zadaje trafienia krytyczne podczas rakietowych skoków.

Pictogram minus.png Bez losowych trafień krytycznych.

Atak drwiną

Soldiergrenadekill.png Powiązany przedmiot OpisIkona zabicia
Zobacz też: Kamikaze
Żołnierz wyrzuca Wyrównywacz, wyciąga granat ze swojego pasa, odbezpiecza go, wyskakuje z ręką skierowaną ku niebu i eksploduje, zabijając siebie i wszystkich w pobliżu wrogów i konstrukcje.
  • Killicon grenade (taunt).png
  • Killicon hhg.png

Zestawy przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Ekwipunek pancernego
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Generalskie insygnia
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Sprzęt spadochroniarza
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Czapki

Osobny artykuł: Czapki

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Soldierava.jpg Buffed red soldier.jpg Buffed blu soldier.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne

Osiągnięcia

Achieved.png

Ciekawostki

  • Żołnierz napisał kilka postów na oficjalnym blogu TF2.
  • Aktorzy udzielający głosu Żołnierzowi i Inżynierowi udzielali głos Wolfowi O'Donnellowi z serii Star Fox (angielski) od Nintendo: Rick May (Żołnierz) (angielski) w Star Fox 64, (angielski) natomiast Grant Goodeve (Inżynier) (angielski) w Star Fox: Assault (angielski).
  • W Template:W (angielski) Żołnierz BLU pojawia się w talii kart "TF2", jako król pik i trefl.
  • W grze Template:W (angielski) hełm Żołnierza jest jedną z czapek dostępnych dla robaków.
  • Emblematem Żołnierza podczas betatestów był hełm, zamiast rakiety.
100px 100px
RED BLU


Powiązane przedmioty ze sklepu Valve

Powiązane chimery

Zobacz też

Grafika koncepcyjna Żołnierza

Odniesienia

  1. a b Team Fortress 2 Zapowiedź 2, wydana we wrześniu 2006.

Linki zewnętrzne


Template:Soldier Nav/pl