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シドニースリーパー スナイパー クラスのアンロック武器です。 スナイパーライフルとはちょっと違うライフルに羽の生えた麻酔針のようなもので装飾してあります。さらにこの武器を装備すると、スナイパーのポケットの銃弾が麻酔針に変わります。
この武器はスナイパーライフルに非常に似ています。スコープを覗くと、通常のスナイパーライフルにあるチャージメーターのアイコンが稲妻からJarateになっているのがわかるはずです。このJarateマーカーが現れてから攻撃すると、敵に8秒間、Jarateの効果を与えることができるのです。
その代わり、クリティカルヒットやヘッドショット判定がなくなっており、頭を狙っても大ダメージを与えることができません。
ダメージ
- スコープを覗かないショット:45〜50
- スコープ (0%):45〜50
- スコープ(50%):70〜80 (Jarate 効果)
- スコープ(75%):90〜110
- スコープ(100%):130〜160
- ミニクリティカル: 68(スコープを覗いていない、もしくはチャージ0%)、203(100%チャージ)
- クリティカルヒット: 150(スコープを覗いていない、もしくはチャージ0%)、450(100%チャージ)
動作時間
すべての時間は秒単位です。時間はコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。
セット効果
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Leave a Calling Card on your victims
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クラフトでの作成
クラフトの材料
関連実績
パイロ
スナイパー
スパイ
仕様の変更
October 6, 2010
- ターゲットを貫通し、その効果でJarateが複数人にかかることがなくなった
- ランダムクリティカルヒットがなくなった
バグ
- ユーバー状態の敵にヒットさせると、ダメージは与えられませんがJarate状態にすることができます。
- 胸ポケットの弾薬が、少し飛び出しています。
- 弾薬がBLUチームREDチーム問わず、常にREDチームのものとなります。
- 時々、近接武器で罵倒をすると胸ポケットの弾薬が貫通します。
トリビア
- シドニースリーパーの欠点であるランダムクリティカルヒットなしは、実は通常のスナイパーライフルでもランダムクリティカルヒットが起きない
- もともとは、シドニースリーパーは、セカンダリの武器として計画された。 [1]
- 弾薬というよりはダートを飛ばしているように見えるにもかかわらず、シドニースリーパーは即着弾する武器です。軌跡にダートが写ったりしません。ただし、未使用のダートはシドニースリーパーはベータテストの段階で即着弾の武器ではなかった可能性があります。
- クリティカルブーストを受けている状態で頭を狙うと、ヘッドショットにカウントされます。
ギャラリー
Sydney Sleeper 1st person cropped.png
こちらも参考に
スナイパー |
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| | 能力 | | | 装飾アイテム | | | アイテムセット | | | スペシャル挑発 | | | 実績 | | | キャラクター | | | 戦術 | | | その他 | |
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