Żołnierz

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Żołnierz
Soldier.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7
Soldier.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class soldier.png
Typ: Ofensywa
Zdrowie: 200 /Medic emblem RED.png300
(Szczegóły w tabeli Zdrowie)
Prędkość: 80%
(Szczegóły w tabeli Prędkość)
Poznajcie Żołnierza
SoldierVidSplash pl.png
Jeśli do zwycięstwa konieczna walka, to walcz!
Żołnierz o sztuce prowadzenia wojny

Żołnierz to szalony, szowinistyczny amerykański patriota. Wszechstronny, silny i dobrze uzbrojony, doskonale nadaje się i do obrony, i do ataku; jest również dobrą klasą dla początkujących graczy.

Specjalnością Żołnierza są jego widowiskowe rakietowe skoki. Lekceważąc zdrowy rozsądek, Żołnierz wystrzeliwuje sobie rakietę pod nogi, której potężny wybuch wyrzuca go w powietrze kosztem odrobiny zdrowia (chyba że korzysta z Rakietowego Skoczka). Ta zdolność pozwala Żołnierzowi znaleźć się w trudniej dostępnych i mniej popularnych miejscach, często niedostępnych nawet dla Skautów, korzystających z podwójnego skoku, a nawet z Odlotu.

Użytek z granatów zawieszonych na piersi Żołnierza można zrobić wyłącznie, wysadzając się w powietrze przy pomocy drwiny Kamikaze (do jej wykonania konieczne jest założenie Wyrównywacza lub Planu Ucieczki).

Żołnierzowi głosu podkłada głównie Rick May (angielski), ale w filmie Data Ważności głosu użyczył mu Nolan North.

Biografia

Zdrowie

Osobne artykuły: Zdrowie, Nadleczenie
Warunek Zdrowie Nadleczenie Quick-Fix Nadleczenie
Leaderboard class soldier.png Żołnierz 200 300 250
Z nałożonym Wsparciem Batalionu 220 330 275

Prędkość

Osobny artykuł: Prędkość
Warunek Normalnie Do tyłu Kucając Pływając
Leaderboard class soldier.png Żołnierz
80 %
72 %
27 %
64 %
Ładując strzał z Wyżymaczki Krów 5000
27 %
27 %
9 %
21 %
Dzierżąc Plan Ucieczki i mając ponad 160 zdrowia
80 %
72 %
27 %
64 %
Dzierżąc Plan Ucieczki i mając zdrowie w przedziale 160–121
88 %
79 %
29 %
70 %
Dzierżąc Plan Ucieczki i mając zdrowie w przedziale 120–81
96 %
86 %
32 %
77 %
Dzierżąc Plan Ucieczki i mając zdrowie w przedziale 80-41
112 %
101 %
37 %
90 %
Dzierżąc Plan Ucieczki i mając mniej niż 41 zdrowia
128 %
115 %
43 %
102 %

Podstawowa strategia

Osobne artykuły: Żołnierz wskazówki, Żołnierz strategia
Soldierava.jpg
  • Możesz wykonywać bardzo wysokie skoki za pomocą rakiety, skacząc i jednocześnie odpalając rakietę w ziemię.
  • Celuj rakietami w stopy wrogów, aby mieć pewność, że nie unikną oni siły eksplozji.
  • Pamiętaj, aby wyrzutnia rakiet Żołnierza była zawsze naładowana. Naciśnij klawisz R, aby ją przeładować.
  • Naciśnij klawisz E, aby zawołać Medyka w razie odniesienia ran. Znajdujący się w pobliżu Medycy otrzymają wiadomość, że jesteś w potrzebie.

Broń

Osobny artykuł: Lista broni Żołnierza

Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory.

Pierwszorzędne

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Rocket Launcher
Standardowa
Wyrzutnia rakiet
Killicon rocket launcher.png 4 20 Podstawowe:
90

Krytyczne:

270
Original
Wytwarzanie
Pierwowzór
Killicon original.png Pictogram info.png  Rakiety są wystrzeliwane prosto w celownik, z centrum ekranu.
Direct Hit
Odblokowanie
Celny Strzał
Killicon direct hit.png 4 20 Podstawowe:
112

Krytyczne:

338
Pictogram plus.png Pocisk leci o 80% szybciej.

Pictogram plus.png Zadaje o 25% więcej obrażeń.
Pictogram plus.png Zadaje obrażenia mini-krytyczne przeciwnikom podrzuconym w powietrze przez wybuch.
Pictogram minus.png Eksplozja ma o 70% mniejszy promień.

Black Box
Wytwarzanie
Czarna Skrzynka
Killicon black box.png 3 20 Podstawowe:
90

Krytyczne:

270
Pictogram plus.png Przy trafieniu przeciwnika, przywraca graczowi 15 punktów zdrowia.

Pictogram minus.png Ma o 25% mniejszy magazynek.

Rocket Jumper
Wytwarzanie
Rakietowy Skoczek
n/d 4 60 Podstawowe:
0

Krytyczne:

0
Pictogram plus.png Ma dwa razy więcej amunicji zapasowej.

Pictogram plus.png Niweluje obrażenia od własnych rakiet.
Pictogram minus.png Nie zadaje żadnych obrażeń.
Pictogram minus.png Noszący nie może nieść materiałów wywiadowczych
Pictogram info.png Brak losowych trafień krytycznych (czysto kosmetyczne, ponieważ nie zadaje obrażeń).

Liberty Launcher
Wytwarzanie
Wyrzutnia Wolności
Killicon liberty launcher.png 4 20 Podstawowe:
68

Krytyczne:

203
Pictogram plus.png Pocisk leci o 40% szybciej.

Pictogram plus.png -25% Obrażeń od skoków rakietowych podmuch.
Pictogram minus.png Ma o 25% mniejszy magazynek.

Cow Mangler 5000
Wytwarzanie
Wyżymaczka Krów 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 Podstawowe:
81

Podstawowe:

108

Krytyczne:

n/d
Pictogram plus.png Nie korzysta z amunicji.

Pictogram plus.png Ma o 25% większy magazynek.
Pictogram info.png  Alternatywny atak ładuje pocisk, który zużywa całą amunicję w magazynku i zadaje obrażenia mini-krytyczne graczom, a także wyłącza konstrukcje Inżyniera na 4 sekundy.
Pictogram minus.png Zadaje o 10% mniej obrażeń.
Pictogram minus.png Nie zadaje losowych obrażeń krytycznych.
Pictogram minus.png Przeładowuje się o 5% wolniej.
Pictogram minus.png Zadaje o 80% mniej obrażeń konstrukcjom.
Pictogram minus.png Nie może być pod wpływem krytycznego doładowania.

Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
Wytwarzanie
Bazooka Biedaka
Killicon beggar's bazooka.png 3 20 Podstawowe:
90

Krytyczne:

270
Pictogram plus.png Przytrzymaj Strzał, by załadować 3 rakiety.

Pictogram plus.png Puść Strzał, by wystrzelić serię.
Pictogram minus.png +3 stopnie możliwej zmiany trajektorii pocisków.
Pictogram minus.png Przeładowanie komory spowoduje niecelność.
Pictogram minus.png Nie można zbierać amunicji z zasobników.

Air Strike
Wytwarzanie
Atak Powietrzny
Killicon air strike.png 3-8 20 Podstawowe:
68

Krytyczne:

203
Pictogram plus.png Zwiększona szybkość ataku podczas wybuchowych skoków

Pictogram plus.png Po zabiciu: zwiększony rozmiar magazynka
Pictogram minus.png -25% zadawanych obrażeń
Pictogram minus.png -25% pojemności magazynka
Pictogram minus.png -15% pola rażenia

Drugorzędne

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Shotgun
Standardowa
Strzelba
Killicon shotgun.png 6 32 Podstawowe:
60

Krytyczne:

180

[6 pkt. × 10 szt. śrutu]

Buff Banner
Odblokowanie
Sztandar Chwały
n/d n/d n/d n/d Pictogram plus.png Zadęcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund pewnych obrażeń mini-krytycznych dla gracza i pobliskich sojuszników.

Pictogram info.png Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych przez gracza - wymaga 600 punktów obrażeń, aby się w pełni naładować.

Gunboats
Wytwarzanie
Kanonierki
n/d n/d n/d n/d Pictogram plus.png Zmniejszają obrażenia od własnych rakiet o 60%; pomocne przy wykonywaniu rakietowych skoków.

Pictogram info.png Kanonierki działają w sposób bierny; zapewniają efekt podczas korzystania z innej broni.

Battalion's Backup
Wytwarzanie
Wsparcie Batalionu
n/d n/d n/d n/d Pictogram plus.png Zadęcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund odporności na krytyczne obrażenia i 35% odporności na wszelkie obrażenia dla gracza i pobliskich sojuszników.

Pictogram info.png Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi - wymaga 350 obrażeń, aby się w pełni naładować.

Concheror
Wytwarzanie
Sashimono Straceńca
n/d n/d n/d n/d Pictogram plus.png Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia graczowi i pobliskim sojusznikom trwającą 10 sekund regenerację zdrowia równego 35% obrażeń, jakie zadadzą przeciwnikom.

Pictogram info.png Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi - wymaga 480 obrażeń otrzymanych, aby się w pełni naładować.

Mantreads
Wytwarzanie
Miażdżyciele
Killicon mantreads.png n/d n/d n/d Pictogram plus.png Redukuje efekt odrzutu po otrzymaniu obrażeń o 75%.

Pictogram plus.png Zadaje 3-krotne obrażenia od upadku graczowi, na którym się wyląduje.
Pictogram info.png Miażdżyciele działają w sposób bierny; zapewniają efekt podczas korzystania z innej broni.

Reserve Shooter
Wytwarzanie
Rezerwista
Killicon reserve shooter.png 4 32 Podstawowe:
60

Krytyczne:

180

[6 pkt. × 10 szt. śrutu]

Pictogram plus.png Przyspiesza zmianę broni o 15%.

Pictogram plus.png Zadaje obrażenia mini-krytyczne przeciwnikom znajdującym się w powietrzu; tylko przez pierwsze 5 sekundy po jej wybraniu.
Pictogram minus.png Ma o 3 pociski (34%) mniejszy magazynek.

Righteous Bison
Wytwarzanie
Prawy Bizon
Killicon righteous bison.png 4 Podstawowe:
16

Krytyczne:

36–60
Pictogram info.png Wystrzeliwuje elektryczny pocisk zamiast śrutu strzelby.

Pictogram info.png Może trafić wroga wiele razy.
Pictogram info.png Może podpalić strzały Łowcy przyjaznego Snajpera.
Pictogram plus.png Nie korzysta z amunicji.
Pictogram plus.png Pociski przenikają przez przeciwników.
Pictogram plus.png Pociski nie mogą być odbite.
Pictogram minus.png Zadaje o 80% mniej obrażeń konstrukcjom.
Pictogram minus.png Ma o 33% mniejszą pojemność magazynka.

B.A.S.E. Jumper
Wytwarzanie
B.A.S.E. Jumper
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Panic Attack
Wytwarzanie
Atak Paniki
Killicon panic attack.png 0 32 Podstawowe:
6

Krytyczne:

180

[6 pkt. × 10 szt. śrutu]

Pictogram info.png Upon pressing and holding down primary fire, the player will begin loading shells into the magazine port, and will continue to do so as long as primary fire is held down.

Pictogram plus.png +34% faster reload time.
Pictogram plus.png Fire rate increases as health decreases.
Pictogram plus.png Hold fire to load up to 4 shells.
Pictogram minus.png Weapon spread increases as health decreases.

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Shovel
Standardowa
Saperka
Killicon shovel.png n/d n/d Podstawowe:
65

Krytyczne:

195
Frying Pan
Promocyjne
Patelnia
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Losowa
Obdżektor
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocyjne
Kostur Wolności
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Losowa
Piekielna Pałka
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Dystrybucja
Wspomnieniotwórca
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocyjne
Zakoszona Golonka
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Odblokowanie
Nekrozgniatacz
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Skrzynki
Zawiadowca
Killicon crossing guard.png
Saxxy
Dystrybucja
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitowany przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium.

Golden Frying Pan
Dystrybucja
Złota Patelnia
Killicon golden frying pan.png Limitowany przedmiot z Aktualizacja Dwóch Miast

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium.

Equalizer
Odblokowanie
Wyrównywacz
Killicon equalizer.png n/d n/d Podstawowe:

33–113

Krytyczne:
Podstawowe

Pictogram info.png Kiedy broń jest aktywna:
Pictogram plus.png Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.
Pictogram minus.png Blokuje leczenie i ÜberCharge przez przyjaznych Medyków i tłumi wołanie o Medyka.
Pain Train
Wytwarzanie
Pałka Sokisty
Killicon pain train.png n/d n/d Podstawowe:
65

Krytyczne:

195
Pictogram plus.png Podwaja prędkość zdobywania punktów kontrolnych i popychania wózka.

Pictogram minus.png Zwiększa podatność na amunicję strzelecką o 10%.

Half-Zatoichi
Promocyjne / Wytwarzanie
Prawie-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png n/d n/d Podstawowe:
65

Krytyczne:

195
Pictogram plus.png Przy zabiciu przeciwnika przywraca 100% punktów zdrowia.

Pictogram minus.png Broń ta jest ograniczona honorem i raz wyciągnięta nie może zostać schowana, dopóki kogoś nie zabije.
Pictogram info.png Jedno celne trafienie Prawie-Zatoichi w przeciwnika, również trzymającego tą broń, powoduje jego natychmiastową śmierć.

Disciplinary Action
Wytwarzanie
Postępowanie Dyscyplinarne
Killicon disciplinary action.png n/d n/d Podstawowe:
49

Krytyczne:

147
Pictogram plus.png Ma o 70% większy zasięg uderzenia.

Pictogram plus.png Przy trafieniu sojusznika zwiększa na 4 sekundy prędkość poruszania się obu graczy.
Pictogram minus.png Zadaje o 25% mniej obrażeń.

Market Gardener
Wytwarzanie
Ogrodnik z Arnhem
Killicon market gardener.png n/d n/d Podstawowe:
65

Krytyczne:

195
Pictogram plus.png Zadaje obrażenia krytyczne podczas wykonywania rakietowych skoków.

Pictogram minus.png Brak losowych obrażeń krytycznych.

Escape Plan
Wytwarzanie
Plan Ucieczki
Killicon escape plan.png n/d n/d Podstawowe:
65

Krytyczne:

195
Pictogram info.png Kiedy broń jest aktywna:
Pictogram plus.png Szybkość zwiększa się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.
Pictogram minus.png Blokuje leczenie i ÜberCharge przez przyjaznych Medyków i tłumi wołanie o Medyka.


Atak drwiną

Soldiergrenadekill.png Powiązana broń OpisIkona zabicia
Główny artykuł: Kamikaze
Żołnierz wyrzuca swój kilof, wyciąga granat ze swojego pasa, odbezpiecza go, wyskakuje z ręką skierowaną ku niebu, a eksplodujący granat zabija jego, wszystkich wrogów w jego pobliżu i ewentualne wrogie konstrukcje. Jeśli gracz ma założony Robaczy Zestaw, Żołnierz wykona tę drwinę z krótką i cichą muzyczką "Alleluja". Po sukcesywnym wykonaniu drwiny ikona zabicia granatem jest inna.
  • Killicon kamikaze.png
  • Killicon hhg.png

Zestawy przedmiotów

Ekwipunek Pancernego
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom.


Generalskie Insygnia
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu


Sprzęt Spadochroniarza
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu


Paczka Zwycięstwa dra Grordborta
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Efekt

Brak efektu


Blaszany Żołnierzyk
Item icon Tin Soldier.png
Efekt

Enables additional voice responses
Allows the Soldier to perform the Robot Dance taunt


Śmietnikowy Śmiałek
Item icon Dumpster Diver Bundle.png
Efekt

Brak efektu


Rysiek Rakietowiec
Item icon Hardium Helm.png
Efekt

Brak efektu


Terakotowy Trep
Item icon Shaolin Sash.png
Efekt

Brak efektu


Zestaw Ekspresu Federalnego
Item icon Classified Coif.png
Efekt

Brak efektu


Sierżant Helsing
Item icon Hellhunter's Headpiece.png
Efekt

Brak efektu

Przedmioty kosmetyczne

Osobny artykuł: Przedmioty kosmetyczne

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Soldierava.jpg Buffed red soldier.jpg Buffed blu soldier.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne · Społeczność

Osiągnięcia

Achieved.png

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 25 października 2007
  • Naprawiono wybuchy rakiet, mogące ranić przez cienki powierzchnie.

Aktualizacja z 20 grudnia 2007

  • Naprawiono możliwość zostania w świecie śladów po locie rakiety.

Aktualizacja z 28 lutego 2008

  • Zredukowano maksymalną amunicję zapasową Żołnierza z 36 rakiet do 16.

Aktualizacja z 19 czerwca 2008 (Pyro Update)

  • Usunięto 40% odporności Żołnierza na jego własne rakiety.

Aktualizacja z 29 lipca 2008

  • Naprawiono przelatywanie rakiet przez bramy na początku rund.

Aktualizacja z 11 grudnia 2008

  • Dodano dym, wychodzący ze stóp Żołnierza, którzy zrobił rakietowy skok.

Aktualizacja z 2 lutego 2009

  • Zwiększono zapasową amunicję Żołnierza z 16 rakiet do 20.

Aktualizacja z 13 marca 2009

Aktualizacja z 21 maja 2009 (Aktualizacja Snajper kontra Szpieg)

Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)

Aktualizacja z 17 sierpnia 2009

  • Poprawiono możliwości rakietowych skoków.

Aktualizacja z 15 września 2009

Aktualizacja z 10 grudnia 2009

  • Dodano do HUDu licznik zabitych Żołnierzem Demomanów, aby móc podlicz kto kogo zabił więcej i mógł wygrać WOJNĘ!.

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)

Aktualizacja z 18 marca 2010 (Pierwsza aktualizacja Kontrybucji)

Aktualizacja z 20 maja 2010 (Druga aktualizacja Kontrybucji)

Aktualizacja z 10 czerwca 2010 (Aktualizacja Maca)

Aktualizacja z 25 sierpnia 2010

  • [Nieudokumentowane] Dodano czapkę: Robaczy Zestaw.
  • [Nieudokumentowane] Dodano region założenia „granaty”.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

Aktualizacja z 28 lutego 2011

Aktualizacja z 10 marca 2011 (Zestaw Szoguna)

Aktualizacja z 7 kwietnia 2011

Aktualizacja z 28 kwietnia 2011

Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)

Aktualizacja z 3 czerwca 2011

  • Dodano stworzone przez społeczność reakcje głosowe Żołnierza na zabicie Demomana.

Aktualizacja z 8 czerwca 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano nowe animacje drwiny śmiechu, ale są niewykorzystywane.

Aktualizacja z 14 czerwca 2011

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

Aktualizacja z 1 lipca 2011

  • Rakietowy Skoczek już nie powoduje niezadawania sobie obrażeń podczas wykonywania drwiny Kamikaze.

Aktualizacja z 20 lipca 2011

Aktualizacja z 2 sierpnia 2011

Aktualizacja z 3 sierpnia 2011

Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannrocznicy)

Aktualizacja z 27 października 2011 (Bardzo Straszne Halloween)

Aktualizacja z 2 listopada 2011

  • Dodano specjalną drwinę dla zestawu Blaszany Żołnierzyk.
  • Naprawiono reakcje głosowe na zabójstwa bronią do walki wręcz.

Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie Święta 2011)

Aktualizacja z 11 stycznia 2012

Aktualizacja z 2 lutego 2012

Aktualizacja z 1 marca 2012

Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Pyromania)

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann kontra Maszyny)

  • [Nieudokumentowane] Dodano bronie: Wyrzutnia Rakiet Robobójcy i Złota Wyrzutnia Rakiet Robobójcy.
  • [Nieudokumentowane] Dodano czapkę: Ołowiany Żołnierzyk.
  • [Nieudokumentowane] Dodano przedmiot dodatkowy: Puro Piechura.
  • [Nieudokumentowane] Dodano nowe reakcje głosowe.

Aktualizacja z 4 września 2012

Aktualizacja z 6 września 2012

Aktualizacja z 27 września 2012

Aktualizacja z 26 października 2012 (Upiorne Halloween).

Aktualizacja z 2 listopada 2012

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano model gracza.

Aktualizacja z 16 listopada 2012

Aktualizacja z 29 listopada 2012

Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha Aktualizacja)

Aktualizacja z 22 lutego 2013

Aktualizacja z 12 marca 2013

Aktualizacja z 17 maja 2013 (Mechaniczne Boogaloo)

Aktualizacja z 13 czerwca 2013

Aktualizacja z 7 lutego 2014

  • Dodano brakujące reakcje głosowe Medyka, Żołnierza, Demomana i Szpiega.

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja Miłość i Wojna)

Aktualizacja z 25 września 2014 (Limitowana Spóźniona Letnia Paczka)

Aktualizacja z 29 października 2014 (Scream Fortress 2014)

Aktualizacja z 8 grudnia 2014

Aktualizacja z 12 grudnia 2014

Aktualizacja z 22 grudnia 2014

Aktualizacja z 15 stycznia 2015 – łatka #1

  • Naprawiono niedziałanie animacji związanych z AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE.
    • Naprawiono niepokazywanie rakiety Żołnierza podczas przeładowywania Wyrzutni Rakiet.
  • Naprawiono trzęsienie się Patrzałek Profesora na twarzy Żołnierza.

Aktualizacja z 12 marca 2015

  • Naprawiono crash serwera dedykowanego powodowany przez wylądowanie Żołnierza noszącego Miażdżyciele na graczu z aktywnym Bonusem Czarnoksiężnik.

Błędy

  • Jeśli strzeli się z podstawowej broni w momencie wstępnego pojawienia się w grze, może wystąpić błąd nieprzerwanej animacji przeładowywania. Można go naprawić ponownie strzelając, bądź zmieniając broń na drugorzędną lub do walki wręcz.
    • Jeżeli włączona jest opcja automatycznego przeładowywania i zacznie się przeładowywać broń podczas wykonywania drwiny, także wystąpi wyżej opisany błąd.
  • Jeśli wykonacz drwinę przeładowują broń pierwszorzędną (inną od Wyżymaczki Krów 5000) rakiety będą pojawiać się i znikać w ręce Żołnierza.
  • Strzelenie z broni Żołnierza zakończone szybką zmianą broni spowoduje wyłączenie się dźwięku strzału; nie dotyczy to broni do walki wręcz.

Ciekawostki

Galeria


Powiązane gadżety

Zobacz też

Odniesienia

  1. Komiks WOJNA!, strona 16.
  2. a b Team Fortress 2 Zapowiedź 2, wydana we wrześniu 2006.

Linki zewnętrzne