Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/es"
(→Armas) |
|||
Line 9: | Line 9: | ||
Los jugadores tendrán que volver a conseguir los logros, y reciben automáticamente todos los objetos relaccionados con logros, las [[promotional items/es|promociones]] que haya aprovechado su cuenta, los objetos del Poker Night, y el pack del [[Spy/es#Set_de_Objetos|Spy Sahariano]]. Además, no se pueden [[item drop system/es|encontrar objetos]], el [[trading/es|intercambio]] de objetos está deshabilitado, y la [[Mann Co. Store/es|Tienda de Mann Co.]] está cerrada, y tampoco va la [[crafting/es|fabricación]] de objetos. La beta actual del TF2 ha sufrido algunos cambios desde la que se pre-compró en 2007, aquí se enumeran. | Los jugadores tendrán que volver a conseguir los logros, y reciben automáticamente todos los objetos relaccionados con logros, las [[promotional items/es|promociones]] que haya aprovechado su cuenta, los objetos del Poker Night, y el pack del [[Spy/es#Set_de_Objetos|Spy Sahariano]]. Además, no se pueden [[item drop system/es|encontrar objetos]], el [[trading/es|intercambio]] de objetos está deshabilitado, y la [[Mann Co. Store/es|Tienda de Mann Co.]] está cerrada, y tampoco va la [[crafting/es|fabricación]] de objetos. La beta actual del TF2 ha sufrido algunos cambios desde la que se pre-compró en 2007, aquí se enumeran. | ||
− | == Cambios == | + | == Cambios que se estan realizando == |
− | === Armas === | + | === Armas Nuevas === |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
+ | ! class="header" width="7%" style="text-align: center;" | Clase | ||
+ | ! class="header" width="15%" | | ||
+ | ! class="header" width="10%" | Munición<br />en Recámara | ||
+ | ! class="header" width="5%" | Munición<br />en Total | ||
+ | ! class="header" width="15%" | Rango de impacto | ||
+ | ! class="header" width="35%" | Notas / Habilidades especiales | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | ! rowspan="1"|{{Icon class|Medic}} <br /> [[Medic]] | ||
+ | ! {{item icon|Medi Gun|100px}}<br />[[Quick-Fix]] | ||
+ | | N/A | ||
+ | | N/A | ||
+ | | N/A | ||
+ | | {{note|Über effect: Megaheal}} | ||
+ | :Tasa de aumento de 3x en sanar al objetivo y médico | ||
+ | :Heal target and medic immune to stun and damage forces | ||
+ | {{buff|Tasa de Curar aumentado en un 50%}} | ||
+ | {{buff|Tasa de Supercarga aumentado en un 50%}} | ||
+ | {{nerf|No es capaz del exceso de curación (intentar dar un exceso de curación no se puedi ni con la Supercaga)}} | ||
+ | {{buff|Igualar la velocidad de curar más rápido al objetivo}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="1" |{{Icon class|Pyro}} <br /> [[Pyro]] | ||
+ | ! {{item icon|Flare Gun|100px}}<br />[[Detonator]] | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 16 | ||
+ | | '''Base''': 30 | ||
+ | '''[[Crit]]''': 90 | ||
+ | |||
+ | '''Afterburn''': | ||
+ | :6 <small>/ sec. × 10 secs.</small> | ||
+ | | | ||
+ | {{note|Cuando le das, causa [[Fire|fuego]] al enemigo.}} | ||
+ | {{note|Alt-fire detonates de la bengala en el fuego. Se crea una pequeña explosión que enciende los jugadores cercanos, pero hace menos daño que un golpe normal. Se puede utilizar para dar un [[Jumping#Flare jump|salto con la bengala]].}} | ||
+ | {{buff|Garantiza [[Critical/es|Críticos]] en objetivos quemados, independientemente de la distancia (sólo cuando la bengala no se detona).}} | ||
+ | {{nerf|20% de vulnerabilidad de daños de explosión.}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Armas === | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="7%" style="text-align: center;" | Class | ! class="header" width="7%" style="text-align: center;" | Class |
Revision as of 15:39, 31 March 2011
La Beta del Team Fortress 2 es una versión gratuita para todos los propietarios del TF2, realizada el 2 de Diciembre de 2010. Esta es la segunda beta que ha habido de TF2, la primera fue antes de que se sacara a la venta. Esta beta se ha hecho para:
- Probar varios cambios en las clases y las armas.
- Probar nuevas variantes de algunos mapas.
- Jugar a un nivel de gráficos y frames por segundo más alto.
- Probar nuevas opciones sin peligro de que el juego crashee.
Los jugadores tendrán que volver a conseguir los logros, y reciben automáticamente todos los objetos relaccionados con logros, las promociones que haya aprovechado su cuenta, los objetos del Poker Night, y el pack del Spy Sahariano. Además, no se pueden encontrar objetos, el intercambio de objetos está deshabilitado, y la Tienda de Mann Co. está cerrada, y tampoco va la fabricación de objetos. La beta actual del TF2 ha sufrido algunos cambios desde la que se pre-compró en 2007, aquí se enumeran.
Índice
Cambios que se estan realizando
Armas Nuevas
Clase | Munición en Recámara |
Munición en Total |
Rango de impacto | Notas / Habilidades especiales | |
---|---|---|---|---|---|
Medic |
Quick-Fix |
N/A | N/A | N/A | Über effect: Megaheal
Tasa de Curar aumentado en un 50% |
Pyro |
Detonator |
1 | 16 | Base: 30
Crit: 90 Afterburn:
|
Cuando le das, causa fuego al enemigo. |
Armas
Class | Arma | Munición en Recámara |
Munición en Total |
Rango de impacto | Notas / Habilidades Especiales | |
---|---|---|---|---|---|---|
Scout |
Fabricación |
Leche Loca | 1 | ∞ | N/A |
Cualquier impacto sobre los jugadores cubiertos de leche te curará un 60% de vida. Anula el camuflaje de los Spies. Extingue el fuego de los aliados. Se recarga en 24 segundos. |
Soldier |
Desbloqueable |
Ecualizador | N/A | N/A | Base:
33–?? Crítico: 3× daño base. |
Cuando el arma está activa:
|
Pyro |
Desbloqueable |
Dragón | Fuego:
Aire comprimido:
(reserva) |
N/A | Base (Máx):
Crítico (Máx):
Quemado:
|
El aire comprimido empuja hacia atrás a los enemigos, rebota proyectiles, y extingue las llamas de los aliados, gastas 50 de munición por compresión. Todos los objetos rebotados harán un daño de Mini-Crítico. Críticos garantizados al atacar por detrás. Hace un 10% más de daño. |
Fabricación |
Detonador | 1 | 16 | Base:
Quemado:
|
Por impacto, quemas al enemgio. Con el botón secundario detonas la bengala.
Mini-Críticos garantizados al atacar sobre los jugadores que estén ardiendo. Críticos garantizados al atacar sobre los jugadores que estén ardiendo a larga distancia. 20% de vulnerabilidad a explosiones. | |
Fabricación |
Batemartillo | N/A | N/A | Base: 65
Crítico: 195 |
Al causar baja: restauras 75 puntos de vida y puedes sobrecurarte si tienes la máxima. 20% de vulnerabilidad a impactos cuerpo a cuerpo. | |
Demoman |
Fabricación |
Bombstruo del Lago Ness | 2 | 16 | Por impacto directo:
|
La granada explota al entrar en contacto con el enemigo. La granada tiene rango cero de caida en un impacto directo. Daños causados +20%. Velocidad del proyectil +25%. Tamaño del cargador -60%. Las bombas que tocan una superficie explotan. Daño a ti mismo +25%. |
Desbloqueable |
Intuertal | N/A | N/A | Base: 49 Crítico: 147 |
Alcance +37%. Siempre que mates a un enemigo incrementará el contador de Cabezas. La velocidad aumentará un ~8% y la vida 15 puntos por cada cabeza. Reducida la vida máxima en 25 puntos. Daños causados -25%. | |
Fabricación |
Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura | N/A | N/A | Base: 49 Críticos: 147 |
Alcance +37%. Siempre que mates a un enemigo incrementará el contador de Cabezas. La velocidad aumentará un ~8% y la vida 15 puntos por cada cabeza. Reducida la vida máxima en 25 puntos. Daños causados -25%. Sin burla. | |
Fabricación |
Claidheamh Mòr | N/A | N/A | Base: 49 Crítico: 147 |
Alcance +37%. 0.5 Segs. incrementados de la duración de carga. Reducida la vida máxima en 15 puntos. Daños causados -15%. Todas las victimas perderán la cabeza, pero no incrementarán el contador. | |
Fabricación |
Cáber de Ullapool | N/A | N/A | Base: 26 (112) 1
Crítico: 79 (229) 1 |
Por cada impacto exitoso, la granada explotará, dañandoté a tí, y a todos los de alrededor. Tras la primera explosión solo hara 26 de daño. Tras que ésta explote solo se podrá regenerar llendo al gabinete de reabastecimiento. | |
Heavy |
Fabricación |
Chocolatina Dalokosh | 1 | ∞ | N/A |
Restaura 60 puntos de vida durante 4 segundos. Aumenta la vida máxima en 50 puntos durante 30 segundos. |
Fabricación |
Puños de Acero | N/A | N/A | Base: 65
Crítico: 195 |
El botón secundario le hará pegar con el puño derecho (No varía). Los daños recibidos de lejos hacen un 40% menos de daño cuando están activos. Lentitud de cambio de arma +20%. 100% de vulnerabilidad a ataques cuerpo a cuerpo cuando están activos. | |
Engineer |
Desbloqueable |
Forajido | N/A | N/A | Base: 49
Crítico: 147 |
Construye, repara y sube de nivel las construcciones. Puede eliminar los Zapadores Eléctricos. Reemplaza la Centinela estándar por la Mini-Arma Centinela de Combate. Incrementada la vida máxima en 25 puntos. Criticos garantizados por cada tres impactos consecutivos. Daños causados -25%. |
Desbloqueable |
Hospitalidad Sureña | N/A | N/A | Base: 49
Crítico: 147 |
Construye, repara y sube de nivel las construcciones. Puede eliminar los Zapadores Eléctricos. Por impacto: causa hemorragia durante 5 segundos. Daños causados -25%. 20% de vulnerabilidad al fuego. | |
Médic |
Desbloqueable |
Apañador | N/A | N/A | N/A |
Radio de curación incrementado un 50% Radio de SuperCarga incrementado un 50% No permite el exceso de curación Cura más rápido a cualquier objetivo Efecto: Supercuración
|
Fabricación |
Vitasierra | N/A | N/A | Base: 65 Crítico: 195 |
El usuario retiene el 20% de la carga al morir. Puedes ver la vida del enemigo. Reducida la vida máxima en 10 puntos. | |
Sniper |
Fabricación |
Adormecedor de Sydney | 1 | 25 | Base:
|
Por impacto a 50% de carga pondrás al enemigo bajo los efectos del Fraskungfú durante 8 segundos. No da disparos críticos en la cabeza. Sin impactos críticos aleatorios. Carga mientras está apuntando. Carga un 25% más rápido. |
Mapas
- cp_granary: Nueva entrada al punto central por derecha.
- cp_5gorge: Versión de cp_gorge de 5 Puntos de Control.
- cp_well: Hecho un segundo punto con una puerta de un solo sentido.
Parches
Bugs
- El Telón de Acero en primera persona está cogida con la mano izquierda, encambio en tercera persona estará con la mano derecha.
- Un Engineer puede hacer una Mini-Arma Centinela, equiparse la Hospitalidad Sureña, y tener aún la Mini-Arma Centinela construida sin llevar el Forajido. Esto no funciona con el método inverso de tener un Arma Centinela normal y llevar equipado el Forajido.
- Tras el Parche del 10 de Enero de 2011, el sonido de la Kritzkrieg seguía sonando cuando la Supercarga terminaba.
- El 6 de Enero de 2011, el sistema de obtención aleatoria se activó, permitiendo obtener objetos como, cajas, y sombreros en la beta.[1]
Veasé también
- Armas Beta – de la anterior beta cerrada.
Enlaces externos
- Foro Oficial de la Beta de TF2 (Inglés)
- Post sobre la Beta de TF2 del Blog Oficial (Inglés)
- Post sobre la Beta de TF2 de el Blog Español (español)
- Historial de actualizaciones de la Beta (Inglés)