Difference between revisions of "Sydney Sleeper/ja"

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'''シドニースリーは'''の隠された主な武器である [[Sniper]] クラスです。 これは、ライフル長いスコープを装備し、羽で飾られた精神安定剤と思われる。それが装備されているときに狙撃兵はまた、彼の胸ポケットにダーツを運ぶでしょう。
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'''シドニースリーパー''' [[Sniper/ja|スナイパー]] クラスのアンロック武器です。 スナイパーライフルとはちょっと違うライフルに羽の生えた麻酔針のようなもので装飾してあります。さらにこの武器を装備すると、スナイパーのポケットの銃弾が麻酔針に変わります。
  
この武器はかなり似ています [[Sniper Rifle]];選手はいずれ明らかに発生したり、スコープを使用してから、それはデフォルトの武器と同じダメージを与えると、ショットは、スコープを利用しながら充電することができます。スコープの50%充電しながら上に達すると、点滅しているJarateのアイコンは、ショットが適用されることを示す、充電メーターの横に表示されます [[Jarate]] 8秒'''敵の'''ターゲットに。その見返りに、この武器は能力が対応を欠いている [[Critical hits]] [[Headshot]]s. 撃破は、関連付けられている殺すアイコンに登録されるヘッドを介して行わクリティカルヒットとしてカウントされません。
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この武器は[[Sniper rifle/ja|スナイパーライフル]]に非常に似ています。スコープを覗くと、通常のスナイパーライフルにあるチャージメーターのアイコンが稲妻から[[Jarate/ja|Jarate]]になっているのがわかるはずです。このJarateマーカーが現れてから攻撃すると、敵に8秒間、Jarateの効果を与えることができるのです。
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その代わり、[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]][[Headshot/ja|ヘッドショット]]判定がなくなっており、頭を狙っても大ダメージを与えることができません。
  
 
== ダメージ ==
 
== ダメージ ==
 
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{{see also|Damage}}
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* 攻撃間隔:1.5
 
* 攻撃間隔:1.5
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すべての時間は秒単位です。時間はコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。
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== 関連実績 ==
 
== 関連実績 ==
  
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== 前の変更 ==
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== 仕様の変更 ==
 
'''[[October 6, 2010]]'''
 
'''[[October 6, 2010]]'''
* シドニースリーは、もはやターゲットを貫通している。
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* ターゲットを貫通し、その効果でJarateが複数人にかかることがなくなった
* もはやランダムシドニースリークリッツ。
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* ランダムクリティカルヒットがなくなった
  
 
== バグ ==
 
== バグ ==
*Jarateに適用することができます [[ÜberCharge]]d 敵は、彼らがダメージを受けるしない場合でも。
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*[[ÜberCharge/ja|ユーバー]]状態の敵にヒットさせると、ダメージは与えられませんがJarate状態にすることができます。
*胸ポケットにダーツは完全には交換弾丸をカバーしていません。
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*胸ポケットの弾薬が、少し飛び出しています。
*シドニースリーは、BLUの皮膚が欠けている。武器のダーツは常に赤で表示されます。
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*弾薬がBLUチームREDチーム問わず、常にREDチームのものとなります。
*混戦とばかにしながらスナイパーの胸ポケットにダーツは時折、特定の帽子を介してクリップ。
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*時々、近接武器で罵倒をすると胸ポケットの弾薬が貫通します。
*狙撃の腕を介して、シドニースリークリップ彼はそれをあざけりとき。
 
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
*その欠点の一つとして、シドニースリーのloadoutの統計情報のリスト"のところランダムクリティカルヒット"。また、ランダムなクリティカルヒットを取得することができない、それに代わる武器、狙撃ライフル、、これはやや冗長です。
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*シドニースリーパーの欠点であるランダムクリティカルヒットなしは、実は通常のスナイパーライフルでもランダムクリティカルヒットが起きない
*もともとは、シドニースリーは、セカンダリの武器として計画された。 [http://img710.imageshack.us/img710/4728/gunwip.jpg]
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*もともとは、シドニースリーパーは、セカンダリの武器として計画された。 [http://img710.imageshack.us/img710/4728/gunwip.jpg]
*発射銃のように見えるにもかかわらず、シドニースリーはhitscan武器です。それはのスナイパーが投げ掛けるだろうターゲットに立ち往生ダーツを残していません。ただし、未使用のダーツはシドニースリーは、ベータテストの段階で発射を発射したことを意味する可能性があります、下のギャラリーで見られるゲームのファイルで見つけることができます。
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*弾薬というよりはダートを飛ばしているように見えるにもかかわらず、シドニースリーパーは即着弾する武器です。軌跡にダートが写ったりしません。ただし、未使用のダートはシドニースリーパーはベータテストの段階で即着弾の武器ではなかった可能性があります。
*シドニースリーが表示されますから、敵の頭を狙ってヘッドショットとしてカウントクリティカルは、ブーストすると、すべてを殺す。
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*クリティカルブーストを受けている状態で頭を狙うと、ヘッドショットにカウントされます。
  
 
==ギャラリー==
 
==ギャラリー==
 
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File:Sydney Sleeper 1st person cropped.png|第一人称視点。
 
File:Sydney Sleeper 1st person cropped.png|第一人称視点。
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|未使用のシドニースリーダーツ。
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File:Unused Sydney Sleeper dart.png|未使用のシドニースリーパーのダート。
 
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==も参照してください==
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==こちらも参考に==
 
*[[Sniper strategy#Sydney Sleeper|The Sydney Sleeper strategy]]
 
*[[Sniper strategy#Sydney Sleeper|The Sydney Sleeper strategy]]
 
*[[Sniper Rifle]]
 
*[[Sniper Rifle]]

Revision as of 07:58, 11 December 2010

シドニースリーパー スナイパー クラスのアンロック武器です。 スナイパーライフルとはちょっと違うライフルに羽の生えた麻酔針のようなもので装飾してあります。さらにこの武器を装備すると、スナイパーのポケットの銃弾が麻酔針に変わります。


この武器はスナイパーライフルに非常に似ています。スコープを覗くと、通常のスナイパーライフルにあるチャージメーターのアイコンが稲妻からJarateになっているのがわかるはずです。このJarateマーカーが現れてから攻撃すると、敵に8秒間、Jarateの効果を与えることができるのです。 その代わり、クリティカルヒットヘッドショット判定がなくなっており、頭を狙っても大ダメージを与えることができません。

ダメージ

関連項目: Damage
  • スコープを覗かないショット:45〜50
  • スコープ (0%):45〜50
  • スコープ(50%):70〜80 (Jarate 効果)
  • スコープ(75%):90〜110
  • スコープ(100%):130〜160
  • ミニクリティカル: 68(スコープを覗いていない、もしくはチャージ0%)、203(100%チャージ)
  • クリティカルヒット: 150(スコープを覗いていない、もしくはチャージ0%)、450(100%チャージ)

動作時間

  • 攻撃間隔:1.5

すべての時間は秒単位です。時間はコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。

セット効果

もっと詳しく: アイテムセット
Croc-o-Style Kit
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
セットボーナス

Leave a Calling Card on your victims

クラフトでの作成

Huntsman 再生メタル Sydney Sleeper
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png

クラフトの材料

精錬メタル Sydney Sleeper Ol' Snaggletooth
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Ol' Snaggletooth.png

関連実績

パイロ

覗きヤロウを燃やせ
覗きヤロウを燃やせ
ズームイン中のスナイパー 10 人に点火する。

スナイパー

何事も効率的に
何事も効率的に
スナイパーライフルを使って、一度も外すことなく敵を 3 人倒す。


ハイジャンプお疲れさま
ハイジャンプお疲れさま
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、ロケット/グレネードジャンプ中の敵を倒す。


己の感覚を信頼せよ
己の感覚を信頼せよ
スナイパーライフルのズーム機能を使わずに敵を 5 人倒す。
着地のことは気にするな
着地のことは気にするな
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、空中にいるスカウトを倒す。


ザ・ラスト・ウェーブ
ザ・ラスト・ウェーブ
倒した敵に、手を振っている姿のフリーズカムショットを見せる。

スパイ

濡れ仕事
濡れ仕事
Jarate がかかった状態の敵を刺し殺す。

仕様の変更

October 6, 2010

  • ターゲットを貫通し、その効果でJarateが複数人にかかることがなくなった
  • ランダムクリティカルヒットがなくなった

バグ

  • ユーバー状態の敵にヒットさせると、ダメージは与えられませんがJarate状態にすることができます。
  • 胸ポケットの弾薬が、少し飛び出しています。
  • 弾薬がBLUチームREDチーム問わず、常にREDチームのものとなります。
  • 時々、近接武器で罵倒をすると胸ポケットの弾薬が貫通します。

トリビア

  • シドニースリーパーの欠点であるランダムクリティカルヒットなしは、実は通常のスナイパーライフルでもランダムクリティカルヒットが起きない
  • もともとは、シドニースリーパーは、セカンダリの武器として計画された。 [1]
  • 弾薬というよりはダートを飛ばしているように見えるにもかかわらず、シドニースリーパーは即着弾する武器です。軌跡にダートが写ったりしません。ただし、未使用のダートはシドニースリーパーはベータテストの段階で即着弾の武器ではなかった可能性があります。
  • クリティカルブーストを受けている状態で頭を狙うと、ヘッドショットにカウントされます。

ギャラリー

こちらも参考に